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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA INSTIRUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA DR. DELFIN MENDOZAPNF TUCUPITA, ESTADO.

DELTA AMACURO.

Profesor: Ing. Carlos Montalban

Bachiller:

Tucupita, Marzo del 2012

INTRODUCCION. Por medio de la geometra descriptiva se puede definir correctamente la representacin plana o proyeccin de los objetos tridimensionales antes o despus de su existencia real. Gracias a la geometra descriptiva se puede describir todos los objetos fsicos que nos rodean como: tornillos; resortes; engranajes; relojes; sillas; mesas; televisores; carros; casas; urbanizaciones; carreteras; represas; planetas; galaxia, etc; y que pueden ser concebidos por el hombre mediante representaciones planas. Dentro del desarrollo se podr encontrar una serie de conceptos de gran importancia en el estudio de la geometra como lo son:

El sistema de proyeccin y la clasificacin de la misma. Los sistemas cilndricos. Los puntos en el espacio. La proyeccin de rectas en posiciones notables. Las trazas de una vertical. Los tringulos de rebatimiento. El verdadero tamao.

1. SISTEMA DE PROYECCION Un sistema de proyeccin es un sistema en el cual la proyecta un objeto sobre una superficie. En todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto,

recta, plano, superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en si.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se

quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio.


c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar

el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica, cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto

con el punto de observacin. La proyeccin de cualquier punto del objeto se obtiene interceptando su proyectante con el plano de proyeccin.

2. CLAFICICACIONDE LOS SISTEMAS DE PROYECCION.

Los principales sistemas de proyeccin son:

Proyeccin cilndrica. Se obtiene cuando el punto de observacin se

encuentra a una distancia tan grande del objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas a interceptarse con el plano de proyeccin. Los principales tipos de proyeccin cilndrica son: proyeccin oblicua y proyeccin ortogonal. Proyeccin ortogonal: Tambin denominada proyeccin ortogrfica. Se obtiene cuando proyectantes son perpendiculares al plano proyeccin. La proyeccin ortogonal es muy utilizada en el diseo de piezas mecnicas y maquinarias. Proyeccin en vistas mltiples: cada vista es una proyeccin ortogrfica, para obtener una vista se coloca el plano de proyeccin preferentemente paralelo a una de las caras principales del cualquier elemento geomtrico objeto en si. Los objetos se representan generalmente en tres vistas ortogrficas. Proyeccin en el sptimo triedro (sptimo punto de octante). Usado en los Estados Unidos y Canad. Proyeccin acotada. Es una proyeccin ortogonal sobre la que se acotan en cada punto, lnea, u objeto representado la altura (cota) del mismo con respecto a cualquier plano de referencia que sea paralelo al plano de proyeccin. La proyeccin acotada es muy prctica cuando es necesario representar grficamente objetos irregulares; razn por la cual se usa frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin de puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras, determinacin de reas de parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de terrenos, entre otros. Proyeccin axonomtrica. Se obtiene cuando el plano de proyeccin no es paralelo a ninguno de os tres ejes principales del objeto. La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que forman entre s los ejes (proyecciones de los ejes axonomtricos principales del objeto) Proyeccin isomtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar objetos en proyeccin isomtrica se una misma escala sobre los tres ejes isomtricos. Proyeccin dimtrica. Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrica debe medirse en dos de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una escala diferente en el tercer eje axonomtrico. La forma grfica de determinar la relacin entre las escalas sobre los tres ejes axonomtricos para cualquier distribucin de los mismos, tres distribuciones muy usadas de ejes dimtricos con sus respectivas escalas, estas proporciones difieren muy poco de los valores tericos reales, los cuales de ser usados dificultarn grandemente la ejecucin de la dimetra. Proyeccin oblicua. Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyeccin . Preferentemente al dibujar en proyeccin oblicua se coloca el plano de proyeccin paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectar en verdadero tamao al definir una proyeccin oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se puede proyectar formando

cualquier ngulo () con respecto a los otros dos; e independientemente de este ngulo ( ), la profundidad del objeto se puede proyectar tambin en cualquier longitud (tericamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al dibujar en proyeccin oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ngulo, y se miden las profundidades sobre el en cualquier escala. Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma intuitiva, en funcin del ngulo en que se dibuje, de modo que la representacin del objeto muestre una apreciacin real de su forma y proporciones. proyeccin caballera: se origino en el dibujo de las fortificaciones medievales.
Proyeccin de gabinete: Recibe este nombre debido a que se uso

grandemente en la industria del mueble. Proyeccin oblicua area. Es una proyeccin oblicua realizada sobre un dibujo en planta de una edificacin, urbanismo, etc. con la finalida de apreciar su forma tridimensional. Proyeccin cnica. Denominada tambin perspectiva. Se obtiene cuando el punto de observacin y el objeto se encuentran relativamente cercanos. 3. SISTEMAS CILINDRICOS. Son un sistema de coordenadas para definir la posicin de un punto del espacio mediante un ngulo, una distancia con respecto a un eje y una altura en la direccin del eje. Es una extensin de las coordenadas polares para tres dimensiones. Ejemplo Obtenga una ecuacin en coordenadas cilndricas para la superficie cuya ecuacin se ha dado en coordenadas cartesianas, e identifique la superficie: x2 - y2 = z. Res(La grafica es un paraboloide elptico)

4. PUNTO EN EL ESPACIO. Consideremos tres rectas x, y, z, que son mutuamente perpendiculares y se interceptan en un mismo punto O. ste punto se denominar origen de coordenadas y divide a cada eje en dos semiejes (positivo y negativo). Para cada punto M del espacio podemos encontrar las correspondientes coordenadas P, Q, R, de la siguiente forma. El punto P es la interseccin del eje OX con un eje paralelo al plano yz que pasa por M. De modo anlogo se obtienen los puntos Q y R como resultado de la proyeccin del punto M en sus respectivos ejes coordenados.

La longitud de los segmentos es:

OP = x. OQ = y. OR = z.

De modo que a cada punto del espacio le asignaremos la terna ordenada de nmeros (x, y, z). Denotaremos por i, j, k, a los vectores unitarios coordenados cuya direccin y sentido es el positivo de estos ejes. Dado un punto arbitrario M, se cumple que su vector de posicin satisface
OM = OP + OQ + OR.

En trminos de los vectores unitarios:


OM = x i + y j + z k.

Siendo siempre:
x = OM i. y = OM j. z = OM k.

La base (i, j, k) del espacio tridimensional es una base ortonormal, ya que todos sus vectores son unitarios y ortogonales dos a dos. Existe correspondencia biunvoca (nica) entre cada punto M del espacio y el conjunto de las coordenadas cartesianas rectangular (x, y, z).

5. PROYECCION DE RECTAS EN POSICION NOTABLES.

Si una recta es paralela a uno de los planos principales de proyeccin, se proyecta sobre el en verdadero tamao, y por lo tanto no es necesario dibujar los tringulos de rebatimiento para medir distancias sobre ella, o determinar los ngulos que forma con los planos principales de proyeccin. Por

lo tanto el conocimiento de este tipo de rectas permite resolver ciertos problemas con mayor rapidez. A continuacin se describen estas posiciones particulares: Recta horizontal. Es una recta paralela al plano horizontal de proyeccin; por lo tanto, se proyecta sobre este plano en verdadero tamao; su proyeccin vertical es paralela a la lnea de tierra, por que todos sus puntos tienen igual cota (Z=cte.), y por lo tanto forma un ngulo de cero grados con el plano horizontal de proyeccin Recta frontal. Es una recta paralela al plano vertical de proyeccin; por lo tanto, se proyecta sobre este plano en verdadero tamao; su proyeccin horizontal es paralela a la lnea de tierra, por que todos sus puntos tienen igual vuelo (Y=cte.), y por lo tanto forma un ngulo de cero grados con el plano vertical de proyeccin (=0 ) Recta contenida en el plano vertical de proyeccin:Es un caso particular del anterior, Su proyeccin horizontal coincide con la lnea de tierra, por que todos sus puntos tienen vuelo igual a cero (Y=0). Recta paralela a la lnea de tierra. Es una recta paralela simultneamente a los planos vertical y horizontal de proyeccin; por lo tanto, es una recta horizontal y frontal y en consecuencia tiene las propiedades de ambas; es decir, su cota es constante (Z=cte) y su vuelo tambin (Y=cte). Sus proyecciones horizontal y vertical son paralelas a lnea de tierra; estn en verdadero tamao; y forman ngulos de cero grados con los planos vertical y horizontal de proyeccin (0=0=00) Recta vertical. Es una recta perpendicular al plano horizontal de proyeccin; por lo tanto, su proyeccin horizontal es un punto, y su proyeccin vertical se observa en verdadero tamao y perpendicular a lnea de tierra; forma ngulos de noventa grados con el plano horizontal de proyeccin (0=90 ) y cero grados con el plano vertical de proyeccin (0=0 ) Recta de punta: es una recta perpendicular al plano vertical de proyeccin; por lo tanto,su proyeccin vertical es un punto, y su proyeccin horizontal se observa en verdadero tamao y perpendicular a lnea de tierra; forma ngulos de cero grados con el plano horizontal de proyeccin (0=0 ) y noventa grados con el plano vertical de proyeccin (0=90 ) Recta de perfil:es una recta perpendicular a la linea de tierra (paralela a al plano lateral); sus proyecciones son perpendiculares a lnea de tierra. Su verdadero tamao, as como los ngulos que forma con los planos principales de proyeccin, pueden determinarse en una proyeccin lateral de la misma.

6. TRAZAS DE UNA RECTA. Son los puntos donde la recta se intercepta con los planos principales de proyeccin; se denominan:

a) Traza Vertical. Punto donde la recta se intercepta con el plano vertical de proyeccin. Generalmente se designa con la letra (V). b) Traza Horizontal. Punto donde la recta se intercepta con el plano horizontal de proyeccin. Generalmente se designa con la letra (H). Las trazas de una recta se determinan, en doble proyeccin ortogonal, interceptando sus proyecciones con la lnea de tierra. Solamente pueden ser visibles al observador los elementos geomtricos que se encuentren en el primer cuadrante,debido a que los planos principales de proyeccin tapan a los objetos contenidos en los otros tres cuadrantes. Las partes invisibles se representan con lneas de contorno invisible; aunque tambin es frecuente, en el desarrollo de problemas en proyeccin didrica, representarlas con lneas de procedimiento. Considerando la extensin infinita de una recta, ella puede: a) Mantenerse en un cuadrante. Si es paralela a la lnea de tierra; en este caso la recta no posee trazas. b) Atravesar dos cuadrantes. Si es paralela a solo uno de los planos principales de proyeccin, o si se corta con la lnea de tierra; en este caso la recta tiene una sola traza c) Atravesar tres cuadrantes. Si no cumple con ninguna de las condiciones anteriores; en este caso la recta tiene dos trazas

7. TRIANGULO DE REBATIMIENTO. Son dos tringulos rectngulos por medio de los cuales puede determinarse la longitud de un segmento de recta y los ngulos que esta forma con los planos principales de proyeccin. Se denominan: Tringulo de rebatimiento horizontal-diferencia de cota entre dos puntos: La diferencia de cota (DZA-B) entre dos puntos (A y B) es, matemticamente, el valor absoluto de la resta de las cotas de ambos puntos (DZA-B = |AZ-BZ|). Grficamente, se determina trazando, por uno de los puntos (A), una recta (a) perpendicular al plano horizontal de proyeccin, y por el otro (B), una recta (b) paralela al mismo plano, que se corte con la primera. Estas dos rectas, son en consecuencia perpendiculares y junto con la proyeccin real de la recta (r) forman un tringulo rectngulo denominado: tringulo de rebatimiento horizontal.

La nomenclatura utilizada en las figuras representa: DZA-B:Diferencia de cota entre los puntos (A y B). DYA-B:Diferencia de vuelo entre los puntos (A y B). ao : ngulo que forma el segmento (A-B) (la recta (r)) con el plano horizontal de proyeccin. bo : ngulo que forma el segmento (A-B) (la recta (r)) con el plano vertical de proyeccin. Ar:Proyeccin rebatida del punto (A). Br:Proyeccin rebatida del punto (B). dA-B : Longitud real (verdadero tamao) del segmento (A-B) (distancia entre los puntos (A y B). El tringulo de rebatimiento horizontal de un segmento (A-B) generalmente se dibuja, en doble proyeccin ortogonal, sobre la proyeccin horizontal (Ah-Bh) del mismo.

Tringulo de Rebatimiento Vertical-Diferencia de Vuelo entre dos Puntos: La diferencia de vuelo (DYA-B) entre dos puntos (A y B) es, matemticamente, el valor absoluto de la resta de los vuelos de ambos puntos (D YA-B = |AY-BY|). Grficamente, se determina trazando, por uno de los puntos (B), una recta (b) perpendicular al plano vertical de proyeccin, y por el otro (A), una recta (a)

paralela al mismo plano, que se corte con la primera. Estas dos rectas, son en consecuencia perpendiculares y junto con la proyeccin real de la recta (r) forman un tringulo rectngulo denominado: tringulo de rebatimiento vertical.

La nomenclatura utilizada en las figuras representa: DZA-B:Diferencia de cota entre los puntos (A y B). DYA-B:Diferencia de vuelo entre los puntos (A y B). ao : ngulo que forma el segmento (A-B) (la recta (r)) con el plano horizontal de proyeccin. bo : ngulo que forma el segmento (A-B) (la recta (r)) con el plano vertical de proyeccin. Ar:Proyeccin rebatida del punto (A). Br:Proyeccin rebatida del punto (B) dA-B : Longitud real (verdadero tamao) del segmento (A-B) (distancia entre los puntos (A y B).El tringulo de rebatimiento vertical de un segmento (A-B) generalmente se dibuja, en doble proyeccin ortogonal, sobre la proyeccin vertical (Av-Bv) del mismo.

8. VERDADERO TAMAO, DOS EJEMPLOS Para determinar el tamao verdadero del plano inclinado; en este mtodo de la geometra, que puede ser un punto, una lnea o un plano o todo el objeto, gira alrededor de un eje hasta que la geometra sea paralela al plano de proyeccin que mostrara su forma verdadera. El mtodo de revolucin resulta

satisfactorio cuando se gira una entidad o geometra simple; sin embargo, cuando la geometra es compleja este mtodo tiende a ser muy confuso. El mtodo de plegamiento para encontrar el verdadero tamao del plano inclinado tambin conocido como la caja de vidrio, la cara oblicua se proyecta sobre un plan auxiliar que es paralelo a la cara.

CONCLUSION. La Geometra Descriptiva es la que define las reglas que rigen la elaboracin de estas proyecciones. Esta se encuentra compuesta por el sistema de proyeccin el cual es el mtodo grfico por el cual se obtiene la imagen de un objeto (en planta y alzado). Generalmente las proyecciones se hacen perpendiculares a dos planos principales de proyeccin, horizontal (PH) y vertical (PV), en el cual el objeto queda representado por su vista frontal (proyeccin en el plano vertical) y su vista superior (proyeccin en el plano horizontal); tambin se puede representar su vista lateral, como proyeccin auxiliar. Se llego a la conclusin de que esta rea es de relevancia para el estudiante, ya que por medio de la geometra se puede definir grficamente cualquier objeto, mediante la sintonizacin del mismo a sus elementos geomtricos mas simples, como lo son: puntos; lneas; superficies; ngulos; etc.

BIBLIOGRAFIA. Geometra Descriptiva. Ing. Alberto M. Prez G. Es.wikipedia.org/wiki/Geometra_analtica Estudiarfisica.wordpress.com/metodos-matematicos,geometria

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