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MONOPOLY NEW EDITION PC SP

NDICE DE CONTENIDOS
Lo Primero es lo Primero El archivo Leme Requerimientos de sistema Configuracin e Instalacin Bienvenido a Monopoly! Empezando Secuencia de Configuracin del Juego Las Reglas Oficiales La Pantalla de Juego Los Botones de Juego La Calculadora de MONOPOLY La Pantalla de Comercio El Men de Opciones Las Opciones de Reglas Personalizadas La Partida Corta Jugar una Partida en Red Charlar en Red GameSpy Arcade 1 1 1 2 2 2 3 5 10 11 12 12 13 13 15 16 18 19

LO PRIMERO ES LO PRIMERO
El ARCHIVO LEME El CD-ROM de MONOPOLY tiene un archivo Leme donde encontrars informacin actualizada acerca del juego. Te recomendamos encarecidamente que dediques un tiempo a leer este archivo, a fin de beneficiarte de los cambios realizados despus de que este manual se mandase a imprimir. Para ver el archivo, haz doble clic en l, lo encontrars en el directorio de MONOPOLY de tu disco duro (normalmente C:\Archivos de programa\Infogrames\Monopoly). Tambin puedes ver el archivo LEME haciendo clic en el botn de Inicio de la barra de tareas de Win98/Me/XP, luego en Programas, luego en Infogrames, luego en MONOPOLY y por ltimo en el archivo Leme.

Requerimientos de Sistema Sistema Operativo: Windows 98/Me/XP/2000 Procesador: Pentium II 333 MHz Memoria: 32 MB (64 MB en XP) Espacio en el Disco Duro: 140 MB libres Lector de CD-ROM: Velocidad 4X Video: Tarjeta de video de 8 MB compatible con Windows 98/Me/XP/2000 -1-

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Sonido: DirectX: Multijugador: Mdem: Tarjeta de sonido compatible con Windows 98/Me/XP/2000 * Versin 8.1 de DirectX (incluida) o superior Tarjeta ethernet y LAN con protocolos TCP/IP para jugar en LAN Acceso a Internet para jugar en GameSpy 28.8K baudios o superior (para jugar online)

* El dispositivo debe ser compatible con la versin 8.1 o superior de DirectX


Juego no compatible con los controladores detonator de Nvidia [versin 6-13-10-3082] de 08-07-02 para TNT2 en entorno Windows 2000.

CONFIGURACIN E INSTALACIN
1. Inicia Windows 98/Me/XP/2000. 2. Introduce el disco de juego CD ROM de MONOPOLY CD-ROM en tu lector de CD ROM. 3. Si tienes activada la funcin AutoPlay, debera aparece una pantalla de ttulo. Haz clic en el botn de Instalar. Si no tienes activada la funcin AutoPlay, haz doble clic en el icono de Mi PC que hay en el escritorio de Windows. A continuacin, haz doble clic en tu icono de CD-ROM. Si la pantalla de instalacin sigue sin aparecer en este punto, localiza el archivo setup.exe del CD-ROM de MONOPOLY y haz doble clic en l para instalar el juego. 4. Sigue el resto de instrucciones que aparecern en pantalla para terminar de instalar MONOPOLY. 5. Una vez que la instalacin se haya completado, haz clic en el Botn de Inicio que hay la parte de abajo de la pantalla, y luego escoge Programas> Infogrames> Monopoly> Jugar a Monopoly para iniciar la partida. Nota: debes tener el CD-ROM de MONOPOLY en el lector de CD-ROM para jugar. Instalacin de DirectX El CD-ROM de MONOPOLY requiere DirectX 8.1 o superior para funcionar. Si no tienes DirectX 8.1 o superior instalado en tu ordenador, haz clic en S cuando te pregunten si deseas instalarlo.

BIENVENIDO AL JUEGO DE MONOPOLY!


MONOPOLY tiene caractersticas divertidas para todos, incluyendo luminosos grficos en 3D, ingeniosas fichas animadas, y ms tableros que nunca para jugar, ya sea contra amigos o contra desafiantes oponentes manejados por el ordenador. As que avanza a la salida, recibe 200 y preprate para una excitante experiencia MONOPOLY!

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EMPEZANDO
Para jugar una partida de en tu ordenador, puedes reunir a un grupo de hasta 6 jugadores. Los jugadores pueden ser personas o IA (inteligencia artificial controlada por el ordenador) y pueden jugar en tu ordenador o mediante un acceso remoto.

PANTALLA DE LOS MEJORES JUGADORES Al lanzar el juego primeramente aparece una secuencia de apertura y despus, si hay puntuaciones anteriores, aparece la pantalla de los mejores jugadores. Aqu puedes ver el nmero total de veces que un jugador ha ganado y el mejor valor neto que ha conseguido jugando. Cuando acabes de ver esta informacin, haz clic en el botn "Jugar". Esto te llevar al principio de la secuencia de configuracin del juego. Nota: desde la pantalla de los mejores jugadores puedes acceder al men de archivos, al men de opciones, a la ficha tcnica y al men de ayuda del juego, con slo hacer clic en el correspondiente botn en la parte inferior de la pantalla.

SECUENCIA DE CONFIGURACIN DEL JUEGO


Antes de empezar a jugar tienes que configurar el juego. Es muy sencillo! Simplemente sigue los pasos que aparecen a continuacin. PASO 1: ELIGE EL TIPO DE PARTIDA QUE QUIERES JUGAR Jugar una partida haz clic aqu si quieres empezar un juego completamente nuevo en tu ordenador. Esto te llevar directamente al Paso 2. Jugar una partida en lnea haz clic aqu si quieres jugar una partida en red. Ver "Jugar una partida en red" en la pgina 16. Cargar un juego guardado haz clic aqu para continuar jugando una partida previamente guardada. Esto te llevar a la pantalla de "Cargar juego". Desde all, haz clic en el juego que quieras cargar. El juego se cargar automticamente y empezar donde se dej cuando se grab.

PASO 2: ELIGE O INTRODUCE EL NOMBRE DEL JUGADOR Si te has registrado anteriormente, selecciona tu nombre haciendo clic en l. Si no puedes ver tu nombre, haz clic en "Ms jugadores" para mostrar los nombres de los jugadores adicionales. Si eres un jugador nuevo, haz clic en el botn de "Nuevo jugador" e introduce tu nombre. Pulsa la tecla "Intro" en el teclado cuando hayas acabado. Esto te llevar al siguiente paso.

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PASO 3: ELIGE UNA FICHA Haz clic en la ficha que quieres que te represente durante el juego; despus haz clic en el botn "Siguiente" para continuar.

PASO 4: AADIR/QUITAR JUGADORES Para poder jugar, necesitas al menos un oponente. Puede haber entre 2 y 6 jugadores en la partida. Por lo menos uno de los jugadores tiene que ser humano. Para aadir o quitar un jugador, haz clic en uno de los siguientes: Aadir jugador humano haz clic aqu para aadir otro jugador humano a la partida. Quitar jugadores los jugadores, ya sean personas o IA (inteligencia artificial), se pueden quitar de la partida antes de que sta empiece. Haz clic aqu para quitar a un jugador de la partida; despus haz clic en el nombre del jugador que quieres quitar. Aadir jugador virtual haz clic aqu para aadir un oponente manejado por el ordenador. Despus debes seleccionar la "habilidad" del ordenador. Haz clic en el nivel de habilidad que quieres asignarle "Comprador novato", "Empresario" o "Magnate". Despus de que hayas aadido todos los jugadores a la partida, haz clic en el botn "Empezar" para continuar. PASO 5: ELIGE UN TABLERO DE JUEGO Tablero clsico haz clic aqu si quieres jugar en el tablero clsico. Seleccionar ciudad Pulsa aqu si deseas jugar en un tablero que representa conocidos puntos destacados de una famoza ciudad Norteamericana. Pulsa en las flechas izquierda y derecha para desplazarte a travs de la lista de las ciudades disponibles. Una vez que hayas seleccionado la ciudad, pulsa en el botn Siguiente para continuar.

PASO 6: ELEGIR LAS REGLAS DEL JUEGO Reglas estndar haz clic aqu para jugar usando las reglas estndares del MONOPOLY clsico de mesa. Reglas personalizadas haz clic aqu para jugar con tus propias reglas personalizadas. Esto te llevar a la pantalla de reglas personalizadas. Desde aqu, haz clic en las diferentes opciones para cambiar su configuracin. Ver "Opciones de reglas personalizadas" en la pgina 20. Si cambias de opinin y quieres jugar con las reglas estndar, haz clic en el botn "Restaurar reglas estndar". Despus de hacerlo, haz clic en el botn "Aceptar" para continuar. Nota: si quieres jugar una partida ms corta, haz clic

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en el botn de "Partida corta". Para detalles, ve a la seccin de Partida corta en la pgina 15. Enhorabuena! Ests listo para jugar!

LAS REGLAS OFICIALES


Resumen del juego MONOPOLY es el juego de comprar, alquilar o vender Propiedades con beneficios suficientes para que el jugador aumente su riqueza el ms rico ser el ganador. Empezando desde la casilla de SALIDA, tu ficha se mueve alrededor del tablero segn el nmero sacado. Al caer en un espacio que nadie posea, puedes comprrselo a la Banca. Si no lo quieres comprar, debes subastarlo al mejor postor. Cuando un jugador cae en una Propiedad de otro jugador, tiene que pagarle el alquiler. La construccin de Casas y Hoteles aumenta mucho el alquiler que puedes conseguir de tus Propiedades, as que es aconsejable construirlos en cuantas ms mejor. Si necesitas dinero, puedes hipotecar alguna Propiedad a la Banca. Siempre debes obedecer las instrucciones dadas en las cartas de Suerte y de Caja de Comunidad. Algunas veces tendrs que ir a la Crcel.

Objetivo Ser el nico jugador que quede en el juego que no est arruinado.

Empezar a jugar Al principio del juego, se te darn 1.500 . Cuando sea tu turno, tira el dado y mueve tu ficha hacia adelante alrededor del tablero, en la direccin de la flecha. La casilla donde caigas determinar lo siguiente que tienes que h cer. (Dos o ms fichas pueden estar en la misma casilla al mismo tiempo). Segn donde caigas, puede ser que tengas que hacer una de las siguientes cosas: Comprar Propiedades (si quieres). Pagar alquiler (si caes en una Propiedad de otro jugador). Pagar impuestos. Coger una carta de Suerte o de Caja de Comunidad. Ir a la Crcel. Descansar en la casilla de Prking gratuito. Recoger un sueldo de 200 .

Sacar dobles Si sacas dobles, mueve tu ficha como siempre; despus tira los dados de nuevo. Si sacas dobles tres veces seguidas, irs directamente a la Crcel.

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Pasar por la casilla de SALIDA Cada vez que caigas o pases por la casilla de SALIDA, recibirs 200 de la Banca.

Compra de Propiedades Si caes en una Propiedad sin dueo, puedes comprarla. Si decides comprarla, el precio de la Propiedad se deducir de tu dinero en efectivo. A cambio recibirs, como prueba de que es tuya, el Ttulo de Propiedad. Si decides no comprar, debes subastar la Propiedad al mejor postor. Aunque no hayas querido comprarla al precio original, puedes apuntarte a la subasta. (Ver "Subasta" en la pgina 11).

Poseer Propiedades El poseer Propiedades te permite recoger el alquiler de cualquier "inquilino" (otros jugadores) que caiga en esa casilla. Es una ventaja tener todas las Propiedades de un mismo grupo de color es decir, tener un Monopolio. Puedes edificar en cualquier Propiedad de la que poseas todo el grupo de color (siempre que ninguna de las Propiedades de ese grupo de color est hipotecada).

Caer en una Propiedad adquirida Si caes en una Propiedad comprada previamente por otro jugador, puede que tengas que pagar alquiler. La cantidad a pagar se muestra en su Ttulo de Propiedad y cambiar dependiendo del nmero de edificios que tenga. Si un jugador posee todas Propiedades de un mismo grupo de color, la renta a pagar ser doble en cualquier Propiedad sin edificar. Nota: no podrs recoger renta doble si alguna de las Propiedades de ese grupo de color est hipotecada. Cuando se construyen Casas u Hoteles en una Propiedad, la renta subir al precio que se muestra en la tarjeta del Ttulo de Propiedad. No se paga alquiler en las Propiedades hipotecadas.

Caer en los Servicios Pblicos Si caes en un Servicio Pblico que no tiene dueo, puedes comprarlo. Sin embargo, si el Servicio Pblico tiene dueo, puede que le tengas que pagar el alquiler al propietario. La cantidad a pagar est determinada por tus dados. Si el propietario slo tiene uno de los Servicios, la renta ser cuatro veces la tirada de tus dados. Sin embargo, si el mismo jugador posee los dos Servicios Pblicos, tendrs que pagar diez veces el nmero sacado por tus dados. Si eres enviado al Servicio Pblico por culpa de una carta de Suerte o de Caja de Comunidad, debers tirar los dados para determinar la cantidad a pagar. Si decides no comprar, debers subastarlo al mejor postor.

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Caer en las Estaciones de Ferrocarriles Si eres el primero en caer en la Estacin de Ferrocarril, puedes comprarla. Si decides no hacerlo, puedes subastarla al mejor postor. Puedes participar en la subasta incluso si decides no comprarla al precio original. Si la estacin es de alguien cuando caes en ella, debers pagar la cantidad establecida en el Ttulo de Propiedad. La cantidad a pagar variar segn el nmero de estaciones que tenga ese jugador.

Caer en la casilla de "Suerte" y "Caja de Comunidad" Estas cartas pueden indicarte que hagas una de las siguientes cosas: Mover tu ficha. Pagar dinero por ejemplo, en impuestos. Recibir dinero. Ir a la Crcel. Quedar libre de la Crcel. Si coges una tarjeta de "Quedas Libre de la Crcel", puedes guardarla hasta que decidas usarla, o venderla al precio acordado.

Caer en "Impuesto Sobre el Capital" e "Impuesto de Lujo" Cuando caigas en una de estas casillas, se te descontar la cantidad correspondiende de tu dinero en efectivo y se le pagar a la Banca.

Prking gratuito Al caer en "Prking Gratuito", debes esperar aqu hasta tu siguiente turno. No hay ninguna penalizacin por caer aqu.

Crcel Se te enviar a la Crcel si: Caes en la casilla de "Ve a la Crcel", o Coges una carta de Suerte o de Caja de Comunidad que dice "Ve Directamente a la Crcel", o Sacas dobles tres veces seguidas en tu turno. Tu turno se acaba cuando vas a la Crcel. Si te mandan a la Crcel, no recogers las 200 al pasar por la casilla de SALIDA, sin importar donde ests.

Para salir de la Crcel puedes: Pagar una multa de 50 pesetas en tu siguiente turno, o

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Comprar una carta de "QUEDAS LIBRE DE LA CRCEL" de otro jugador al precio acordado y usarla para salir, o Usar una carta de "QUEDAS LIBRE DE LA CRCEL" si es que tienes una, o Esperar tres turnos, tirando los dados en cada turno para intentar sacar dobles. Si sacas dobles en cualquier turno, sal de la Crcel usando esa tirada. Despus de esperar tres turnos, debers pagar 50 y salir de la Crcel. Nota: mientras ests en la Crcel puedes recoger el alquiler de tus Propiedades, siempre que no estn hipotecadas. Slo de visita Si no te mandan a la Crcel, pero al jugar, caes en la casilla de la Crcel, ests "slo de visita" y no tienes penalizacin. En tu siguiente turno, mueve como siempre.

Casas Una vez que poseas todas las Propiedades de un mismo grupo de color, puedes comprar Casas para ponerlas en cualquiera de esas casillas. Esto hace que el alquiler aumente para los inquilinos que caigan all. El precio de una Casa se muestra en su Ttulo de Propiedad. Slo puedes comprar Casas cuando sea tu turno, y debers construir uniformemente. Slo podrs construir una segunda Casa en cualquiera de tus Propiedades, cuando todas las Propiedades de un mismo grupo de color tengan al menos una Casa, y as hasta un mximo de cuatro Casas por Propiedad. La venta de Casas deber hacerse tambin de manera uniforme. Nota: no se podrn construir Casas si alguna casilla del mismo grupo de color est hipotecada. Si tienes todas las Propiedades de un mismo grupo de color, y slo has construido en una o dos, los jugadores que caigan en una de tus Propiedades sin edificar de ese color todava tendrn que pagarte doble renta.

Hoteles Antes de construir un Hotel debes tener cuatro Casas en cada solar de un grupo de color completo. Los Hoteles se compran de la misma forma que las Casas y cuestan cuatro Casas, que se devuelven a la Banca, ms el precio que aparece en el Ttulo de Propiedad. Slo se puede construir un Hotel por solar.

Escasez de edificios Si no quedan Casas en la Banca, debes esperar a que otros jugadores devuelvan las suyas antes de poder comprar alguna. De igual forma, al vender Hoteles, no puedes sustituirlos con Casas si no hay ninguna disponible.

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Venta de Propiedades Puedes vender Propiedades sin edificar, Estaciones de Ferrocarril y Servicios Pblicos a cualquier jugador como una transaccin privada al precio acordado por los dos. (Ver "La pantalla de comercio" en la pgina 12.) Sin embargo, no se podr vender ninguna Propiedad a otro jugador si hay algn edificio en alguna de las Propiedades del mismo grupo de color. Si quieres vender una Propiedad de un grupo de color, primero debers vender todos sus edificios a la Banca. Las Casas se deben vender de manera uniforme, igual que se compraron. (Ver "Casas" en la pgina 8). Las Casas y los Hoteles no se pueden vender a otros jugadores. Deben venderse a la Banca a mitad del precio que aparece en su Ttulo de Propiedad. Por los Hoteles, la Banca pagar la mitad del precio del Hotel ms la mitad del precio de las cuatro Casas, que se devolvieron a la Banca al comprar el Hotel. Todos los Hoteles de un mismo grupo de color se vendern a la vez. Si es necesario, los Hoteles se pueden volver a descomponer en Casas, para conseguir dinero. Para hacerlo, puedes vender un Hotel a la Banca y recibir a cambio cuatro Casas y dinero por el Hotel (a la mitad de precio). Las Propiedades hipotecadas no pueden ser vendidas a la Banca, pero se pueden vender a los otros jugadores.

Hipotecas Si no te queda dinero y tienes que pagar una deuda, puedes conseguirlo hipotecando una Propiedad. Para hacerlo, lo primero es vender cualquier edificio que haya en esa Propiedad a la Banca. (Ver "Hipotecar una Propiedad" en la pgina 11.) Cuando quieras levantar la hipoteca, debers pagar la cantidad de la hipoteca ms un 10% de inters. Nota: si hipotecas una Propiedad, mantienes su posesin. Ningn otro jugador puede quedrsela pagando la hipoteca a la Banca. No se puede recoger el alquiler de una Propiedad hipotecada. Sin embargo, s se puede recoger el alquiler de cualquier otra Propiedad del mismo grupo de color. Puedes vender una Propiedad hipotecada a otro jugador al precio acordado. El comprador puede decidir levantar la hipoteca inmediatamente, pagando la hipoteca ms un 10% de inters. O tambin, puede pagar el 10% y quedarse con la Propiedad hipotecada. En este caso, cuando quiera levantar la hipoteca, tendr que pagar un 10% adicional. Cuando todos los solares de un mismo grupo de color no tienen hipoteca, el propietario puede empezar a comprar Casas otra vez al precio completo.

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Bancarrota Si le debes a la Banca o a otro jugador ms dinero del que puedes conseguir de tus activos, se te declara en bancarrota y tienes que abandonar la partida. Si tu deuda es con la Banca, la Banca se llevar todo tu dinero en efectivo y tus Ttulos de Propiedad. La Banca subastar todas las Propiedades al mejor postor. Si otro jugador te declara en bancarrota, tus Casas y Hoteles sern vendidos a la Banca a la mitad de su precio original y el jugador recibir tu dinero, tus Ttulos de Propiedad y las tarjetas de "QUEDAS LIBRE DE LA CRCEL" que tengas. Si tienes alguna Propiedad hipotecada, se la dars a ese jugador, el cual deber pagar inmediatamente un 10% y despus elegir entre dejar o levantar la hipoteca.

Escasez de dinero en efectivo? Si debes ms renta de la que puedes pagar en efectivo, puedes pagar a tu acreedor parte en dinero y parte en Propiedades (por ejemplo, solares vacos). En este caso, el acreedor deber elegir entre aceptar una determinada Propiedad (aunque est hipotecada) por un valor superior al que aparece impreso, para obtener otros solares, o para evitar que otro jugador tome el control de esa Propiedad. Slo la Banca puede prestar dinero a un jugador, al hipotecar una Propiedad.

LA PANTALLA DE JUEGO
La pantalla de juego muestra cinco reas bsicas: el tablero, la barra de los botones de juego, la bandeja de los dados, las etiquetas con los nombres de los jugadores y el botn de las Propiedades de la Banca. A. Tablero de juego muestra el tablero de juego entero y la situacin de los jugadores. Haz clic en el tablero y mueve el ratn para rotar el tablero. B. Barra de los botones de juego muestra diferentes botones a lo largo de la partida para controlar el juego. Para saber ms sobre cada botn, ve a "Los botones de juego" en la pgina 11. C. Bandeja de los dados muestra la ficha del jugador que est jugando en ese momento, y tambin el nmero sacado con los dados. D. Etiquetas con los nombres de los jugadores haz clic en una de las etiquetas con los nombres de los jugadores para ver toda la informacin relacionada con ese jugador, incluido su dinero en efectivo y las Propiedades que tiene.

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E. Botn de las Propiedades de la Banca haz clic aqu para ver que Propiedades pertenecen en ese momento a la Banca y tambin el nmero de Hoteles y Casas qu estn todava disponibles. Si quieres una visin ms cercana de una Propiedad, pasa el ratn sobre ella.

LOS BOTONES DE JUEGO


Durante la partida aparecen varios botones relacionados con el juego: Mens haz clic aqu para acceder al men de archivos del juego, al men de opciones, a la ficha tcnica y a los botones del men de ayuda. Comerciar haz clic aqu para proponerle un negocio a otro jugador. Esto te llevar a la pantalla de comercio. Tirar los dados haz clic aqu para tirar los dados. Tu ficha se mover los espacios determinados por la tirada de los dados. Hipotecar haz clic aqu para hipotecar una Propiedad. Importante! Slo estar disponible si posees Propiedades y stas pueden ser hipotecadas. Cuando aparezca, selecciona la Propiedad que quieras haciendo clic en ella. Deshipotecar haz clic aqu para deshipotecar una Propiedad. Importante! Slo estar disponible si posees Propiedades y stas estn hipotecadas. Cuando aparezca, selecciona la Propiedad que quieres deshipotecar haciendo clic en ella. Subastar haz clic aqu para poner una Propiedad a subasta. Todos los jugadores pueden participar en la subasta, incluidos los jugadores que estn en la Crcel. Para pujar por una Propiedad, haz clic en las unidades situadas en la bandeja del dinero. Comprar haz clic aqu para comprar una Propiedad. El precio de la Propiedad se te ser inmediatamente descontado de tu cuenta bancaria. Construir haz clic aqu para comprar una Casa o un Hotel. Importante! Slo estar disponible si posees todas las Propiedades de un mismo grupo de color. Vender haz clic aqu para vender una Casa o un Hotel. Importante! Slo estar disponible si posees una Casa en una Propiedad. Hecho haz clic aqu cuando hayas acabado tu turno. Botn de la vista de cmara haz clic aqu para cambiar el ngulo de vista del tablero. Estado haz clic aqu si quieres ver el estado de los jugadores, de los Ttulos de Propiedad o de la Banca. Esto har que aparezca la pantalla de estado. Desde aqu, haz clic en uno de los botones de la parte inferior izquierda para ver esa categora de estado y

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ms cosas. Nota: esta pantalla tambin incluye la calculadora especial de MONOPOLY. Mira la pgina 12 para ms detalles. Principal haz clic aqu para volver al juego.

LA CALCULADORA DE MONOPOLY
La calculadora de MONOPOLY es diferente de una calculadora estndar, porque tiene funciones especiales del juego. Si mueves el cursor del ratn por entre las diversas teclas de funcin, aparecer una descripcin de ese botn en la caja de texto a la derecha de la calculadora. Para empezar a usar la calculadora, simplemente haz clic en la tecla de la funcin que deseas usar. Entonces aparecern instrucciones cortas. Despus se te preguntar hacer una de las siguientes cosas: Elegir un Ttulo de Propiedad de los que aparecern justo debajo de la calculadora, o Elegir una ficha de las que aparecern en vez de las teclas numricas. Ahora todo lo que tienes que hacer es seguir las instrucciones. Tu respuesta aparecer en el campo de texto pequeo, justo encima de las teclas numricas. Nota: Las teclas numricas no son funcionales y estn slo de adorno. Importante! Despus de cada uso de una tecla de funcin, debes hacer clic sobre la tecla "Borrar" para reiniciar la calculadora.

LA PANTALLA DE COMERCIO
Cmo proponer un negocio a otro jugador Selecciona el jugador con el que quieres negociar. Luego, haz clic sobre los iconos de Propiedades, Futuros, Inmunidades o dinero para hacer negocio con esos activos. Tus activos estn en la parte izquierda de la pantalla mientras que el jugador con el que quieres negociar est a la derecha de la pantalla. Cuando ests satisfecho con la configuracin del negocio, haz clic en el botn "Proponer". Si en algn momento quieres cancelar el negocio, haz clic en el botn "Cancelar". Tu oponente elegir si ACEPTAR, CONTRAOFERTAR o RECHAZAR la oferta. Si acepta el negocio, el juego vuelve a la pantalla de juego con los activos transferidos. Si rechaza el negocio, el juego vuelve a la pantalla de juego sin cambiar nada. Si elige hacer una contraoferta, el oponente controlar los trminos del negocio. Comerciar con Propiedades hipotecadas

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Si recibes una Propiedad hipotecada como parte de un trato, debers pagar el 10% del valor de la hipoteca como recargo por hacerte cargo de una hipoteca. Si ms tarde deshipotecas la Propiedad, tendrs que pagar la hipoteca ms el 10% de inters. Otras formas de obtener y gastar dinero Si necesitas ms dinero, siempre puedes vender una Casa o un Hotel a la Banca. Sin embargo, si ests forrado, puedes usar el dinero extra para comprar una Casa o un Hotel, o deshipotecar una Propiedad. Nota: El propietario deber pagar a la Banca la cantidad de la hipoteca ms un 10% de inters. Ganar El ltimo jugador que quede en la partida ser el ganador.

EL MEN DE OPCIONES
Opciones de sonido Las siguientes opciones pueden ser activadas o desactivadas: Voces de las fichas. Comentarios del SR. MONOPOLY. Msica. Opciones de la pantalla Puedes desactivar algunas opciones para acelerar el juego. Esto puede ser muy importante cuando juegas en Internet o con jugadores expertos que ya hayan visto la mayora de las secuencias de animacin. Los siguientes aspectos pueden activarse y desactivarse: Animaciones de la fichas. Movimiento tridimensional de la cmara. Efectos de luces. Tablero tridimensional. Filtro bilineal. Tcnica de difuminacin.

LAS OPCIONES DE REGLAS PERSONALIZADAS


Casas por Hotel selecciona el nmero de Casas a cambiar por un Hotel. Los nmeros vlidos varan entre 4 5. Nmero total de Casas por defecto son 32. Puedes elegir 12, 32, 60 u 88. Nmero total de Hoteles por defecto son 16. Puedes elegir 4, 12, 16 22.

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Cantidad del bote en el Prking gratuito las cantidades vlidas varan entre 0 y 750 . Dinero inicial las cantidades bsicas varan entre 500 y 2000 . Sueldo al pasar por la casilla de SALIDA por defecto son 200 . Debes elegir un nmero entre 0 y 400 . Tasa del impuesto sobre la renta (%) los porcentajes vlidos varan entre 0 y 15%. Cantidad del impuesto sobre la renta () las cantidades vlidas varan entre 0 y 400 . Impuesto de lujo las cantidades vlidas varan entre 0 y 300 . Nmero mximo de turnos en la Crcel es el nmero de turnos que puedes estar en la Crcel sin tener que pagar para salir. Por defecto son tres. Los nmeros vlidos varan entre 1 y 4. Fianza es la cantidad a pagar para salir de la Crcel. Por defecto es 50 Las cantidades vlidas varan entre 0 y 200 . Escasez de Casas si un jugador quiere comprar una Casa y no quedan Casas en la Banca, se les preguntar a todos los jugadores que cumplan los requisitos para comprar Casas si quieren hacerlo. Si cualquier otro jugador quiere comprar la Casa, se har una subasta. El valor por defecto de las Casas es 6. Los nmeros vlidos son entre 0 y 12. Escasez de Hoteles el valor por defecto es 3. Los nmeros vlidos varan entre 0 y 6. Inters de la hipoteca (%) Los lmites vlidos varan entre 0 y 20. Retraso de la subasta (segundos) el tiempo que el MR. MONOPOLY esperar a que haya ms pujas antes de decir "a la una" etc. El valor por defecto es de 5 segundos. Los tiempos vlidos varan entre 3 y 10 segundos. Propiedades repartidas al empezar por defecto 0. Los nmeros vlidos varan entre 0 y "Todas". Regla de construir de forma uniforme si es posible, las Casas se distribuirn de forma uniforme sobre todas las Propiedades de un grupo. El nmero de Casas en una Propiedad no puede exceder en ms de una al nmero de Casas en ninguna otra Propiedad. Recoger el doble de dinero al caer en la casilla de SALIDA si esta regla est activada, los jugadores recogern el doble de sueldo al caer en la casilla de SALIDA.

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Regla de Prking gratuito si esta regla est activada, se ponen 500 en la casilla de Prking gratuito al empezar la partida. Los impuestos y las multas tambin se ponen aqu. Cuando un jugador caiga aqu, se llevar todo el dinero. Despus de que un jugador haya cado aqu, se vuelven a poner otras 500 en la casilla. Futuros e Inmunidades si esta regla est activada, un jugador puede conceder un Futuro o una Inmunidad a otro jugador como parte de una transaccin comercial. Dar un Futuro significa que los derechos de recoger el alquiler en una Propiedad se transfieren a otro jugador por un nmero determinado de veces. Nota: el derecho de recoger el alquiler futuro tambin se aplica al jugador que da el Futuro. Un jugador tambin puede conceder una Inmunidad a otro jugador como parte de una transaccin comercial. Esto significa que el otro jugador no tiene que pagar la renta durante un nmero especfico de turnos que caiga en una Propiedad de un grupo de Propiedades. Nota: una Inmunidad cancela un Futuro. Botn de partida corta haz clic en este botn para establecer automticamente las reglas de una partida corta. Botn de Restaurar las reglas estndar haz clic en este botn para establecer automticamente las reglas de un juego normal.

LA PARTIDA CORTA
Al empezar una partida corta, la Banca reparte dos Propiedades al azar a cada jugador. Los jugadores le debern pagar a la Banca el precio de cada una inmediatamente. El juego contina como siempre. En una partida corta, slo es necesario tener tres Casas (en vez de cuatro) en cada Propiedad de un grupo de color completo antes de que el jugador pueda comprar un Hotel. La renta de un Hotel es la misma que en el juego original. Cuando se vende un Hotel, el valor sigue siendo la mitad del precio de compra, que en este juego es una Casa menos que en el juego original. El primer jugador que se quede en bancarrota se retira de la partida, como en el juego original. Sin embargo, tan pronto como el segundo jugador se quede tambin en la bancarrota, el juego termina. El jugador en bacarrota devuelve a su acreedor todo lo que tenga de valor, incluyendo las Casas, los Hoteles y cualquier otra Propiedad. Esto sucede tanto si el acreedor es un jugador rival como si es la Banca. Cada uno de los jugadores que hayan quedado valoran sus propiedades: (1) dinero en efectivo; (2) solares, servicios y estaciones, por el valor del precio impreso en el tablero; (3) cualquier Propiedad hipotecada al precio impreso en el Ttulo de Propiedad; (4)

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Casas, valoradas al precio de compra y (5) Hoteles, valorados al precio de compra incluyendo el valor de las tres Casas intercambiadas. El jugador ms rico gana!

JUGAR UNA PARTIDA EN RED


Para jugar una partida en red, sigue estos pasos de configuracin: 1. Lo primero decide si quieres ser el Anfitrin del juego o si quieres Unirte a un juego que alguien est hospedando. 2. Despus decide cmo te conectars con tus oponentes. Selecciona uno de los siguientes mtodos: Conexin TCP/IP va DirectPlay haz clic aqu para jugar en una red local TCP/IP o en Internet. Conexin mdem va DirectPlay haz clic aqu para jugar una partida conectndote directamente al ordenador de otro jugador a travs de la lnea telefnica. Conexin de serie va DirectPlay haz clic aqu para jugar una partida conectndote al ordenador de otro jugador mediante un cable de serie. 3. Sigue las instrucciones de configuracin para tu tipo de conexin. CONFIGURACIN TCP/IP INTERNET Anfitrin Como anfitrin del juego, necesitars dar tu direccin TCP/IP o el nombre de tu ordenador al resto de los jugadores, para que puedan conectarse a tu ordenador. Ver "Cmo encontrar tu direccin IP usando Windows 95/98" en la pgina 25. Unirse Introduce tu direccin TCP/IP o el nombre del ordenador del anfitrin al que te quieres conectar en el espacio proporcionado. Haz clic en el botn "Aceptar". Si dejas el espacio en blanco, se escanear la red entera para ver si otro jugador est hospedando el juego. Elige un anfitrin y haz clic en el botn "Aceptar".

CONFIGURACIN DEL MDEM Anfitrin Tu ordenador deber tener un mdem instalado y configurado. Desde la ventana de dilogo de conexin va mdem, elige tu mdem y configralo. Cuando ests listo, haz clic en el botn "Recepcin". Unirse

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Tu ordenador deber tener un mdem instalado y configurado. Desde la ventana de dilogo de conexin va mdem, elige tu mdem y configralo. Introduce el nmero de telfono del mdem al que te quieres conectar. Cuando ests listo, haz clic en el botn "Conectar". Tu ordenador empezar a marcar el nmero introducido. El ordenador del anfitrin responder a tu llamada, gestionada satisfactoriamente con tu sistema, y el juego empezar.

CONFIGURACIN EN SERIE Anfitrin Tu ordenador deber tener un puerto serie instalado y configurado y estar conectado a otro ordenador que tenga un puerto serie correctamente instalado y configurado a travs de un cable de mdem "null" (cable que conecta dos conectores en serie, cableado de tal manera que en cada uno de los hilos el polo emisor coincida con el polo receptor). Desde la ventana de dilogo de configuracin del puerto serie, selecciona y configura tu puerto serie. Cuando ests listo, haz clic en el botn "Aceptar". Unirse Tu ordenador deber tener un puerto serie instalado y configurado y estar conectado a otro ordenador que tenga un puerto serie correctamente instalado y configurado a travs de un cable de mdem "null". Desde la caja de dilogo de configuracin del puerto serie, selecciona y configura tu puerto serie. Cuando ests listo, haz clic en el botn "Aceptar". Tu puerto serie detectar una conexin al ordenador del anfitrin, la gestionar adecuadamente y el juego empezar. CMO ENCONTRAR TU DIRECCIN IP USANDO WINDOWS 95/98 Para encontrar tu direccin IP para poder comunicarte con otros jugadores, sigue los pasos que se detallan a continuacin: 1. 1) Conctate a tu ISP (proveedor de servicios Internet). Esto se DEBE hacer antes de continuar. 2) Haz clic en el botn "Inicio" de la barra de tareas de Windows 95/98 y haz clic en "Ejecutar". 3) Cuando la ventana de "Ejecutar" aparezca, teclea "winipcfg" (sin las comillas) y haz clic en "Aceptar". 4) La opcin llamada "Direccin IP" es tu direccin IP para esta sesin. Nota: tu direccin IP puede cambiar cada vez que entres al sistema, dependiendo de tu ISP. 5) Si eres el anfitrin del juego, debes dar tu direccin IP actual a los otros jugadores que quieren unirse al juego. Puedes hacerlo a travs de: Correo electrnico usa tu correo electrnico para mandar tu direccin IP a los otros jugadores, o

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Telfono llama a los otros jugadores y dales tu direccin IP a travs de una segunda lnea de telfono, o Programas de charla o de mensajes instantneos usa programas como ICQ o AOL Instant Messenger para enviar tu direccin IP a los otros jugadores. Nota: en GameSpy Arcade, las direcciones IP son automticamente intercambiadas entre los jugadores. Direcciones tiles de sitios web ICQ http://www.mirabilis.com AOL Instant Messenger http://www.aol.com/aim/

CHAT EN RED
El CD-ROM de MONOPOLY tiene una opcin de charla en red muy fcil de usar. Simplemente pulsa la tecla "TAB" de tu teclado para abrir (o cerrar) la ventana de charla. Despus escribe tu mensaje y pulsa la tecla "Intro" en tu teclado para enviar el mensaje a tus oponentes. El tamao de la ventana de charla se puede modificar con slo estirar el tirador de su esquina inferior derecha. Tambin se puede mover al hacer clic en algn lugar de la barra superior. Los botones de la barra superior son los siguientes: Cuadrados de color representan al jugador/es a los que se manda el mensaje. Arco Iris el mensaje se enviar a todos los jugadores. Martillo abre la ventana de charla (fondo transparente, texto transparente y tamao de la fuente del texto). Pgina de texto te permite empezar una conversacin con mensajes pretraducidos y rpidos. Las categoras son: Saludos Respuestas comunes Ritmo del juego Comerciar Comentarios positivos Comentarios negativos Flecha hace que la persiana del cuadro de dilogo se abra o se cierre.
CHAT

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Infogrames Interactive o Infogrames Europa no controla, aprueba o acepta responsabilidades del contenido o de las voces de los mensajes de charla transmitidos a travs de este producto. El uso de la funcin de charla es a tu propio riesgo. Se recomienda a los usuarios no dar informacin personal durante las charlas. Atencin nios!, preguntarles a vuestros padres o tutores antes de usar la funcin de charla o si estis preocupados sobre algn mensaje recibido.

GAMESPY Arcade
GameSpy Arcade es un servicio de emparejamiento online de jugadores gratuito. salo para configurar partidas Multijugador en Internet con tus amigos y con cualquier otro que est buscando un oponente.
GameSpy Arcade es un servicio independiente de juego ofrecido por GameSpy. No est controlado ni por Infogrames Interactive ni Infogrames Europa, que renuncian a cualquier responsabilidad u obligacin concerniente al funcionamiento o ejecucin de GameSpy Arcade, as como a cualquier contenido disponible en a travs de GameSpy Arcade. Los nios menores de 13 aos deben consultar con sus padres o tutor legal antes de registrarse.

Requerimientos de sistema de GameSpy Arcade GameSpy Arcade: Versin 1.1 (incluida) o superior Conexin a Internet: 14.4 Kbs/segundo o superior Provedor de Servicios de Internet (ISP) Nota: cualquier firewall de proteccin debe ser desactivado para que este elemento de Internet funcione apropiadamente.

Instalacin de GameSpy Arcade El CD-ROM del juego de MONOPOLY est diseado tanto para jugar en solitario como en la modalidad Multijugador. Si escoges jugar una partida Multijugador en Internet usando el sistema de emparejamiento de GameSpy Arcade, debers instalar GameSpy arcade: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Cierra todos los programas abiertos. Introduce el disco de MONOPOLY en el lector de CD-ROM. Cuando aparezca la pantalla de AutoPlay, haz clic en Jugar. Sigue las instrucciones en pantalla. Despus de que se instale el juego, se te pedir que instales GameSpy Arcade. Sigue las instrucciones de instalacin que aparecen en pantalla. GameSpy Arcade arrancar automticamente despus de instalarse. Cuando GameSpy Arcade arranque, localizar la instalacin del juego de MONOPOLY en tu sistema. Registra tu informacin y conctate a GameSpy Arcade. Busca a MONOPOLY en el men My Games. Si no lo ves, pincha en el men GameSpy y escoge la opcin Scan For Games.

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Cmo jugar al juego de MONOPOLY en GAMESPY Arcade Puedes jugar online a MONOPOLY mediante GameSpy Arcade, que est convenientemente incluido con el juego. Si no lo has hecho ya, introduce tu CD de MONOPOLY e instala Arcade ahora. Luego, para jugar online a MONOPOLY, simplemente sigue estas sencillas instrucciones: Arranca GameSpy Arcade y ve a la sala de juego (Room) de MONOPOLY. Haz clic en el link de GameSpy Arcade en tu men de Inicio. Cuando el software arranque, vers una lista de juegos a lo largo del lado izquierdo de la pantalla. Haz clic en el botn MONOPOLY de la izquierda y entrars en la sala de juego (Room) de MONOPOLY. Busca o crea un servidor de MONOPOLY: Una vez que ests en la sala de juego de MONOPOLY, puedes encontrar o saludar a otros jugadores, encontrar servidores de juego o crear tu propio servidor. La mitad superior de la aplicacin listar todos los servidores disponibles, incluyendo el nmero de personas que estn jugando y tu velocidad de conexin (medida mediante ping cuanto ms bajo sea tu ping, mejor). No te gusta ninguno de los servidores disponibles? Haz clic en el botn Crear Sala para iniciar tu propio servidor y espera a que la gente se apunte. (Un nombre inteligente a menudo atrae a la gente). De no ser as, haz doble clic en un servidor de tu eleccin para unirte a l. Unirse y comenzar una partida. Una vez que hayas hecho doble clic en un servidor o que hayas iniciado el tuyo propio, entrars en una sala de configuracin en la que podrs hablar con los dems jugadores. Cuando ests listo para jugar, haz clic en el botn de Listo que hay en lo alto de la pantalla. Cuando todos hayan confirmado que estn listos, el anfitrin podr iniciar la partida. Arcade arrancar a MONOPOLY y la partida comenzar! Problemas? Si tienes algn problema usando Arcade, ya sea instalando el programa, registrndolo o usndolo en conjuncin con MONOPOLY, consulta nuestras pginas de ayuda, situadas en http://www.gamespyarcade.com/help o mndanos un e-mail usando el formulario que encontrars en http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
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