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Origens e Tcnicas de Controle da Mente Monarch

Monarch programao um mtodo de controle da mente utilizado por numerosas organizaes para fins ocultos. uma continuao do projeto MK-ULTRA, um programa de controle da mente desenvolvido pela CIA, e testados em civis e militares. Os mtodos so incrivelmente sdica (todo o seu propsito para traumatizar a vtima) e os resultados esperados so horrveis: A criao de um escravo da mente controlada que pode ser acionado a qualquer momento para executar qualquer ao exigida pelo manipulador. Enquanto a mdia de massa ignora esta questo, mais de 2 milhes de americanos tm passado pelos horrores do presente programa. Este artigo analisa as origens da programao monarca e alguns dos seus mtodos e simbolismo.

NOTA: Este artigo contm elementos perturbadores e pode desencadear Monarch sobreviventes. Monarch programao uma tcnica de controle da mente que compreende elementos de Satanic Ritual Abuse (SRA) e Transtorno de Personalidade mltipla (MPD). Ele utiliza uma combinao de rituais neurocincia, psicologia e ocultismo para criar dentro de escravos um alter persona que podem ser acionados e programados por manipuladores. Monarch escravos so utilizados por vrias organizaes ligadas elite mundial em domnios tais como a escravatura sexual, militares e da indstria do entretenimento. Este artigo ir olhar para as origens da Monarch programao, suas tcnicas e seu simbolismo.

Origens
Durante todo o curso da histria, vrias contas foram gravadas descrevem rituais e prticas semelhantes de controle da mente. Um dos primeiros escritos dando referncia utilizao do ocultismo para manipular a mente pode ser encontrada no Livro Egpcio dos Mortos. uma compilao de rituais, muito estudada por sociedades secretas de hoje, que descreve os mtodos de tortura e de intimidao (para criar trauma), o uso de poes (drogas) e de feitiaria (hipnotismo), resultando na escravido total. Outros eventos atribudos magia negra, bruxaria e possesso demonaca (quando a vtima animada por uma fora externa) so tambm antepassados da programao Monarch.

, no entanto, durante o sculo 20 que o controle da mente se tornou uma cincia no sentido moderno do termo, onde milhares de pessoas tm sido sistematicamente observado, documentado e j havia experimentado. Um dos primeiros estudos metdicos no controle da mente baseado em trauma foram realizados por Josef Mengele, um mdico que trabalha nos campos de concentrao nazista. Ele inicialmente ganhou notoriedade por ser um dos mdicos da SS que supervisionava a seleo de reclusos que chegavam, determinando quem morreria e quem viria a se tornar um trabalhador forado. No entanto, ele conhecido principalmente para a realizao de terrveis experimentos em humanos com os presos do campo, incluindo as crianas, para quem Mengele era chamado de "Anjo da Morte".

Joseph Mengele, 1935

Mengele famoso por seus srdidos experimentos em prisioneiros humanos nos campos de concentrao, especialmente em gmeos. Uma parte do seu trabalho que raramente mencionado no entanto, era sua pesquisa sobre o controle da mente. Muitas de suas pesquisas neste campo foram confiscadas pelos aliados e ainda est classificada para este dia. "DR. GREEN (Dr. Joseph Mengele): O programador mais significativo, talvez se pudesse dar-lhe o ttulo de pai da programao Monarch foi Joseph Mengele, um ex- mdico nazista de Campo de concentrao onde Milhares de escravos monarca de mente controlada nos EUA tem o "Dr. Verde "como programador-chefe. " 1 "Dr. Joseph Mengele de Auschwitz teve notoriedade como desenvolvedor do princpio do trauma na qual os programas de controle da mente Projeto Monarch e da MK Ultra da CIA se

basearam. Mengele e cerca de 5000 nazistas de alto escalo secretamente se mudaram para os Estados Unidos e Amrica do Sul, no rescaldo da II Guerra Mundial, em uma operao designada Paperclip com ajuda do Vaticano. Os nazistas continuaram com o seu trabalho no desenvolvimento de tecnologias de controle da mente e foguetes em bases subterrneas militares secretas. A nica coisa que nos disseram era sobre o trabalho de foguetes como o ex-celebridade e estrela nazista como Warner Von Braun. Os assassinos, torturadores e mutiladores de seres humanos inocentes foram mantidos discretamente fora de vista, ocupando tambm instalaes militares subterrneas nos EUA que gradualmente se tornaram o lar de milhares de crianas americanas seqestradas tiradas das ruas (cerca de um milho por ano) e colocadas em gaiolas com barras de ferro empilhadas do cho ao teto, como parte da "formao". Essas crianas seriam utilizadas para refinar e aperfeioar as tecnologias de controle da mente de Mengele. Algumas crianas selecionadas (pelo menos as que sobreviveram "formao") seriam futuros escravos mente controlados que poderiam ser usados em milhares de postos de trabalho diferentes que variam de escravido sexual a assassinatos. Uma parcela significativa destas crianas, que eram consideradas dispensveis, foram deliberadamente abatidas em frente das outras crianas, a fim de traumatizar o aluno selecionado para o cumprimento total e apresentao 2 . A pesquisa de Mengele serviu de base para o programa secreto de investigao humano ilegal da CIA, chamado MK-ULTRA.

MK-ULTRA

Desclassificados documento MK-Ultra

Projeto MK-ULTRA correu do incio dos anos 1950, pelo menos, da dcada de 1960, utilizando-se cidados americanos e canadenses, como sujeitos de teste. As evidncias publicadas indicam que o Projeto MK-ULTRA envolveu a utilizao de diversas metodologias para manipular os estados mentais individuais e alterar as funes cerebrais, incluindo a administrao sub-reptcia de drogas e outras substncias qumicas, privao sensorial, isolamento, abuso verbal e sexual.

Os experimentos mais divulgados conduzidos pelo MK-ULTRA envolveram a administrao de LSD em seres humanos inconscientes, inclusive funcionrios da CIA, militares, mdicos, outros agentes do governo, prostitutas, doentes mentais, e os membros do pblico em geral, a fim de estudar seus reaes. No entanto, o escopo do MK-ULTRA, contudo, no param. Experimentos envolvendo violentos eletrochoques, tortura fsica e mental e de abuso sexual foram utilizados em uma matria sistemtica sobre muitos assuntos, incluindo crianas.

Desclassificados imagem de um sujeito MK-ULTRA jovens, 1961.

Embora os objetivos admitidos pelos projetos foram o de desenvolver mtodos de tortura e interrogatrio a ser usado contra os inimigos do pas, alguns historiadores afirmaram que o projeto teve como objetivo criar o "candidato da Manchria", programado para realizar vrios atos, como assassinatos e outras misses secretas. O MK-ULTRA, foi trazido luz por vrias comisses na dcada de 1970, incluindo a Comisso Rockefeller de 1975. Ainda que se alegue que a CIA deixou de tais experincias depois destas comisses, alguns delatores tm vindo sucessivamente afirmando que o projeto se tornou simplesmente "clandestino" e a programao Monarch tornou-se o sucessor de classificados de MK-ULTRA. A declarao incriminatria mais atualizada feita por um funcionrio do governo quanto possvel existncia de Projeto Monarca foi extrado por Anton Chaitkin, um escritor para a publicao The New Federalist. Quando o ex-diretor da CIA, William Colby foi perguntado diretamente: "E o projeto monarca?", Respondeu ele com raiva e ambgua: "Ns paramos com ele entre os anos 1960 e incio dos anos 1970." 3 .

Programao Monarch
Apesar de nunca ter havido qualquer admisso oficial da existncia da programao Monarch, pesquisadores de renome tm documentado o uso sistemtico de trauma sobre temas para fins de controle da mente. Alguns sobreviventes, com a ajuda de terapeutas

dedicados, foram capazes de "desprogramar" a si mesmos para depois ir no registro e divulgar os detalhes horrveis de suas provaes. Os escravos Monarch so utilizados principalmente pelas organizaes para realizar operaes com bodes expiatrios treinados para executar tarefas especficas, que no questionam ordens, que no se lembram de suas aes e, se descobertos, automaticamente cometem suicdio. Eles so os bodes expiatrios perfeitos para os assassinatos de alto nvel (ver Sirhan Sirhan), os candidatos ideais para a prostituio, a escravido sexual e a pornografia rap. Eles tambm so os artistas fantoches perfeitos para a indstria do entretenimento. "O que eu posso dizer que agora acreditam que a programao de abuso ritual generalizado, sistemtico, muito organizado a partir de informaes altamente esotricas que no so publicadas em nenhum lugar, no foi em qualquer programa de livro ou conversar, que ns encontramos todos ao redor deste pas e pelo menos um pas estrangeiro. As pessoas dizem: "Qual a finalidade disso?" Meu melhor palpite que o propsito dele que eles querem um exrcito de candidatos da Manchria, dezenas de milhares de robs escravos mentais que vo fazer a prostituio, a pornografia infantil, contrabando de drogas, participar de contrabando internacional de armas, fazer filmes de rap, todo tipo de coisas muito lucrativas, e fazer o seu lance e, eventualmente, o megalomanacos no topo acredito que eles vo criar uma Ordem satnico que vai dominar o mundo ". 4 Os programadores Monarch causaram trauma intenso em indivduos atravs da utilizao de eletrochoque, tortura, abuso sexual e jogos mentais, a fim de for-los a dissociar da realidade - uma resposta natural em algumas pessoas, quando ento se deparam com uma dor insuportvel. A capacidade do sujeito de dissociar-se um requisito importante e , aparentemente, mais facilmente encontrados em crianas que vm de famlias com vrias geraes de abuso. A dissociao mental permite que os manipuladores criem novas personas na psique do indivduo, que podem ser programados e acionados vontade. "Programao de controle baseado em trauma da mente pode ser definido como tortura sistemtica que bloqueia a capacidade da vtima para o processamento consciente (por meio do terror, dor, as drogas, a iluso, privao sensorial durante a estimulao, privao de oxignio, frio, calor, estimulao cerebral por fiao, e, muitas vezes, de quase-morte), e ento emprega sugesto e / ou condicionamento clssico e operante (compatvel com o bemestabelecidos princpios de modificao comportamental) para implantar idias, diretrizes e percepes na mente inconsciente, muitas vezes em trauma recm-formado induzindo identidades dissociadas, que o foram a vtima a fazer, sentir, pensar ou perceber as coisas para os fins do programador. O objetivo que a vtima siga as diretivas sem conscincia, incluindo a execuo dos atos em clara violao dos princpios morais da vtima, convices espirituais e volio. A instalao de programas de controle da mente depende da capacidade da vtima de dissociar, o que permite a criao de novas personalidades falsas para "segurar" e "esconder" a programao. J as crianas dissociativos so timos "candidatos" para a programao ". 5 O controle da mente Monarch foi secretamente usado por vrios grupos e organizaes para diversos fins. Segundo Fritz Springmeier, esses grupos so conhecidos como "A Rede" e forma a espinha dorsal da Nova Ordem Mundial.

Origens do nome
O controle da mente Monarch o nome da borboleta monarca - um inseto que comea sua vida como um verme (que representa potencial no desenvolvido) e, aps um perodo de

encasulamento (programao) renasce como lindas borboletas (o escravo Monarch). Algumas caractersticas especficas da borboleta monarca tambm so aplicveis ao controle da mente. "Uma das razes principais que o controle de programao da mente Monarch foi denominado de programao Monarch foi por causa da borboleta monarca. A borboleta monarca aprende onde nasceu (suas razes) e passa esse conhecimento atravs da gentica sobre a sua descendncia (de gerao em gerao). Este foi um dos principais animais que os cientistas descobriram, que o conhecimento pode ser transmitido geneticamente. O programa baseado em Monarch Illuminati e os objetivos nazistas para criar uma raa superior, em parte, pela gentica. Se o conhecimento pode ser transmitido geneticamente (que ), ento importante que os pais sejam selecionados e que possam passar o conhecimento correto sobre as vtimas selecionadas para o controle da mente Monarch ". 6 "Quando uma pessoa est passando por um trauma induzido por eletrochoque, uma sensao de atordoamento evidenciada, como se estivesse flutuando ou esvoaante como uma borboleta. H tambm uma representao simblica relativa transformao ou metamorfose do inseto: a partir de uma lagarta em um casulo (dormncia, inatividade), a uma borboleta (criao do novo) que ir retornar ao seu ponto de origem. Esse o padro migratrio que faz desta espcie nica ". 7

Mtodo
A vtima / sobrevivente chamada de "escravo" pelo programador / manipulador, que por sua vez, percebido como "mestre" ou "deus". Cerca de 75% so do sexo feminino, j que possuem uma maior tolerncia dor e tendem a dissociar mais facilmente que os machos. Os manipuladores Monarch buscam a compartimentao da psique do seu assunto nas mltiplas personas e separadas alteras usando trauma para causar a dissociao. A seguir est uma lista parcial das formas de tortura: 1. O abuso sexual e tortura 2. Confinamento em caixas, caixes, etc, ou o enterramento (muitas vezes com uma abertura ou tubo de ar para oxignio) 3. Conteno com cordas, correntes, algemas, etc 4. Quase-afogamento 5. Extremos de calor e frio, incluindo a submerso em gua com gelo e substncias qumicas queimando 6. Skinning (somente as camadas superiores da pele so removidas em vtimas destina-se a sobreviver) 7. Fiao 8. Luz ofuscante 9. O choque eltrico 10. Forado a ingesto de fluidos do corpo e da matria ofensiva, como sangue, urina, fezes, carne, etc 11. Pendurado em posies dolorosas ou de cabea para baixo 12. Fome e sede 13. A privao de sono 14 Compresso com pesos e aparelhos

15. privao sensorial 16. Drogas para criar a iluso, confuso e amnsia, frequentemente administrado por injeo intravenosa ou 17. Ingesto de produtos qumicos txicos ou intravenosa para criar dor ou doena, incluindo os agentes quimioterpicos 18. Membros puxados ou deslocado 19. Aplicao de cobras, aranhas, vermes, ratos e outros animais para provocar o medo e nojo 20. Experincias de quase-morte, normalmente por asfixia asfixia ou afogamento, com reanimao imediata 22. Forado a realizar ou abuso de testemunhas, a tortura e o sacrifcio de pessoas e animais, geralmente com facas 23. Participao forada em pornografia e prostituio infantil 24. Estupradas engravidam, o feto abortado em seguida, para uso ritual, ou o beb levado para o sacrifcio ou a escravido 25. O abuso espiritual causar a vtima sentir-se possuda, perseguida e controlada internamente por espritos ou demnios 26. Profanao de crenas judaico-crists e formas de culto; dedicao a Satans ou outras divindades 27. Abuso e iluso para convencer as vtimas que Deus mau, como convencer uma criana que Deus tem a estuprado 28. Cirurgia de tortura, experimento, ou provocar a percepo de bombas fsica ou espiritual ou implantes 29. Dano ou ameaa de dano para a famlia, amigos, pessoas queridas, animais de estimao, e outras vtimas, para forar o cumprimento 30. Uso de iluso e realidade virtual para confundir e criar credvel divulgao 8 . "A base para o sucesso da programao de controle da mente Monarch que personalidades diferentes ou partes da personalidade chamado altera pode ser criado que no conhecem uns aos outros, mas que podem controlar o corpo em momentos diferentes. As paredes de amnsia que so construdas por traumas, formam um escudo protetor do sigilo que protege os abusadores de serem descobertos, e impede que as personalidades de frente que segure o corpo muito do tempo para saber como seu sistema de altera est sendo usado. O escudo do sigilo permite que os membros da seita para viver e trabalhar em torno de outras pessoas e permanecem totalmente despercebidos. A muda da frente pode ser cristos maravilhosos, e se altera mais profundo pode ser o pior tipo de imaginvel monstro satnico como Dr. Jekyll / Mr Hyde. Uma grande parte est em jogo a manuteno do sigilo da agncia de inteligncia ou do grupo ocultista que est controlando o escravo. A taxa de sucesso deste tipo de programao alto, mas quando ele falha, as falhas so eliminadas atravs da morte. Cada um trauma e tortura serve a um propsito. Uma grande parte da experimentao e da pesquisa entraram em descobrir o que pode e o que no pode ser feito. Grficos foram feitos mostrando o quanto a tortura um peso dado a uma determinada idade pode manipular sem morte ". 9 "Devido ao trauma grave induzida pela ECT, abuso sexual e outros mtodos, a mente se divide em personalidades alternativas a partir do ncleo. Anteriormente conhecido como desordem de personalidade mltipla, atualmente reconhecido como Transtorno Dissociativo de Identidade e a base para a programao monarca. Mais condicionamento da vtima a mente reforada atravs do hipnotismo, coero dilema, a dor reverses de prazer,

alimentos, gua, sono e privao sensorial, juntamente com vrias drogas que alteram certas funes cerebrais ". 10 A dissociao , portanto, alcanada por traumatizar o assunto, utilizando o abuso sistemtico e usando rituais ocultistas aterrorizantes. Depois de dividir uma no ncleo da personalidade ocorre, um "mundo interno" pode ser criado e alterar personas podem ser programados utilizando ferramentas como msica, (especialmente produes), filmes e contos de fadas Disney. Estes udio visuais melhoram o processo de programao usando imagens, smbolos, significados e conceitos. As alteras criadas podem ser acessadas atravs de palavras ou smbolos de gatilho de programao na psique do sujeito pelo manipulador. Algumas das imagens mais comuns interno visto pelos escravos controle da mente so rvores, cabalstica rvore da vida, loops do infinito, antigos smbolos e letras, teias de aranha, espelhos, vidro estilhaado, mscaras, castelos, labirintos, demnios, borboletas, culos horas, relgios e robs. Estes smbolos so geralmente inseridos em filmes e vdeos de cultura popular, por duas razes: para dessensibilizar a maioria da populao, usando mensagens subliminares e programao neuro-lingustica e deliberadamente construir disparadores especficos e as chaves para a programao base-MONARCH crianas altamente impressionvel. 11 Algumas dos filmes utilizados na programao incluem Monarch O Mgico de Oz, Alice no Pas das Maravilhas, Pinquio e a Bela Adormecida.

O filme O Mgico de Oz usado pelos manipuladores Monarch para programar seus escravos. Smbolos e significados, no filme desencadeiam em escravo da mente permitindo fcil acesso a mente do escravo pelo manipulador. Na cultura popular, veladas referncias programao Monarch costumam usar analogias com O Mgico de Oz e Alice no Pas das Maravilhas .

Em cada caso, o escravo, dada uma interpretao particular da histria do filme, a fim de melhorar a programao. Por exemplo, um escravo assistindo O Mgico de Oz ensinado que "Somewhere Over The Rainbow" o "lugar feliz" escravos trauma dissociativo deve ir para a fim de escapar da dor insuportvel infligidos sobre eles. Usando o filme, programadores incentivar escravos para ir "over the rainbow" e se dissociam, efetivamente separar suas mentes de seus corpos. "Como mencionado anteriormente, o hipnotizador ser mais fcil encontrar crianas de hipnotizar se eles sabem como faz-lo com crianas pequenas. Um mtodo que eficaz

dizer para as crianas pequenas, "Imagine que voc est assistindo a um programa de televiso favorito." por isso que os filmes da Disney e outros programas so to importantes para os programadores. Eles so os hipnticos ferramenta perfeita para obter criana mente para dissociar na direo certa. Os programadores tm usado os filmes desde o primeiro dia quase para ajudar as crianas aprendem os scripts hipntico. Para as crianas que precisam de ser parte do processo hipntico. Se o hipnotizador permite criana fazer a sua prpria imagem, a sugesto hipntica vai ser mais forte. Ao invs de dizer criana a cor de um co, o programador pode perguntar criana. Este o lugar onde os livros e os filmes exibidos a criana ajudar a orientar a sua mente na direo certa. Se o hipnotizador fala para uma criana, ele deve tomar cuidado extra para no alterar o tom de sua voz e ter transies suaves. A maioria dos filmes da Disney so utilizados para fins de programao. Alguns deles so projetados especificamente para o controle da mente. " 12

Nveis de Programao Monarch


Os nveis de Programao Monarch identificam as "funes" do escravo e nomeado aps a eletroencefalografia (EEG) ondas cerebrais associadas a eles.

Tipos de ondas cerebrais no EEG

Monitoramento das ondas cerebrais atravs do couro cabeludo

Considerado como "geral" programao regular ou, ALPHA est dentro do controle da personalidade de base. caracterizada pela reteno de memria extremamente pronunciado, juntamente com um aumento substancial da fora fsica e acuidade visual. A programao Alpha realizada atravs deliberadamente subdividir a personalidade das vtimas que, em essncia, causa um direito do crebro diviso lado esquerdo do crebro, permitindo uma unio programada de esquerda e direita atravs da estimulao via neurnio. BETA referido como sexual "programao" (escravos sexuais). Esta programao elimina todos aprendemos convices morais e estimula o instinto sexual primitivos, desprovidos de inibies. "Gato" pode sair altera a este nvel. Conhecida como programao Sex -Kitten, o tipo mais visvel da programao como algumas celebridades femininas, modelos, atrizes e cantoras tm sido submetidas a este tipo de programao. Na cultura popular, roupas com estampas felinas denotam frequentemente a programao sexo gatinho. DELTA conhecido como programao de "assassinos" e foi originalmente desenvolvida para formao de agentes especiais ou soldados de elite (ou seja, Delta Force, Primeiro Batalho da Terra, a Mossad, etc) em operaes secretas. ptima sada adrenal e agresso controlada, evidente. Os indivduos so desprovidos de medo e muito sistemtica na realizao de sua misso. Auto-destruio ou suicdio instrues so mergulhados em a este nvel. THETA - Considerado "programao" psquica. Bloodliners (aqueles provenientes de multi geraes de famlias satnicas) foram determinados para apresentar uma maior propenso para ter habilidades telepticas que os no-bloodliners. Devido s suas limitaes evidentes, no entanto, vrias formas de sistemas de controle de mente eletrnicos foram desenvolvidos e introduzidos, bio-medicina humana (aparelhos de telemetria crebro) implantes, dirigido usando lasers de energia de microondas saber e / ou eletromagnticos. relatado que estes sejam utilizados em conjunto com computadores altamente avanados e sofisticado sistemas de rastreamento por satlite. 13

Em Concluso
difcil manter a objetividade ao descrever os horrores sofridos pelos escravos Monarca. A extrema violncia, o abuso sexual, tortura mental e jogos sdicos infligidas em vtimas por

"cientistas notveis" e funcionrios de alto nvel provam a existncia de um lado "verdadeiramente negro" dos poderes constitudos. Apesar das revelaes, os documentos e os denunciantes, a grande maioria da populao ignora, nega ou evita o problema completamente. Mais de dois milhes de americanos tm sido programados pelo trauma do controle da mente desde 1947, a CIA admitiu publicamente seus projetos de controle da mente, em 1970. Filmes como The Manchurian Candidate tm encaminhados diretamente ao assunto, mesmo que descreve tcnicas atuais, tais como o eletrochoque, o uso de palavras gatilho e aplicao do microchip. Vrias figuras pblicas que vemos em nossos televisores e telas de cinema so escravos de controle da mente. Pessoas famosas, como Candy Jones , Celia Imrie e Sirhan Sirhan ter ido no registro e divulgao de suas experincias de controle mental ... e ainda assim o pblico geral alega que "no pode existir". A pesquisa e os fundos investidos no projeto Monarch no entanto, no se aplicam somente mente escravos controle. Muitas das tcnicas de programao perfeito nesses experimentos so aplicados em grande escala atravs da mdia. Mainstream vdeos de notcias, filmes, msicas, propagandas e programas de televiso so concebidas com base nos dados mais avanados sobre o comportamento humano jamais compilado. Muito disso vem da programao Monarch. 1. Springmeier Fritz, The Illuminati Formula para criar uma mente Controle Escravo 2. Ken Adachi, Controle da Mente do Terror Ultimate 3. Chaitkin Anton, "Testemunhas Franklin Implcita FBI e dos EUA Elites em tortura e assassinato de crianas", The Federalist Nova 4. D. Corydon Hammond, Ph.D. 5. Ellen Lacter P., Ph.D., a relao entre controle de programao da mente e do Abuso de Ritual 6. Ibid. 7. Ron Patton, do Projeto Monarch 8. Ellen Lacter P., Ph.D., tipos de tortura sofrido em abuso ritual e baseado Mind Control Trauma 9. Springmeier, op. cit. 10. Patton, op. cit. 11. Ibid. 12. Springmeier, op. cit. 13. Patton, op. cit.

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