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Teleproceso Teleproceso se refiere al procesamiento de datos provenientes de terminales en una unidad central.

Esta palabra aparece a finales de la dcada de 1960 y se deriva de telecomunicacin en proceso de datos. El teleproceso es parte de la historia de las telecomunicaciones. Es el procesamiento de datos usando las telecomunicaciones (Transmisin de seales a grandes o pequeas distancias). El Teleproceso puede ejecutarse de dos maneras diferente: on Line y Off Line. Transmisin de datos Transmisin de datos, transmisin digital o comunicaciones digitales es la transferencia fsica de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicacin punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra ptica, los canales de comunicacin inalmbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una seal electromagntica, una seal de tensin elctrica, ondas radioelctricas, microondas o infrarrojos. Formas de transmisin de datos entre dispositivos electrnicos Transmisin analgica: estas seales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la seal. En ingeniera de control de procesos la seal oscila entre 4 y 20 mA, y es transmitida en forma puramente analgica. En una seal analgica el contenido de informacin es muy restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinada. Transmisin digital: estas seales no cambian continuamente, sino que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El mtodo de transmisin tambin es otro: como pulsos elctricos que varan entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniera de procesos, no existe limitacin en cuanto al contenido de la seal y cualquier informacin adicional. Medios de transmisin industrial Lo que se busca en la comunicacin industrial, es mayor informacin transmitida a mayor velocidad de transmisin. Por lo que la demanda de mejores caractersticas para los medios de transmisin es mayor. Esto es particularmente cierto para las redes industriales de comunicacin, en donde las condiciones distan mucho de ser ideales debido a las posibles interferencias de mquinas elctricas y otros. Por esta razn el mejor medio de transmisin depende mucho de la aplicacin. Algunos de los ms habituales medios de transmisin son:

cables trenzados; cables coaxiales; fibra ptica.

Modos de transmisin Transmisin paralela: es el envo de datos de byte en byte, sobre un mnimo de ocho lneas paralelas a travs de una interfaz paralela, por ejemplo la interfaz paralela Centronics para impresoras. Transmisin en serie: es el envo de datos bit a bit sobre una interfaz serie. Medio de transmisin El medio de transmisin constituye el canal que permite la transmisin de informacin entre dos terminales en un sistema de transmisin. Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnticas que se propagan a travs del canal 1. A veces el canal es un medio fsico y otras veces no, ya que las ondas electromagnticas son susceptibles de ser transmitidas por el vaco. Medio de transmisin segn su sentido

Simplex Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente, con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea (TV). Half-Duplex En este modo la transmisin fluye cada vez, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se denomina en dos sentidos alternos (walkie-talkie). Full-Duplex Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente. Multiplexacin Es la combinacin de dos o ms canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacin. Un concepto muy similar es el de control de acceso al medio. Conmutacin (redes de comunicacin) Conmutacin es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red

de telecomunicaciones. La conmutacin permite la descongestin entre los usuarios de la red disminuyendo el trfico y aumentando el ancho de banda. Conmutacin de paquetes El emisor divide los mensajes a enviar en un nmero arbitrario de paquetes del mismo tamao, donde adjunta una cabecera y la direccin origen y destino as como datos de control que luego sern transmitidos por diferentes medios de conexin entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este mtodo de conmutacin es el que ms se utiliza en las redes de ordenadores actuales. Surge para optimizar la capacidad de transmisin a travs de las lneas existentes. Ventajas

Si hay error de comunicacin se retransmite una cantidad de datos aun menor que en el caso de mensajes En caso de error en un paquete solo se reenva ese paquete, sin afectar a los dems que llegaron sin error.

Desventajas

Mayor complejidad en los equipos de conmutacin intermedios, que necesitan mayor velocidad y capacidad de clculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete. Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, por el cual el host emisor al no recibir un acuse de recibo por parte del receptor este volver a retransmitir los ltimos paquetes del cual no recibi el acuse, pudiendo haber redundancia de datos.

Modulacin engloba el conjunto de tcnicas que se usan para transportar informacin sobre una onda portadora, tpicamente una onda sinusoidal. Estas tcnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicacin lo que posibilita transmitir ms informacin en forma simultnea adems de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e interferencias. Tipos de modulacin.

Modulacin en doble banda lateral (DSB) La modulacin en doble banda lateral, es una modulacin lineal que consiste en modificar la amplitud de la seal portadora en funcin de las variaciones de la seal de informacin o moduladora. La modulacin en doble banda lateral equivale a una modulacin AM, pero sin reinsercin de la portadora.

Modulacin de amplitud (AM) Amplitud modulada (AM) o modulacin de amplitud es un tipo de modulacin lineal que consiste en hacer variar la amplitud de la seal portadora de forma que esta cambie de acuerdo con las variaciones de nivel de la seal que contiene la informacin que se desea transmitir, llamada seal moduladora o modulante. Modulacin de fase (PM) Modulacin de frecuencia (FM) Modulacin banda lateral nica (SSB, BLU) Modulacin de banda lateral vestigial (VSB, VSB-AM, BLV) Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM) Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia (OFDM), tambin conocida como 'Modulacin por multitono discreto' (DMT) Modulacin de Espectro ensanchado por secuencia directa( DSSS) Modulacin por longitud de onda

MODOS DE TRANSMISIN Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en que momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar. Hay dos principios de transmisin para hacer esto posible: TRANSMISIN SNCRONA La transmisin sncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La informacin til es transmitida entre dos grupos, denominados genricamente delimitadores. TRANSMISIN ASNCRONA En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuando recibir un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocer lo que tiene que decodificar. Ventajas y desventajas del modo asncrono: En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequea de caracteres, pues stos se sincronizan y se transmiten de uno en uno. Bajo rendimiento de transmisin, dada la proporcin de bits tiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carcter. Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y de tecnologa menos sofisticada. Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms irregular.

Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades. Ventajas y desventajas de la transmisin sncrona: Posee un alto rendimiento en la transmisin. Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos ms altos. Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulacin). El flujo de datos es ms regular. ATM El modo de transferencia asincrnica (ATM) hace referencia a una serie de tecnologas relacionadas de software, hardware y medios de conexin. Se dise especficamente para permitir comunicaciones a gran velocidad. ATM permite a las redes utilizar los recursos de banda ancha con la mxima eficacia y mantener al mismo tiempo la Calidad de servicio (QoS) para los usuarios y programas con unos requisitos estrictos de funcionamiento. Los componentes bsicos del ATM son los equipos que estn conectados a la red ATM y los dispositivos responsables de conectar estos equipos y asegurar que los datos se transfieren correctamente. Los equipos que estn conectados a la red ATM se denominan estaciones finales. Enrutadores, DSLAM y conmutadores ATM son ejemplos de dispositivos que conectan estaciones finales y garantizan la correcta transferencia de los datos. Ventajas de ATM: ATM proporciona una solucin flexible y escalable a la necesidad creciente de calidad de servicio en redes compatibles con varios tipos de informacin (como datos, voz, y vdeo y sonido en tiempo real). Con ATM, cada uno de estos tipos de informacin puede circular por una nica conexin de red.

Comunicacin de alta velocidad Servicio orientado a la conexin, similar a la telefona tradicional Conmutacin rpida mediante hardware Un nico transporte de redes universal e interoperable Una nica conexin de red que puede mezclar de forma fiable voz, vdeo y datos Asignacin flexible y eficaz del ancho de banda de la red CARACTERSTICAS DE ATM

Es una tcnica orientada a paquetes, en la que el flujo de informacin se organiza en bloques de tamao fijo y pequeo, que reciben el nombre de celdas. Es un modo de transferencia orientado a la conexin, es decir, cada llamada se constituye en un canal virtual en el multiplex ATM. La informacin de sealizacin va por un canal virtual diferente, evitando as cualquier problemtica que pudiera surgir.

Se garantiza la secuencia de entrega de las clulas transmitidas por el mismo canal virtual. No existe proteccin contra errores ni control de flujo en la transferencia de informacin entre los enlaces. Estos se realizan extremo a extremo entre los terminales de manera transparente a la red, aunque existe un control del trfico y la congestin en la red. Crtica al modelo ATM ATM no provee de fcil migracin de las LANs de hoy en da. Por ser una tecnologa completamente nueva, las redes ATM requerirn reemplazar al menos algunos componentes de la red. Esto ser muy costoso, molesto y consumir tiempo. Algunas personas pagarn mucho por estar en la punta de la tecnologa, pero por el momento, las actuales tecnologas de alta velocidad como FDDI, Fast Ethernet e Ethernet Switched proveern rendimiento a precios que los productos ATM no sern capaz de competir. Slo una vez que las ventas de ATM alcancen volmenes significativos el costo de los productos podrn competir con la tecnologa de hoy en da. ATM se convertir en una tecnologa viable para backbone de alta velocidad y WAN en los prximos dos aos. Sin embargo, su aplicacin dentro de grupos de trabajo o desktop no ser viable hasta que los estndares hayan sido definidos completamente. TCP/IP Es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local y rea extensa, un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail.TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en el ARPANET una red de rea extensa del departamento de defensa. VENTAJAS TCP/IP El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar, y tiene un grado muy elevado de fiabilidad. Es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el funcionamiento de la red. Caractersticas del TCP/IP Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un sistema para localizar un ordenador determinado dentro de Internet, independientemente de donde est ubicado fsicamente y de los enlaces necesarios para alcanzarlo.

Resolver de forma automtica los problemas que se puedan dar durante en el intercambio de informacin: fallos en los enlaces, errores, prdidas o duplicacin de datos, etc. Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicacin entre ordenadores. Crtica al modelo de referencia TCP/IP Servicios, interfaces y protocolos no se distinguen. No es un modelo general. La capa de host a red no es realmente una capa. No se mencionan las capas fsica y de enlace de datos. Protocolos menores profundamente estrechos, difcil reemplazarlo. Consume pocos recursos de red.

Frame Relay es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor. Protocolos Es un conjunto de reglas o pautas secuenciales para el establecimiento de una comunicacin entre dos o ms computadores con la finalidad de intercambiar informacin en forma eficiente. Caractersticas asociadas al Protocolo: La sintaxis: formato de datos y niveles de seal. La semntica: informacin de control para la coordinacin y manejo de errores. La temporizacin: sintonizacin de velocidades y secuenciacin. Se Caracterizan por ser: Directos / Indirectos Monolticos / Estructurados Simtricos / Asimtricos Estndares / No estndares

Funciones Principales de los Protocolos


Definicin de la disciplina de lnea a ser usada (Full dplex - Half dplex). Definicin del medio y el interfaces para acceso al medio. Deteccin y Correccin de errores en la transmisin. Definicin de la sealizacin y codificacin a ser usada. Establecer una tcnica de enrutamiento dentro de la Red. Garanta confiable de la transmisin y recepcin de los datos.

Protocolo SDLC (Control de Enlace de Datos Sincrnico).Es el protocolo implementado por IBM (1974) en su sistema de arquitectura de redes (SNA).Es un protocolo orientado a bits, y tiene la ventaja de que permite la transmisin Full-Dplex y multidrop simultneamente sin cambiar de lneas bajo cualquier cdigo de informacin. Caractersticas estructurales del protocolo SDLC:

Se usa un lenguaje y una estructura gramatical comn para todos los nodos de la SNA. Incrementa la confiabilidad del Data Link para deteccin y recobro de errores. Permite transmisin Full-Duplex y multidrop simultneamente.

Funciones SDLC
Contar el nmero de marcas de transmisin y recepcin.

Secuenciar la informacin para detectar errores as como para identificar reconocimientos (ACK's). Verificar condiciones de "Ready" o "Busy" de las estaciones secundarias sin tener que transmitir datos remotamente. Controlar las funciones de administracin de la red SNA.

Protocolo X.25 es una red de comunicacin de datos que maneja un conjunto de normas para la conexin de equipos u otras redes de forma asncrona, para lograr el envo de paquetes conocidos tambin como tramas que contienen la informacin. Esta basado en los tres primeros niveles del modelo OSI (Open System Interconnection), que son la Capa

Fsica (cableado), Capa de Enlace de Datos (Repetidores, multiplexores, etc.), y la Capa de Red (Tarjeta de Red) Protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Proporciona muy pocos servicios de recuperacin de errores. Ofreciendo en su lugar una manera directa de enviar y recibir datagrama a travs una red IP. Funcin UDP Intercambio de datagrama a travs de una red. Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Protocolo IP: (Internet Protocol - Protocolo de Internet). Protocolo para la comunicacin en una red a travs de paquetes conmutados, es principalmente usado en Internet. Los datos se envan en bloques conocidos como paquetes (datagramas) de un determinado tamao (MTU). El envo es no fiable (conocido tambin como best effort o mejor esfuerzo); se llama as porque el protocolo IP no garantiza si un paquete alcanza o no su destino correctamente. Un paquete puede llegar daado, repetido, en otro orden o no llegar.

Codificacin de datos una de estas tcnicas para lograr una buena captura de datos es la codificacin. Esta consiste en proporcionar cdigos numricos o alfanumricos a diversos procesos para llevar un seguimiento y control mas profundo de alguna actividad. Codificacin es el proceso de conversin de un sistema de datos de origen a otro sistema de datos de destino. De ello se desprende como corolario que la informacin contenida en esos datos resultantes deber ser equivalente a la informacin de origen. Un modo sencillo de entender el concepto es aplicar el paradigma de la traduccin entre idiomas en el ejemplo siguiente: home = hogar. Podemos entender que hemos cambiado una informacin de un sistema (ingls) a otro sistema (espaol) y que esencialmente la informacin sigue siendo la misma. Objetivos de la Codificacin Hacer el Seguimiento de Algo A veces queremos simplemente identificar una persona, lugar o cosa para hacer el seguimiento de ella. Por ejemplo, un establecimiento que fabrica mobiliario con tapicera personalizada necesita asignar un nmero de trabajo a un proyecto.

El vendedor necesita saber el nombre y la direccin del cliente, pero el gerente del taller o los trabajadores que ensamblan los muebles no necesitan saber quien es el cliente. por consecuencia, se asigna un numero arbitrario al trabajo. El numero puede ser aleatorio o secuencial, tal como se describe en la seccin siguiente. Cdigos de Secuencia Simple: El cdigo de secuencia simple es un nmero que es asignado a algo que necesita ser numerado. Por lo tanto, no tiene relacin con los datos mismos. Este es un numero de fcil referencia para que la compaa pueda llevar cuenta del pedido en proceso, Es ms eficiente teclear el trabajo 5676 en vez de esa mecedora caf y negro con asiento de cuero para el Sr. Arturo Crdenas. El usar un cdigo de secuencia en vez de un nmero al azar tiene algunas ventajas:

Elimina la posibilidad de asignar un mismo numero . Da a los usuarios una aproximacin de cundo fue recibido el pedido.

Los cdigos de secuencia se deben usar cuando el orden del procesamiento requiere conocimiento de la secuencia en la que los conceptos entran al sistema o el orden en que se desarrollan los eventos. Cdigos de Derivacin Alfabtica: Hay veces en que no es deseable usar cdigos en secuencia. El caso mas obvio es cuando no se desea que alguien que lea el cdigo se imagine que tantos nmeros han sido asignados. Otra situacin en donde los cdigos en secuencia pueden no ser tiles es cuando se desea un cdigo ms complejo para evitar errores costosos, un posible error podra ser sumar un pago a la cuenta 223 cuando lo que se trata es sumarlo a la cuenta 224 al teclear un digito incorrecto, El Cdigo de Derivacin Alfabtica, es un enfoque usado comnmente para identificar un nmero de cuenta.

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