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4-3-1-2 (Clsico)

Una lnea de 4 bien definida, en la cual los 2 centrales se turnan para salir a apretar adelante, y los dos laterales hacen lo mismo pero en ataque (se entiende: uno va, el otro se queda). Un volante de contencin paradito en el medio, que salga a cortar adelante y no se pegue a la lnea de fondo. Un volante por derecha y un volante por izquierda que lleguen constantemente por el segundo palo. Un enlace (que tanto escasean) que le d la pausa al equipo (no tanta pausa como Riquelme). Dos delanteros: uno bien de rea, el tpico "9" y uno con ms despliegue que vaya por los costados.

Organizacin Tctica en un sistema 1-4-3-1-2


CONTENIDO

1. 2. 3. 4.

Organizacin Ofensiva Organizacin Defensiva Funcionamiento del Sistema Comportamiento en el Juego a. Mentalidad Ofensiva b. Mentalidad Defensiva 5. Rol del equipo en el Partido 6. Planning del partido 7. Contenidos Tcticos a. Organizacin Ofensiva b. Organizacin Defensiva 8. La Actitud Mental del Jugador Sistema que se emplea en todo momento : el 14312

Organizacin Ofensiva
El portero : Ha de dominar el rea de penalti. Su situacin va a depender de la ocupacin racional del terreno de juego por parte de sus compaeros. Es el ltimo defensor y el primer atacante o contraatacante, haciendo en ocasiones las veces de libre. Ha de ser el generador continuo de confianza y seguridad hacia sus compaeros. La defensa : Ha de estar formada por cuatro jugadores. Cuando los delanteros estn bien atados, los centrocampistas se mueven mucho y se desmarcan bien, la entrada por sorpresa de los laterales puede crear problemas. Para ello son armas importantes la agresividad y la velocidad. Los centrales suelen subir en estrategia, aunque en jugada no lo harn, salvo en situaciones muy claras. Cuando sube un lateral, el centrocampista de su lado (interior) le cubre las espaldas y al mismo tiempo el otro lateral cierra la defensa. Cuando suban el lateral y el centrocampista del mismo lado, se pueden elegir varias soluciones tcticas, dependiendo de la situacin y lugar de la jugada. El medio campo : El dorsal n 6 ha de ser un jugador que normalmente inicie el proceso de elaboracin (jugador creativo, con capacidad de trabajo y buen lanzador). Normalmente ha de jugar detrs del baln, aunque en ocasiones espordicas puede subir, cubriendo sus espaldas el dorsal n 10 u otro compaero de medio campo o defensa. Los dos compaeros de cada banda (dorsales 7 y 11), son sus fieles colaboradores, trabajan la banda de abajo arriba, se desdoblan bien y centran correctamente. Tambin pueden realizar en ocasiones el papel creativo. En determinados momentos buscan la zona interior para abrir camino a los laterales (dorsales 2 y 3). El media punta : El dorsal n 10 ha de ser el enlace del medio campo con la delantera en el proceso de finalizacin. La movilidad de los delanteros va a marcar su estilo de juego en la finalizacin. Sus asistencias a los puntas y a los hombres que se integran desde atrs pueden ser mortferas. La delantera : Los delanteros han de tener mucha movilidad, han de buscar situaciones de finalizacin para ellos y sus compaeros. El baln ha de ser su referencia. Cuando la transicin es defensa delantera, se caen a las bandas, pero cuando las bandas estn bien alimentadas por los laterales e interiores, su trabajo ha de desarrollarse en las zonas de influencia cara al gol. Han de utilizar el arma mortfera de la pared, bien en balones centralizados o en diagonales o laterales.

Organizacin Defensiva
El portero : Su situacin va a depender del posicionamiento del equipo y de la situacin del baln. Ha de estar, cuando sea necesario, aleccionando y corrigiendo cualquier situacin tctica que se presente delante de l. En ocasiones ha de actuar como libre. La defensa : La defensa ha de ser zonal, pero ello no es significativo que tengan que marcar en zona. La defensa determinada ha de llevarse a cabo en funcin de las zonas de influencia del baln, si el baln est lejos (4 y 3 cuarto) y no conlleva peligro optaremos por un marcaje zonal. Si el baln est en zonas de influencia (2 y 1 cuarto), la defensa pasar de zonal a mixta. El posicionamiento en el terreno de juego va a depender de la ocupacin racional del terreno. Repliegue, y Presencia. En cualquiera de estas situaciones tcticas siempre ha de prevalecer un buen equilibrio de lneas, una buena profundidad defensiva, una adecuada orientacin en el marcaje, una decisiva eleccin de realizar o no la anticipacin y un fuerte Pressing sobre el poseedor del baln. El medio campo : Ha de adoptar y emplear la misma labor tctica que su lnea anterior, pero dentro de un marco de trabajo: buen equilibrio de lneas, profundidad defensiva, orientacin en el marcaje, eleccin de realizar o no la anticipacin y Pressing sobre el oponente. Su situacin ocupacional dentro del posicionamiento va a tener como referencia el baln y en ocasiones los puntas. El mediapunta y la delantera : Son los primeros en defender. La situacin del mediapunta va a depender de la ocupacin del terreno que hagan los dos delanteros: abiertos a banda, por el centro y la banda, como dos delanteros centros. Han de seguir a rajatabla la misma disposicin tctica que la lnea defensiva y la lnea media.

Funcionamiento del Sistema


El sistema determina el trabajo especfico del jugador dentro de la organizacin ofensiva y defensiva. Para que el sistema funcione como tal, dentro de la organizacin ofensiva y defensiva, requiere: 1. Desarrollar el sistema en funcin de los jugadores. 2. Una plena y total aceptacin del mismo por parte de los jugadores. 3. Jugar colectivamente, es la mejor forma de jugar bien, para ello es necesario un orden interno. 4. El baln ha de ir a las posiciones, no las posiciones al baln. 5. El orden interno se refiere a las posiciones, a las zonas de trabajo de cada jugador, las cuales deben ser lo ms estables y equilibradas posibles. 6. Si el jugador desempea su rol al lmite de sus capacidades fsicas, tcnicas, tcticas y mentales ser un jugador eficaz y de rendimiento.

7. Un correcto equilibrio de lneas o bloque permanente en cualquiera de las ocupaciones del terreno (repliegue o presencia). 8. Movilidad de los hombres sin baln. Estos jugadores, con su movilidad constante, aportan soluciones al poseedor del baln y a si mismo. Marcan el estilo de juego. 9. Mxima atencin y tensin en el desarrollo del juego. Los jugadores han de estar pensando y razonando, constantemente, en los lances del juego, para ello han de depositar la mxima atencin y tensin. 10. El ftbol es ida y vuelta. Los jugadores han de concienciarse de esta situacin futbolstica. 11. Fuerza mental positiva: a. Que el jugador tenga plena confianza en si mismo y en los dems. b. Agresividad, valenta y decisin. c. Respeto siempre, miedo a nada ni a nadie. d. Deseo de triunfo.

Comportamiento en el Juego
El jugador, como actor comprometido, ha de actuar de manera inteligente, disciplinada, detectando, analizando y afrontando de manera positiva todas las alternativas en el juego de conjunto. Todo ello conlleva consigo mismo: Mentalidad ofensiva : Todos los jugadores han de colaborar de manera o forma continuada, cuando se est en posesin del baln. Para ello es necesario: 1. Ser ganadores natos. 2. Hay que saber atacar y contraatacar. 3. Todas las acciones ofensivas han de llevarse a cabo con orden, coherencia y no con precipitacin. Es necesario guardar un orden interno, mientras unos atacan otros hacen vigilancias. 4. Explotar las zonas de ataque, bien mediante juego combinativo o directo. 5. No entretenerse ni sobar el baln en demasa. El equipo ha de ser consciente de que la posesin del baln est determinada por la proyeccin hacia la portera contraria y por la consecucin del gol. Ha de jugarse, en lo posible, en verticalidad y no abusar de la horizontalidad. 6. Aprovechar al mximo las zonas de finalizacin. Mentalidad defensiva : Esta comienza cuando perdemos la posesin del baln. Premisas defensivas fundamentales. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Recuperacin del baln. Evitar la progresin del oponente. Proteger la portera. Presin sobre el adversario, no dejarle pensar. Reducir las zonas de influencia del baln. Es usual que el contrario se vea rodeado por dos o tres jugadores. 7. Conexin, sincronizacin entre la defensa, centrocampistas y delanteros en la labor de Pressing. 8. Hay que asfixiar al contrario. 9. Mxima agresividad a la hora de recuperar el baln.

Rol del Equipo en el Partido


Un equipo de ftbol est determinado por el orden interno y el actor comprometido. El orden interno lo forma el equipo, mientras que el actor comprometido es papel primordial del jugador. Si sincronizamos ambos trminos habremos logrado el jugador ordenado. Es claro y evidente que un partido de ftbol est marcado por una serie de situaciones o fases que los propios futbolistas han de conocer, afrontar y superar, y slo as ser, si la actitud mental del equipo es positiva. Un partido de ftbol dura noventa minutos, ello es significativo que los futbolistas han de administrarlos en benefiico del conjunto. Desde el minuto inicial hasta la conclusin, el equipo ha de ser conocedor y consciente de las armas a utilizar, adems de contar con el control del partido por parte del entrenador. El resultado, aunque en ocasiones injusto, va a depender del trabajo realizado. Es prometedor comenzar bien para terminar mejor. Las prisas suelen ser malas consejera. En los comienzos del partido es vital actuar de forma tranquila y equilibrada. El equipo ha de ser en todo momento un colectivo comprometido. Transcurridos los primeros momentos, y cuando la predisposicin mental positiva del equipo est en plena ebullicin, es cuando el colectivo entre en la fase fundamental del encuentro, dependiendo del planteamiento de antemano expuesto y explicado por el entrenador. Si durante esta fase le cuesta romper la lnea defensiva del oponente o se encuentra en una situacin de desorden, el equipo debe en el primer caso cumplir con el cometido sealado anteriormente por el entrenador en estas situaciones, o bien afrontar cualquier otra variante asignada por el entrenador, mientras que en la segunda circunstancia, la batuta del lder es imprescindible para poner orden. Si por el contrario, el equipo llega bien arriba, ha de explotarse al mximo la finalizacin, porque en nuestro deporte los goles son habas contadas y poderoso caballero es "Don Gol". Pero cuidado, el ftbol racionalmente expuesto se basa en dos principios, atacar y defender. El paso de una actividad atacante a defensiva es difcil, ya que va acompaada de una prdida de atencin y actitud, por lo que debemos entrenar estas dos cualidades tan vitales en el desarrollo tctico del juego. Si conseguimos aunar estas dos cualidades, habremos logrado que el rol de un equipo funcione.

Contenidos Tcticos
Organizacin ofensiva : Dentro de la organizacin ofensiva del juego hemos de tener en cuenta: 1. Equilibrio de lneas: a. Evitar espacios muertos. b. Lograr una adecuada cohesin entre las diferentes lneas. 2. Posesin del baln: a. Mantener la iniciativa para conseguir el gol. b. Requiere ayudas permanentes. 3. Movilidad y rapidez: a. Desequilibrar al adversario. b. Buscar soluciones al poseedor del baln y de si mismo. c. Crear espacios para ocuparlos. d. No dejar recomponer la defensa adversaria. e. Circulacin rpida de jugador y baln. f. Llegar a la zona de gol lo ms pronto posible. 4. Profundidad y amplitud atacante: a. Ocupar racionalmente lo ancho del terreno.

b. Buen escalonamiento entre las diferentes lneas. 5. Verticalidad: a. Progresar adecuadamente. b. Evitar lo posible la horizontalidad. c. Llegar lo ms pronto a la portera contraria. 6. Cambios de orientacin: a. Evitar el juego unilateral y centralizado. b. Aprovechar los espacios libres. c. Buscar el desgaste fsico del adversario. d. Trabajar por las bandas. 7. Ventaja numrica: a. Trabajar en dos contra uno. 8. Contrapressing: a. Romper el pressing del oponente mediante un control en velocidad y ayudas permenentes. 9. Contrafuera de juego: a. Romper el fuera de juego mediante: i. Cambios de orientacin. ii. Dos contra uno en zona. iii. Entradas sorpresa desde atrs de los hombres de medio campo o defensa, evitando los puntas su participacin en primera jugada. iv. Jugada individual con o sin autopase. v. Jugada de engao de los puntas, quienes hacen el ademn de venirse hacia el medio campo, giran y rompen las espaldas. 10. Ataque: a. Puede ser combinativo o directo. Desde el posicionamiento de repliegue intensivo, semirepliegue intensivo y presencia intensiva. i. Iniciar ii. Crear iii. Finalizar 11. Contraataque: a. Desde el posicionamiento de repliegue intensivo, semirepliegue intensivo y presencia intensiva: i. Neutralizar ii. Crear iii. Finalizar Organizacin defensiva : Dentro de la organizacin defensiva del juego de conjunto hemos de tener en cuenta: 1. Posicionamiento o ubicacin en el terreno: a. Presencia intensiva. b. Semipresencia intensiva. c. Repliegue intensivo. d. Equilibrio de lneas dentro del posicionamiento elegido. e. Retroceso correcto. 2. Profundidad defensiva: a. Reducir, achicar, las zonas de influencia del baln. b. Cubrir las espaldas del compaero que sale a atacar. c. La referencia de la profundidad defensiva ser siempre el baln. d. Con defensa libre y en lnea. 3. Marcaje: a. Buena orientacin, anticipacin y agresividad. b. Elegir temporizacin, entrada o barrida en cada momento. 4. Correccin de lneas desequilibradas: a. Solucin en todas las lneas, para ello debe existir una estrecha cohexin o conexin entre las diferentes lneas. 5. Pressing: a. En igualdad o ventaja numrica.

b. Conexin entre la defensa, medio campo y delantera en la labor de pressing. c. No dejar pensar al jugador poseedor del baln, forzarle a cometer errores y limitarle el espacio y el tiempo. 6. Ventaja numrica: a. En las diferentes lneas. b. En casos especiales buscar slo la igualdad numrica. 7. Como contrarrestar el contrataque: a. Temporizar al poseedor del baln. b. Cuidar las espaldas en ventaja numrica. c. Reducir en lo posible la zona del baln mediante pressing y obligar a jugar el baln en horizontal. d. Obstruccin o carga legal al poseedor del baln. 8. Fuera de juego: a. Realizarlo en jugada o estrategia. b. Conocer y dominar todas sus variantes. c. Gran entendimiento entre la defensa. d. El jugador elegido por el entrenador ser el encargado de dar instruccines, de controlar los desplazamientos de los hombres de cobertura. Debe resolver todo tipo de soluciones (dar orden para adelantarse o no).

La Actitud Mental del Jugador


En el ftbol actual el futbolista durante la temporada se encuentra atenazado por mltiples situaciones, por ello, es muy importante que las acepte y afronte de manera racional. Lo que no cabe la menor duda, es que el ftbol es sinnimo de eficacia-rendimiento. El xito o fracaso de la temporada, en su mayora, va a depender de la actitud mental positiva adoptada ante ella. "Para triunfar hay que pensar positivamente". "Importa mucho ms lo que tu piensas de ti mismo que lo que los otros opinan de ti". Qu entendemos por actitud mental positiva del jugador?

1. Que el jugador conozca sus posibilidades como tal, las acepte y desempee su rol de
acuerdo con sus caractersticas dentro de la dinmica de equipo. Desde este preciso momento ser un jugador de rendimiento. 2. Que exista un trabajo colectivo: a. Interaccin o reciprocidad: i. Colaboracin ii. Ayuda iii. Dilogo, comunicacin iv. Tolerancia v. Altruismo, compaerismo, respeto... b. Confianza y seguridad: i. "La confianza y seguridad son el primer secreto del xito". ii. "Es el entusiasmo, la fe, lo que conlleva al triunfo, no es posible lograr nada sin la esperanza de lograrlo". 3. Alegra y disfrute en el trabajo: a. "Refleja en el trabajo la alegra y contgiala a los dems". b. "El secreto de la vida no es hacer lo que a uno le gusta, sino hallar gusto en lo que hacemos". 4. Atencin en el juego y tensin: a. Atencin activa al desarrollo del juego. b. Comunicacin positiva entre los compaeros. c. Jugar con alegra y no alegremente. d. Evitar las prisas, son malas consejeras. e. Seriedad en el trabajo, somos actores comprometidos. f. Nunca hablar con el contrario.

g. Aburrir al oponente, presionndolo y superndolo. 5. Rendimiento es sinnimo de pensamiento positivo: a. Para rendir de manera satisfactoria, hay que pensar de manera positiva. b. En el campo es necesario pensar y razonar.

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