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calciol o

U.I.T.S. UNIONE ITALIANA TIRO A SEGNO

REGOLAMENTO TECNICO PER BERSAGLIO MOBILE 50m e10m

SOMMARIO

10.1.0 10.2.0 10.3.0 10.4.0 10.5.0 10.6.0 10.7.0 10.8.0 10.9.0 10.10.0 10.11.0 10.12.0 10.13.0 10.14.0 10.15.0 10.16.0 10.17.0

Norme generali Sicurezza Caratteristiche dei poligoni e dei bersagli (vedi R.T.G.) Equipaggiamenti e munizioni Competizioni ufficiali Procedure e regole di competizione Assegnazione linee di tiro Inceppamenti Regole di condotta per tiratori e dirigenti Controllo equipaggiamenti Procedure di classifica (vedi 6.7.0) Parit nelle classifiche Reclami e appelli Comma a disposizione per linserimento di regole a completamento Tabella riepilogativa specifiche tecniche Tabella illustrativa Indice

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Regolamento Tecnico Bersaglio Mobile Edizione 2007 (Prima Stampa 11/2007)

10.1.0 10.1.1 10.1.2

NORME GENERALI Queste norme fanno parte del Regolamento Tecnico dellUITS e si devono applicare in tutte le gare di Bersaglio Mobile a 50 e 10 metri. Ogni tiratore, accompagnatore e ufficiale di gara deve conoscere bene il regolamento UITS e deve assicurarsi che sia osservato. E responsabilit di ogni tiratore osservare i regolamenti. Le regole si riferiscono a tiratori destri, per i tiratori mancini vale il contrario. A meno che le regole non siano applicate specificamente per uomini e donne, esse devono essere applicate, in maniera uniforme, per entrambi, in ogni gara per uomini e donne. SICUREZZA LA SICUREZZA E DI FONDAMENTALE IMPORTANZA

10.1.3 10.1.4

10.2.0

10.2.1

La sicurezza richiede continua ed attenta cura nel maneggio delle armi e cautela negli spostamenti all'interno del poligono. La sicurezza sulla linea di tiro dipende in massima parte dalle situazioni locali; eventuali ulteriori prescrizioni di sicurezza possono essere stabilite dallOrganizzazione. LOrganizzazione deve conoscere i principi della sicurezza sulle linee e adottare i necessari provvedimenti per applicarli. Il Comitato Organizzatore (Direzione di Gara) detiene la responsabilit della sicurezza. I Membri di Giuria e Membri della Direzione di Tiro, gli accompagnatori delle squadre ed i tiratori devono essere informati sullesistenza di particolari norme di sicurezza. La sicurezza degli spettatori, degli operatori di poligono e dei tiratori richiede continua attenzione nel maneggio delle armi e prudenza durante gli spostamenti all'interno del poligono. L'autodisciplina necessaria da parte di tutti. In caso che tale autodisciplina sia carente, compito degli Ufficiali di Gara farla osservare ed dovere dei tiratori e degli accompagnatori collaborare in tale finalit. Nell'interesse della sicurezza, un membro della Giuria o un Ufficiale di gara pu fermare il tiro in qualsiasi momento. I tiratori e gli accompagnatori sono obbligati ad informare gli Ufficiali di Gara o i membri della Giuria su qualsiasi situazione pericolosa o su qualunque cosa che possa causare un incidente. Un addetto al controllo degli equipaggiamenti, o un Membro di Giuria pu prelevare l'equipaggiamento di un tiratore (carabina compresa) per procedere a dei controlli senza il suo consenso, ma informandolo ed in sua presenza. Comunque devono essere sempre intrapresi immediati provvedimenti quando messa in discussione la sicurezza. Per garantire la sicurezza, tutte le carabine devono essere maneggiate con la massima cura in ogni momento. La carabina non pu essere rimossa dalla linea di tiro durante la gara salvo che con il permesso degli Ufficiali di Gara. Mentre il tiratore sulla linea di tiro, la carabina deve essere sempre rivolta in una direzione sicura. Anche se la carabina dotata di caricatore, essa pu essere caricata soltanto con una cartuccia. Quando non si sta sparando effettivamente, tutte le carabine devono essere scariche e l'otturatore o lo sportellino deve essere aperto. L'otturatore o
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10.2.2

10.2.3

10.2.4

10.2.5

10.2.5.1

lo sportellino di caricamento non deve essere chiuso finch la carabina non puntata in direzione sicura verso il bersaglio o il terrapieno. 10.2.5.2 Prima che il tiratore lasci la piazzola di tiro, deve assicurarsi (e l'Ufficiale di Gara deve verificare) che l'otturatore sia aperto e che non sia stata inserita in camera di cartuccia o nel caricatore una cartuccia o un piombino. Se il tiratore ripone la sua carabina o la rimuove dal pancone di tiro senza aver richiesto l'ispezione dell'arma da parte dell'Ufficiale di Gara, egli pu essere squalificato. Il tiro a secco ed esercizi di puntamento sono ammessi se si ottenuto il permesso dell'Ufficiale di Gara. Ci pu avvenire soltanto sulla linea di tiro assegnata o in un'area appositamente indicata. Non consentito Il maneggio delle carabine quando il personale di poligono sta operando nell'area antistante la linea del fuoco.

10.2.5.3

10.2.5.3.1 Per tiro a secco si intende l'azionare il meccanismo armato di scatto di una carabina a fuoco con cartuccia inerte o bossolo oppure l'azionare il meccanismo di scatto delle carabine ad aria fornite dell'accorgimento che consente di tirare il grilletto senza la fuoriuscita di gas o aria. 10.2.5.4 Le carabine possono essere caricate solo sulla linea di tiro e solo dopo che sia stato impartito il comando "START" o "CARICATE". In tutti gli altri momenti, le carabine devono essere tenute scariche. Se un tiratore spara un colpo prima del comando START, o dopo il comando STOP o SCARICATE, egli pu essere squalificato se implicata la sicurezza. L'arma pu essere riposta solo dopo che le cartucce e/o il caricatore siano stati rimossi e l'otturatore sia aperto ed in posizione tale da scoprire la camera di cartuccia. Le carabine ad aria o gas devono evidenziare le condizioni di sicurezza con la leva di caricamento e/o lo sportellino aperti. Quando stato impartito il comando o il segnale di STOP, tutti i tiratori devono smettere di sparare immediatamente. Quando stato impartito il comando SCARICATE, tutti i tiratori devono scaricare le loro carabine e metterle in sicurezza (per scaricare le carabine ad aria o gas, necessita chiedere lautorizzazione al Direttore di Tiro). Il tiro pu essere ripreso solo dopo che sia stato dato nuovamente l'appropriato comando o il segnale di "START". Il Direttore di Tiro (DT) o altri Ufficiali di Gara designati hanno la responsabilit di dare i comandi START, STOP , SCARICATE e gli ulteriori comandi necessari. Il Direttore di Tiro deve anche assicurarsi che i comandi vengano eseguiti e che le armi siano maneggiate in condizioni di sicurezza. Protezione acustica Si raccomanda a tutti i tiratori ed a tutte le altre persone che dovessero trovarsi nei pressi delle linee del fuoco di usare tappi, cuffie o altre protezioni delludito equivalenti. I tiratori non possono usare cuffie o protezioni che incorporino qualsiasi tipo di apparati riceventi. 10.2.9 Protezione degli Occhi

10.2.5.5 10.2.5.6

10.2.6

10.2.7

10.2.8

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Si consiglia a tutti i tiratori di indossare gli occhiali per il tiro o comunque dei dispositivi per la protezione dell' occhio mentre si sta sparando. 10.3.0 CARATTERISTICHE DEI POLIGONI E DEI BERSAGLI Le norme sugli impianti e sui bersagli sono dettagliatamente descritte nel Regolamento Tecnico Generale (cfr RTG 6.3.0). 10.4.0 10.4.1
10.4.1.1

EQUIPAGGIAMENTI E MUNIZIONI Norme Generali I tiratori devono usare soltanto equipaggiamenti ed accessori conformi al Regolamento UITS. Tutto ci (carabina, attrezzatura, equipaggiamento, accessori, ecc) che possa costituire per il tiratore un illecito vantaggio rispetto agli altri e che non riportato nel presente Regolamento o che sia in contrasto con lo spirito del Regolamento UITS vietato. Il tiratore responsabile della presentazione, prima dell'inizio della gara, del proprio equipaggiamento all'Ufficio controllo equipaggiamenti per l'ispezione e l'approvazione. Gli accompagnatori sono ugualmente responsabili della conformit al presente Regolamento Tecnico dell'abbigliamento e dell'attrezzatura dei tiratori. La giuria pu esaminare in qualsiasi momento lequipaggiamento e i materiali del tiratore. Le bandierine segnavento sono vietate. Apparecchi riproduttori di suono Possono essere utilizzati solo apparecchi per la riduzione del rumore. Durante le gare e gli allenamenti, proibito l'uso di radio, registratori, e qualunque altro tipo di sistema per la produzione di suoni o comunicazioni. Allinterno dellarea riservata alla competizione, proibito l'uso di telefoni mobili, dei walkie-talkie o di dispositivi simili da parte dei concorrenti, degli allenatori e degli accompagnatori. I telefoni mobili (cellulari) devono essere spenti. E vietato fumare nello stand di tiro e nella zona riservata agli spettatori. E vietato luso di flash finch la gara non terminata. Norme generali per 50 e 10 metri (vedere tabella 10.15.0) Tutte le carabine conformi alle regole che seguono sono autorizzate. Il peso complessivo di carabina e cannocchiale non deve superare Kg. 5,5. E permesso un calciolo regolabile. La curvatura del calciolo (concava o convessa) non deve superare una profondit di mm 20. Laltezza del calciolo non deve superare mm 150. La misurazione della profondit del calciolo verr effettuata parallelamente allasse della canna, mentre la misurazione della sua altezza verr effettuata ad angolo retto rispetto allasse della canna (vedi tabella 10.15.0). La parte pi bassa del calciolo, nella posizione pi abbassata possibile, non deve estendersi pi di 200 mm al di sotto dellasse della canna (vedi tabella 10.15.0).

10.4.1.2 10.4.1.3 10.4.1.4

10.4.1.5

10.4.1.6 10.4.1.7 10.4.2 10.4.2.1 10.4.2.1.1 10.4.2.1.2

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10.4.2.1.3

Organi di mira. Lasse del cannocchiale non deve essere a pi di 75 mm al di sopra dellasse della canna

10.4.2.1.3.1

Carabine a 50 metri Sono consentiti tutti gli organi di mira.

10.4.2.1.3.2

Carabine a 10 metri Sono consentiti tutti gli organi di mira ad eccezione del sistema ottico (cannocchiale) che deve avere una lunghezza massima di 300 mm e un potere di ingrandimento (non regolabile) di 4x con una tolleranza di +0,4x.

10.4.2.1.4

Tranne nel caso in cui il cannocchiale si sia danneggiato per guasto meccanico o ottico esso non pu essere sostituito tra le corse lente e veloci. La taratura del cannocchiale consentita purch non ritardi il tiro. Sono consentiti solo contrappesi con un raggio massimo di 60 mm posti intorno allasse della canna. Non possono essere aggiunti o tolti dopo il controllo dellarma e dellequipaggiamento. Devono essere contrassegnati dal controllo equipaggiamenti. La stessa arma, compresi mirini, cannocchiale, pesi aggiunti e sistema di scatto, deve essere usata sia per le corse lente che veloci. La carabina deve essere caricata con un solo pallino. Se la carabina stata accidentalmente caricata con pi di un pallino: se il tiratore si rende conto dellaccaduto, egli deve alzare la mano libera per indicare al commissario che ha un problema, il commissario controlla lo scaricamento della carabina e nessuna penalit verr inflitta. Nessun tempo supplementare sar accordato, il tiratore potr continuare regolarmente la sua prova. Se il tiratore non si accorge di aver caricato due pallini e/o continua senza segnalare il problema verr applicata la seguente procedura: se se si rilevano due (2) colpi sul bersaglio, il punteggio da accreditare al tiratore sar quello corrispondente al colpo con il valore pi alto e il secondo colpo sar annullato; se sul bersaglio appare uno (1) solo colpo, questo verr conteggiato. Specialit a 50 m. La resistenza del grilletto allo scatto deve essere almeno 500 g; la resistenza del grilletto deve essere verificata con la canna in posizione verticale. La lunghezza della canna, misurata dalla parte posteriore dellotturatore chiuso con il percussore sganciato, alla fine della canna, compresa ogni prolunga (facente parte o no della canna) non deve superare 1000 mm. Sono consentite solo munizioni a percussione anulare cal. 5,6 mm long rifle (.22 LR).
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10.4.2.1.5

10.4.2.2 10.4.2.3 10.4.2.3.1 10.4.2.3.1.1

10.4.2.3.2 10.4.2.3.2.1 10.4.2.3.2.2 10.4.3 10.4.3.1 10.4.3.2

10.4.3.3
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10.4.4 10.4.4.1 10.4.4.2

Specialit a 10 metri Il peso dello scatto libero. Non si pu usare lo steker. La lunghezza della canna, misurata dalla parte posteriore della meccanica alla fine della canna, compresa ogni prolunga (facente parte o no della canna) non deve superare 1000 mm. Eliminato Munizioni Sono consentiti proiettili, di piombo o di altro materiale morbido, di qualsiasi forma con un diametro massimo di mm 4,5 (.177).

10.4.5 10.4.6

10.4.7 10.4.7.1 10.4.7.1.1

Regole concernenti labbigliamento responsabilit del Tiratore presentarsi negli stand di tiro vestito in modo appropriato ad un pubblico avvenimento. Durante la cerimonia di premiazione o le altre Cerimonie, gli atleti si devono presentare nelle loro tute da ginnastica sociali o con divisa sociale completa. I componenti della stessa squadra devono essersi vestiti alla stessa maniera. Luso di qualsiasi dispositivo speciale, accessori o abbigliamento che possa sostenere e/o immobilizzare gambe, corpo o braccia vietato. Ci al fine di evitare che la prestazione del tiratore sia migliorata con luso di abbigliamenti speciali. Nastro indicatore Il nastro indicatore ufficiale della UITS deve essere utilizzato per permettere allUfficiale di Gara o al Membro della Giuria di verificare la posizione del calciolo della carabina. Le disposizioni UITS prevedono che il nastro indicatore debba essere: lungo 250 mm, largo 30 mm, di colore giallo, bordato di nero. applicato in modo permanente sul lato destro (sinistro per i tiratori mancini) dellindumento esterno. La corretta posizione del nastro indicatore deve essere controllata come segue: qualsiasi tasca dellindumento esterno deve essere vuota; il braccio destro (sinistro per i mancini) posto in posizione verticale ed aderente al corpo, deve costituire con lavambraccio, piegato in posizione ascendente, un angolo completamente chiuso. La spalla non deve essere sollevata; il nastro indicatore deve essere collocato in modo permanente, in posizione orizzontale, al di sotto della punta del gomito. Prima della gara, il nastro indicatore deve essere verificato dallUfficio Controllo Equipaggiamenti che vi applica il bollino di controllo e lo registra sulla scheda di controllo equipaggiamenti.
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10.4.7.1.2

10.4.7.2 10.4.7.2.1

10.4.7.2.1.1 10.4.7.2.1.2 10.4.7.2.2 10.4.7.2.2.1 10.4.7.2.2.2

10.4.7.2.2.3 10.4.7.2.3

10.4.7.3 10.4.7.4

Eliminato Il numero di gara deve essere indossato da tutti i tiratori, attaccato sulla schiena, al di sopra della cintura, per tutto il tempo della competizione e degli allenamenti. Se il tiratore non porta il numero di gara egli non potr n cominciare n proseguire il tiro. TUTTI I TIRATORI DEVONO ADEGUARSI alle disposizioni UITS, in ordine a marchi, sponsorizzazioni e pubblicit di produttori di abbigliamento da tiro. Sono permessi solo gli schermi laterali (singoli o da entrambi i lati) attaccati al cappello, o al berretto, o agli occhiali, o sulla fascia per la testa, che non superano i 40 mm di altezza (A). Questi schermi non possono estendersi in avanti oltre la linea virtuale centrale della fronte. E permesso posizionare una copertura sullocchio che non mira larga non pi di 30 mm (B).

10.4.7.5 10.4.7.6

10.4.7.6.1 . 10.4.7.6.2

10.5.0

UFFICIALI DI GARA Per sovrintendere allo svolgimento di una gara, deve essere nominata una Giuria di Gara. Deve essere nominata una Giuria di classifica per sovrintendere punteggi e classifiche.

10.5.1

Compiti e responsabilit del Direttore di Tiro Per ogni settore specifico, deve essere nominato un Direttore di Tiro che:

10.5.1.1

responsabile di tutti gli Ufficiali di Gara e del personale operante negli stand di tiro; responsabile della corretta conduzione delle attivit di tiro e, dove attivo il controllo centralizzato, responsabile di tutti i comandi di gara impartiti; responsabile della cooperazione dei componenti la Direzione di Tiro nei confronti della Giuria;
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10.5.1.2

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10.5.1.3

assume le decisioni per la rapida risoluzione di qualsiasi guasto tecnico e per rendere disponibile il personale e il materiale necessario per eventuali riparazioni. Deve, inoltre, risolvere personalmente tutte le difficolt non risolvibili dagli Ufficiali di Gara del suo stand. Un esperto delle riparazioni deve essere in permanenza a disposizione del D.T. nel caso debbano essere effettuati interventi particolari o supplementari; responsabile, in collaborazione con il Direttore dell'Ufficio Classifica, dell'efficace e rapido conteggio dei punti di tutti i bersagli; partecipa, se necessario, al sorteggio per l'assegnazione delle linee di tiro. Compiti e responsabilit del Vice direttore di tiro Se la gara si svolge in pi settori si deve nominare un vice direttore di tiro. Sostituir il Direttore di Tiro in sua assenza.

10.5.1.4 10.5.1.5 10.5.1.6

10.5.2 10.5.2.1

Compiti e responsabilit del Commissario di Tiro E responsabile verso il Direttore di Tiro della condotta della gara nello stand a lui affidato. Questo in permanente cooperazione con la Giuria. Egli responsabile delle seguenti operazioni: chiama i tiratori e annuncia i risultati provvisori; controlla il nome ed il numero di gara dei tiratori assicurandosi che corrispondono a quelli della Start List, del Registro di Poligono e delle Schede di Tiro. Se possibile queste operazioni devono essere completate prima dellinizio del tempo di preparazione. si assicura che la carabina, i pesi e il cannocchiale siano stati esaminati ed approvati dallUfficio Controllo Armi e Equipaggiamenti e che nulla stato modificato dopo il controllo; da i necessari comandi di gara; sorveglia continuamente la posizione di tiro PRONTO e POSIZIONE DI TIRO; responsabile del coordinamento tra i marcatori, quando si usano i bersagli di carta, e tutti gli altri Ufficiali di gara; controlla che tutte le operazioni relative ai bersagli siano corrette; riceve e trasmette alla Giuria i reclami; registra tutti i disturbi, azioni disciplinari, malfunzionamenti, tempi supplementari di gara, ripetizioni etc. sul registro di gara. Compiti e funzioni del Commissario marcatore Bersagli di carta. Controlla liscrizione sulla lista dei turni di tiro, la scheda di tiro per assicurarsi che il nome del tiratore, il numero di gara e quello dello stand di tiro concordino.

10.5.2.2 10.5.2.3

10.5.2.4

10.5.2.5 10.5.2.6 10.5.2.7 10.5.2.8 10.5.2.9 10.5.2.10 10.5.3 10.5.3.1

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10.5.3.2

Trascrive il risultato e lo confronta con il monitor TV, se utilizzato. La trascrizione dei punti sulla scheda di tiro deve essere fatta in maniera che lUfficio controllo e classifica possa identificare i passaggi a destra e a sinistra. Compiti e funzioni del Commissario di linea ove necessario Il commissario di linea deve posizionarsi in modo da poter vedere se il tiratore pronto e sentire il suo annuncio di pronto. Egli deve essere in grado di osservare il sistema di segnalazione del punteggio dopo ciascun tiro, vedere il punteggio e nello stesso tempo osservare il segnale di partenza del bersaglio. Il commissario di linea manovra il tasto di partenza, il tasto di arresto e quello per cambiare la velocit della corsa da lenta a veloce. Qualora non vi sia un programma elettronico per le corse miste la manovra manuale dovr essere eseguita dopo un piano di corse approvato dalla Giuria. Compiti e funzioni del Commissario ai bersagli Bersagli di carta Il Commissario ai bersagli e un assistente devono trovarsi su ciascun lato di ogni stand usato per la competizione. Il Commissario ai bersagli deve:

10.5.4 10.5.4.1

10.5.4.2

10.5.5

10.5.5.1 10.5.5.2

assicurarsi che i bersagli giusti siano montati sul portabersagli nellordine indicato; posizionare correttamente i mezzi bersagli o le visuali ridotte dei 50 m. Chiudere correttamente i fori dei proiettili. Stabilire il ritmo della segnalazione del punteggio. etc., cos come richiesto dalla regola 10.6.3.9.1; esaminare il bersaglio dopo ogni corsa e assicurarsi che ogni colpo venga segnalato correttamente sia per il valore che per la posizione; assicurarsi che il bersaglio sia rivolto nella corretta direzione prima di ogni corsa; dare, quando indica il punteggio, il valore pi basso al foro che vicino allanello del punteggio; alla conclusione di ogni serie si devono togliere i bersagli dal portabersagli, riporli in un contenitore sicuro in attesa di essere portati allUfficio Classifica. Laddetto al trasporto dei bersagli deve trasmetterli, insieme al foglio di osservazioni, al pi tardi dopo che il secondo tiratore ha finito di tirare (vedi 6.7.8). I fori dei colpi di prova su bersagli a 50 m devono essere chiusi con un bollino nero. Ogni serie inizia con 4 colpi di prova, se il tiratore non li tira dovr essere posto un bollino nero sul bersaglio corrispondente al di fuori degli anelli di punteggio. I colpi di gara sui bersagli a 50 m devono essere chiusi con un bollino trasparente. I bollini dovrebbero essere applicati in modo da non coprire le righe questo per consentire allUfficio Classifica la valutazione del colpo. Lultimo colpo sul bersaglio non sar chiuso. Regole specifiche per le competizioni a 10 m. A seconda del sistema usato, il cambio dei bersagli pu essere effettuato da un Commissario ai bersagli o da un assistente purch essi abbiano una adeguata
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10.5.5.3 10.5.5.4 10.5.5.5 10.5.5.6

10.5.5.7 10.5.5.8 10.5.5.9

10.5.6 10.5.6.1
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protezione di sicurezza. Il Commissario e il suo assistente sono responsabili del cambio dei bersagli nei tempi e nei ritmi previsti dal regolamento ( vedi 10.6.3.9 e 10.6.3.9.1). 10.5.7 Ufficiale tecnico Bersagli elettronici. E incaricato del funzionamento dei bersagli elettronici. Pu consigliare lUfficiale di gara e il membro della Giuria, ma non pu prendere nessuna decisione. 10.6.0 10.6.1 10.6.1.1 SPECIALITA DI TIRO PROCEDURE e REGOLE di GARA. Posizione Fino al momento che una qualsiasi parte del bersaglio comincia a essere visibile nellapertura, il tiratore deve assumere la posizione di PRONTO, tenendo la carabina con entrambe le mani in modo che lestremit inferiore del calcio sia allaltezza o sotto il nastro indicatore fissato sulla giacca di tiro. Il nastro indicatore, conforme alla regola 10.4.7.2, deve essere visibile dal membro della Giuria o dal Commissario di tiro (Ufficiale di gara) quando il tiratore nella posizione di pronto. La posizione di tiro in piedi senza supporti. Il calcio della carabina dovr essere tenuto contro la spalla (parte superiore del torace). La carabina sar sostenuta solo con entrambe le mani. Il braccio sinistro (destro per i mancini) non deve appoggiarsi al fianco o sul torace. Il tiratore deve prendere una posizione in relazione al banco, tavolo o muro in modo tale che sia chiaramente visibile che questi non gli diano comunque alcun appoggio. Non consentito luso della cinghia. La corsa il tempo nel quale visibile il bersaglio nella apertura. Il tempo della corsa deve iniziare quando appare la prima parte del bersaglio e finire quando lultima parte del bersaglio raggiunge il muro opposto. Gare a 50 m e 10 m 50 m e 10 m, 30 + 30 colpi (uomini e juniores uomini) 4 colpi di prova e 30 colpi di corsa lenta, ognuna in 5.00 secondi (+0.20 secondi) 4 colpi di prova e 30 colpi di corsa veloce, ognuna in 2.50 secondi (+0.10 secondi) 10 m, 20 + 20 colpi (donne e juniores donne) 4 colpi di prova e 20 colpi di corsa lenta, ognuna in 5.0 secondi (+0.2 secondi) 4 colpi di prova e 20 colpi di corsa veloce, ognuna in 2.5 secondi (+0.1 secondi) 50 m e 10 m, 40 colpi corse miste (uomini e juniores uomini) La gara sar effettuata in due serie di 4 colpi di prova (1 corsa lenta e 1 corsa veloce per ciascun lato) e 20 colpi di corsa mista. Ciascuna corsa mista deve avere 10 corse lente e 10 corse veloci per ciascun lato, disposte in modo che il tiratore debba tirare un uguale numero di corse per ogni velocit da ciascun lato. Le corse devono essere mischiate in modo tale che sia improbabile che il tiratore possa prevedere se la corsa successiva sar lenta o veloce.
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10.6.1.2

10.6.1.3

10.6.2 10.6.2.1 10.6.2.1.1 10.6.2.1.2 10.6.2.2 10.6.2.2.1 10.6.2.2.2 10.6.2.3 10.6.2.3.1 10.6.2.3.2

Non ci devono essere pi di 5 corse di seguito (combinate destra o sinistra) con la stessa velocit. 10.6.2.4 10.6.2.5 10 m corse miste (donne e juniores donne) vanno eseguite secondo le regole 10.6.2.3.1 e 10.6.2.3.2. Tutte le gare possono essere effettuate in uno o due giorni, a seconda del numero degli iscritti. Se la gara programmata in 2 giorni una serie completa dovr essere tirata in ciascun giorno. Regole di competizione Se il tiratore ha tirato il suo primo colpo di prova e deve ritirarsi egli non pu essere sostituito. Questa regola si applica anche per gare in pi parti o in pi giorni. Il tiratore deve sparare nella sua postazione di tiro solo e senza assistenza. Egli non deve essere disturbato fintanto che si comporti conformemente alle regole di competizione e sicurezza. Prima dellinizio della gara il primo tiratore deve avere lopportunit di eseguire una intera serie con tiro a secco prima della serie di gara. Se il tiratore non vuole tirare la serie completa tuttavia necessario completare tutte le corse. Durante un campionato il comitato organizzatore deve cominciare le prove della giornata facendo tirare a un aprigara (qualcuno non in gara) una intera serie prima dellinizio del tempo ufficiale in modo che il primo concorrente possa eseguire la ripresa di tiro a secco nelle condizioni di gara. Solo il successivo tiratore pu sparare a secco nel posto prestabilito nella linea di tiro. Le serie di gara iniziano sempre con una corsa da destra a sinistra. Si pu sparare solo un colpo per ciascuna corsa. Segnalazione dei colpi. Si possono usare diversi metodi per segnalare il punteggio e la posizione dei colpi. Il metodo usato deve permettere al tiratore di essere la certo del valore e della posizione del colpo. E consentito, in ogni competizione, luso di TV o simili apparecchiature elettroniche che consentano di vedere il valore del colpo e la sua posizione. E obbligatorio luso di tali apparecchiature nei Campionati Italiani (UITS). Il tiratore non tenuto a usare il TV monitor. Se egli non lo usa deve accettare il metodo alternativo per lindicazione del valore del punto e della sua posizione. Se un tiratore vede una discrepanza nella segnalazione del valore del colpo e della sua posizione, tra il monitor e il metodo alternativo, pu richiedere la ripetizione del segnale, ma non ha diritto ad un altro tiro anche se il primo segnale era errato. Se viene richiesta la ripetizione del segnale, questa deve avvenire prima di continuare a sparare.

10.6.3 10.6.3.1 10.6.3.2

10.6.3.3

10.6.3.3.1

10.6.3.3.2 10.6.3.4 10.6.3.4.1 10.6.3.5 10.6.3.5.1

10.6.3.5.2

10.6.3.5.3 10.6.3.5.4

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10.6.3.6 10.6.3.6.1

Dopo che il tiratore stato chiamato sulla linea di tiro gli dovranno essere accordati 2 minuti di preparazione prima che sia dato il primo PRONTO. Quando il tiratore ha terminato la sua preparazione nella linea di tiro, egli deve chiamare PRONTO prima di ogni tiro di prova ed anche prima del primo colpo della serie. Il Direttore di tiro deve far partire il bersaglio immediatamente, se il bersaglio non appare entro 4 secondi, dopo che sia stato dato lordine di partenza o dopo il completamento delle indicazioni del punteggio, il Direttore di tiro deve interrompere il tiro e assicurarsi che lapparecchiatura e il tiratore siano pronti, dopo ci far ripartire il bersaglio. Se il bersaglio partito prima che il tiratore abbia chiamato PRONTO egli pu astenersi dallo sparare. Tuttavia se spara il punteggio gli verr attribuito. Se il Direttore di tiro si accorge che il tiratore si attarda senza motivo prima di chiamare PRONTO o a prendere la posizione di pronto verranno presi i seguenti provvedimenti: la prima volta avr una AMMONIZIONE per ritardo della gara; la seconda volta avr una DETRAZIONE di 2 (due) punti;

10.6.3.6.2

ogni successiva violazione potrebbe comportare la SQUALIFICA da parte della Giuria. 10.6.3.7 Dopo aver completato le corse di prova il tiratore pu avere una pausa di non pi di 60 secondi per regolare il suo cannocchiale/linee di mira. Le serie di gara avranno inizio secondo le regole 10.6.3.6.1. Dopo ogni corsa il valore e la posizione di ogni colpo deve essere mostrato per un minimo di 4 secondi. Il termine della indicazione del punteggio sempre il segnale al tiratore per la continuazione della serie. E necessario avere un tempo e ritmo costante nellindicazione del punteggio, nel metodo di indicazione del punteggio e nel metodo di cambio dei bersagli (vedi 10.6.3.6.1). Nelle gare a 50 m, dopo il completamento della corsa, le operazioni relative alla valutazione del colpo, la sua segnalazione e la preparazione del bersaglio per la corsa successiva, devono essere completate in non pi di 12 secondi, e il tiratore deve essere pronto in non pi di 18 secondi per la partenza della successiva corsa. Nelle gare a 10 m, dopo il completamento della corsa, le operazioni relative alla segnalazione del colpo e la preparazione del bersaglio per la corsa successiva devono essere completate in non pi di 18 secondi, e il tiratore deve essere pronto in non pi di 20 secondi per la partenza della corsa successiva. Il Direttore di tiro e il membro della Giuria devono controllare attentamente i tempi di 18 e 20 secondi rispettivamente e penalizzare il tiratore che non rispetta queste regole, immediatamente secondo quanto previsto dalla regola 10.9.6. E violazione alle regole 10.6.3.9.1 o 10.6.3.9.2 quando il tiratore non spara ad un bersaglio. In questo caso gli verr assegnato uno zero.

10.6.3.8

10.6.3.9

10.6.3.9.1

10.6.3.9.2

10.6.3.9.3

10.6.3.9.4

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10.6.3.9.5

Quando il tiratore spara e il colpo non colpisce il bersaglio ed egli reclama che non era pronto quando il bersaglio partito, il colpo verr registrato come colpo mancato, e non gli sar permesso di ripetere il colpo. Il tempo limite di 18 secondi (50 m), 20 secondi (10 m) comincia quando il bersaglio sparisce alla fine di ogni corsa. Il tempo finisce quando il bersaglio comincia la corsa di ritorno. La Giuria deve verificare lesattezza dei tempi dei bersagli durante la competizione. Se il bersaglio partito dal lato sbagliato o con la coda in avanti (al contrario), la corsa dovr essere cancellata e ripetuta anche se il tiratore ha sparato. Nel caso che si verificasse qualsiasi fatto che potrebbe essere pericoloso, arrecare disturbo al tiratore o interferire con la gara, il Direttore di Tiro deve interrompere il tiro. Se il tiratore dovesse sparare al momento del comando, egli pu richiedere la cancellazione della corsa. Se una serie interrotta per pi di 5 minuti o il tiratore deve spostarsi in unaltra linea di tiro, egli pu chiedere 2 tiri di prova in pi (4 nelle corse miste). In questo caso il Direttore di Tiro annuncia TIRI DI PROVA e il segnalatore deve essere avvisato. I tiri liberi devono cominciare dallo stesso lato in cui la serie sarebbe continuata dopo linterruzione. Se non viene richiesto nessun tiro di prova la serie riprender da dove era stata interrotta. Se il tiratore non riesce a sparare durante una corsa, verr segnalato un colpo mancato, a meno che venga applicata una regola che autorizzi il tiratore a ripete il tiro (vedi Regole 10.6.3.6.1, 10.6.3.11, 10.8.2) Nel caso che il Direttore di Tiro dimentichi di fermare il tiro nei casi previsti dalle regole 10.6.3.6.1, 10.6.3.10, 10.6.3.11 il tiratore pu alzare il braccio e dire STOP, purch non sia stato egli stesso la causa di quelle situazioni. Il Direttore di Tiro deve interrompere immediatamente il tiro. Se il Direttore di Tiro ritiene che lazione del tiratore giustificata il tiro pu riprendere dopo un controllo della situazione effettuato secondo le regole 10.6.3.6.1 e 10.6.3.10 rispettivamente. Se il tiratore non giustificato il Direttore di Tiro deve dare lordine di ripetere la corsa e il tiratore sar penalizzato di due punti sul punteggio di quel colpo. Colpi mancanti

10.6.3.9.6

10.6.3.9.7 10.6.3.10 10.6.3.11

10.6.3.12

10.6.3.13

10.6.3.14

10.6.3.15

10.6.3.15.1 Tutti i colpi tirati prima della apparizione del bersaglio saranno registrati come mancanti. Il bersaglio verr fatto partire senza ripetere il colpo. Il colpo mancato verr indicato con una Z sul bersaglio, sulla scheda di tiro e sul registro di gara. 10.6.3.15.2 I colpi al di fuori degli anelli dei punti saranno registrati come zeri e indicati con una X. 10.6.3.15.3 Se il tiratore non spara, la corsa verr registrata come zero e indicata con un . 10.6.3.15.4 I colpi che non raggiungono il bersaglio saranno registrati come zero e indicati con una Z. 10.6.3.15.5 I colpi ovalizzati o di rimbalzo devono essere registrati come zero.
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10.6.3.16

Colpi mancanti e penalit nelle gare a 10 m.

10.6.3.16.1 Il tiratore non pu scaricare gas propellente dalla sua carabina (vedi 10.2.5.3.1 e 10.6.3.3). Per la prima infrazione verranno detratti 2 punti dal punteggio del successivo colpo. Per la seconda infrazione il tiratore sar squalificato dalla competizione. 10.6.3.16.2 Dopo che il primo bersaglio di gara stato messo in posizione, ogni rilascio di gas propellente senza che un pallino abbia raggiunto il bersaglio verr considerato colpo mancante. 10.6.3.16.3 E responsabilit del tiratore di assicurarsi che la sua carabina sia carica del gas propellente prima dellinizio della gara. Se durante la gara egli ha una insufficiente quantit di gas propellente per continuare, gli sar concesso un massimo di 5 minuti per ricaricare la bomboletta. Egli potr quindi continuare la serie, ma senza ulteriori colpi di prova. 10.6.3.17 Bersagli elettronici

10.6.3.17.1 Durante l'allenamento i tiratori devono familiarizzare con i pulsanti di controllo dell'apparecchiatura elettronica che riporta la forma del bersaglio sullo schermo del monitor ( possibile operare con lo ZOOM). 10.6.3.17.2 Non permesso oscurare il monitor o qualsiasi parte dello schermo. Lintero schermo deve essere visibile dalla Giuria e dal personale dello stand. 10.6.3.17.3 I tiratori e gli ufficiali di stand non devono toccare il pannello di controllo della stampante e/o la striscia con il risultato prima della fine della ripresa o gara, eccetto quando autorizzati dalla Giuria. Prima di lasciare la linea di tiro il tiratore deve firmare il nastro (vicino al punteggio totale). 10.6.3.17.4 Quando un tiratore non firma la striscia un membro della Giuria o il Direttore di tiro devono siglarla per consentire il suo invio allUfficio Classifiche. 10.6.3.17.5 Controbersagli (10 m e 50 m bersagli elettronici) Quando vengono usati bersagli elettronici devono essere posizionati, dietro i bersagli, dei controbersagli che devono essere cambiati dopo ogni ripresa (ad eccezione dei 10 m dove la striscia di carta nera e la copertura bianca formano larea di punteggio). 10.6.4 10.6.4.1 Infrazioni e regole di disciplina La Giuria ha il diritto di esaminare in qualsiasi momento, anche durante la gara, la carabina, lequipaggiamento, la posizione, etc del tiratore. Durante la gara lintervento non dovr avvenire mentre il tiratore sta tirando un colpo. Tuttavia un intervento immediato deve essere eseguito nel caso sia interessata la sicurezza. Se un tiratore inizia la gara con una carabina o equipaggiamento non approvati dallUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti, deve essere penalizzato con la deduzione di 2 punti dal risultato della prima serie di gara (a 50 m dal punteggio totale). Egli non deve avere il permesso di continuare finch la carabina o lequipaggiamento non siano stati approvati dallUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti. Potr riprendere a sparare nellora determinata dalla Giuria.
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10.6.4.2

10.6.4.3

Il tiratore non deve eccedere il tempo di preparazione di 2 minuti senza giustificato motivo o aspettare pi di 60 secondi, dopo la conclusione dei tiri di prova, per iniziare i colpi di gara. Dopo ulteriori 30 secondi deve essere fatto partire il bersaglio e il risultato conteggiato, sia che il tiratore sia in posizione di tiro o no. Se il tiratore non si presenta al momento stabilito con lequipaggiamento approvato, il Direttore di Tiro deve chiamarlo ad alta voce per 3 volte in un (1) minuto. Se non si presenta, deve avere un nuovo turno di tiro e gli devono essere dedotti due (2) punti dal punteggio totale. Tuttavia se la Giuria si convince che la ragione del ritardo non dipende dal tiratore, non verr applicata nessuna penalit. Se lequipaggiamento del tiratore passato dallUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti, ma il tiratore non in grado di presentare la scheda del controllo allinizio della gara, egli pu cominciare, ma sar penalizzato con una deduzione di 2 punti dalla prima serie (a 50 m dal totale della ripresa), se lui (o il suo allenatore o accompagnatore ufficiale) non ottiene la conferma che lequipaggiamento precedentemente passato dallUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti, prima del termine ufficiale della gara. E responsabilit del tiratore (o del suo allenatore o dirigente) recarsi allUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti a tal proposito. Non verr concesso nessun tempo supplementare per questo evento. Il tiratore che viola le regole 10.6.1.1 e 10.6.1.2 (posizione di tiro) dovr avere una AMMONIZIONE dopo la prima infrazione. Se linfrazione si ripete la Giuria pu penalizzarlo ritenendo il colpo o i colpi come mancanti. LAMMONIZIONE pu essere data dal Direttore di tiro ma la Giuria deve esserne informata. Tutte le penalit (ammonizioni, deduzione di punti, squalifiche), concessioni di tempo supplementare, ripetizioni di corse e colpi di prova in pi devono essere indicati in modo chiaro e leggibile sul Registro di gara. Il Registro deve essere firmato dal Direttore di tiro e dalla Giuria per informare lUfficio Classifica di quanto avvenuto. ASSEGNAZIONE LINEE DI TIRO Principi di base per lassegnazione delle linee di tiro. I tiratori individuali e le squadre devono poter sparare nelle condizioni il pi possibile uguali. I tiratori di una stessa squadra non devono essere collocati in linee di tiro adiacenti. I tiratori di una stessa squadra devono essere ripartiti nel modo pi equilibrato possibile nei turni di gara. Ogni tiratore deve sparare, per tutta la gara, nella linea di tiro che gli stata assegnata. Ogni cambiamento dellassegnazione della linea di tiro pu essere fatto solo se la Giuria decide che le condizioni di tiro sono differenti, come, per esempio, condizioni di luce diverse. Ogni cambio di linea non deve essere in contrasto con la regola 10.7.3 Se la gara si svolge in due giorni, lordine di tiro del secondo giorno deve essere nellordine inverso di quello della classifica alla fine del primo giorno di gara. Cos, il tiratore allultimo posto in classifica alla fine del primo giorno spara per primo nel
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10.6.4.4

10.6.4.5

10.6.4.6

10.6.4.7

10.7.0 10.7.1 10.7.1.1 10.7.1.1.1 10.7.1.1.2 10.7.2

10.7.3

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secondo giorno, e il tiratore al primo posto in classifica alla fine del primo giorno spara per ultimo nel secondo giorno. 10.7.4 10.8.0 10.8.1 Se la gara si svolge in un (1) giorno, lordine di tiro della seconda ripresa deve rimanere lo stesso della prima ripresa. INCEPPAMENTI Se il tiratore ha problemi tecnici con la carabina o le munizioni, tali da rendere impossibile sparare, la carabina deve essere posta sul banco o tavolo senza essere pi toccata. Deve essere chiamato il Direttore di Tiro che dovr verificare linceppamento o il difetto della carabina. Il Direttore di Tiro deve interrompere la serie delle corse e cronometrare la durata della interruzione. Se il Direttore di Tiro, dopo aver esaminato larma e le munizioni, stabilisce che linceppamento non stato causato dal tiratore, la corsa sar ripetuta. Linceppamento viene considerato AMMESSO al tiratore se: la carabina viene trovata disarmata (percussore sganciato), la camera di scoppio contiene una cartuccia dello stesso tipo usato normalmente dal tiratore, la cartuccia mostra chiaramente il segno della percussione e la pallottola non ha lasciato la canna; oppure, la ragione per la quale non ha sparato dovuta ad un cattivo funzionamento non causato, verosimilmente, dal tiratore o non ragionevolmente previsto da Lui. Se il Direttore di Tiro determina che linceppamento stato causato dal tiratore, verr assegnato un colpo mancato (zero). Linceppamento viene considerato NON AMMESSO al tiratore se: egli non ha posato la carabina sul banco o sul tavolo; ha cambiato qualcosa sulla carabina prima di posarla sul tavolo; la sicura non stata tolta; lotturatore non stato completamente chiuso; la carabina non stata caricata; la carabina stata caricata con un tipo di cartuccia sbagliata. Dopo linterruzione dovuta a inceppamento della carabina o munizione difettosa, il Direttore di Tiro pu ordinare di riparare la carabina o sostituire le munizioni, se linceppamento (malfunzionamento) pu essere eliminato entro 5 minuti, si potr proseguire nel tiro. Se la riparazione prende pi di 5 minuti, il tiratore ha diritto a riprendere a sparare immediatamente con unaltra carabina che sia stata approvata dallUfficio controllo armi ed equipaggiamenti o fermarsi per riparare la carabina. Il Direttore di Tiro, in accordo con la giuria, dovr decidere quando il tiratore pu continuare la sua serie dopo che la carabina stata riparata, o con unaltra carabina se la riparazione risulta impossibile. La serie sar ripresa dal punto in cui si era interrotta, secondo la regola 10.6.3.12.
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10.8.2 10.8.3 10.8.3.1

10.8.3.2 10.8.4 10.8.5 10.8.5.1 10.8.5.2 10.8.5.3 10.8.5.4 10.8.5.5 10.8.5.6 10.8.6

10.8.6.1 10.8.7 10.8.7.1

Il Direttore di Tiro continuer la serie come se il tiratore non si fosse fermato, ci per consentire al successivo tiratore di completare il suo tiro a secco. Difetti agli organi di mira (cannocchiale) Se durante i tiri di prova il tiratore si accorge che un difetto al cannocchiale non pu essere corretto con una regolazione, la Giura pu concedere di cambiarlo se ne disponibile un altro approvato dallUfficio Controllo Armi ed Equipaggiamenti. Dopo il cambio il tiratore ha diritto ai colpi di prova secondo la regola 10.6.3.12. Il tiratore non pu avere ripetizioni o ulteriori colpi di prova se il Direttore di Tiro constata che la montatura del cannocchiale non era stata ben fissata. Se il cannocchiale si allenta durante una serie di gara perch non era stato ben fissato, tutti i colpi devono essere registrati come validi. Guasti agli impianti elettronici a 10 m. Se riguarda il guasto di tutti gli impianti del settore (vale anche per i bersagli convenzionali) (vedi anche la regola 10.6.3.12) Il tempo di gara trascorso deve essere registrato dal Direttore di Tiro e dalla Giuria. Tutti i colpi di gara completati da ciascun tiratore devono essere computati e registrati. Nel caso venga a mancare la corrente nello stand pu essere necessario attenderne il ritorno per poter rilevare il numero dei colpi registrati nel bersaglio. Non necessario che vengono registrati sul monitor. Dopo che il guasto stato riparato e tutto lo stand operativo, ai tiratori sar concesso un (1) minuto di preparazione per consentirgli di riprendere la sua posizione. Il momento della ripresa del tiro deve essere annunciato, tramite altoparlante, 5 minuti prima. Al termine del tempo di preparazione ai tiratori saranno concessi quattro colpi di prova (2 corse a sinistra; 2 corse a destra) (regola 10.6.3.6.1). I tiri di prova devono iniziare dalla stessa parte da dove la serie riprender dopo linterruzione. Dopo i colpi di prova saranno accordati 30 secondi di pausa. Dopo i colpi di prova e la pausa la serie riprender da dove si era interrotta. Nel caso di guasto ad un solo bersaglio. Se un solo bersaglio cessa di funzionare si deve applicare la stessa procedura usata per i bersagli convenzionali (vedi anche la regola 10.6.3.12 interruzioni). Reclami concernenti la errata registrazione o visione del colpo sul monitor di un sistema di bersaglio elettronico. Il tiratore deve immediatamente informarne il pi vicino Commissario di tiro. il Commissario di Tiro deve prendere nota per iscritto dellora del reclamo. Uno o pi membri della Giuria devono andare sulla linea di tiro. Al tiratore sar comandato di tirare un colpo sul suo bersaglio. Il tiratore deve chiamare PRONTO. Se il valore e la posizione del colpo vengono registrati e visualizzati nel monitor, il tiratore sar comandato di continuare la gara. Il valore e la posizione del tiro
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10.8.7.2 10.8.7.3 10.8.8 10.8.8.1 10.8.8.1.1 10.8.8.1.2

10.8.8.1.3

10.8.8.2 10.8.8.2.1 10.8.8.3 10.8.8.3.1

10.8.8.3.2 10.8.8.3.3
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supplementare devono essere registrati. Lora di quando stato sparato il colpo supplementare, il numero dordine del colpo (avendo incluso il tiro oggetto del reclamo), il suo valore e posizione e il numero della linea di tiro devono essere trasmessi per iscritto alla Giuria e registrati nel Registro di gara e nel Rapporto dincidente (IR). 10.8.8.3.4 Al temine di questa serie di gara, la Giuria esaminer la registrazione del calcolatore del bersaglio elettronico e la banda di controllo nera. Un Membro della Giuria deve esaminare avanti e dietro il bersaglio elettronico e registrare la posizione di ogni colpo al di fuori della visuale nera. Egli deve anche prendere il controbersaglio posto alle spalle del bersaglio (50 metri). Con laiuto di queste informazioni, del tempo del tiro supplementare e della sua posizione, la Giuria determiner se tutti i colpi compresi quelli supplementari, sono stati registrati dal calcolatore. Se tutti i colpi sono stati regolarmente registrati, il colpo contestato sar conteggiato al tiratore, cosi come lo sar il colpo sparato immediatamente dopo (colpo supplementare), ma lultimo colpo tirato (eccedente la gara) sar annullato. Se il colpo contestato non registrato nella memoria del calcolatore, o sulla banda nera, o nella zona dove i colpi non vengono registrati, o altrove, al tiratore verranno conteggiati solo i colpi regolarmente registrati con lesclusione del colpo supplementare. Se il colpo supplementare colpisce il bersaglio (10.8.8.3.2) e non registrato o non compare sul monitor e il Bersaglio elettronico non pu essere riparato entro 5 minuti, il tiratore sar spostato in una linea di tiro di riserva. Gli saranno concessi due (2) minuti per riprendere la sua posizione e concessi dei colpi di prova (regola 10.6.3.12). Poi ripeter i due (2) colpi di gara che non erano stati registrati o visualizzati nel precedente impianto e sparer i rimanenti colpi della serie. Al tiratore verranno conteggiati tutti i colpi comparsi sul monitor del primo bersaglio pi tutti i colpi di gara correttamente sparati che compariranno sul secondo bersaglio. Se i due colpi supplementari verranno poi ritrovati nella memoria del calcolatore essi saranno annullati. REGOLE DI CONDOTTA PER I TIRATORI E UFFICIALI. Rumori o voci alte non sono permessi in vicinanza della linea di tiro. Ufficiali di gara, membri della Giuria, Dirigenti e tiratori devono limitare le loro conversazioni a questioni relative alla gara quando si trovano vicino a chi sta gareggiando. Ciascuna squadra deve avere un capo squadra con la responsabilit di mantenere la disciplina allinterno della squadra. Un tiratore pu essere designato come capo squadra. Il capo squadra deve cooperare per tutto il tempo con gli Ufficiali di gara nellinteresse della sicurezza, nel buon andamento della gara e del mantenimento di una buona condotta sportiva. Il capo squadra responsabile di tutti gli atti ufficiali concernenti la squadra. Il capo squadra ha la responsabilit di: completare le iscrizioni necessarie rispondendo correttamente a tutte le informazioni richieste e presentarle ai funzionari designati entro il limiti di tempo indicati; conoscere bene il programma di gara;
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10.8.8.3.5

10.8.8.3.6

10.8.8.3.7

10.9.0 10.9.1

10.9.2

10.9.3 10.9.3.1 10.9.3.2

10.9.3.3

avendo la lista dei componenti la squadra, assicurarsi che i tiratori siano pronti a sparare nella linea di tiro designata, alla giusta ora e con lequipaggiamento controllato; prendere visione dei risultati e presentare gli eventuali reclami; osservare quanto contenuto nei comunicati provvisori e in quelli ufficiali, i punteggi e gli annunci; ricevere le informazioni ufficiali richieste e trasmetterle ai membri della squadra. Il tiratore deve presentarsi, pronto a sparare, nella linea di tiro assegnatagli, alla giusta ora, con lequipaggiamento approvato. Aiuti, suggerimenti, assistenza durante la gara. Quando il tiratore si trova nella linea di tiro proibita qualsiasi forma di assistenza. Nella linea di tiro il tiratore pu parlare solo con un membro della Giuria o con un Ufficiale di gara.

10.9.3.4 10.9.3.5 10.9.3.6 10.9.4 10.9.5

10.9.5.1

Se il tiratore desidera parlare con qualcun altro, deve scaricare la carabina, lasciarla in sicurezza sulla linea di tiro (se possibile sul banco della linea di tiro). Nel caso di una carabina con otturatore questo deve essere aperto o tirato indietro. Il tiratore pu lasciare la linea di tiro solo dopo aver avvertito lUfficiale di gara e senza disturbare gli altri tiratori. Se un responsabile della squadra desidera parlare con un suo tiratore che si trova nella linea di tiro, non pu rivolgersi direttamente al tiratore, ma avere lautorizzazione del Direttore di Tiro o di un membro della Giuria i quali chiameranno il tiratore fuori dalla linea di tiro. Se un dirigente della squadra o un tiratore viola la regola concernente lassistenza, deve essere, per la prima volta, ammonito. Se la violazione si ripete devono essere detratti due (2) punti dal punteggio del tiratore e il dirigente deve allontanarsi dalle vicinanze della linea di tiro. Penalit per violazione alle norme del regolamento. Nel caso di violazione delle norme o inosservanza dei comandi impartiti dagli Ufficiali di gara o dalla Giuria, si comminano le seguenti penalit a cura della Giuria o di un suo membro: lammonizione a un tiratore deve essere data in modo che non ci siano dubbi sul fatto che si tratta di una AMMONIZIONE ufficiale e deve essere mostrato il cartellino giallo, comunque non necessario far precedere da una ammonizione le altre penalizzazioni. Questa deve essere registrata sul Rapporto dincidente e annotata sul Registro di Gara da un membro della Giuria; la detrazione di punti dal punteggio deve essere decisa da almeno due (2) membri della Giuria mostrando il cartellino verde con la scritta DETRAZIONE. Questa deve essere registrata nel Rapporto dincidente, segnalata sulla striscia della stampante e annotata nel Registro di Gara da un membro della Giuria;
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10.9.5.2

10.9.5.3

10.9.6 10.9.6.1

10.9.6.2

10.9.6.3

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10.9.6.4

la squalifica, mostrando allinteressato un cartellino rosso su cui scritto SQUALIFICA. Questo provvedimento pu essere adottato unicamente con decisione della maggioranza della Giuria. Le dimensioni dei cartellini delle penalit devono essere approssimativamente 70 mm X 100 mm. La Giuria dovr normalmente graduare le detrazioni nel seguente modo: in caso di palese violazione al regolamento (arma, abbigliamento, posizione, assistenza, etc.) deve essere data per la prima volta lAMMONIZIONE ufficiale, per dare al tiratore lopportunit di correggersi. Quando possibile lammonizione deve essere data durante lallenamento pre gara o i colpi di prova. Se il tiratore non corregge lerrore nel tempo stabilito dalla Giuria, devono essere detratti due (2) punti dal suo punteggio; se persiste nellerrore deve essere squalificato; nel caso di violazione occulta al Regolamento, quando linfrazione deliberatamente simulata, deve essere comminata la squalifica; se un tiratore ostacola un altro tiratore in modo antisportivo quando questultimo sta sparando, devono essergli detratti due (2) punti, se lincidente si ripete deve essere comminata la squalifica; nel caso che un tiratore, chiamato a dare spiegazioni su un incidente, desse volontariamente delle false indicazioni, devono essergli dedotti due (2) punti. Nei casi gravi potr essere squalificato; se un tiratore maneggia la propria carabina in modo pericoloso o viola qualsiasi regola di sicurezza, pu essere squalificato dalla Giuria; se il Direttore di Tiro o la Giuria ritengono che il tiratore ritardi la gara con lintenzione di ottenere uno sleale vantaggio, questi deve essere ammonito da un membro della Giuria. Per ogni ulteriore ripetizione dellerrore saranno dedotti due (2) punti dal punteggio. Tutte le irregolarit, le penalizzazioni, mancanze, inceppamenti, concessione di tempo supplementare, colpi o serie ripetuti, annullamento di colpi, etc. dovranno essere chiaramente registrati sul Rapporto dincidente (IR) (vedi modello alla fine del Regolamento), Registro di Gara, sulla striscia della stampante, sul bersaglio, sulla scheda di tiro (bersagli di carta) dal Direttore di tiro e/o da un membro della Giuria per portarli alla attenzione dellUfficio Classifica.

10.9.6.5 10.9.6.6 10.9.6.6.1

10.9.6.6.2 10.9.6.6.3

10.9.6.6.4

10.9.6.6.5 10.9.6.6.6

10.9.7

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10.9.8

Le detrazioni di punteggio dovranno sempre essere effettuate nella serie in cui si sono verificati gli errori. Nel caso di una detrazione generica essa dovr essere effettuata sul colpo(i) di pi basso valore della prima serie. CONTROLLO EQUIPAGGIAMENTI Il Comitato Organizzatore deve fornire una serie completa di calibri e strumenti di controllo per armi ed equipaggiamenti prima e durante lo svolgimento delle gare. Il Comitato Organizzatore deve informare i responsabili delle squadre e i tiratori, con sufficiente anticipo rispetto allinizio della competizione, dellorario e del luogo ove sar effettuato il controllo armi ed equipaggiamenti. LUfficio Controllo Equipaggiamenti sar assistito e supervisionato da un membro della Giuria. LUfficio Controllo Equipaggiamenti deve registrare il nome del tiratore, la fabbrica, il numero di serie e il calibro di ciascuna arma approvata. Tutte le armi ed equipaggiamenti approvati dovranno essere marcati con un sigillo o bollino. Lapprovazione dovr inoltre essere indicata sulla scheda di controllo. Le carabine esaminate devono essere marcate in modo tale che il cambio del cannocchiale e/o laggiunta di pesi compensativi, effettuati dopo il controllo, possa essere facilmente riconoscibile. Dopo lapprovazione, prima o durante la gara, l'equipaggiamento non deve essere alterato in nessun modo che possa essere in contrasto con le norme regolamentari. Se sorgono dubbi al riguardo, l'equipaggiamento deve essere riportato al controllo per una nuova ispezione ed approvazione. Lapprovazione di ogni equipaggiamento valida solo per la gara in cui stata effettuata lispezione. PROCEDURE DI CLASSIFICA (bersagli di carta) vedi 6.7.0 PARITA NELLE CLASSIFICHE Parit individuali nelle gare a 50 m e 10 m. La parit tra tiratori che hanno conseguito il punteggio massimo ottenibile non sar risolta.

10.10.0 10.10.1 10.10.2

10.10.3 10.10.4 10.10.5 10.10.5.1

10.10.6 10.10.7 10.10.8 10.11.0 10.12.0 10.12.1

10.12.1.1

Parit dal 1 al 3 posto Se due o pi tiratori hanno lo stesso punteggio, la parit per i primi tre posti deve essere decisa con uno spareggio effettuato sotto il controllo della Giuria. Lo spareggio (shoot off) consiste in due (2) colpi di prova uno (1) a sinistra e uno (1) a destra e in due (2) colpi di gara uno (1) a sinistra e uno (1) a destra in 2,5 secondi (corsa veloce) su comando per tutti i colpi di gara.

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10.12.1.1.1

Nel caso di ulteriore parit lo spareggio continuer fino a che la parit non sar risolta. Una volta che la parit per il terzo posto risolta, quella per i successivi posti sar risolta secondo la regola 10.12.1.2 Regole per lo spareggio Lo spareggio deve avere inizio il pi presto possibile dopo la fine del tempo per eventuali reclami. Se lo spareggio non viene effettuato nel momento previsto in precedenza e formalmente annunciato, i tiratori interessati devono rimanere in contatto col il Direttore di Tiro aspettando che sia annunciata lora e il luogo dello svolgimento dello spareggio. I tiratori aventi lo stesso punteggio devono essere posizionati su linee di tiro adiacenti, attribuite per sorteggio sotto la supervisione della Giuria. Se pi tiratori hanno uguale punteggio la sequenza di tiro sar determinata da sorteggio. Quando molti tiratori devono effettuare lo spareggio per un posto le prove avranno inizio dalla posizione in classifica pi bassa, seguite dalle altre finch tutti gli spareggi saranno risolti. Se un tiratore non si presenta per effettuare uno spareggio sar classificato ultimo in quello spareggio. Se due o pi tiratori non si presentano allo spareggio essi saranno classificati secondo le regole previste per gli spareggi individuali dal 4 posto. Durante lo spareggio, inceppamenti e altre irregolarit devono essere trattate secondo quanto previsto dal Regolamento, ma consentito un solo inceppamento durante lo svolgimento dello spareggio, ogni ripetizione o completamento deve essere eseguita immediatamente. Parit dal 4 posto, se non risolti da alcuno spareggio devono essere decisi da: Gare a 10 m Il punteggio pi elevato dellultima serie di 10 colpi, andando allindietro per serie di 10 colpi finch la parit risolta. Il pi lato numero di 10, 9, 8 etc. Il pi alto numero di mouches. Se la parit persiste i tiratori saranno classificati allo stesso posto in ordine alfabetico. Gara a 50 m Bersaglio mobile (30 + 30) 50 m Miglior totale della corsa rapida. Confrontando i colpi di valore pi basso della gara. Il tiratore che avr il punto/i pi basso sar dichiarato perdente. Se la parit permane i tiratori saranno classificati allo stesso posto.
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10.12.1.1.2 10.12.1.1.2.1

10.12.1.1.2.2

10.12.1.1.2.3

10.12.1.1.2.4

10.12.1.2 10.12.1.2.1 10.12.1.2.1.1 10.12.1.2.1.2 10.12.1.2.1.3 10.12.1.2.1.4 10.12.1.2.2 10.12.1.2.2.1 10.12.1.2.2.1.1 10.12.1.2.2.1.2 10.12.1.2.2.1.3

10.12.1.2.2.2 10.12.1.2.2.2.1 10.12.1.2.2.2.2 10.12.1.2.2.2.3 10.12.2 10.12.2.1

Bersaglio Mobile corse Miste 50 m Miglior totale della 2a prova. Confrontando i colpi di valore pi basso della gara. Il tiratore che avr il punto/i pi basso sar dichiarato perdente. Se la parit permane i tiratori saranno classificati allo stesso posto. Parit di squadre Parit di squadre nelle gare a 10 m. Nelle gare a squadre la parit deve essere risolta sommando i risultati dei componenti la squadra e seguendo le procedure descritte nelle Regole per le parit individuali (10.12.1.2.1)

10.12.2.2

Parit di squadra nelle gare a 50 m. Nelle gare a squadre la parit deve essere risolta sommando i risultati dei componenti la squadra e seguendo le procedure descritte nelle Regole per le parit individuali (10.12.1.2.2)

10.13.0 10.13.1 10.13.1.1 10.13.1.2 10.13.2 10.13.2.1

Reclami e appelli Tassa per reclami: reclami come da P.S.F.; appelli come da P.S.F.. Reclami verbali Ogni tiratore o dirigente ha il diritto di presentare reclamo, immediatamente e verbalmente, contro le condizioni della gara e le decisioni o i provvedimenti presi, con un Ufficiale di gara, il Direttore di Tiro o un membro di Giuria. Tali reclami possono concernere le seguenti materie e la tassa diviene esigibile: se un tiratore o un dirigente ritengono che il Regolamento di tiro, le Regole del programma di gara non sono rispettate durante la gara; se un tiratore o un dirigente non daccordo con una decisione o provvedimento preso da un Ufficiale di gara, un Direttore di tiro o da un membro della Giuria; se un tiratore stato danneggiato o disturbato da un altro o altri tiratori, Ufficiali di gara, spettatori, giornalisti o altre persone o cause; se un tiratore ha dovuto interrompere il tiro per lungo tempo a causa di una rottura degli impianti, di chiarimenti su irregolarit o altre cause; se il tiratore nota delle irregolarit riguardanti i tempi di tiro: troppo corti o la non apparizione del bersaglio nei tempi specifici.

10.13.2.2 10.13.2.3 10.13.2.4 10.13.2.5 10.13.2.6

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10.13.2.7

Gli Ufficiali di gara, i Direttori di tiro e i membri della Giuria devono prendere in considerazione immediatamente i reclami verbali. Essi possono prendere subito le misure necessarie per rimediare agli inconvenienti o rimettere il reclamo alla Giuria per una decisione collegiale. In questo caso il Direttore di tiro o un membro della Giuria possono interrompere il tiro per il tempo necessario. Reclami scritti Ogni tiratore o dirigente che non sia daccordo con le azioni o decisioni prese su un reclamo verbale pu presentare un reclamo scritto alla Giuria. Ogni tiratore o dirigente ha inoltre il diritto di presentare un reclamo scritto senza aver presentato prima quello verbale. Tutti i reclami scritti devono essere presentati non pi tardi di 30 minuti di quando accaduto il fatto.

10.13.3

10.13.3.1 10.13.3.2 10.13.4

Il Comitato Organizzatore deve fornire i moduli da usare per la presentazione dei reclami scritti (vedi Allegati RG 3.8.0). Le decisioni concernenti i reclami scritti devono essere prese dalla maggioranza della Giuria. Reclami sui risultati In tutte levenienze lUfficio Classifica deve impiegare il MODULO PR per i reclami avversi al risultato (vedi Allegati RTbm).

10.13.4.1

Tempo per il reclamo

10.13.4.1.1 Tutti i reclami concernenti il punteggio devono essere presentati entro 20 minuti a partire dal momento della pubblicazione dei risultati ufficiali. Il tempo limite per la presentazione del reclamo deve essere indicato sul tabellone dei risultati subito dopo aver terminato la trascrizione dei risultati. LUfficio presso cui va presentato il reclamo deve essere pubblicato nel programma di gara. 10.13.4.2 Risultati su bersagli elettronici Se un tiratore contesta il valore di un colpo o di una serie il reclamo sar accettato solo quando sia presentato prima del successivo colpo o prima che il tiratore che segue prenda il suo posto sulla linea di tiro. Se si tratta dellultimo colpo o non ci sono altri tiratori, il valore del colpo deve essere contestato entro tre (3) minuti. 10.13.4.2.1 Se il reclamo concernente il valore di un colpo, al tiratore verr richiesto di tirare un altro colpo alla fine della gara affinch questo colpo sia conteggiato se il reclamo accettato e non pu essere determinato il corretto valore del colpo contestato. 10.13.4.2.2 Se il reclamo riguardante il valore di un colpo diverso da zero o di una mancata registrazione non accettato verranno comminati due (2) punti di penalit e la tassa di reclamo (vedi PSF e/o PdG) trattenuta. 10.13.4.3 Bersagli di carta

10.13.4.3.1 Quando vengono usati bersagli di carta un tiratore o un dirigente possono presentare reclamo se ritengono che un colpo non sia stato valutato o registrato correttamente, tranne quando il valore del colpo sia stato determinato con luso del calibro che definitivo e non pu essere contestato. Il reclamo sul punteggio pu essere presentato
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solo se il valore del colpo stato determinato senza luso del calibro o quando ci sia un errore di registrazione sulla scheda di tiro. Si applica la stessa penalit prevista per i bersagli elettronici (10.13.4.2.2). 10.13.4.3.2 Quando vengono usati bersagli di carta un tiratore o un dirigente hanno il diritto di visionare il foro del colpo contestato, ma non permesso toccare il bersaglio. 10.13.5 10.13.6 10.13.6.1 Le decisioni della Giuria di classifica sul valore o numero di un colpo su un bersaglio sono definitive e senza appello. Appelli In caso di disaccordo con una decisione della Giuria la questione pu essere portata alla Giuria dAppello. Questo appello deve essere presentato per iscritto dal Capo squadra o da un suo rappresentante non pi tardi di unora da quando stata annunciata la decisione della Giuria (vedi RG 3.8.0). In particolari casi il tempo di presentazione dellappello pu essere esteso a 24 ore su decisione della Giuria dappello. Una tale decisione pu posporre le cerimonia di premiazione per la gara oggetto dellappello. Le decisioni della Giuria dAppello sono definitive. Copia di tutte le decisioni concernenti i reclami scritti e gli appelli devono essere inoltrate dal Comitato organizzatore o dal Delegato Tecnico alla Segretaria Generale della UITS insieme alla relazione ed ai risultati per consentirne l'esame da parte della Commissione Ufficiali di Gara. Eliminato

10.13.6.2 10.13.7

10.14.0

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10.15.0
Gara

Bersaglio Mobile: Tabella riepilogativa specifiche tecniche


Peso massimo 5,5 Kg incluso cannocchiale Peso scatto Libero, senza doppio grilletto Calciolo Altezza dallasse della canna: dal punto pi basso 200 mm Lunghezza: massima 150 mm Altezza/ Lunghezza della curvature Massimo 20mm Cannocchiale Qualunque cannocchiale massimo 4 ingrandimenti non variabile (tolleranza + 0.4 x) Lunghezza: massimo 300 mm Contrappesi Fino a un raggio di 60 mm Munizioni 4,5 mm (.177) Colpi di gara Uomini: 30 corsa lenta 30 corsa veloce Donne: 30 corsa lenta 30 corsa veloce Corsa mista Non permesso nessun cambio di fucile tra la corsa lenta e veloce Bersagli 6.3.2.7.2

Bersaglio mobile 10 metri

Bersaglio mobile 10 metri corsa mista 5,5 Kg incluso cannocchiale 500 grammi, senza doppio grilletto Qualunque cannocchiale Lunghezza: nessuna restrizione Fino a un raggio di 60 mm 5,6 mm (.22 lr)

40 corsa mista

Bersaglio mobile 50 metri

30 corsa lenta 30 corsa veloce

6.3.2.7.1

Bersaglio mobile 50 metri corsa mista

40 colpi corsa mista

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10.16.0

Bersaglio mobile: Tabella illustrativa

Carabina a Lunghezza massima canna compreso ogni accessorio 1000 mm. 10 metri Carabina Lunghezza massima misurata dal retro dellotturatore in posizione scaricata allesterno del sistema, inclusa ogni a 50 metri estensione non oltre 1000 mm.

Punta del gomito = la parte superiore del nastro di indicazione ufficiale ISSF (lunghezza 250 mm altezza 30 mm) Regolabile

Misure in mm

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RAPPORTO INCIDENTE
Rapporto n: (deve essere riportato sul Registro di Gara) Data dellevento: Gara Nominativo del Tiratore N pettorale: Sezione/Gruppo Breve esposizione della vicenda: Turno Ora dellevento: N linea Ripresa: Serie:

IR

Firma del Commissario di tiro Firma del Direttore di Tiro Firma Addetto Ufficio Classifica Firma Direttore Ufficio Classifica Firma del Membro di Giuria Articoli del Regolamento

Nominativo Nominativo Nominativo Nominativo Nominativo Riferimento:

Ora: Ora: Ora: Ora: Ora:

Nota: Una volta che il documento stato compilato dagli Ufficiali di Gara, deve essere immediatamente trasmesso allUfficio Classifica. La Direzione di Gara, ricevuto il reclamo, deve immediatamente inviarlo allUfficio Classifica

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RECLAMO PUNTEGGIO UFFICIO CLASSIFICA


Gara: Eliminatorie/ Qualificazioni: Risultato Provvisorio pubblicato da(nome): Termine ultimo per il reclamo ore: Argomento del reclamo Ora: Ora: Turno:

PR

Reclamo presentato da:

Ora di consegna del reclamo

Esito del reclamo

Firma del Direttore di Tiro

Ora:

Firma del Direttore Ufficio Classifica Firma dellUfficiale tecnico alle Classifiche

Ora:

Ora:

Nota: Una volta che il documento stato compilato dagli Ufficiali di Gara, deve essere immediatamente trasmesso allUfficio Classifica.

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10.17.0 INDICE Regolamento Bersaglio Mobile 10 m Specialit a 10 m 10 m Lunghezza della canna 10 m Munizioni 10 m Peso dello scatto 10 m Posizionamento bersagli 50 m Specialit a 50 m 50 m Lunghezza della canna 50 m Munizioni 50 m Peso dello scatto Allentamento del cannocchiale Ammonizione - registrazione sul Rapporto d'Incidente Ammonizione - Termini di contestazione - cartellino giallo Aperta violazione delle regole Appelli Applicazione Regole Applicazioni delle norme al Bersaglio Mobile a 10 m e 50 m Apri gara Assegnazione linee di tiro Assistenza da parte del dirigente della squadra Assistenza durante la competizione Avvertenze sulle sponsorizzazioni Bandierine segnavento Bersaglio elettronico Calcio regolabile Cambiamento della linea di tiro Cambio del cannocchiale durante la gara Cambio di linea Cambio di munizioni Cannocchiale danneggiato Cannocchiale non fissato correttamente Caposquadra Carabina o equipaggiamento non approvato Caratteristiche dei poligoni e dei bersagli (vedi R.T.G.) Cartucce usate - stesse cartucce Chi infligge le penalit Colpi a 50 metri - otturazione Colpi a secco Colpi a secco prima della gara Colpi al di fuori degli anelli dei punti Colpi che non raggiungono il bersaglio
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10.4.4 10.4.4.2 10.4.6 10.4.4.1 10.5.5.10.1 10.4.3 10.4.3.2 10.4.3.3 10.4.3.1 10.8.7.3 10.9.6.2 10.9.6.2 10.9.6.6.1 10.13.6 10.1.4 10.1.1 10.6.3.3.1 10.7.0 10.9.5.3 10.9.5 10.4.7.5 10.4.1.2 10.6.3.17 10.4.2.1.2 10.7.2 10.8.7.1 10.7.2 10.8.6 10.4.2.1.4 10.8.7.2 10.9.2 10.6.4.2 10.3.0 10.4.2.2 10.9.6.1 10.5.5.9 10.6.3.3 10.6.3.3 10.6.3.15.2 10.6.3.15.4
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Colpi di prova a 50 m Colpi di prova in pi Colpi di rimbalzo Colpi mancanti Colpi mancanti e penalit nelle gare a 10 metri. Colpi ovalizzati Colpi tirati prima dell'apparizione del bersaglio Colpo mancato - violazione del tempo di presentazione in linea Colpo non sparato - colpo mancato Commissario di fossa Commissario di linea Competizioni ufficiali Completamento della corsa a 10 m 18 sec / 20 sec Completamento della corsa a 50 m 18 sec / 20 sec Conoscenza delle Regole Contatti del responsabile della squadra con il tiratore Contatti del tiratore con chiunque Contrappesi Contro bersagli per bersagli elettronici Controllo equipaggiamento Controllo equipaggiamento - informazioni al tiratore e alle squadre di tiro Controllo equipaggiamento - marcatura dell'equipaggiamento e della carabina Controllo equipaggiamento - nuova ispezione Controllo equipaggiamento - obblighi del Comitato Organizzatore Controllo equipaggiamento - registrazione Controllo equipaggiamento - supervisione della giuria Controllo equipaggiamento - validit Corsa Decisioni della Giuria di Classifica Deduzione di punti - cartellino verde Deduzione di punti - inizio gara con carabina o equipaggiamento non approvato Deduzione di punti - nella serie Deduzione di punti - non presentarsi all'orario previsto Deduzione di punti - ostacolo ad altro tiratore Deduzione di punti - palese violazione delle Regole Deduzione di punti - per interruzione del tiro non giustificata Deduzione di punti - produzione della scheda di controllo Deduzione di punti - Registrazione sul Rapporto di incidente Deduzione di punti per false informazioni Deduzione di punti per scarico gas propellente Deduzione di punti per violazione regole sull'assistenza
- 230 Regolamento Tecnico Bersaglio Mobile Edizione 2007 (Prima Stampa 11/2007)

10.5.5.7 10.6.3.12 10.6.3.15.5 10.6.3.15 10.6.3.16 10.6.3.15.5 10.6.3.15.1 10.6.3.9.4 10.6.3.13 10.5.5 10.5.4 10.5.0 10.6.3.9.2 10.6.3.9.1 10.1.2 10.9.5.2 10.9.5.1 10.4.2.1.5 10.6.3.17.5 10.10.0 10.10.2 10.10.5 10.10.7 10.10.1 10.10.4 10.10.3 10.10.8 10.6.1.3 10.13.5 10.9.6.3 10.6.4.2 10.9.8 10.6.4.4 10.9.6.6.3 10.9.6.6.1 10.6.3.14 10.6.4.5 10.9.6.3 10.9.6.6.4 10.6.3.16.1 10.9.5.3

Difetti agli organi di mira Direttore di stand Direttore di tiro Diritti della Giuria Equipaggiamento e munizioni Fermare il tiro - richiesto dal tiratore - giustificato Fermare il tiro - richiesto dal tiratore - non giustificato Fermare il tiro da parte del Direttore di tiro Firma della striscia di registrazione del bersaglio elettronico Flash di macchine fotografiche Fumare Gara - malfunzionamento causato dal tiratore Gare Gare femminili Giuria Grandezza dei cartellini di penalit Guasti agli impianti elettronici a 10 m Guasto a tutti gli impianti del settore Guasto ad un singolo bersaglio Immobilizzazione o riduzione movimenti Inceppamenti Inceppamento - causato dal tiratore Inceppamento - non causato dal tiratore Inceppamento imputabile al tiratore Informazioni false Informazioni sulle penalit Inizio delle serie Insufficiente quantit di propellente aria o gas Interruzione di serie Interruzione di tiro Ispezione - armi, equipaggiamento, posizione Ispezione da parte della giuria - ulteriore colpo Linee di tiro di riserva Mancanza del gas propellente durante la gara a 10 m Mancata presentazione scheda controllo armi ed equipaggiamento Modifiche dell'equipaggiamento dopo il controllo Monitor - utilizzo da parte del tiratore Mostrare il colpo al tiratore Nastro indicatore Non fermare il tiro Non presentarsi all'orario in precedenza assegnato
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10.8.7 10.5.2 10.5.1 10.4.1.1 10.4.0 10.6.3.14 10.6.3.14 10.6.3.11 10.6.3.17.4 10.4.1.7 10.4.1.6 10.8.4 10.6.2 10.1.4 10.5.0 10.9.6.5 10.8.8 10.8.8.1 10.8.8.2 10.4.7.1.2 10.8.0 10.8.3 10.8.2 10.8.5 10.9.6.6.4 10.6.4.7 10.6.3.4 10.6.3.16.3 10.6.3.12 10.6.3.11 10.6.4.1 10.8.8.3.4 10.8.8.3.7 10.6.3.16.1 10.6.4.5 10.10.6 10.6.3.17.2 10.6.3.8 10.4.7.2 10.6.3.14 10.6.4.4
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Norme generali Bersagli Mobile Norme generali per 50 e 10 metri Norme generali per 50 e 10 metri Numero di colpi per corsa Numero di gara Occultamento delle violazioni delle Regole Ordine dei tiratori - competizione che si svolge in 1 giorno Ordine dei tiratori - competizione che si svolge in 2 giorni

10.1.0 10.15.0 10.4.2 10.6.3.4.1 10.4.7.4 10.9.9.6.2 10.7.4 10.7.3 10.4.2.1.3 Organi di mira 10.8.7 Organi di mira - Difetti agli organi di mira 10.4.2.1.3.2 Organi di mira gare a 10 m 10.4.2.1.3.1 Organi di mira gare a 50 m Ostacolare un altro tiratore 10.9.6.6.3 Parit dal 4 posto 10.12.1.2 Parit dal 4 posto - gare 10 m 10.12.1.2.1 Parit dal 4 posto - gare 50 m 10.12.1.2.2 Parit di squadre 10.12.2 Parit individuali - punteggio perfetto 10.12.1 Parit individuali per i primi tre posti 10.12.1.1 10.12.0 Parit nelle classifiche norme generali Parlare vicino alle linee di tiro 10.9.1 Partenza del bersaglio 10.6.3.6.1 Partenza del bersaglio dal lato sbagliato 10.6.3.10 Penalit per violazione delle Regole 10.9.6 Pesi 10.4.2.1.1 Posizione 10.6.1 Posizione - posizione non corretta 10.6.4.6 Posizione del tiratore 10.6.1.2 Posizione del tiratore - posizione non corretta 10.6.4.6 Presenza del tiratore durante la cerimonia 10.4.7.1.1 Presenza del tiratore sulla linea di tiro 10.4.7.1 Problemi tecnici della carabina e delle munizioni 10.8.1 Procedure di gara - Vedere regole tecniche 10.11.0 PRONTO pronunciare prima del colpo 10.6.3.6.1 PRONTO pronunciare prima del primo colpo di gara 10.6.3.6.1 Proteste scritte 10.13.3 Proteste verbali 10.13.2 Rapporto d'incidente 10.9.7 Reclami concernenti l'errata registrazione o visione del colpo (bersaglio elettronico) 10.8.8.3 Reclami e appelli 10.13.0 Reclami in gara 10.13.4
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Reclami in gara - bersagli di carta Reclami in gara - bersagli elettronici Reclami scritti Reclami verbali Registrazione del tiratore Registrazione della Giuria - ulteriore colpo Registrazione di mancata registrazione o visualizzazione del colpo Registrazione sul Rapporto d'incidente Regola per shoot off (in caso di parit) Regole concernenti l'abbigliamento Regole di competizione Regole di condotta di tiratori e squadre Responsabilit del caposquadra Rifiuto del bersaglio Riparazione della carabina Ripresa del tiro dopo un inceppamento o malfunzionamento della carabina Riproduttori di suoni (radio, registratori, etc.) Ritiro del tiratore Ritmo Ritmo - controllo del Direttore di tiro e il membro della Giuria Schermi laterali Segnalazione dei colpi Sostituzione del tiratore Spirito di gara Sponsorizzazioni Sponsorizzazioni Spostamento nella posizione di tiro di riserva Squalifica - cartellino rosso Squalifica - ostacolare un altro tiratore Squalifica - violazione delle Regole di sicurezza Squalifica - violazione occulta del Regolamento Squalifica del tiratore Squalifica del tiratore Svolgimento della gara in 1 giorno Svolgimento della gara in 2 giorno Svolgimento gare in uno (1) / due (2) giorni Tabella attrezzature Tassa per reclami e appelli Telefoni cellulari Tempi - 50 / 10 m Tempi per i reclami
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10.13.4.3 10.13.4.2 10.13.3 10.13.2 10.9.4 10.8.8.3.3 10.8.8.3.3 10.9.7 10.12.1.1.1 10.4.7 10.6.3 10.9.0 10.9.3 10.6.3.6.1 10.8.6 10.8.6 10.4.1.3 10.6.3.1 10.6.3.9 10.6.3.9.3 10.4.7.6 10.6.3.5 10.6.3.1 10.4.1.1 10.4.7.5 10.4.7.5 10.8.8.3.7 10.9.6.4 10.9.6.6.3 10.9.6.6.5 10.9.6.6.2 10.9.6.6.6 10.6.3.6.2 10.7.4 10.7.3 10.6.2.5 10.16.0 10.13.1 10.4.1.5 10.6.3.9.6 10.13.4.1
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Tempo di preparazione Tempo di preparazione eccessivo Tempo supplementare per regolazione cannocchiale dopo colpi di prova Tiratore Tiratore - dopo il PRONTO Tiratore - non PRONTO Tiratore procedure e regole di competizione Tiratori destri e mancini Tiratori destri e mancini Ufficiale tecnico bersagli elettronici Ulteriore colpo - annullamento dell'ultimo colpo di gara (colpo extra) Ulteriore colpo - colpo comandato Ulteriore colpo - conteggiato per colpo non registrato Ulteriore colpo - conteggio Ulteriore colpo - non registrato o visualizzato sul monitor Ulteriore colpo - registrato o visualizzato sul monitor Uso sleale di materiali che possono avvantaggiare rispetto agli altri Verifica dei tempi Vice Direttore di tiro Violazione delle regole di comportamento Violazioni Violazioni e Regole Disciplinari

10.6.3.6 10.6.4.3 10.6.3.7 10.6.3.2 10.6.3.6.1 10.6.3.9.5 10.6.0 10.1.3 10.1.3 10.5.6 10.8.8.3.5 10.8.8.3.2 10.8.8.3.6 10.8.8.3.5 10.8.8.3.7 10.8.8.3.3 10.4.1.1 10.6.3.9.7 10.5.1.6 10.9.6.6.5 10.9.6.6 10.6.4

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