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Con 4 equipos (por ejemplo, A, B, C y D) en 4 puertos de conmutacin, A y B pueden transferir datos de ida y vuelta, mientras que C y D tambin hacerlo

simultneamente, y las dos conversaciones no interfieran uno con el otro. En el caso de uncentro , todos ellos comparten el ancho de banda y se ejecutan en modo half duplex , lo que resulta en las colisiones, que luego se requieren las retransmisiones.

En s, Un ROUTER es una equipo de capa tres (ver modelo OSI). Es decir que trabaja a nivel de IPs es decir cada maquina debe tener una ip asignada dentro del segmento para poder acceder al router y comunicarse con los distintos equipos. Lo que hace este aparatito es buscar al equipo con el cual se quiere comunicar la contraparte conectado a el(router). Esta Bsqueda la hace sobre una base de datos de IPs conectadas a el. En si mismo Un ROUTER es un dispositivo ideado para conectar 2 o ms REDES (pongo la palabra redes en maysculas para resaltarla), en el caso ms general, la primer red sera, la red de computadoras hogareas y como segunda red, LA INTERNET. De este modo el router bifurca tu conexin a internet en los distintos dispositivos de tu red hogarea, con lo cual comparts tu velocidad de UPLOAD y DOWNLOAD con las dems maquinas. Esto No implica para nada una relacin de "REPETICION de IPS" como ya dijimos antes el router es un dispositivo de Capa 3, as que Trabaja a Nivel de IPS, cada maquina de la red hogarea, tendr entonces una IP DISTINA (aunque bien la misma coneccin a internet. Ahora bien un SWITCH es una equipo de capa 2 (ver modelo OSI) en este equipo se trabaja a nivel de MAC, esta MAC es la direccin fsica de cada una de las tarjetas de red as como la propia de el switch que por lo regular no se puede cambiar (a menos que se utilice un software especial), cada MAC es nica y viene en cdigo hexadecimal (aa:00:ee:55:ee:99 por mencionar un ejemplo), entonces estos switches no buscan direcciones IPs sino direcciones MAC y por eso es posible configurar a este dispositivo para permitir transferencias entre algunos equipos de tu red... Es decir, por ejemplo podras tener una red de 3 mquinas (realizada con un switch), y configurar que la PC1 solo pueda enviar y recibir informacin de la PC3, mientras que la nmero 2 pueda enviar y recibir informacin a cualquiera. En si un Switch "Simula" (entre comillas), una coneccin punto a punto entre las maquinas de la red. La internet en s viene dada como una entrada del dispositivo y se puede configurar al igual que las transferencias. En este caso, Al igual que en todos, las velocidades de DESCARGA y SUBIDA, se dividen entre los usuarios de Internet y sobre sus tazas respectivas de uso en cada Caso.

Un HUB bsicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda ser extendido a mayor distancia, es por esto que un "Hub" puede ser considerado como una repetidora. El problema es que el "Hub" transmite estos "Broadcasts" a todos los puertos que contenga, es decir la informacin recorrera todos los puertos del dispositivos, y al llegar la informacin al destino deseado, el mismo deber reconocer este hecho como tal y aceptar los paquetes. Por otro lado las otras computadoras de la Red "debern" rechazar esta informacin , esto acarrea algunos problemas de seguridad. El HUB en s, es un dispositivo ms primitivo que el Router y el Switch (al cual tambin se lo conoce como HUB inteligente). En un hub, el trfico aadido genera ms probabilidades de colisin. Una colisin se produce cuando un ordenador quiere enviar informacin y emite de forma simultnea que otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Adems, a medida que se aaden ordenadores a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin. Esto es su principal desventaja Frente a los otros dos dispositivos

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