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Diagramas de componentes: Los diagramas de componentes representan las distintas partes del software (archivos, cabeceras, mdulos, ejecutables,

paquetes...) que representan un sistema y las dependencias existentes entre ellas. Elemento Componentes: Concepto Simbologa Representa el empaquetamiento fsico de diferentes elementos lgicos, como clases, interfaces y colaboraciones. Es el lazo de unin entre varios componentes.

Interfaces requeridas:

Componentes puertos:

con

Los puertos de un componente pueden especificar entrada, salida o ambos. UML define cinco estereotipos estndar aplicables a los componentes: executable: especifica un componente que se puede ejecutar en un nodo (archivos .EXE). library: especifica una librera de objetos esttica o dinmica (DLL). table: especifica una tabla de una base de datos. file: especifica un fichero que puede contener cdigo fuente o datos. document: especifica un documento.

Estereotipos

Diagramas de despliegue: Se utiliza para modelar el hardware utilizado en las implementaciones de sistemas y las relaciones entre sus componentes. Elemento Nodo Concepto Simbologa Representa un recurso computacional (hardware o software) que, por lo general, dispone de algo de memoria y, con frecuencia, de capacidad de procesamiento. Una instancia de nodo es la creacin de un subnodo del tipo de un nodo existente. Es un nodo "genrico" frecuentemente usado, en su esquina superior derecha muestra un icono apropiado del tipo de nodo. Representa un producto obtenido en el proceso de desarrollo software, puede incluir modelos de proceso, archivos fuente, ejecutables, manuales, etc. Representa una ruta de comunicacin entre los distintos nodos del diagrama.

Instancia de nodo

Estereotipo de nodo

Artefacto

Asociacin

Nodo contenedor

Contiene en su interior diferentes elementos como artefactos o componentes.

Paquetes

Se utilizan para organizar los elementos de los diagramas en grupos a los que se puede dar un nombre y manejar como un conjunto. Sus elementos pueden ser pblicos, protegidos o privados.

BIBLIOGRAFIA: Lic. VALERIO ADRIN ANACLETO, Introduccin a UML 2.0, [Mar 04 de Oct, 2005], [15/03/2012], http://www.epidataconsulting.com/tikiwiki/tikiread_article.php?articleId=15 GERALDO ANGEL, Diseo y Modelacin de un Proyecto de Software Utilizando el lenguaje UML, [15/03/2012], http://www.monografias.com/trabajos28/proyecto-uml/proyecto-uml.shtml CUESTA DAVID, AMORES PEDRO, PERIS SALVA, Lenguaje Unificado de Modelado, [15/03/2012], http://www.slideshare.net/e1da4/diagramas-uml MORA FRANCISCO, UML: Lenguaje Unificado de Modelado, [2002],[15/03/2012], http://www.dccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/GPS/archivos/Uml.PDF FERR GRAU XAVIER, SANCHEZ SEGURA MARA ISABEL, Desarrollo Orientado a Objetos con UML, [15/03/2012], http://fermat.usach.cl/~msanchez/comprimido/OBJETOS.pdf

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