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Estructura de control IF DEFINICIN Las sentencias de decisin o tambin llamadas de CONTROL DE FLUJO son estructuras de control que realizan una pregunta la cual retorna verdadero o falso (evala una condicion) y selecciona la siguiente instruccin a ejecutar dependiendo la respuesta o resultado.
En algn momento dentro de nuestros algoritmos, es preciso cambiar el flujo de ejecucin de las instrucciones, es decir, el orden en que las instrucciones son ejecutadas. Muchas de las veces tenemos que tomar una decisin en cuanto a que se debe ejecutar basndonos en una respuesta de verdadero o falso (condicion). La ejecucin de las instrucciones incluyendo una estructura de control como el condicional funcionan de esta manera:
Las instrucciones comienzan a ejecutarse de forma secuencial (en orden) y cuando se llega a una estructura condicional, la cual esta asociada a una condicion, se decide que camino tomar dependiendo siempre del resultado de la condicion siendo esta falsa o verdadera. Cuando se termina de ejecutar este bloque de instrucciones se reanuda la ejecucin en la instruccin siguiente a la de la condicional.
[editar] Sentencia if
La instruccin if es, por excelencia, la ms utilizada para construir estructuras de control de flujo. SINTAXIS Primera Forma Ahora bin, la sintaxis utilizada en la programacin de C++ es la siguiente:
if (condicion) { Set de instrucciones }
siendo "condicion" el lugar donde se pondr la condicion que se tiene que cumplir para que sea verdadera la sentencia y as proceder a realizar el "set de instrucciones" o cdigo contenido dentro de la sentencia.
Segunda Forma Ahora veremos la misma sintaxis pero ahora le aadiremos la parte "Falsa" de la sentencia:
if (condicion) { Set de instrucciones } else { Set de instrucciones 2 }
//PARTE VERDADERA
//Parte FALSA
La forma mostrada anteriormente muestra la union de la parte "VERDADERA" con la nueva secuencia la cual es la parte "FALSA" de la sentencia de decision "IF" en la cual esta compuesta por el:
else { Set de instrucciones 2 } //Parte FALSA
la palabra "else" o "De lo contrario" indica al lenguaje que de lo contrario al no ser verdadera o no se cumpla la parte verdadera entonces realizara el "set de instrucciones 2".
Ejemplo 2:
if(numero > 0) // la condicion indica que tiene que ser mayor a Cero { cout<<"El Numero Ingresado es Mayor a Cero"; }
Ejemplo 3:
if(numero < 0) // la condicion indica que tiene que ser menor a Cero { cout<<"El Numero Ingresado es Menor a Cero"; }
Ahora uniremos todos estos ejemplos para formar un solo programa mediante la utilizacin de la sentencia "Else" e introduciremos el hecho de que se puede escribir en este espacio una sentencia if ya que podemos ingresar cualquier tipo de cdigo dentro de la sentencia escrita despus de un Else. Ejemplo 4:
if(numero == 0) //La condicion indica que tiene que ser igual a Cero { cout<<"El Numero Ingresado es Igual a Cero"; } else { if(numero > 0) // la condicion indica que tiene que ser mayor a Cero { cout<<"El Numero Ingresado es Mayor a Cero"; } else { if(numero < 0) // la condicion indica que tiene que ser menor a Cero
switch es otra de las instrucciones que permiten la construccin de estructuras de control. A diferencia de if, para controlar el flujo por medio de una sentencia switch se debe de combinar con el uso de las sentencias case y break. Notas: cualquier nmero de casos a evaluar por switch as como la sentencia default son opcionales. La sentencia switch es muy til en los casos de presentacin de menus. Sintaxis:
switch (condicin) { case primer_caso: bloque de instrucciones 1 break; case segundo_caso: bloque de instrucciones 2 break; case caso_n: bloque de instrucciones n break; default: bloque de instrucciones por defecto }
Ejemplo 1
switch (numero) { case 0: cout << "numero es cero"; }
Ejemplo 2
switch (opcion) { case 0: cout << "Su opcion es cero"; break; case 1: cout << "Su opcion es uno"; break; case 2: cout << "Su opcion es dos"; }
Ejemplo 3
switch (opcion) { case 1: cout << "Su opcion es 1"; break; case 2: cout << "Su opcion es 2"; break; case 3: cout << "Su opcion es 3"; break; default: cout << "Elija una opcion entre 1 y 3"; }
En donde, condicion es la expresin que se evalua, proceso1 es la tarea a realizar en el caso de que la evaluacin resulte verdadera, y proceso2 es la tarea a realizar en el caso de que la evaluacin resulte falsa. Ejemplo 1
int edad; cout << "Cual es tu edad: "; cin >> edad; cout << ( (edad < 18) ? "Eres joven aun" : "Ya tienes la mayora de edad" );
Ejemplo 2 Vamos a suponer que deseamos escribir una funcin que opere sobre dos valores numricos y que la misma ha de regresar 1 (true) en caso de que el primer valor pasado sea igual al segundo valor; en caso contrario la funcin debe retornar 0 (false).
int es_igual( int a, int b)
{ return ( (a == b) ? 1 : 0 ) }
donde: 1. contador es una variable numrica 2. final es la condicin que se evalua, o sea, el valor final para contador 3. incremento es el valor que se suma o resta al contador Ejemplo 1:
for(i=1; i<=10; i++) { cout<<"Hola Mundo"; }
Esto indica que el contador "i" inicia desde 1 y finaliza cuando el contador "i" sea menor o igual a 10 ( en este caso llegar hasta 10) e "i++" realiza la sumatoria por unidad lo que hace que el for y el contador se sumen. repitiendo 10 veces "HOLA MUNDO" en pantalla. Ejemplo 2:
for(i=10; i>=0; i--) { cout<<"Hola Mundo"; }
Este ejemplo hace lo mismo que el primero, salvo que el contador se inicializa a 10 en lugar de 1; y por ello cambia la condicin que se evalua as como como que el contador se decrementa en lugar de ser incrementado.
El contador Indica que hasta que este llegue a el total de 10 entonces se detendr y ya no se realizar el cdigo contenido dentro de la sentencia while, de lo contrario mientras el "contador" sea menor a 10 entonces el cdigo contenido se ejecutar desplegando hasta 10 veces "Hola Mundo" en pantalla.
Observe cmo en el caso de do la condicin es evaluada al final en lugar de al principio del bloque de instrucciones y, por lo tanto, el cdigo que le sigue al do se ejecuta al menos la primera vez.
[editar] break
La sentencia break se usa para forzar un salto hacia el final de un ciclo controlado por for o por while. Ejemplo: En el siguiente fragmento de cdigo la sentencia break cierra el ciclo for cuando la variable ( i ) es igual a 5. La salida para el mismo ser: 01234
for (i=0; i<10; i++) { if (i == 5) break; cout << i << " "; }
[editar] continue
La sentencia continue se usa para ignorar una iiteracin dentro de un ciclo controlado por for o por while. Ejemplo: En el siguiente fragmento de cdigo la sentencia continue ignora la iteracin cuando la variable ( i ) es igual a 5. La salida para el mismo ser: 012346789
for (i=0; i<10; i++) {
Uso de break y continue junto con while Los dos ejemplos anteriores se presentan en seguida, salvo que en lugar de for se hace uso de while. Nota: no deje de observar que la construccin del ciclo while para el caso de la sentencia continue es diferente, esto para garantizar que el ciclo no vaya a caer en una iteracin infinita. break
int i = 0; while (i<10) { if (i == 5) break; cout << i << " "; i++; }
continue
int i = -1; while (i<10) { i++; if (i == 5) continue; cout << i << " "; }