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Taller de trabajo
INNOVACIN
Factor de Futuro INNOVACION ABIERTA EN SERVICIOS
ES DIFERENCIARSE, ES ANTICIPARSE, ES VER LO QUE OTROS NO VEN ES SABER ENCONTRAR NUEVOS ESPACIOS DE OPORTUNIDAD
SER EMPRENDEDOR HACIA EL MERCADO SER EMPRENDEDOR EN EL PUESTO DE TRABAJO UN ESPIRITU CONVERTIDO EN HABITO UNA VIA PARA DAR LO MEJOR DE UNO MISMO
Supervivencia Crecimiento
Madurez
Declive
Fases de Crecimiento
Ajustada
Reducciones de personal Downsizing Reestructuraciones
Mejor
Mejora continua (TQM) Reingeniera (BPR)
Diferente
Regeneracin Reinvencin
Insatisfaccin
Visin
Primeros Pasos
Cambio
Percepcin de la necesidad
Directriz estratgica
Fenmeno permanente
La Nueva Organizacin Aprender a "olvidar" Arquitecturas o plataformas estratgicas Conformar el futuro (no reaccionando al mismo) Prepararse para el cambio (futuro) Liderazgo I+D+i El cambio como constante El fracaso debe ser reconocido como un aspecto del cambio Liderazgo situacional El "conflicto" como algo natural Ser consciente de los plazos de "fermentacin" de las cosas Grupos y equipos
LA INFORMACION Y LA INNOVACION
La Naturaleza de la Informacin Conocimiento
Informacin procesada por humanos Ingrediente clave para innovacin No predecible, no secuencial Todos afectan al resultado Proceso continuo
Comunicacin
Acceso universal en tiempo real a la informacin Capacitador clave Gestin de la comunicacin Organizativa (equipos de trabajo) Herramientas (groupware)
Innovacin
Creatividad Autonoma Gestin del desorden (caos)
La percepcin del cliente (elemento final y primordial de la cadena) es lo nico real. Las organizaciones deben asumir que el cambio es permanente e involucra a todos. Se precisa generar lderes con visin de negocio que sean capaces de pilotar la implantacin de las nuevas ideas e iniciativas...
CONCLUSIONES
Las cinco reglas de oro de la Gestin de I+D+i: Liderazgo de nuevo cuo (Gestin = Servicio). Nuevo papel del lder. Automotivacin, proactividad, capacidad de gestin de proyectos, aprendizaje, espritu de servicios (empata)... Favorecer la diversidad, los perfiles hbridos: movimientos negocio I+D+i. Credibilidad = Empata X performance (escuchar, comprender y cumplir). La gestin del conocimiento va a ser el proceso/sistema de gestin clave. Competencias bsicas
CONCLUSIONES
El problema del cambio somos las personas: El cambio como constante. El fracaso es un aspecto del cambio. Al xito a travs del fracaso. El conflicto es algo natural : tolerancia de la ambigedad. El fomento del carcter creativo y emprendedor dentro de la organizacin. Innovar en la empresa: La bsqueda de espacios de oportunidad. La oportunidad del I+D+i global. El aumento de la eficiencia, la productividad y la competitividad a travs del I+D+i. La I+D+i como parte de la estrategia de la organizacin y del negocio. Industria: innovar o no innovar: Estudio Fundacin I + E: las empresas que invierten en I+D+i incrementan un 16% su productividad y un 18% el valor de sus exportaciones sobre las que no. (Obtienen mayores tasas de crecimiento en ventas, crean mas empleo, exportan mas, son mas productivas, resisten mejor los embates de las crisis. Innovar es rentable. Qu hacer como pas: Conocer e implantar los factores de atraccin y retencin de centros de I+D+i. Promover, detectar, potenciar y apoyar el carcter y el talento investigador en el pas. Apoyar y prestigiar la carrera investigadora. Buscar nuestros huecos de oportunidad como pas y desarrollarlos. La creatividad como base de la enseanza desde el colegio. Innovar como hbito.
Gracias