Sei sulla pagina 1di 27

Tiempo

Para otros usos de este trmino, vase Tiempo (desambiguacin).

Un reloj es cualquier dispositivo que puede medir el tiempo transcurrido entre dos eventos que suceden respecto de un observador.

El tiempo es la magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin de acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin; esto es, el perodo que transcurre entre el estado del sistema cuando ste aparentaba un estado X y el instante en el que X registra una variacin perceptible para un observador (o aparato de medida). El tiempo ha sido frecuentemente concebido como un flujo sucesivo de microsucesos. El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un futuro y un tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros respecto a otro. En mecnica clsica esta tercera clase se llama "presente" y est formada por eventos simultneos a uno dado. En mecnica relativista el concepto de tiempo es ms complejo: los hechos simultneos ("presente") son relativos. No existe una nocin de simultaneidad indepediente del observador. Su unidad bsica en el Sistema Internacional es el segundo, cuyo smbolo es (debido a que es

un smbolo y no una abreviatura, no se debe escribir con mayscula, ni como "seg", ni agregando un punto posterior).
Contenido
[ocultar]

1 El concepto fsico del tiempo

o o

1.1 El tiempo en mecnica clsica 1.2 El tiempo en mecnica relativista

o o

1.2.1 Dilatacin del tiempo

1.3 El tiempo en mecnica cuntica 1.4 La flecha del tiempo y la entropa

2 La medicin del tiempo

3 Vase tambin 4 Referencias

4.1 Bibliografa

5 Enlaces externos

[editar]El

concepto fsico del tiempo

Dados dos eventos puntuales E1 y E2, que ocurren respectivamente en instantes de tiempo t1 y t2, y en puntos del espacio diferentes P1 y P2, todas las teoras fsicas admiten que stos pueden cumplir una y slo una de las siguientes tres condiciones:1 1. Es posible para un observador estar presente en el evento E1 y luego estar en el evento E2, y en ese caso se afirma que E1 es un evento anterior a E2. Adems, si eso sucede, ese observador no podr verificar 2. 2. Es posible para un observador estar presente en el evento E2 y luego estar en el evento E1, y en ese caso se afirma que E1 es un evento posterior a E2. Adems si eso sucede, ese observador no podr verificar 1. 3. Es imposible, para un observador puntual, estar presente en los dos eventos E1 y E2. Dado un evento cualquiera, el conjunto de eventos puede dividirse segn esas tres categoras anteriores. Es decir, todas las teoras fsicas permiten, fijado un evento, clasificar a los eventos en: (1) pasado, (2) futuro y (3) resto de eventos (ni pasados ni futuros). La clasificacin de un tiempo presente es debatible por la poca durabilidad de este intervalo que no se puede medir como un estado actual sino como un dato que se obtiene en una continua sucesin de eventos. En mecnica clsica esta ltima categora est formada por los sucesos llamados simultneos, y en mecnica relativista, por los eventos no relacionados causalmente con el primer evento. Sin embargo, la mecnica clsica y la mecnica relativista difieren en el modo concreto en que puede hacerse esa divisin entre pasado, futuro y otros eventos y en el hecho de que dicho carcter pueda ser absoluto o relativo respecto al contenido de los conjuntos.
Vanse tambin: Causalidad (fsica), paradoja de los gemelos y espacio-tiempo

[editar]El

tiempo en mecnica clsica

En la mecnica clsica, el tiempo se concibe como una magnitud absoluta, es decir, es un escalar cuya medida es idntica para todos los observadores (una magnitud relativa es aquella cuyo valor depende del observador concreto). Esta concepcin del tiempo recibe el nombre de tiempo absoluto. Esa concepcin est de acuerdo con la concepcin filosfica de Kant, que establece el espacioy el tiempo como necesarios para cualquier experiencia humana. Kant asimismo concluy que el espacio y el tiempo eran conceptos subjetivos. Fijado un evento, cada observador clasificar el resto de eventos segn una divisin tripartita clasificndolos en: (1) eventos pasados,

(2) eventos futuros y (3) eventos ni pasados y ni futuros. La mecnica clsica y la fsica prerelativista asumen: 1. Fijado un acontecimiento concreto todos los observadores sea cual sea su estado de movimiento dividirn el resto de eventos en los mismos tres conjuntos (1), (2) y (3), es decir, dos observadores diferentes coincidirn en qu eventos pertenecen al pasado, al presente y al futuro, por eso el tiempo en mecnica clsica se califica de "absoluto" porque es una distincin vlida para todos los observadores (mientras que en mecnica relativista esto no sucede y el tiempo se califica de "relativo"). 2. En mecnica clsica, la ltima categora, (3), est formada por un conjunto de puntos tridimensional, que de hecho tiene la estructura de espacio eucldeo (el espacio en un instante dado). Fijado un evento, cualquier otro evento simultneo, de acuerdo con la mecnica clsica estra situado en la categora (3). Aunque dentro de la teora especial de la relatividad y dentro de la teora general de la relatividad, la divisin tripartita de eventos sigue siendo vlida, no se verifican las ltimas dos propiedades: 1. El conjunto de eventos ni pasados ni futuros no es tridimensional, sino una regin cuatridimensional del espacio tiempo. 2. No existe una nocin de simultaneidad indepediente del observador como en mecnica clsica, es decir, dados dos observadores diferentes en movimiento relativo entre s, en general diferirn sobre qu eventos sucedieron al mismo tiempo.

El tiempo en mecnica relativista

En mecnica relativista la medida del transcurso del tiempo depende del sistema de referencia donde est situado el observador y de su estado de movimiento, es decir, diferentes observadores miden diferentes tiempos transcurridos entre dos eventos causalmente conectados. Por tanto, la duracin de un proceso depende del sistema de referencia donde se encuentre el observador.

De acuerdo con la teora de la relatividad, fijados dos observadores situados en diferentes marcos de referencia, dos sucesos A y B dentro de la categora (3) (eventos ni pasados ni futuros), pueden ser percibidos por los dos observadores como simultneos, o puede que A ocurra "antes" que B para el primer observador mientras que B ocurre "antes" de A para el segundo observador. En esas circunstancias no existe, por tanto, ninguna posibilidad de establecer una nocin absoluta de simultaneidad independiente del observador. Segn la relatividad general el conjunto de los sucesos dentro de la categora (3) es un subconjunto tetradimensionaltopolgicamente abierto del espaciotiempo. Cabe aclarar que esta teora slo parece funcionar con la rgida condicin de dos marcos de referencia solamente. Cuando se agrega un marco de referencia adicional, la teora de la Relatividad queda invalidada: el observador A en la tierra percibir que el observador B viaja a mayor velocidad dentro de una nave espacial girando alrededor de la tierra a 7,000 kilmetros por segundo. El observador B notar que el dato de tiempo al reloj. se ha desacelerado y concluye que el tiempo se ha dilatado por causa de la velocidad de la nave. Un observador C localizado fuera del sistema solar, notar que tanto el hombre en tierra como el astronauta girando alrededor de la tierra, estn viajando simultneamente -la nave espacial y el planeta tierra- a 28,000 kilmetros por segundo alrededor del sol. La ms certera conclusin acerca del comportamiento del reloj en la nave espacial, es que ese reloj est funcionando mal, porque no fue calibrado ni probado para esos nuevos cambios en su ambiente. Esta conclusin est respaldada por el hecho que no existe prueba alguna que muestre que el tiempo es objetivo. Slo si dos sucesos estn atados causalmente todos los observadores ven el suceso "causal" antes que el suceso "efecto", es decir, las categoras (1) de eventos pasados y (2) de de eventos futuros causalmente ligados s son absolutos. Fijado un evento E el conjunto de eventos de la categora (3) que no son eventos ni futuros ni pasados respecto a E puede dividirse en tres subconjuntos: (a) El interior topolgico de dicho conjunto, es una regin abierta del espacio-tiempo y constituye un conjunto acronal. Dentro de esa regin dados cualesquiera dos eventos resulta imposible conectarlos por una seal luminosa que emitida desde el primer evento alcance el segundo. (b) La frontera del futuro o parte de la frontera topolgica del conjunto, tal que cualquier punto dentro de ella puede ser alcanzado por una seal luminosa emitida desde el evento E. (c) La frontera del pasado o parte de la frontera topolgica del conjunto, tal que desde cualquier punto dentro de ella puede enviarse una seal luminosa que alcance el evento E. Las curiosas relaciones causales de la teora de la relatividad, conllevan a que no existe un tiempo nico y absoluto para los observadores, de hecho cualquier observador percibe el espacio-tiempo o espacio tetradimensional segn su estado de movimiento, la direccin paralela a su cuadrivelocidad coincidir con la direccin temporal, y los eventos que acontecen en las hipersuperficies espaciales

perpendiculares en cada punto a la direccin temporal, forman el conjunto de acontecimientos simultneos para ese observador. Lamentablemente, dichos conjuntos de acontecimientos percibidos como simultneos difieren de un observador a otro.

[editar]Dilatacin del tiempo


Artculo principal: Dilatacin del tiempo.

Si el tiempo propio es la duracin de un suceso medido en reposo respecto a ese sistema, la duracin de ese suceso medida desde un sistema de referencia que se mueve con velocidad constante con respecto al suceso viene dada por:

[editar]El

tiempo en mecnica cuntica

En mecnica cuntica debe distinguirse entre la mecnica cuntica convencional, en la que puede trabajarse bajo el supuesto clsico de un tiempo absoluto, y la mecnica cuntica relativista, dentro de la cual, al igual que sucede en la teora de la relatividad, el supuesto de un tiempo absoluto es inaceptable e inapropiada

[editar]La

flecha del tiempo y la entropa

Artculo principal: Flecha del tiempo.

Se ha sealado que la direccin del tiempo est relacionada con el aumento de entropa, aunque eso parece deberse a las peculiares condiciones que se dieron durante el Big Bang. Aunque algunos cientficos como Penrose han argumentado que dichas condiciones no seran tan peculiares si consideramos que existe un principio o teora fsica ms completa que explique por qu nuestro universo, y tal vez otros, nacen con condiciones iniciales aparentemente improbables, que se reflejan en una bajsima entropa inicial.

[editar]La

medicin del tiempo

Reloj de sol, de bolsillo.

La cronologa (histrica, geolgica, etc.) permite datar los momentos en los que ocurren determinados hechos (lapsos relativamente breves) o procesos (lapsos de duracin mayor). En una lnea de tiempo se puede representar grficamente los momentos histricos en puntos y los procesos en segmentos. Las formas e instrumentos para medir el tiempo son de uso muy antiguo, y todas ellas se basan en la medicin del movimiento, del cambio material de un objeto a travs del tiempo, que es lo que puede medirse. En un principio, se comenzaron a medir los movimientos de los astros, especialmente el movimiento aparente del Sol, dando lugar al tiempo solar aparente. El desarrollo de la astronoma hizo que, de manera paulatina, se fueron creando diversos instrumentos, tales como los relojes de sol, las clepsidras o los relojes de arena y los cronmetros. Posteriormente, la determinacin de la medida del tiempo se fue perfeccionando hasta llegar al reloj atmico. Todos los relojes modernos desde la invencin del reloj mecnico, han sido construidos con el mismo principio del "tic tic tic". El reloj atmico est calibrado para contar 9,192,631,770 vibraciones del tomo de Cesio para luego hacer un "tic".

Velocidad

Definicin de los vectores velocidad media e instantnea.

Para otros usos de este trmino, vase Velocidad (desambiguacin). La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida por un objeto por unidad de tiempo. Se representa por el Sistema Internacional es el m/s. o . Sus dimensiones son [L]/[T]. Su unidad en

En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.1 De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posicin por unidad de tiempo, la aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo.
Contenido
[ocultar]

1 Historia 2 Velocidad en mecnica clsica

o o o o o o o

2.1 Velocidad media 2.2 Celeridad o rapidez 2.3 Celeridad o magnitud de la velocidad promedio 2.4 Velocidad instantnea 2.5 Celeridad instantnea 2.6 Velocidad relativa 2.7 Velocidad angular

3 Velocidad en mecnica relativista 4 Velocidad en mecnica cuntica 5 Unidades de velocidad

o o o o o o

5.1 Sistema Internacional de Unidades (SI) 5.2 Sistema Cegesimal de Unidades 5.3 Sistema Anglosajn de Unidades 5.4 Navegacin martima y Navegacin area 5.5 Aeronutica 5.6 Unidades naturales

6 Vase tambin 7 Referencias

7.1 Bibliografa

8 Enlaces externos

Historia
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas) solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta. Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado, lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades de tiempo. Esto es,

fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia recorrida por unidad de tiempo. A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto. Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto respecto del tiempo. Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una variacin de la posicin respecto del tiempo.

Velocidad en mecnica clsica


Velocidad media
La 'velocidad media' o velocidad promedio es la velocidad en un intervalo de tiempo dado. Se calcula dividiendo el desplazamiento (r) por el tiempo (t) empleado en efectuarlo:

(1) Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado de dividir un vector entre un escalar). Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:

(2) La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades. El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad media sobre la trayectoria es:

Celeridad o rapidez
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, sea velocidad vectorial media, sea velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un punto). Entonces, se pueden presentar por lo menos tres casos de celeridad, dos de los cuales las desarrollamos a continuacin, y el tercer caso lo veremos al tocar velocidad instantnea:

[editar]Celeridad

o magnitud de la velocidad promedio

Es la magnitud del desplazamiento dividida entre el tiempo transcurrido. La rapidez promedio no necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir. Esta diferencia entre la rapidez y la magnitud de la velocidad puede ocurrir cuando se calculan valores promedio.

[editar]Velocidad

instantnea

La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre tangente a la trayectoria.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al tiempo:

donde

es un versor (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del cuerpo es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio recorrido y

en cuestin y

posicin coinciden.

[editar]Celeridad

instantnea

Es el valor o mdulo de la velocidad instantnea. Y es el tercer caso al que nos referamos ms arriba. El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad instantnea sobre la trayectoria son iguales.

[editar]Velocidad

relativa

Artculo principal: Velocidad relativa.

El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es aditivo y encaja con la intuicin comn sobre velocidades; de esta propiedad de la aditividad surge el mtodo de la velocidad relativa. La

velocidad relativa entre dos observadores A y B es el valor de la velocidad de un observador medida por el otro. Las velocidades relativas medias por A y B sern iguales en valor absoluto pero de signo contrario. Denotaremos al valor la velocidad relativa de un observador B respecto a otro observador A como . y , la

Dadas dos partculas A y B, cuyas velocidades medidas por un cierto observador son velocidad relativa de B con respecto a A se denota como y viene dada por:

Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B se denota como

y viene dada por:

de modo que las velocidades relativas contraria.

tienen el mismo mdulo pero direccin

[editar]Velocidad

angular

La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de puntos del slido.

[editar]Velocidad

en mecnica relativista

Artculo principal: Cuadrivelocidad.

En mecnica relativista puede definirse la velocidad de manera anloga a como se hace en mecnica clsica sin embargo la velocidad as definida no tiene las mismas propiedades que su anlogo clsico:

En primer lugar la velocidad convencional medida por diferentes observadores, an inerciales, no tiene una ley de transformacin sencilla (de hecho la velocidad no es ampliable a un cuadrivectorde manera trivial).

En segundo lugar, el momento lineal y la velocidad en mecnica relativista no son proporcionales, por esa razn se considera conveniente en los clculos substituir la velocidad convencional por lacuadrivelocidad, cuyas componentes espaciales coinciden con la velocidad para velocidades pequeas comparadas con la luz, siendo sus componentes en el caso general:

Adems esta cuadrivelocidad tiene propiedades de transformacin adecuadamente covariantes y es proporcional al cuadrimomento lineal.

En mecnica relativista la velocidad relativa no es aditiva. Eso significa que si consideramos dos observadores, A y B, movindose sobre una misma recta a velocidades diferentes respecto de un tercer observador O, sucede que: ,

Siendo la velocidad

de B medida por A y

la velocidad de A medida por B. Esto sucede

porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a la velocidad de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo, pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen velociades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocida de la luz, las desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:

Siendo inadecuada esta aproximacin para valores de las velocidades no despreciables frente a la velocidad de la luz.

[editar]Velocidad

en mecnica cuntica

En mecnica cuntica no relativista el estado de una partcula se describe mediante una funcin de onda que satisface la ecuacin de Schrdinger. La velocidad de propagacin media de la

partcula viene dado por la expresin:

Obviamente la velocidad slo ser diferente de cero cuando la funcin de onda es compleja, siendo idnticamente nula la velocidad de los estados ligados estacionarios, cuya funcin de onda es real. Esto ltimo se debe a que los estados estacionarios representan estados que no varan con el tiempo y por tanto no se propagan.

[editar]Unidades [editar]Sistema

de velocidad

Internacional de Unidades (SI)

Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).

Sistema Mtrico antiguo:

Kilmetro por hora (km/h) (muy habitual en los medios de transporte)2 Kilmetro por segundo (km/s)

[editar]Sistema

Cegesimal de Unidades

Centmetro por segundo (cm/s) unidad de velocidad del sistema cegesimal

[editar]Sistema

Anglosajn de Unidades

Pie por segundo (ft/s), unidad de velocidad del sistema ingls Milla por hora (mph) (uso habitual) Milla por segundo (mps) (uso coloquial)

[editar]Navegacin

martima y Navegacin area

El Nudo es una unidad de medida de velocidad, utilizada en navegacin martima y area, equivalente a la milla natica por hora (la longitud de la milla natica es de 1.851,85 metros; la longitud de la milla terrestre -statute mille- es de 1.609,344 metros).

[editar]Aeronutica
El Nmero Mach es una medida de velocidad relativa que se define como el cociente entre la velocidad de un objeto y la velocidad del sonido en el medio en que se mueve dicho objeto. Es un nmero adimensional tpicamente usado para describir la velocidad de los aviones. Mach 1 equivale a la velocidad del sonido, Mach 2 es dos veces la velocidad del sonido, etc. La velocidad del sonido en el aire es de 340 m/s (1224 km/h).

[editar]Unidades

naturales

El valor de la velocidad de la luz en el vaco = 299.792.458 m/s (aproximadamente 300.000 km/s).

Aceleracin
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial newtoniana se representa normalmente por o y su mdulo por
2

. Sus dimensiones son

. Su unidad en el Sistema

Internacional es el m/s .

En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del cuerpo es proporcional a la fuerza que acta sobre l (segunda ley de Newton):

donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es la aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia inercial.
Contenido
[ocultar]

1 Introduccin 2 Aceleracin media e instantnea

o o

2.1 Medicin de la aceleracin 2.2 Unidades

3 Componentes intrnsecas de la aceleracin: aceleraciones tangencial y normal

o o

3.1 Movimiento circular uniforme 3.2 Movimiento rectilneo acelerado

4 Aceleracin en mecnica relativista 5 Vase tambin 6 Referencia

6.1 Bibliografa

7 Enlaces externos

[editar]Introduccin
De conformidad con la mecnica newtoniana, una partcula no puede seguir una trayectoria curva a menos que sobre ella acte una cierta aceleracin, como consecuencia de la accin de una fuerza, ya que si sta no existiese su movimiento sera rectilneo. Asimismo, una partcula en movimiento rectilneo solo puede cambiar su velocidad bajo la accin de una aceleracin en la misma direccin de su velocidad (dirigida en el mismo sentido si acelera; o en sentido contrario si desacelera). Algunos ejemplos del concepto de aceleracin seran:

La llamada aceleracin de la gravedad en la Tierra es la aceleracin que produce la fuerza gravitatoria terrestre; su valor en la superficie de la Tierra es, aproximadamente, de 9,8 m/s 2. Esto quiere decir que si se dejara caer libremente un objeto, aumentara su velocidad de cada a razn de 9,8 m/s por cada segundo (siempre que omitamos la resistencia aerodinmica del aire). El objeto caera, por tanto, cada vez ms rpido, respondiendo dicha velocidad a la ecuacin:

Una maniobra de frenada de un vehculo, que se correspondera con una aceleracin de signo negativo, o desaceleracin, al oponerse a la velocidad que ya tena el vehculo. Si el vehculo adquiriese ms velocidad, a dicho efecto se le llamara aceleracin y, en este caso, sera de signo positivo.

Aceleracin media e instantnea

Definicin de la aceleracin de una partcula en un movimiento cualquiera. Obsrvese que la aceleracin no es tangente a la trayectoria.

Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad que, en general, cambia tanto en mdulo como en direccin al pasar de un punto a otro de la trayectoria. La direccin de la velocidad cambiar debido a que la velocidad es tangente a la trayectoria y sta, por lo general, no es rectilnea. En la Figura se representan los vectores velocidad correspondientes a los instantes t y t+t, cuando la partcula pasa por los puntos P y Q, respectivamente. El cambio vectorial en la velocidad de la partcula durante ese intervalo de tiempo est indicado por v, en el tringulo vectorial al pie de la figura. Se define la aceleracin media de la partcula, en el intervalo de tiempo t, como el cociente:

Que es un vector paralelo a v y depender de la duracin del intervalo de tiempo t considerado. La aceleracin instantnea se la define como el lmite al que tiende el cociente incremental v/t cuando t0; esto es la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo:

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector posicin r respecto al tiempo, la aceleracin es la derivada segunda de la posicin con respecto del tiempo:

De igual forma se puede definir la velocidad instantnea a partir de la aceleracin como:

Se puede obtener la velocidad a partir de la aceleracin mediante integracin:

[editar]Medicin

de la aceleracin

La medida de la aceleracin puede hacerse con un sistema de adquisicin de datos y un simple acelermetro. Los acelermetros electrnicos son fabricados para medir la aceleracin en una, dos o tres direcciones. Cuentan con dos elementos conductivos, separados por un material que varia su conductividad en funcin de las medidas, que a su vez sern relativas a la aceleracin del conjunto.

[editar]Unidades
Las unidades de la aceleracin son:

Sistema Internacional 1 m/s2

Sistema Cegesimal 1 cm/s2 = 1 Gal

[editar]Componentes

intrnsecas de la aceleracin: aceleraciones tangencial y normal

Componentes intrnsecas de la aceleracin.

En tanto que el vector velocidad v es tangente a la trayectoria, el vector aceleracin a puede descomponerse en dos componentes (llamadas componentes intrnsecas) mutuamente perpendiculares: una componente tangencial at (en la direccin de la tangente a la trayectoria), llamada aceleracin tangencial, y una componente normal an (en la direccin de la normal principal a la trayectoria), llamada aceleracin normal o centrpeta (este ltimo nombre en razn a que siempre est dirigida hacia el centro de curvatura). Derivando la velocidad con respecto al tiempo, teniendo en cuenta que el vector tangente cambia de direccin al pasar de un punto a otro de la trayectoria (esto es, no es constante) obtenemos

siendo

el vector unitario tangente a la trayectoria en la misma direccin que la la velocidad angular. Resulta conveniente escribir la expresin anterior en la

velocidad y forma

siendo el vector unitario normal a la trayectoria, esto es dirigido hacia el centro de curvatura de la misma, el radio de curvatura de la trayectoria, esto es el radio de la circunferencia osculatriz a la trayectoria. Las magnitudes de estas dos componentes de la aceleracin son:

Cada una de estas dos componentes de la aceleracin tiene un significado fsico bien definido. Cuando una partcula se mueve, su celeridad puede cambiar y este cambio lo mide la aceleracin tangencial. Pero si la trayectoria es curva tambin cambia la direccin de la velocidad y este cambio lo mide la aceleracin normal.

Si en el movimiento curvilneo la celeridad es constante (v=cte), la aceleracin tangencial ser nula, pero habr una cierta aceleracin normal, de modo que en un movimiento curvilneo siempre habr aceleracin.

Si el movimiento es circular, entonces el radio de curvatura es el radio R de la circunferencia y la aceleracin normal se escribe como an = v2/R.

Si la trayectoria es rectilnea, entonces el radio de curvatura es infinito () de modo que an=0 (no hay cambio en la direccin de la velocidad) y la aceleracin tangencial at ser nula o no segn que la celeridad sea o no constante.

Los vectores que aparecen en las expresiones anteriores son los vectores del triedro de Frnet que aparece en la geometra diferencial de curvas del siguiente modo: es el vector unitario tangente a la curva. es el vector unitario normal a la curva. es el vector velocidad angular que es paralelo al vector binormal a la curva.

[editar]Movimiento

circular uniforme

Cinemtica del movimiento circular. Artculo principal: Movimiento circular uniforme.

Un movimiento circular uniforme es aqul en el que la partcula recorre una trayectoria circular de radio R con celeridad constante, es decir, que la distancia recorrida en cada intervalo de tiempo igual es la misma. Para ese tipo de movimiento el vector de velocidad mantiene su mdulo y va variando la direccin siguiendo una trayectoria circular. Si se aplican las frmulas anteriores, se tiene que la aceleracin tangencial es nula y la aceleracin normal es constante: a esta aceleracin normal se la llama "aceleracin centrpeta". En este tipo de movimiento la aceleracin se invierte en modificar la trayectoria del objeto y no en modificar su velocidad.

[editar]Movimiento

rectilneo acelerado

Artculo principal: Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.

En el Movimiento Rectilneo Acelerado, la aceleracin instantnea queda representada como la pendiente de la recta tangente a la curva que representa grficamente la funcin v(t).

Si se aplican las frmulas anteriores al movimiento rectilneo, en el que slo existe aceleracin tangencial, al estar todos los vectores contenido en la trayectoria, podemos prescindir de la notacin vectorial y escribir simplemente:

Ya que en ese tipo de movimiento los vectores satisfaciendo tambin la relacin:

son paralelos,

La coordenadas de posicin viene dada en este caso por:

Un caso particular de movimiento rectilneo acelerado es el movimiento rectilneo uniformemente acelerado donde la aceleracin es adems constante y por tanto la velocidad y la coordenadas de posicin vienen dados por:

[editar]Aceleracin

en mecnica relativista

Artculo principal: Cuadriaceleracin.

El anlogo de la aceleracin en mecnica relativista se llama cuadriaceleracin y es un cuadrivector cuyas tres componentes espaciales para pequeas velocidades coinciden con las de la aceleracin newtoniana (la componente temporal para pequeas velocidades resulta proporcional a la potencia de la fuerza divida por la velocidad de la luz y la masa de la partcula). En mecnica relativista la cuadrivelocidad y la cuadriaceleracin son siempre ortogonales, eso se sigue de que la cuadrivelocidad tiene un (pseudo)mdulo constante:

Donde c es la velocidad de la luz y el producto anterior es el producto asociado a la mtrica de Minkowski:

Desplazamiento (vector)

Vector desplazamiento y distancia recorrida a lo largo de un camino.

En mecnica, el desplazamiento es el vector que define la posicin de un punto o partcula en relacin a un origen A con respecto a una posicin B. El vector se extiende desde el punto de referencia hasta la posicin final. Cuando se habla del desplazamiento de un cuerpo en el espacio solo importa la posicin inicial del cuerpo y la posicin final, ya que la trayectoria que describe el cuerpo no es de importancia si se quiere hallar su desplazamiento. Esto puede observarse cuando un jugador de ftbol parte de un punto de la cancha y le da una vuelta entera para terminar en la misma posicin inicial; para la fsica all no hay desplazamiento porque su posicin inicial es igual a la final.

Contenido
[ocultar]

1 Introduccin 2 Desplazamientos de puntos materiales aislados 3 Desplazamientos en un slido deformable 4 Vase tambin 5 Bibliografa

[editar]Introduccin
En la mecnica del punto material, se entiende por desplazamiento el vector o segmento recto orientado que une la posicin inicial con otro punto genrico de la trayectoria. Este uso del vector desplazamiento permite describir en forma completa el movimiento y el camino de una partcula. En mecnica de medios continuos se entiende por desplazamiento el vector que va desde la posicin inicial (antes de la deformacin) a la final (despus de la deformacin) de un mismo punto material del medio continuo. Cuando el punto de referencia es el origen del sistema de coordenadas que se utiliza, el vector desplazamiento se denomina por lo general vector posicin, que indica la posicin por medio de la lnea recta dirigida desde la posicin previa a la posicin actual, en comparacin con la magnitud escalar "distancia recorrida" que indica solo la longitud del camino, obviamente en un espacio eucldeo se tiene:

La igualdad anterior slo se cumplira para un movimiento rectilneo. Cuando el punto de referencia es la posicin previa de la partcula, el vector desplazamiento indica la direccin del movimiento por medio de un vector que va desde la posicin previa a la posicin actual. Este uso del vector desplazamiento es til para definir a los vectores velocidad y aceleracin de una partcula definida.

[editar]Desplazamientos

de puntos materiales aislados

En ciertos contextos se representa por x y viene dado por:

[editar]Desplazamientos

en un slido deformable

Si llamamos K a la regin del espacio ocupada por un slido deformable podemos representar el proceso de deformacin entre dos posiciones como un difeomorfismo . Si

consideramos un sistema de coordenadas cartesianas (x, y, z) sobre K se define el vector desplazamiento u para cada punto sencillamente como:

A partir de este vector de desplazamientos es trivial calcular las componentes de la deformacin y si se conoce la ley constitutiva del slido deformable pueden determinarse las tensiones mecnicasa que se halla sometido. En concreto el tensor deformacin de Green-Lagrange:

Donde:

Masa

Patrn de un kilogramo masa.

Para otros usos de este trmino, vase Masa (desambiguacin). La masa, en fsica, es la cantidad de materia de un cuerpo.1 Es una propiedad intrnseca de los cuerpos que determina la medida de la masa inercial y de la masa gravitacional. La unidad utilizada para medir la masa en el Sistema Internacional de Unidades es el kilogramo (kg). Es una cantidad escalar y no debe confundirse con el peso, que es una cantidad vectorial que representa una fuerza.
Contenido
[ocultar]

1 Historia 2 Masa inercial

3 Masa gravitacional 4 Equivalencia de la masa inercial y la masa gravitatoria 5 Consecuencias de la Relatividad 6 Masa convencional 7 Vase tambin 8 Referencias 9 Enlaces externos

[editar]Historia
El concepto de masa surge de la confluencia de dos leyes: la ley Gravitacin Universal de Newton y la 2 Ley de Newton (o 2 Principio). Segn la ley de la Gravitacin de Newton, la atraccin entre dos cuerpos es proporcional al producto de dos constantes, denominadas masa gravitacional una de cada uno de ellos, siendo as la masa gravitatoria una propiedad de la materia en virtud de la cual dos cuerpos se atraen; por la 2 ley (o principio) de Newton, la fuerza aplicada sobre un cuerpo es directamente proporcional a la aceleracin que experimenta, denominndose a la constante de proporcionalidad: masa inercial del cuerpo. Para Einstein la gravedad es una propiedad del espacio-tiempo: una deformacin de la geometra del espacio-tiempo por efecto de la masa de los cuerpos.2 No es obvio que la masa inercial y la masa gravitatoria coincidan. Sin embargo todos los experimentos muestran que s. Para la fsica clsica esta identidad era accidental. Ya Newton, para quien peso e inercia eran propiedades independientes de la materia, propuso que ambas cualidades son proporcionales a la cantidad de materia, a la cual denomin "masa". Sin embargo, para Einstein, la coincidencia de masa inercial y masa gravitacional fue un dato crucial y uno de los puntos de partida para su teora de la Relatividad y, por tanto, para poder comprender mejor el comportamiento de la naturaleza. Segn Einstein, esa identidad significa que: la misma cualidad de un cuerpo se manifiesta, de acuerdo con las circunstancias, como inercia o como peso. Esto llev a Einstein a enunciar el Principio de equivalencia: las leyes de la naturaleza deben expresarse de modo que sea imposible distinguir entre un campo gravitatorio uniforme y un sistema referencial acelerado. As pues, masa inercial y masa gravitatoria son indistinguibles y, consecuentemente, cabe un nico concepto de masa como sinnimo de cantidad de materia, segn formul Newton. En palabras de D. M. McMaster: la masa es la expresin de la cantidad de materia de un cuerpo, revelada por su peso, o por la cantidad de fuerza necesaria para producir en un cuerpo cierta cantidad de movimiento en un tiempo dado.3 En la fsica clsica, la masa es una constante de un cuerpo. En fsica relativista, la masa es funcin de la velocidad que el cuerpo posee respecto al observador. Adems, la fsica relativista demostr la

relacin de la masa con la energa, quedando probada en las reacciones nucleares; por ejemplo, en la explosin de una bomba atmica queda patente que la masa es una magnitud que trasciende a la masa inercial y a la masa gravitacional. Es un concepto central en fsica, qumica, astronoma y otras disciplinas afines.

[editar]Masa

inercial

Artculo principal: Masa inercial.

La masa inercial para la fsica clsica viene determinada por la Segunda y Tercera Ley de Newton. Dados dos cuerpos, A y B, con masas inerciales mA (conocida) y mB (que se desea determinar), en la hiptesis dice que las masas son constantes y que ambos cuerpos estn aislados de otras influencias fsicas, de forma que la nica fuerza presente sobre A es la que ejerce B, denominadaFAB, y la nica fuerza presente sobre B es la que ejerce A, denominada FBA, de acuerdo con la Segunda Ley de Newton:

. donde aA y aB son las aceleraciones de A y B, respectivamente. Es necesario que estas aceleraciones no sean nulas, es decir, que las fuerzas entre los dos objetos no sean iguales a cero. Una forma de lograrlo es, por ejemplo, hacer colisionar los dos cuerpos y efectuar las mediciones durante el choque. La Tercera Ley de Newton afirma que las dos fuerzas son iguales y opuestas: . Sustituyendo en las ecuaciones anteriores, se obtiene la masa de B como

. As, el medir aA y aB permite determinar mB en relacin con mA, que era lo buscado. El requisito de que aB sea distinto de cero hace que esta ecuacin quede bien definida. En el razonamiento anterior se ha supuesto que las masas de A y B son constantes. Se trata de una suposicin fundamental, conocida como la conservacin de la masa, y se basa en la hiptesis de que la materia no puede ser creada ni destruida, slo transformada (dividida o recombinada). Sin embargo, a veces es til considerar la variacin de la masa del cuerpo en el tiempo; por ejemplo, la masa de un cohete decrece durante su lanzamiento. Esta aproximacin se hace ignorando la materia que entra y sale del sistema. En el caso del cohete, esta materia se corresponde con el combustible que es expulsado; la masa conjunta del cohete y del combustible es constante.

[editar]Masa

gravitacional

Artculo principal: Masa gravitacional.

Considrense dos cuerpos A y B con masas gravitacionales MA y MB, separados por una distancia |rAB|. La Ley de la Gravitacin de Newton dice que la magnitud de la fuerza gravitatoria que cada cuerpo ejerce sobre el otro es

donde G es la constante de gravitacin universal. La sentencia anterior se puede reformular de la siguiente manera: dada la aceleracin g de una masa de referencia en un campo gravitacional (como el campo gravitatorio de la Tierra), la fuerza de la gravedad en un objeto con masa gravitacional M es de la magnitud . Esta es la base segn la cual las masas se determinan en las balanzas. En las balanzas de bao, por ejemplo, la fuerza |F| es proporcional al desplazamiento del muelle debajo de la plataforma de pesado (vase Ley de Hooke), y la escala est calibrada para tener en cuenta g de forma que se pueda leer la masa M.

[editar]Equivalencia

de la masa inercial y la masa

gravitatoria
Se demuestra experimentalmente que la masa inercial y la masa gravitacional son iguales con un grado de precisin muy alto. Estos experimentos son esencialmente pruebas del fenmeno ya observado por Galileo de que los objetos caen con una aceleracin independiente de sus masas (en ausencia de factores externos como el rozamiento). Supngase un objeto con masas inercial y gravitacional m y M, respectivamente. Si la gravedad es la nica fuerza que acta sobre el cuerpo, la combinacin de la segunda ley de Newton y la ley de la gravedad proporciona su aceleracin como:

Por tanto, todos los objetos situados en el mismo campo gravitatorio caen con la misma aceleracin si y slo si la proporcin entre masa gravitacional e inercial es igual a una constante. Por definicin, se puede tomar esta proporcin como 1.

[editar]Consecuencias

de la Relatividad

Histricamente, se ha usado el trmino "masa" para describir a la magnitud E/c, (que se denominaba "masa relativista") y a m, que se denominaba "masa en reposo". Los fsicos no recomiendan seguir esta terminologa, porque no es necesario tener dos trminos para la energa de una partcula y porque crea confusin cuando se habla de partculas "sin masa". En este artculo, siempre se hace referencia a la "masa en reposo".
Para ms informacin, vase el 'Usenet Physics FAQ' en la seccin de Enlaces externos.

En la teora especial de la relatividad la "masa" se refiere a la masa inercial de un objeto medida en el sistema de referencia en el que est en reposo (conocido como "sistema de reposo"). El mtodo anterior para obtener la masa inercial sigue siendo vlido, siempre que la velocidad del objeto sea mucho menor que la velocidad de la luz, de forma que la mecnica clsica siga siendo vlida. En la mecnica relativista, la masa de una partcula libre est relacionada con su energa y su momento lineal segn la siguiente ecuacin:

. Que se puede reordenar de la siguiente manera:

El lmite clsico se corresponde con la situacin en la que el momento p es mucho menor que mc, en cuyo caso se puede desarrollar la raz cuadrada en una serie de Taylor:

El trmino principal, que es el mayor, es la energa en reposo de la partcula. Si la masa es distinta de cero, una partcula siempre tiene como mnimo esta cantidad de energa, independientemente de su cantidad de movimiento o momntum. La energa en reposo, normalmente, es inaccesible, pero puede liberarse dividiendo o combinando partculas, como en la fusin y fisin nucleares. El segundo trmino es la energa cintica clsica, que se demuestra usando

la definicin clsica de momento cintico o momento lineal:

y sustituyendo para obtener:

La relacin relativista entre energa, masa y momento tambin se cumple para partculas que no tienen masa (que es un concepto mal definido en trminos de mecnica clsica). Cuando m = 0, la relacin se simplifica en

donde p es el momento relativista. Esta ecuacin define la mecnica de las partculas sin masa como el fotn, que son las partculas de la luz.

[editar]Masa

convencional

Segn el documento D28 "Conventional value of the result of weighing in air" de la Organizacin Internacional de Metrologa Legal (OIML), la masa convencional de un cuerpo es igual a la masa de un patrn de densidad igual a 8.000 kg/m3 que equilibra en el aire a dicho cuerpo en condiciones convencionalmente escogidas: temperatura del aire igual a 20 C y densidad del aire igual a 0,0012 g/cm3 Esta definicin es fundamental para un comercio internacional sin controversias sobre pesajes realizados bajo distintas condiciones de densidad del aire y densidad de los objetos. Si se pretendiera que las balanzas midan masa, sera necesario contar con

patrones de masa de la misma densidad que los objetos cuya masa interese determinar, lo que no es prctico y es la razn por la que se defini la Masa Convencional, la cual es la magnitud que miden las balanzas con mayor exactitud que masa.

Potrebbero piacerti anche