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Aplicaes para Casas Inteligentes em Ambientes Pervasivos

Alessandro Lumertz Garcia1, Anderson Yanzer Cabral2


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Acadmico do Curso de Sistemas de Informao da ULBRA Guaba < alaubr@gmail.com >

Professor Orientador do Curso de Sistemas de Informao da ULBRA Guaba < yanzer@terra.com.br >

Resumo: Este artigo apresenta tipos de aplicaes que podem existir nas casas inteligentes, bem como formas de integrar diferentes sistemas buscando uma operao invisvel e independente da interao explcita do usurio. Alm disso, baseia-se nos princpios da computao pervasiva ou ubqua, que visa disponibilizar o uso de tecnologias computacionais de forma invisvel e onipresente. Abstract: This paper presents different kind of applications that may exist in smart houses and how to integrate different systems searching for an invisible operation and independent of the explicit user interaction. Moreover, is based on the principles of pervasive or ubiquitous computing, which main goal is to provide the use of computational technologies in invisible and ubiquitous way.

1 - INTRODUO Este artigo apresenta uma anlise das aplicaes que podem existir em casas inteligentes em ambientes pervasivos, isto , onde a tecnologia computacional est disponvel de forma invisvel aos usurios e presente em todo lugar. Para isso sero utilizados sistemas para casas inteligentes utilizados atualmente, mas que operam de forma isolada e independente uns dos outros. Ser apresentada uma forma de integrar dispositivos e sistemas de forma que ocorra uma troca de informaes entre eles a fim de que um dado coletado por meio de uma aplicao possa ser utilizado posteriormente por outro sistema em outra parte da casa. Um exemplo que pode ser dado que ao detectar a presena de um morador nas dependncias da casa, um dispositivo receberia essa informao e tomaria determinada atitude como, por exemplo, ligar o rdio ou a televiso na programao desejada ou ainda informar os recados armazenados na secretria eletrnica durante o perodo de ausncia. Este tipo de comportamento ocorreria sem que o usurio explicitamente informasse que gostaria de ouvir rdio ou assistir TV, uma vez que este comportamento j teria sido previamente configurado. Este um dos princpios bsicos da computao

pervasiva ou ubqua, descritos por [WEISER, 1991]. Segundo ele, os computadores habitariam os locais mais triviais do dia-a-dia de forma a tornar o seu uso invisvel ao usurio. Outro exemplo quando o sistema de identificao detectar uma tentativa de acesso no autorizado, poderia, por exemplo, ascender luzes, acionar alarmes ou at chamar a polcia.

DEFINIO DO PROBLEMA O conceito de casa inteligente vem sendo explorado h bastante tempo e muitas solues automatizadas j fazem parte do dia-a-dia de boa parte da populao. Haja vista controles de portes automticos, cercas eltricas, alarmes, dentre outros. Contudo, o que se encontra na maioria das residncias so sistemas que atuam isoladamente uns dos outros devido ao alto nvel de dificuldade de integrar diferentes sistemas em uma soluo nica. Alm disso, para criar um ambiente pervasivo em uma residncia, preciso definir uma arquitetura de funcionamento que permita integrar os softwares com os mecanismos fsicos, levando em considerao que tais dispositivos sero heterogneos, com diferentes protocolos de comunicao e diferentes interfaces. Por exemplo, para saber quais alimentos existem no interior da geladeira, necessrio que cada alimento tenha um identificador por rdio-freqncia, tambm chamado de tag, alm de a geladeira ter uma antena ligada a uma leitora de RFID [BAZUIN, 2004] para poder realizar a leitura dos tags contidos no seu interior. Entretanto existem diversas marcas e modelos de leitoras de RFID disponveis no mercado, sendo que a interface de comunicao com cada uma delas definida pelo prprio fabricante, alm do fato de no existir um padro de utilizao de tags para este fim, com o detalhamento das informaes que devem ser gravadas a respeito de cada produto. Baseado nisso, torna-se um desafio criar um ambiente de casa inteligente que possibilite a utilizao de tais dispositivos interligados a um mesmo sistema de controle.

2 - DEFINIO DA SOLUO PROPOSTA Alguns meios de integrao foram anteriormente propostos, contudo a forma que melhor se adapta para integrar os dispositivos necessrios na casa inteligente criar um servio gerenciador que ir centralizar a comunicao, definindo a melhor maneira de se comunicar com cada equipamento ou com os dispositivos integradores. Isto se faz necessrio devido heterogeneidade dos aparelhos disponveis, sendo que muitos possuem protocolos de comunicao prprios e requerem algum tipo de customizao. Com base em [HELAL et al, 2005], foi adaptada uma arquitetura a fim de permitir a integrao da aplicao da casa inteligente com sistemas j existentes, bem como a interao da aplicao com os mecanismos fsicos. A Figura 1 apresenta a arquitetura proposta com uma estrutura dividida em camadas. Ela dividida em cinco camadas: fsica, da plataforma de hardware, de controle, de integrao e de aplicao.

Figura 1 Arquitetura Adaptada

Camada fsica: abriga todos os dispositivos fsicos que sero utilizados para criar as funcionalidades da casa inteligente. a camada com a qual o morador ter mais contato, ou seja, onde os efeitos prticos sero mais facilmente percebidos.

Camada da plataforma de hardware: poderia tambm ser integrada camada fsica, pois nela estaro as interfaces que iro interligar o sistema aos dispositivos fsicos. Entretanto nesta arquitetura ela est destacada pelo fato de poder tanto ser constituda por componentes dos elementos da camada fsica quanto abrigar placas genricas que iro controlar diversos mecanismos alm de se comunicar com o sistema gerenciador atravs de um protocolo comum pela rede TCP-IP.

Camada de integrao: foi definida para permitir a integrao da casa inteligente com sistemas j existentes, mas que hoje operam de forma isolada.

Camada de controle: a principal camada desta arquitetura. nela que sero definidas as regras de funcionamento da casa e onde sero controlados os dispositivos. composta pelo servio gerenciador e pelo conjunto de regras criadas pelos usurios. O servio gerenciador ser o responsvel por monitorar e ativar os elementos da camada fsica para executar o efeito esperado em determinada regra.

Camada de aplicao: tambm ter interao com o usurio, no em nvel fsico, mas lgico. nela que estaro as aplicaes cujas quais os moradores tero acesso. Um dos sistemas presentes nessa camada o gerenciador grfico. atravs dele que o usurio ir criar as regras que sero controladas pelo servio gerenciador e poder monitorar o funcionamento da casa, verificando quais sensores esto ativos em determinado momento.

Aps ter sido apresentada essa arquitetura ser desenvolvido um ambiente de casa inteligente com algumas funcionalidades a fim de demonstrar na prtica o funcionamento e a aplicabilidade da estrutura proposta. Seguem aplicaes que sero utilizadas nessa validao:

Controle de iluminao, com acionamento atravs do telefone celular; Programao de sensores e atuadores, com gerenciamento de regras; Sistema de identificao de terceiros, integrado ao ambiente da casa inteligente, de modo que ao se identificar as luzes sejam acessas.

3 - ATIVIDADES REALIZADAS Anlise de sistemas existentes. Foram analisadas formas de atuao e comunicao com dispositivos fsicos utilizados atualmente, como lmpadas, sirenes, sensores, etc; Estudo das aplicaes que sero desenvolvidas. Foram especificadas aplicaes necessrias para validao da arquitetura proposta. So elas: servio gerenciador, gerenciador grfico, aplicao mvel e sistema intermedirio para aplicao mvel; Definio da estrutura do banco de dados das aplicaes. Criado diagrama de entidade-relacionamento para criao dos objetos de banco de dados; Montagem de circuito que ir atuar na camada da plataforma de hardware. Foi montada uma placa controladora genrica para interligar os dispositivos fsicos com a aplicao. Foi desenvolvido um aplicativo para o micro controlador que ir comandar o funcionamento da placa; Incio do desenvolvimento do gerenciador grfico. Criado padro de telas a ser utilizado e modelos que serviro de base para cadastros e demais formulrios; Montagem de estrutura da aplicao mvel. Foi criado um prottipo de aplicao que ir ser utilizada nos aparelhos celulares. Com isso foi possvel definir como ser a comunicao desse aplicativo com a central da casa; Integrao com aplicao de terceiros. Foi definida a forma de integrao com uma aplicao de identificao de usurios que ser utilizada no ambiente da casa inteligente.

4 - ATIVIDADES A SEREM REALIZADAS Finalizao do gerenciador grfico. Sero criados os cadastros necessrios para que sejam definidas e monitoradas as regras. Ser criado um monitor dos dispositivos onde ser possvel observar o estado atual de cada equipamento ou ambiente da casa; Desenvolvimento do servio gerenciador. Apesar de j ter sido detalhada a estrutura de funcionamento das regras, ser preciso implement-las baseadas nos dados cadastrados; Desenvolvimento de sistema intermedirio para aplicao mvel. Devero ser criados scripts para troca de informaes entre os telefones celulares e o banco de dados; Validao do ambiente e testes finais.

5 - BIBLIOGRAFIA WEISER, Mark. The Computer for the 21st Century. Scientific American, vol. 265, no. 3, pp. 94-104. September, 1991. BAZUIN, Bradley J. RFID: Radio Frequency Identification, Western Michigan University, February 2004. HELAL, S. et al. The gator tech smart house: A programmable pervasive space, IEEE Computer Society, vol. 38, no. 3, pp. 5060, March 2005.

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