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Anjos: a Misso

Os servos de Deus para Storyteller Os anjos so mortais que serviram bem ao Criador em sua vida terrena e acabam sendo recrutados para seu Exrcito Divino. Aps o recrutamento, no qual adquirem seus novos poderes e aprendem a utiliz-los, recebem suas armas e descem Terra para cumprir determinadas misses. Elas so dos mais variados tipos, mas as mais comuns envolvem ajuda aos fiis e punio de hereges. Cumprida a misso, retornam ao Cu, aonde aguardam o prximo trabalho. Ao tornar-se um servo de Deus, o antes mortal recebe uma nova caracterstica: a Divindade. Atravs do gasto desse atributo que anjo pode utilizar seus poderes. Ela serve tambm para determinar a Posio Divina qual ele pertence. Em jogo, funciona como a Fora de Vontade, onde os quadrados marcam quanto voc tem no momento e as bolinhas quanto voc tem realmente. Como os vampiros, podem us-la para curar ferimentos agravados razo de um ponto por nvel. Anjos s recebem dano agravado de criaturas/objetos com humanidade (ou algo equivalente) igual ou inferior a cinco. A Divindade recuperada em um ponto por dia. Vale lembrar que anjos no envelhecem e podem curarse descansando (como mortais). Aos Domingos e dias santos, anjos ganham um ponto em TODOS os seus atributos. PODERES DIVINOS Os Poderes Divinos so como as Disciplinas de Vampiro, Dons de Lobisomem, etc. Existem dez deles divididos em trs categorias: poderes de ampliao, poderes normais e poderes especiais.

Poderes de Ampliao So chamados assim porque o nvel do poder acrescentado ao atributo. Os poderes aumentam a Fora, Destreza e Vigor do anjo, sendo um poder para cada atributo. Os outros atributos no podem ser aumentados dessa forma. Esses poderes funcionam da seguinte maneira: gasta-se o quanto quiser de Divindade at o nvel mximo de poder. Os pontos assim usados so somados ao atributo durante toda a durao da cena. No necessrio jogar dados, mas o valor do atributo ser sempre igual ao valor do mesmo mais os pontos gastos por nvel de poder. Poderes normais Para ativar estes poderes, gasta-se um ponto de Divindade e testa-se F. A dificuldade est especificada em cada poder. Teleporte: o anjo pode ir de um lugar para outro sem percorrer fisicamente a distncia entre os mesmos. A dificuldade determinada pelo conhecimento que se tem do lugar. 3 para um lugar ntimo; 4 para um lugar familiar; 5 para bem conhecido; 6 se esteve l somente uma vez; 7 se s sabe onde o lugar; 8 se s conhece o lugar por descrio; 9 se no sabe nada sobre ele. Telepatia: permite ao anjo ler mentes. A dificuldade igual a Fora de Vontade do alvo. * pode sentir emoes, o alvo tem que estar a vista ** pode ler pensamentos superficiais, precisa ver o alvo para fazer isso

*** pode ler memrias recentes ou planos de um futuro prximo, o alvo ainda precisa estar a vista **** pode ler pensamentos profundos e memrias/planos distantes, sendo somente necessria a descrio do alvo ***** pode ler mais de uma mente de forma superficial ou pensamentos reprimidos ou secretos de um alvo e possvel usar o poder em algum do outro lado do mundo Submisso: cada nvel desse poder permite ao anjo diminuir em um ponto por nvel de poder disciplinas vampricas, dons garou, esferas mgikas, poderes infernais, etc. at o fim da cena. A dificuldade a Fora de Vontade do alvo. Remorso: faz o alvo sentir-se culpado por atitudes erradas que ele tenha cometido. Se o alvo no fez nada de errado (o que MUITO difcil), o poder faz ele interpretar algum ato seu como errado. A dificuldade a Fora de Vontade do alvo e o nmero de sucessos determina quanto tempo ele fica sentindo culpa. Nesse tempo, o alvo no faz nada alm de ficar remoendo-se (ele come, vai ao banheiro e faz o necessrio sua sobrevivncia) e tentando redimir-se. Enquanto o alvo se culpa, o anjo no pode fazer NADA contra ele. 1 sucesso um turno 2 sucessos um dia 3 sucessos uma semana 4 sucessos um ms 5 sucessos um ano Poderes Especiais Cada um desses poderes tm suas prprias regras. Seguem-se suas descries. Beno: permite ao anjo despertar poderes divinos em um mortal. Anjos s concedem Poderes Divinos, pois

qualquer outro tipo de poder (disciplinas, dons, etc) considerado heresia. Cada nvel de poder despertado consome um ponto de Divindade e no so necessrios testes. Se for despertado Vo em algum, nascero asas em suas costas. Somente indivduos com no mnimo um ponto em F Verdadeira podem receber a Beno. Vo: cada nvel determina a velocidade de vo do anjo. No necessrio jogar dados e todo anjo comea automaticamente com um nvel nesse poder. Nvel Velocidade * 7 km/h ** 57 km/h *** 180 km/h **** 777 km/h ***** 1018 km/h Rajada Solar: o anjo testa Armas de Fogo + Destreza para usar esse poder. A dificuldade e os modificadores so os mesmos de uma Glock 17. Cada nvel desse poder um dado de dano agravado, pois a rajada alm de pura energia solar, divina. Gasta-se um ponto de Divindade para ativar esse poder por nvel. POSIO DIVINA o status dos anjos perante seus iguais e o Criador. Quando o anjo adquire os nveis de F e Divindade necessrios, ele automaticamente atinge a posio indicada. Anjos de Posio menor devem prestar obedincia seus superiores. Posio-FDivindade Anjo51 Anjo da Guarda-610 Arcanjo720 Querubim830 Serafim940 Santo1050 A GNESE DE UM ANJO

Anjos no possuem Virtudes nem Humanidade (j as utilizaram muito bem quando eram mortais). Natureza e Comportamento, somente se for um anjo cado. O nico antecedente possvel Posio Divina, a no ser que seja um anjo cado, que comea com os cinco pontos de costume. Nesse caso, os antecedentes possveis ficam a cargo do Narrador. Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Poderes: 6 F: 1 Divindade: 1 Fora de Vontade: 5 Pontos de Bnus: 15 Uso dos Pontos de Bnus Atributos: 5 pontos por nvel Habilidades: 2 pontos por nvel Poderes: 7 pontos por nvel Fora de Vontade: 5 pontos por nvel F: 5 pontos por nvel No possvel adquirir Divindade com pontos de bnus Uso dos Pontos de Experincia Atributos: nvel atual x 4 Habilidades: nvel atual x 2 Habilidade Nova: 3 Poderes: nvel atual x 5 Poder Novo: 5 Fora de Vontade: nvel atual x 2 F: nvel atual x 5 Divindade: nvel atual x 5 AS ARMAS Deus s permite que os anjos utilizem dois tipos de armas: espadas celestiais e lanas divinas. As espadas celestiais, se tocadas por algum com F Verdadeira, acendem-se em chamas. O dano igual ao das espadas comuns (Fora + 4), s que considerado agravado. J

as lanas divinas causam dano de Fora + 1, porm, quando empunhadas por algum F Verdadeira, o nvel de F acrescentado ao dano, que considerado agravado. O QUE OS OUTROS PENSAM Anjos no relacionam-se com nenhuma criatura do Mundo das Trevas. Todos so considerados hereges, exceto s raros seres que tm F Verdadeira. Os Garou at poderiam ajud-los, mas dificilmente so aceitos. Vampiros, quando vem um deles e sobrevivem, tentam captur-los para t-los como servos (atravs de Dominao) e assim poder estud-los. Magos tendem a respeit-los (principalmente o Coro Celestial) desde que no atrapalhem seus planos, o que quase sempre acontece. Aparies no esto nem a para eles e os Changelings os evitam ao mximo, pois no querem confuso (nem serem mortos). Os caadores sempre apoiam os anjos ( com exceo da Tecnocracia, que mata um sempre que v). J os mortais, em sua maioria, tendem a ajoelhar-se na presena de um anjo e pedir perdo pelos seus pecados. Um encontro entre um anjo e um demnio sempre resulta em um combate at a morte. Obs: quando um vampiro abraa um anjo e comete Diablerie. Deve testar Humanidade (dificuldade 9) e, se falhar, morre NA HORA! Agora, se por acaso ele conseguir, alm de ganhar SETE PONTOS DE DANO AGRAVADO (!), sua gerao diminui em um ponto! Vale lembrar anjos no ficam paralisados durante o abrao ANJOS CADOS Anjos Cados so os anjos que participaram da Segunda Rebelio. Estes anjos, ao apaixonaram-se por mortais e decidirem permanecer na Terra, foram renegados por Deus e agora no podem mais retornar ao Paraso. Como

no servem mais Deus, foi-lhes negado o direito de possurem armas, no tem acesso aos poderes Bno, Remorso e Submisso e todos os outros poderes, quando utilizados, tm a dificuldade aumentada em um ponto. Alm disso, por no possurem Posio Divina, o custo para aumentar a Divindade nvel atual x 6. Apesar de parecerem inferiores, Anjos Cados tm uma vantagem que seus colegas anjos do Senhor no tm: vontade prpria. Anjos que servem Deus s descem Terra para cumprir suas misses e depois retornam ao Paraso, no passam de soldados autnomos. J os Anjos Cados podem fazer o que bem entender (e pagar as conseqncias por isso). Por isso que somente eles podem ser utilizados como personagens-jogadores: jogar com anjos no-cados no teria a menor graa!

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