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Tablero simplex
(clase pasada) Problema de la Wyndor en forma cannica:
Fila 0 z 1 2 3 var. bsica - 3x1 - 5x2 = 0 z=0 x1 + s1 = 4 s1=4 2x2 + s2 = 12 s2=12 3x1 + 2x2 + s3 = 18 s3=18
Tablero simplex
Registra la informacin esencial:
coeficientes Var. bsica z 0 s1 s2 s3 lado derecho 0 4 12 18
Iteracin
Ecuacin Z 0 1 2 3 1 0 0 0
x1 -3 1 0 3
x2 -5 0 2 2
s1 0 1 0 0
s2 0 0 1 0
s3 0 0 0 1
Tablero simplex
Registra la informacin esencial: 1.Los coeficientes de costo: Cj 2.Los coeficientes tecnolgicos: aij 3.Los trminos independientes o coeficientes del lado derecho de las ecuaciones: bi 4.La variable bsica que aparece en cada ecuacin
Tablero simplex
Iteracin 0 Var. bsica z s1 s2 s3 Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 coeficientes lado x1 x2 s1 s2 s3 derecho -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 2 0 1 0 12 3 2 0 0 1 18
Tablero simplex
Iteracin 0 Var. bsica z s1 s2 s3 Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 coeficientes lado x1 x2 s1 s2 s3 derecho -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 2 0 1 0 12 3 2 0 0 1 18
Contiene matriz identidad extendida m+1xm+1 correspondiente a las variables bsicas ms la funcin objetivo en el rengln cero
Simplex (continuacin)
3. Realizar prueba de optimalidad de SBF actual
la
Hay coeficientes negativos en el rengln cero Eso indica que se puede entrar una variable no bsica a la base y aumentar el valor del objetivo (max z)
Simplex
Paso 4: x2 entra a la base
Iteracin 0 Var. bsica z s1 s2 s3 Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 lado coeficientes x1 x2 s1 s2 s3 derecho -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 2 0 1 0 12 3 2 0 0 1 18
Determinar la variable que sale de la base por medio de la prueba del cociente mnimo
Simplex
Paso 5: sale s2, fila 2.
Iteracin 0 Var. bsica z s1 s2 s3 Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 coeficientes lado x1 x2 s1 s2 s3 derecho razn -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 --0 2 0 1 0 12 6 3 2 0 0 1 18 9
Pivote
Simplex
Del paso 6 se obtiene una nueva base:
Var. bsica z s1 s2 s3 z s1 x2 s3 coeficientes lado x1 x2 s1 s2 s3 razn derecho -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 --0 2 0 1 0 12 3 2 0 0 1 18 -3 0 0 5/2 0 30 1 0 1 0 0 4 0 1 0 1/2 0 6 --3 0 0 -1 1 6
Iteracin 0
Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 0 1 1 0 2 0 3 0
6 9 4 2
SBF actual
Simplex
Iteracin 0 Var. bsica z s1 s2 s3 z s1 x2 s3 z s1 x2 s3 Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0 0 1 1 0 2 0 3 0 0 1 1 0 2 0 3 0 coeficientes lado x1 x2 s1 s2 s3 razn derecho -3 -5 0 0 0 0 1 0 1 0 0 4 --0 2 0 1 0 12 3 2 0 0 1 18 -3 0 0 5/2 0 30 1 0 1 0 0 4 0 1 0 1/2 0 6 --3 0 0 -1 1 6 0 0 0 3/2 1 36 0 0 1 1/3 -1/3 2 0 1 0 1/2 0 6 1 0 0 -1/3 1/3 2
6 9 4 2
n = m
soluciones
n! (n-m)!m!
Casos especiales
1. Empate de la variable bsica entrante 2. Empate en la variable de salida (SBF degenerada) 3. No hay variable bsica de salida (Z no acotada) 4. Hay mltiples soluciones ptimas
Iteracin 0
Ecuacin Z 0 1 1 0 2 0 3 0
razn
2. Degeneracin
Empate en la variable de salida: Las variables empatadas se hacen cero simultneamente cuando entra una nueva variable a la base
La variable saliente elegida se hace cero cuando sale de la base Quedan variables con valor de cero en la base (variables degeneradas) Las variables bsicas degeneradas obligan a la variable de entrada a tomar valor de cero en iteraciones posteriores Como Z no mejora, el Simplex puede entrar en un ciclo infinito
3.
La variable de entrada puede crecer infinitamente sin que alguna de que las variables bsicas actuales tome valores negativos Prueba del cociente mnimo: todos los coeficientes de la columna del pivote (excluyendo rengln cero) son negativos o iguales a cero
Z no acotada
Maximizar Z = 3X1 + 5X2 Sujeto a X1
x2
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
X1 = 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9
x1 10
Iter V.B Ec # 0 Z X3
(0) 1 (1) 0
-3 -5 0 1 0 1
Sale?
Ejemplo Wyndor
Cambiar objetivo a: Z = 3X1 + 2X2
x2 R1 10 9 8 7 (0,6) 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 R3 7 8 9 10 x1 R2
(2,6)
(4,3)
Soluciones mltiples
Simplex siempre encuentra una de las soluciones en punto extremo y se detiene
Pero las otras soluciones pueden ser tiles
Soluciones mltiples
Siempre que un problema tiene ms de una SBF ptima, al menos una variable no bsica tiene coeficiente de cero en el rengln cero
Si dicha variable aumenta de valor, el valor de Z no cambia
X1 , X2 0
-3 -2
s1 s2 s3
0 0 0
1 0 3
0 2 2 No
1 0 0
0 1 0
0 0 1
4 12 18
6 Mnimo
Solucin ptima?
s1 s2 s3
0 0 0
1 0 0
0 2 2 No
1 0 -3
0 1 0
0 0 1
4 12 6 6 3 Mnimo
Solucin ptima?
X1 s2 X2
0 0 0
1 0 0
0 0 1 Si
1 3
0 1
0 -1
4 6
4 2
-3/2 0
1/2 3 Mnimo
Solucin ptima?
Mltiples soluciones
SBF actual es ptima pero s1 es una variable no bsica con coeficiente de cero en el objetivo Hay al menos otra solucin ptima en un punto extremo Hay infinitas soluciones ptimas que son una combinacin convexa de dos soluciones ptimas en punto extremo
X1 s1 X2
0 0 0
1 0 0
0 0 1 Si
Solucin ptima?