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'Black Stories', juguemos a resolver enigmas

Qu son exactamente Black Stories?

Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podran haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya ests sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la ms difcil de descifrar. Las Historias Negras han ganado popularidad en los ltimos aos. En ingls se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemn tambin se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: slo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Algunas son clsicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he desarrollado especialmente para esta coleccin- por supuesto, no sin antes haberlas `probado ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas y por tanto merecen el nombre de Black Story. Desafortunadamente, slo puedes descifrar una Black Story una vez.

Todos hemos escuchado alguna vez enigmas del tipo Un hombre aparece ahorcado con un charco de agua debajo, o ese otro en el que un hombre entra en su casa, enciende la luz y a continuacin se suicida. Estos acertijos, dignos del clebre villano de Batman, ponen a prueba nuestra imaginacin y nuestro ingenio para encontrar una solucin que normalmente es ms sencilla de lo que podramos imaginar. Y esta es precisamente la premisa de Black Stories, un juego de cartas creado por el alemn Holger Bsch. La caja del juego contiene 50 cartas, y cada una de ellas es un misterio a resolver. En uno de los reversos encontraremos el ttulo del caso, una ilustracin de Bernhard Skopnik y la premisa, en apenas un par de lneas, que da pie al acertijo. En el otro lado, se incluye la solucin al enigma. Un ejemplo de estos misterios es el siguiente: Una mujer vuelve a casa y se pone muy contenta, pero cae muerta cuando ve serrn en el suelo. A partir de aqu, hay que empezar a darle al coco para encontrar la solucin. La mecnica de juego es bien sencilla, y funciona perfectamente desde dos jugadores hasta tantos como queris participar. Uno de ellos ser El Guardin del Misterio, la nica persona que conoce la solucin. Despus de plantear el enigma a los jugadores, estos le harn preguntas que deben responderse con S o No, hasta que lleguen a la solucin. Si lo desea, El Guardin del Misterio puede optar por dar pistas a los dems o avisarles si estn siguiendo un camino equivocado en base a suposiciones incorrectas.

Las soluciones son siempre lgicas, aunque eso s, a veces pueden ser un poco surrealistas. Puede que algunos os suenen, ya que salen del boca a boca popular, pero otros son creacin de Holger Bsch. La principal pega es que una vez resuelves uno, ya no puedes volver a jugarlo. Lo cual no impide que se lo expongas a nuevos jugadores para ver por dnde llevan sus deducciones. Las ocurrencias de los jugadores dejan los momentos ms divertidos del juego, y cuantos ms seamos, ms posibilidades hay de encontrar nuevas e hilarantes interpretaciones.

Un hombre cae en las profundidades. Algunas horas ms tarde, muere. Que ha pasado?
Fue Empujado? NO Se Resbal? NO Se Tira? SI Es un accidente? SI Ocurre en el Mar? SI El Hombre pierde el Conocimiento? NO Estaba haciendo submarinismo? NO Se le acab la bombona de Oxgeno? NO

Iba conduciendo un vehculo cuando sufre el accidente? NO Muere de hipotermia? Uhmmmm Yo dira que SI Quera rescatar a alguien? NO Era poca de verano cuando cay? Uhmmmm Yo dira que SI El hombre muere ahogado? SI Estaba de vacaciones? NO

Estaba en una isla? Si por isla entendemos Porcin de tierra rodeada de agua por todas partes entonces NO Estaba en algn tipo de Embarcacin? NO El hombre iba simplemente a nadar? SI Ser que tarda en caer hasta las profundidades? SI, tarda en caer, pero no es el motivo directo de su muerte. Es un paracaidista? NO

Esta en un submarino? NO Es de noche cuando ocurre su muerte? Probablemente NO fuera de noche cuando tiene el accidente, pero pudiera haber muerto durante la noche ( algunas horas ms tarde, muere.) Estaba solo cuando ocurri su muerte? SI Estaba ebrio al morir? NO Ocurre durante una Competicin? NO Estaba lejos de la costa ms prxima cuando ocurri su muerte? SI Influye la profesin de la persona? En cierto modo SI Lo que lo atrapa Es orgnico? NO le atrapa nada. Hay algo paranormal en todo este asunto? SI, la ocurrencia del hombre Un piloto cae al mar y muere ahogado Muere de hipotermia? Cae de mucha altura? Depende de la altura y la Temperatura del Agua, No? Cuando Muere est Mojado? SI Muere Desangrado? NO El to se va al mar a baar y no se da cuenta de que existe una gran resaca, por lo que Puede ser que las fuertes corrientes le arrastren hacia dentro? Se supone que en Alta Mar hay fuertes corrientes, pero NO son los que provocan su Muerte. Era alrgico a algo que haba en el agua? NO Es una secuencia de ficcin? NO estaban rodando una peli

Era Paracaidista? NO Est Relacionado con su Profesin lo que est Realizando? NO, lo que est Realizando, pero SI el lugar donde Esta

PISTAS
Este hombre tiene una ocurrencia digna de recibir el Premio Darwin. Si bien el LUGAR donde ocurre tiene que ver con su Profesin,en el MOMENTO que ocurre el accidente NO esta ejerciendo su Profesin, Reitero, No muere en el ejercicio de su Profesin, el ACCIDENTE ocurre en su TIEMPO LIBRE, cuando decide darse un baito. Muere ahogado, quizs antes sufre Hipotermia (en Alta Mar o Profundidades el agua est muy fra y el baito dura ms de lo que esperaba)o le pega un infarto del susto (no prevea que su acto era una imprudencia)el caso es que la muerte es por ahogamiento. Hay detalles en la respuesta de Sgt. Pinback muy acertados, solo que le sobra la embarcacin y hasta aqu puedo leer

El menda tiene un yate guapo, y decide ir a darse un pirulo como todos los domingos, se aleja de la costa y como hace calor pues piensa en darse un baete refrescante, se tira al mar y todo esta perfect, pero cuando quiere subir se da cuenta de que olvid echar la escalerilla, as que ah est, en medio del mar, solo como la una y sin poder subir a su barco de la muette, conclusin: la muette.

Seguimos con las preguntas tras las pistas


Es un esquimal? NO

Se le derrite el suelo (de hielo)? NO

Cae a la superficie del mar? SI

Se salva alguien? Muere alguien ms? NO, solo aparece un personaje en la historia y muere.

Es otro tipo de nave (como por ejemplo un avin)? NO

Hay algn tipo de acto heroico? NO

Trabajaba en una plataforma petrolfera en alta mar? SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Enigma Resuelto

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