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El equipo del Mac era un intento de construir todo un grupo as, de jugadores de primera. La gente dijo que no iban a llevarse bien, que iban a odiar trabajar en equipo, pero me di cuenta de que a los jugadores de primera les gusta trabajar con otros jugadores de primera, y no con gente de tercera. En Pixar tenamos toda una compaa de jugadores de primera. Cuando regres a Apple, decid que eso es lo que iba a intentar. Hace falta un proceso colaborativo de contratacin, segua explicando. Cuando contratamos a alguien, incluso si van a formar parte del departamento de marketing, los mandaba a hablar con los encargados de diseo y los ingenieros. Mi modelo de conducta era J. Robert Oppenheimer. Le acerca del tipo de gente a la que reclut para el proyecto de la bomba atmica. Yo no era ni de lejos tan bueno como l, pero aspiraba a crear un equipo as. El proceso poda resultar intimidante, pero Jobs tena buen ojo para el talento.
http://www.enricbarba.com/2011/12/ingenieria-concurrente-en-apple/--------------