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Clases: -Australopitecus: ms antiguo. Se encuentra en frica. -Homo hbilis: llamado as por la habilidad al utilizar y crear utensilios. Erguido. Cazador-recolector. -Homo erectus: llamado as por enderezarse. Descubre el fuego, y crea herramientas mas perfectas. -Homo sapiens Neandertalensis: similar capacidad craneal a la nuestra. Primero en enterrar a sus muertos. -Homo sapiens sapiens: nuestra especie. Inventa la agricultura, ganadera y manifestaciones artsticas. 2.- Prehistoria. Economa. Social. Paleoltico. Depredacin (pesca, caza y recoleccin). Nmadas. Bandas menores de 40 personas para mejor movilizacin. El ms fuerte tiene el poder. Arte rupestre. Utensilios de piedra, hueso y madera. Rito funerario. Artistas, hechiceros y chamanes. Neoltico. Productiva. Ganadera & Agricultura. Sedentarismo. Aldeas. Crece la poblacin. El ms fuerte. Comienza la jerarqua. Textilera. Propiedad privada. Tejidos y cermica. Edad de los Metales. Intercambio comercial. Pueblos. Primeras ciudades. Jerarqua social. Sociedad compleja por aparicin de lites. Utilizacin del cobre, hierro y bronce. Construcciones megalticas.
Poltico.
Cultural.
3.- Primeras Civilizaciones. 3.1. Requisitos para ser civilizacin. -Al menos 5000 habitantes. Sistema urbano. -Uso de lengua y sistema de escritura colectivo y conocido por todos. -Centros ceremoniales para cultos religiosos. -Autoridad central. Cualquier forma de gobierno. 3.2. Caractersticas en comn. -Establecidos junto a ros y valles fluviales. Base econmica: ganadera&agricultura. -Importantes centros urbanos. -Jerarqua y estamento. -Grandes monumentos arquitectnicos con relacin al poder poltico, espiritual y religioso. -Avances cientficos en astronoma, medicina y matemticas. -Esclavistas. -Civilizaciones hidrulicas; construyeron elaborados sistemas de regado. 3.3.-Primeras civilizaciones. Mezopotamia. Econmico. Agricultura. Ganadera. Caza. Pesca. Artesana. Comercio. Social. Jerarqua.
Egipto. Agricultura. Ganadera. Explotacin de oro y cobre. Artesana. Comercio. Jerarqua. Estamentos por la
China. Agricultura. Ganadera. Gracias a domesticacin del caballo hay comercio. Jerarqua.
Jerarqua. Castas.
Poltico. Religioso.
Aportes Culturales.
Escritura (dibujos), bibliotecas, literatura, estela de leyes, sistema matemtico de peso y madreda, recopilacin geogrfica.
pirmide. Faran. Politesmo. Vida extraterrenal. Dioses zooantropomorfos. Tumbas como pirmides, mstabas e hipojeos. Escritura Jeroglfica y metdica, canales, pirmides, columnas, calendario solar, momificacin y embalsamiento.
Emperador. Brahamas. Politesmo. Taoismo. Politesmo. Fuerzas de la naturaleza. Diosa madre. Brahanismo/hinduismo, budismo.
Pagodas (templos), brjula, comps, papel, tinta, plvora, porcelana, seda, pintura paisajista, acupuntura, sismgrafo, matemticas, medicina, astronoma, muralla China, figuras enterradas de los guerreros y sus caballos. China. 2205 a.C. 220 d.C. Ros Amarillo y Azul.
Arquitectura monumental, lengua sanscrita, ajedrez, matemticas: nmeros, lgebra y trigonometra. Escritura pictogrfica, cermica, joyas, metalurgia, planificacin y diseo.
Mezopotamia. 1.Sumeria-Acadia (4000-2000 a.C) -Primera civilizacin histrica. Pequeos reinos en torno a ciudades. Gobernados por Monarca. -Desecan pantanos, abren canales para riego, inventan calendario, escritura Cunei y rueda. -Guerra total. -Llegan Acadios fundando Agade, Sipper y Babilonia. Luego Sumerios adoptan cultura y agricultura. 2. Primer Imperio Babilnico (2000-1595 a.C.) -Rey Hammurabi, se extiende por Mezopotamia. -Hammurabi tambin fu legislador, creando el cdigo de Hammurabi. -Dura 200 aos. Decae por nuevos invasores europeos, Hititas principalmente. 3. Asiria (1360-612 a.C.) -Se impone en toda la regin y cercano Oriente por el gran ejrcito. -Cuerpos arqueros, carros de guerra, arietes, torres de asalto, armas de hierro. -Monarcas guerreros: Sargn II y Ausurbanipal. -Gobiernan cruelmente, lo que provoca sublevacin de Babilnicos. 4. Segundo Imperio Babilnico (612-538 a.C.) -Babilonia vuelve a ser el centro financiero y artstico. -Gobierna Nabacudanosor II, que hizo templos, palacios y jardines colgantes. -Al morir Nabacudanosor II, imperio decae e invaden Persas, Magno y Romanos. Mezopotamia se desarroll en lugares ridos y secos junto a ros Eufrates y Tigris. Gracias a ello, las personas tenan mayor capacidad de razonar frente a la supervivencia. Estos terrenos eran aptos para construcciones, mientras los ros ayudaban frente a la ganadera y agricultura.
Campecinos y artesanos.
Esclavos.
Estela de Hammurabi. -Recoge el cdigo de Hammurabi. -Primera recopilacin de leyes de la historia. -Columna de basalto. -Se representa al rey ante la divinidad una actitud de respeto y adoracin. -El Dios Shamash dict las leyes directamente al rey , por ende son sagradas. -282 leyes y decretos. Egipto. 1-. Prehistoria. -Se discute el origen; posible mezcla de semitas y camitas. -En el 4to milenio se desarrolla la escritura. -Pequeos reinos llamados Nomos, cada uno con propios cultos y leyes. -Fetichismo; adoran imgenes/seres de la naturaleza, figuras. -Por permanente guerra de Nomos, se unifica el Alto Egipto (Tebas, abajo) y el Bajo Egipto (Menfis, arriba). 2.- Reino Antiguo (Reino Menftico) (2800-2000 a.C) -Faran Menes unifica Egipto, capital: Menfis. -Faraones poderosos, hijos de Dios (Ra). -Construyen pirmides Gizeh (Cheops, Chefrn y Micerinos). -poca del faran Dios. -Faraones pierden poder frente a sacerdotes y militares. -Estado se feudaliza. -Pugnas entre pueblos locales. 3.- Imperio (1580-1100 a.C.) -pica del faran guerrero. -Capital en Tebas, Egipto comienza a expandirse. -Se destaca Tutmosis II y Ramss II, con estado teocrtico en culto a Amon-Ra, se le construyen templos. -Amenafis IV intenta crear monotesmo en culto directo al Sol (Atn), se crea hijo de ste, mas la casta sacerdotal lo impide. -Tutankamon (hijo de Amenafis IV) vuelve al politesmo y culto a Amon-Ra. -Ramss II firma la paz con Hititas. 4.- Decadencia (1100-48 a.C.) -Egipto decae por problema internos (sacerdotes y militares), descontentos con el faran. Invaden los Asirios, Persas, Magno y Romanos.
Campesinos. Esclavos (extrangeros capturados/comprados en guerra). Dioses. Ra Horus. Anubis. Hathor. Thot. Bastet. Tipo. Sol, seor del cielo y creador de la vida. Cielo y sol. Muertos. Cielo, amor y danza. Ciencia y sabidura, inventor de escritura y seor del tiempo. Guerra.
4.- Primeras Civilizaciones de Amrica. 4.1.- Olmeca (1200 a. C) (Mesoamrica y golfo de Mxico). -Grandes centros urbanos de carcter ceremonial o religioso. -Economa; cultivo de maz. Sistema de tala y roza. -Comercio; cacao, palta, sal y hule. -Escultura monumental; cabezas colosales, altares, tronos. Todos elaborados por sistemas desconocidos. -Civilizacin madre de Mesoamrica). 4.2.- Chavn de Huntr (2 milenio a. C.) (rea Andina de Amrica del Sur). -Grandes ciudades como elementos unificadores de pequeas ciudades. -Ciudades; centros ceremoniales, sede del poder poltico, funciones econmicas. -Creencia en seres sobrenaturales zoomorfos y antropomorfos, destacando el culto al hombre Jaguar.