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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Regional Bogot Cundinamarca Centro de Electricidad, Electrnica y Telecomunicaciones GUIA 8 MDULO

DE FORMACIN: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN TEMAS APRENDIZAJE: Estructuras lgicas ACTIVIDAD DE ENSEANZA APRENDIZAJE EVALUACIN: Estructuras Lgicas TIEMPO DE LA ACTIVIDAD DE E-A-E: 5 Horas TIEMPO DEL TALLER DE APRENDIZAJE: 5 Horas NOTA: Antes de comenzar a trabajar esta gua por favor lee cuidadosa y detenidamente el tem de Actividad. Luego contina con el seguimiento de la gua a partir del tem objetivos OBJETIVOS 1. Tipos de estructuras 2. Definiciones de operaciones DESARROLLO DE LA CLASE ESTRUCTURAS LOGICAS

Son operaciones lgicas, y se utilizan generalmente para validar. Las estructuras lgicas se clasifican en dos: SELECTIVAS o Bifurcaciones: Seleccin de una o ms opciones, es decir, solamente puedo seleccionar una. Las selectivas se dividen en dos:

Si Seleccione segn el caso.

REPETITIVAS: Repiten varios procesos ciclos o bucles en tanto se controlen. Estas se dividen en tres:

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MQ mientras que HQ hasta que Desde/para.

Todas las estructuras lgicas tienen una condicin, definiendo condicin como una operacin lgica una expresin que tiene un valor de verdad (SI) o falsedad (NO) como respuesta, es decir, una relacin de condicin entrega un valor determinado booleano y su antnimo, que se realiza o se obtiene a travs de esa operacin lgica entre dos valores sea numrico, alfanumrico, mediante un operador lgico. Condicin es la comparacin entre dos valores que estn representados datos o variables. Tenga presente como detalle analgico que las Operaciones matemticas cuyo propsito es entregar el resultado numrico, esta se produce por la realizacin que se hace entre sus operandos por medio de un operador aritmtico. Las operaciones lgicas se originan de las operaciones aritmticas a quienes se les llama lgebra de bool o booleana. Operadores lgicos simples que buscan comparar dos valore con respuesta booleana estos son:

> < =

Menor que Mayor que Igual a Diferente de Mayor o igual a Menor o igual a

Una operacin lgica compuesta es una composicin de dos operaciones simples, esta compuesta por:

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ESTRUCTURA LGICA SI:

CASO I: Cuando un algoritmo viene ejecutando un proceso se encuentra con el condicional si, el cual se va a ejecutar si la condicin es verdadera.

Conjuncin Disyuncin Negacin

Inicio

S1 S2

Inicio S1 S2 . . Sn Si C
Si

S2CV
No

SNCV

S1CV S2CV . . Sncv Fin si Fin Inicio

FIN

Pseudocodigo

EJEMPLO: Se digitan 2 valores A y B si, A es mayor que B, imprima un mensaje que diga a es mayor que B, almacene en memoria la suma de A y B, e imprima el resultado almacenado en memoria.

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CASO II: Cuando un algoritmo viene ejecutando un proceso se encuentra con el condicional si, el cual se va a ejecutar si la condicin es verdadera. Antes de finalizar y despus d la estructura se ejecutan varias sentencias.

Inicio

S1 SN si
S2CV SNCV

Inicio S1 S2 . . SN Si C S1CV S2CV . . Sncv Fin si SN1 SNN Fin Inicio

no SN1

SNN

FIN

EJEMPLO: Se digitan 2 valores A y B si, A es mayor que B, imprima un mensaje que diga A es mayor que B, almacene en memoria la suma de A y B, e imprima el resultado almacenado en memoria. Antes de finalizar el programa que imprima un mensaje que diga chaooo, antes debe enviar otro mensaje que diga que vuelvas.

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CASO III Caso en el que tiene los dos valores de la condicin, verdadera y falsa, y al tomar una ejecucin finaliza el programa.

Inicio

S1

SN Si
C S2CV SNCV

Inicio S1 S2 . . SN Si C
1

No
S1CF

S1CV S2CV . . SnCV Si Falso S1CF S2CF . . SnCF Fin si Fin Inicio

SNCF

FIN

EJEMPLO: Se digitan 2 valores A y B, si A es mayor que B, imprima un mensaje que diga a es mayor que B, almacene en memoria la suma de A y B, e imprima el resultado almacenado en memoria. En caso contrario, imprima un mensaje que diga B es mayor que A, almacene en memoria el producto entre A y B, e imprima el resultado almacenado en memoria.

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CASO IV Caso completo.

Inicio

S1 SN Si
C S2CV SNCV

Inicio S1 S2 . . SN Si C S1CV S2CV . . SnCV Si Falso S1CF S2CF . . SnCF Fin si SN1 SNN Fin Inicio

No
S1CF

SNCF

SN1

SNN

FIN

Deduzca el texto y el ejemplo a aplicar en este caso Actividad 1. Desarrolla cada ejemplo de cada caso en forma individual

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2. Luego con tu compaero de la derecha discte el desarrollo del ejemplo que cada uno resolvi. 3. Cuando terminen el paso anterior acrcate al instructor comenta el desarrollo del ejercicio con el compaero que discutiste. Desarrollo. 1. Caso I. Inicio Inicio Inicio A DIAGRAMA DE FLUJO

A es mayo r que

SI A>B AyB A+ B= C

B. NO

FIN

ALGORITMO

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INICIO 1. Se digita Ay B. 2. A es mayor que B. 3. Imprimir A y B 4. La suma de A y B. 5. Resultado de A y B. FIN SEUDOCODIGO. 1. Inicio 2 .5 >2 3. Imprimir 5 y 2. 4. 5 + 2 6. 7 7. Fin CASO II.

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DIAGRAMA DE FLUJO
INICIO

B
A es mayo r que BB B

SI
Ay B A+B=C

Que vuelvas

Chaooo

FIN

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ALGORITMO Inicio 1. Ingresar A y B. 2. Escribir A es mayor que B. 3. La suma de A y B 4. Resultado de A y B es C. 5. Escribir un mensaje que diga chao. 6. Escribir un mensaje que diga que vuelvas. Fin SEUDOCODIGO. 1. Inicio 2. A y B. 3. A > B. 4. A+B 5. A+B=C 6. chao 7. Que vuelva 8. Fin

CASO III

DIAGRAMA DE FLUJO.

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INICI O

A es mayo r que B

SI

Ay B

A + B= C

NO
B es mayor que A

By A

B+A=C

FIN

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ALGORITMO. INICIO 1. Ingresar A y B. 2. Escribir A es mayor que B. 3. La suma de A y B 4. Resultado de A y B. 5. Lo contrario B es mayor que A. 6. La suma de B y A. 7. Resultado de B y A. FIN

SEUDOCODIGO 1. INICIO 2. A >B 3. A+B 4. A+B=C 5. B>A 6. B +A 7. B+A=C 8. FIN

CASO IV DIAGRAMA DE FLUJO

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INICIO

A es mayo r que B

SI

A es mayor que B imprimir un mensaje

NO

FIN
ALGORITMO. INICIO 1. A Y B 2. A es mayor a B 3. A es mayor que B imprimir un mensaje. FIN

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SEUDOCODIGO. 1. Inicio 2. A y B. 3. A es mayor a B 4. A es mayor que B imprimir un mensaje. 5. Fin

CASO V Es el caso que dentro de una condicin verdadera o falsa, va otra condicin. Esto es el caso de los si anidados

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