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2 Sombras e luzes
V a Image > Adjustments > Shadow/ Highlight. Brinque com os deslizantes para exibir luzes e sombras suficientes. Para Shadows, usamos: Amount = 25%, Tonal Width = 35% e Radius = 48 px. Para Highlights usamos: Amount = 34%, Tonal Width = 0% e Radius = 78 px.
3 Recorte
V o menu Select > Color Range e escolha as sombras. Inverta a seleo, aplique uma Quick Mask e apague as reas mascaradas ao redor da modelo usando a ferramenta Brush ajustada para branco. Depois de mascarar a modelo, saia da Quick Mask e aplique Select > Feather de 3 px. Copie e abra um novo documento. Cole a imagem como uma nova camada acima da camada de fundo. Salve o documento, pois trabalharemos nele. O recorte no precisa ser muito exato, pois servir apenas como referncia.
4 Brilho e contraste
Agora que temos nossa referncia, precisamos acentuar as luzes e sombras para que seja mais fcil posicionar o texto. Abra o ajuste de Brightness/Contrast do menu Image > Adjustments e aumente Brightness +10 e Contrast +20. Seu guia est pronto para receber texto.
5 Diminua a opacidade
Reduza o valor de opacidade da camada de referncia para que o texto fique visvel quando for aplicado. Comece com os trechos maiores e no se esquea de pr cada linha em uma camada separada caso seja necessrio reorganizar o posicionamento ou alterar a fonte. Lembre-se tambm de salvar em intervalos regulares.
6 Posicionamento do texto
Depois de arranjar o texto principal, ponha o texto ligeiramente menor logo atrs do maior para que este se destaque um pouco mais. Se quiser, adicione um discreto Drop Shadow s linhas principais em camadas de ajuste para destac-las mais ainda, mas isso opcional e pode ser removido posteriormente caso desejado.
9 Construa os olhos
Depois de completar o cabelo, o retrato precisa de um rosto. Comeamos com os olhos. Usando o mesmo mtodo do cabelo, mantenha o texto bem prximo nas reas escuras e deixe as brancas sem nada. Use o menu Edit > Transform > Rotate no texto para seguir a forma do olho. No precisa usar palavras diferentes. Para ganhar tempo, basta duplicar as camadas de texto e transformar. Mexa na opacidade das letras nos clios inferiores.
10 Sobrancelhas e sombra
Faa o mesmo nas sobrancelhas. Tente usar palavras mais longas para preencher a forma e use o menu Edit > Transform > Warp para seguir a curva. Para a sombra sob o olho, brinque com o valor de opacidade das camadas de texto e o peso da fonte, j que essa sombra tem de ser perceptivelmente mais clara que os traos principais do rosto.
11 Comece o nariz
O nariz, acreditamos, a parte mais difcil do rosto. preciso usar todas as tcnicas aprendidas at agora. O sombreamento um importante fator. Utilize as ferramentas de transformao para contornar o nariz, mas brinque tambm com o valor de opacidade do texto para as transies de sombra.
12 Repita as sombras
Tente duplicar as camadas de texto para o outro lado do nariz para poupar tempo e brinque com as ferramentas de transformao para dar forma. Quando for hora de sombrear, mantenha a opacidade do texto mais forte nas narinas e duplique o texto, reduzindo a opacidade conforme a sombra esmorece
13 Lbios atraentes
Para fazer os lbios, siga as mesmas etapas do nariz. Concentre-se nas reas escuras e depois trabalhe o sombreamento. Demora bastante at acertar as feies, mas vale a pena insistir para chegar a um efeito realstico no final.
15 Siga o trao
Tendo em vista que as feies esto prontas, vamos criar um contorno. Percebemos que as palavras menores funcionam bem. Duplique e transforme as palavras para seguir a forma. O queixo ficou meio achatado, por isso preciso sombre-lo um pouco. Repita, alterando gradualmente a opacidade do texto e siga a forma para criar um dgrad.
17 Achate se ousar
Quando estiver satisfeito, selecione as camadas de texto (excluindo o Background) e selecione Layers > Merge Layers (mas mantenha uma verso com as camadas para uso futuro). Utilize a ferramenta Burn com Exposure 100% sobre as reas de sombra para acentu-las.
19 Fundo
Adicione uma camada de ajuste Gradient Fill acima da camada Background e abaixo da de texto. Escolhemos um gradiente branco para azul/verde claro, Reflected, Angle = -45 e Scale = 150%. Finalmente, selecione a miniatura da mscara da camada de ajuste e aplique uma textura Sandstone (Filter > Texture > Texturizer) para dar mais profundidade.