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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA AGRO-INDUSTRIAL REGIN

LOS ANDES Urea ESTADO TACHIRA

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR (Introduccin a la Computacin)

AUTOR: MORENO ACEVEDO Ronaldy Martin C.I: 13.854.469

UREA, Septiembre de 2011

I.U.T AGRO-INDUSTRIAL REGIN LOS ANDES PNF: INFORMATICA UNIDAD CURRICULAR: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR MODULO 1: PARTES DEL COMPUTADOR TRAYECTO: 1

DESCRIPCIN GENERAL DEL SISTEMA

Unidad de Entrada Tiene por funcin la conversin de seales a nivel humano, en seales que sean entendibles por la mquina. La unidad de entrada traduce la informacin de nivel humano a nivel de mquina, usando el sistema binario (ceros y unos codificados). Unidad de Salida Es el traductor inverso de la unidad de entrada, es decir, la informacin que estaba a nivel mquina se transforma en lenguaje humano. Unidad de Memoria Los dispositivos electrnicos o electromagnticos en donde se almacena la informacin y los datos recibidos del exterior antes de ser procesados, y la informacin ya procesada, constituyen la MEMORIA cache, RAM, ROM (EEPROM: puede ser borrada, PROM: no puede ser modificada). En la memoria residen los programas que sern procesados, los datos para el proceso y los resultados del proceso.

Realizado por: Prof. Martn Moreno.

Telf. 0416-1385907

correo: ronaldy_moreno_72@hotmail.com

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En donde: R: Read W: Writte CPU En el bloque central del esquema podemos ver dos bloques: Unidad de Control y Unidad aritmtico-lgica (ALU). Estos dos bloques forman la Unidad Central de Proceso (CPU o UCP). La velocidad de una computadora est determinada por la velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronomtrico que produce pulsos elctricos para sincronizar las operaciones de la computadora. Las computadoras se describen en trminos de su velocidad de reloj, que se mide en MegaHertz (MHz). La velocidad tambin est determinada por la arquitectura del procesador, es decir el diseo que establece de qu manera estn colocados en el chip los componentes individuales de la CPU. Desde la perspectiva del usuario, el punto crucial es que "ms rpido" casi siempre significa "mejor". La mayora de los supercomputadores tiene varios procesadores completos que pueden dividir los trabajos en porciones y trabajar con ellas en paralelo; es el llamado procesamiento en paralelo (Dual). Bus frontal (FSB): Capacidad de ancho de bus que tiene el procesador para comunicarse con la memoria. La velocidad de reloj con la que trabaja el procesador est dada por el producto entre el FSB y el multiplicador (nmero por el que multiplico el FSB para que el micro funcione a ms velocidad), se expresa en megahertz (MHZ) y Gigahertz (GHZ). Velocidad micros actuales: de 2000 MHz (2 GHZ) - AMD Sempron a 3600 MHZ (3,6 GHZ) Intel Pentium 4.
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ALU Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y todas las operaciones lgicas (comparaciones numricas o alfabticas). La informacin se procesa matemticamente y se compara lgicamente. Unidad de Control Se encarga de que las operaciones se realicen en las secuencias que correspondan (por ejemplo no calcular antes de recibir los datos, no comunicar informacin al exterior mientras no se terminen los clculos, etc.). Si el procesador es el ncleo del sistema de computacin, la unidad de control lo es del procesador. Tiene 3 funciones principales: Dirigir la operacin de los componentes internos del procesador. Controlar el flujo de programas y datos hacia y desde la RAM. Leer e interpretar instrucciones del programa. La unidad de control dirige otros componentes del procesador para realizar las operaciones necesarias y ejecutar la instruccin. Registros: reas de almacenamiento de trabajo de alta velocidad que contiene la unidad de control, que no pueden almacenar ms que unos cuantos bytes. Los registros manejan instrucciones y datos a una velocidad unas 10 veces mayor que la de la memoria cach y se usan para una variedad de funciones de procesamiento. Los registros facilitan el movimiento de datos e instrucciones entre la RAM, la unidad de control y la unidad aritmtico-lgica. Registro de la instruccin: registro que contiene la instruccin que se est ejecutando. Registros de uso general: almacenan los datos necesarios para el procesamiento inmediato.

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Arquitectura Von Neumann Desde los inicios de la era de la computacin se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir, hardware capaz de memorizar datos, transformarlos y mostrar los resultados. Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una mquina que "memorizara" una serie de rdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado (salida).

Sistema Binario Los computadores se construyen a partir de dispositivos de conmutacin (transistores y compuertas lgicas circuitos integrados digitales) que reducen toda la informacin a ceros y unos (lenguaje de maquina), es decir que representan los nmeros en cdigo binario (sistema que denota todos los nmeros con combinaciones de 2 dgitos <cero y uno>). Por lo tanto, el potencial de la computadora se basa en slo dos estados electrnicos: encendido y apagado; es decir, 0v y 5v. Las caractersticas fsicas de la computadora permiten que se combinen estos dos estados electrnicos para representar letras, nmeros, colores. Un estado electrnico de "encendido" o "apagado" se representa por medio de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se conocen como un bit encendido o un bit apagado, respectivamente. En el sistema de numeracin binario y en el texto escrito, el bit encendido es un 1 lgico y el bit apagado es un 0.
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Las computadoras cuentan con un compilador programa que convierte automticamente los nmeros decimales (Dec) en binarios (Bin) y viceversa. El procesamiento de nmeros binarios de la computadora es totalmente invisible para el usuario humano. Para que las palabras, frases y prrafos que escribe el hombre con el teclado se ajusten a los circuitos exclusivamente binarios de la computadora, se han creado cdigos que representan cada letra, dgito y carcter especial como una cadena nica de bits. El cdigo ms comn es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Cdigo estndar estadounidense para el intercambio de informacin). Un grupo de bits puede representar colores, sonidos y casi cualquier otro tipo de informacin que pueda llegar a procesar un computador. La computadora almacena los programas como colecciones de bits, lo mismo que los datos e imgenes.

La memoria es, una coleccin de elementos que permiten almacenar dgitos binarios. Cada dgito binario (0 1) se denomina BIT. Pero la memoria se divide en particiones de mayor tamao, por lo que no permite almacenar un solo bit, lo normal mnimo es en grupos de ocho (8) bits. Esta particin se denomina BYTE, un byte (8 bits) forman una letra, smbolo carcter y dos de esos bytes (o sea 16 bits) forman lo que se denomina una palabra.
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Un byte es la mnima cantidad de informacin que el sistema nos permite manejar y almacenar en Memoria, y una palabra es la informacin necesaria para sealar la posicin en memoria de un byte. Es por ello, que la capacidad global de las memorias (unidades de disco, memorias USB entre otras) se mide de la siguiente manera:

Ejemplo # 1: Se desea calcular la capacidad de memoria en bytes de una memoria USB extrable de 512Mb? Resultado= 536.870.912 bytes Ejemplo # 2: Calcular la cantidad de bytes que ocupa en memoria una cancin en formato .mp3 que pesa 2,56Mb? Resultado= 2.684.354,56 bytes Ejemplo # 3: Calcular la capacidad de memoria en bytes de un disco duro SATA de 500Gb?

El Lenguaje de Maquina y el Lenguaje Ensamblador (Lenguajes de Bajo Nivel) La programacin ha evolucionado continuamente desde los das de la configuracin cableada de la ENIAC hasta el presente. La escritura del software en las primeras computadoras se realizaba en lenguaje de mquina, mediante ceros y unos (cdigo binario) que codificaban directamente las instrucciones que es capaz de ejecutar el procesador. La programacin en lenguaje de maquina es difcil y el cdigo generado es complicado de leer. Para facilitar la programacin se desarrollo el lenguaje ensamblador, que utilizan nemnicos que permiten visualizar la funcin de las instrucciones de la maquina. Este lenguaje, como el de maquina manipula directamente las localidades de memoria y los registros del procesador, transfiere datos entre ellos y realiza operaciones aritmticas y lgicas simples.

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Los Lenguajes de programacin de alto nivel Surgen para facilitar aun ms la programacin y hacerla independiente de la maquina, ofreciendo un mayor grado de abstraccin al programador, ya que puede concentrarse en encontrar la solucin del problema en vez de fijarse en detalles de bajo nivel relacionados con la representacin interna de los datos. Con los lenguajes de alto nivel, los programadores crean secuencias de instrucciones (cdigo), que puede ser ledo casi como cualquier lenguaje. Los compiladores e intrpretes como el (Turbo C, Builder Borland C++, Visual Basic, MPLAB, FRONTPAGE, Netbean) se encargan de convertir dichas secuencias de instrucciones en cadenas de 0s y 1s que las computadoras pueden entender. Cada programador sigue unas reglas estrictas y de manera ordenada llamada sintaxis. A los lenguajes de alto nivel se les llama as porque su sintaxis se parece ms al lenguaje natural que la de los lenguajes ensamblador y de mquina. Los lenguajes de alto nivel suelen ser tratados en trminos de generaciones. As el lenguaje de maquina forma la primera generacin, el lenguaje ensamblador la segunda, y los lenguajes como BASIC, FORTRAN, PASCAL, C++, PHP, HTML, JAVA entre otros, quedan incluidos a partir de la tercera generacin.

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La Tarjeta Madre y los Elementos que la Conforman Conectores de alimentacin Zcalo de CPU Ranuras de memoria RAM El chipset Reloj CMOS Pila de la CMOS Conectores IDE o Serial ATA BIOS Conectores de entrada/salida

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Conectores Entrada/Salida Puertos PS/2 (Mouse, Teclado) Puertos serie COM1 de 9600 baudios. Transmite 1 bit a la vez. (Conexin entre PCs, Calculadoras HP, mouse serie, micro-controladores PIC, impresoras, joystick, scanner). COM2 (Modem externo) Puertos paralelos LPT1, LPT2. Transmite 8 bits a la vez. (Impresoras Antiguas) Puertos USB (Universal Serial Bus) Conectores RJ45 (Internet), RJ11 (Telfono), VGA (Monitor, Video Beam), DVI, eSATA, 1394, HDMI o Displayport, SCSI (scanners, unidades de almacenamiento, entre otros) Conectores de audio Mic, In, Out (microfono, altavoces)

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CONECTOR SCSI

Ranuras de Expansin Ranuras ISA (Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de video) Ranuras VLB Ranuras PCI (Pueden dar hasta 528 MB/s a 66 MHz, lo que es suficiente para casi todo tipo de tarjetas de expansin, excepto quiz para algunas tarjetas de video 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas)

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Ranura AGP (Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que slo suele haber una. Su propia estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se usa como una ayuda para las PCI) Ranuras PCI Express Ranura AMR Ranura CNR Ranura IDE (Para Unidades de DVD/CD ROM-RW, Discos Duros IDE) Ranura FDD (Para disquetera floppy 3 de 1,44MB) Ranuras SIMM de 72 pin y DIMM de 168 pin (Para tarjetas de memoria RAM)

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Configuracin de Disco Duro (Cable Select Master Slave) La Configuracin Cable Select determina automticamente la configuracin maestro/esclavo de la unidad de disco duro, pero para que esto funcione todas las unidades hard disk del mismo cable IDE se deben configurar como Cable Select. Para Configurar las unidades como maestro esclavo se tendr que colocar adecuadamente el puente (Jumper), en "master" "slave", as como muestra el dibujo. Cable de Alimentacin Conector Entrada para Cable IDE

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RANURA PARA CABLE IDE

Cable de Datos Serial ATA Los discos duros Serial ATA utilizan los cables ATA que se conectan a los conectores SATA de la placa base; este cable tambin sirve para conectar Unidades de DVD/CD ROM-RW, Discos Duros y memorias portables. Estos cables son diferentes a los cables IDE, pero con funciones similares. CONECTORES SATA

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Clear Jumper CMOS Se encarga de hacer cargar y de borrar la BIOS, es decir, en el pin 1-2 significa estado activo, por lo que la BIOS se carga con los valores por default, y en los pines 2-3 significa clear reset, por lo que la BIOS se borra.

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Puertos FireWire Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare. Conexin para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cmaras de video). Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexin de hasta 63 dispositivos. Es muy recomendable para la transmisin desde un perifrico al computador de grandes cantidades de datos, por ejemplo con dispositivos multimedia como las videocmaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco externo y las impresoras de ltima generacin.

El Chipset El chipset es un circuito electrnico cuya funcin consiste en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset est integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualizacin del ordenador.

CHIPSET Nvidia
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El Socket (Zcalo) Matriz de pequeos agujeros (zcalo) existente en una placa madre donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array o simplemente PGA, permite la conexin entre el microprocesador y dicha placa base (tarjeta Madre). En los primeros ordenadores personales, el microprocesador vena directamente soldado a la placa base, pero la aparicin de una amplia gama de microprocesadores llev a la creacin del socket.

La BIOS (Basic Input/Output System) En los ordenadores personales, es el firmware encargado de cargar el sistema operativo del ordenador y verificar los componentes de hardware disponibles.

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La memoria Cach 1. Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Cach L1) Entre la CPU y la memoria RAM (Cach L2) 2. Almacena datos e instrucciones que el ordenador usa frecuentemente. 3. Es 10 veces ms rpida que la RAM y mucho ms cara.

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Tarjeta de Sonido Se encarga de reproducir los archivos que contienen audio digitalizado. Estos archivos pueden estar grabados en distintos formatos: los ms populares son WAV y MP3, pero tambin existen otros como VOC y AIFF.

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Tarjeta de Video Es la encargada de generar la imagen y enviarla al monitor. De hecho, el monitor se conecta a esta tarjeta y es ella quien determina en gran medida la calidad de la imagen. Algunas estn incluidas en el Motherboard, se las llama Onboard.

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Tarjetas de Expansin PCMCIA Las tarjetas de expansin de los ordenadores porttiles, se denominan tarjetas PCMCIA y son dispositivos, del tamao de una tarjeta de crdito, que se insertan en una ranura, en la parte lateral o posterior del ordenador. Existen muchos tipos de dispositivos disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: mdems, tarjetas de sonido, tarjetas de red.

Tarjetas Controladoras SCSI Es una tarjeta para expansin de capacidades que permite la conexin de varios tipos de dispositivos internos SCSI ("Small Computer System Interface"), esto es principalmente discos duros y puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots" PCI ISA de la placa base.

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Tipos de Tarjetas Placas Base XT AT Baby-AT ATX (Advanced Technology Extended) ITX BTX DTX Micro ATX Mini-ITX Nano-ITX Pico-ITX Placa multi-procesador

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El Case

Factores que afectan la velocidad de procesamiento de un ordenador: Memoria RAM Memoria Cach Tamao del registro en bits (reas de almacenamiento que contiene la unidad de control. Indica la cantidad de datos con los que puede trabajar el ordenador en cualquier momento. Existen Procesadores de 32 bits o de 64 bits) Reloj del sistema en MHz (El reloj del sistema controla los impulsos elctricos en un determinado perodo de tiempo, permitiendo medir las operaciones de procesamiento del ordenador, este se encuentra en el Microprocesador) Buses (Caminos fsicos entre los componentes de un ordenador. Tipos: Bus de datos: Entre la CPU y el hardware y Bus de direcciones: Entre la CPU y la memoria RAM).

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Anexos
Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseos propietarios. En los pocos casos en los que existe ms de uno, el segundo sera LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Son conectores macho, suelen ser dos: uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"). En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. O puerto para joystick o teclado midi. De tamao algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no est integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansin, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.

Teclado

Puerto paralelo (LPT1 ) Puertos serie (COM o RS232 ) Puerto para ratn PS/2 Puerto de juegos

Puerto VGA

USB

Bus Serial Universal. USB .2.0

CONECTORES EXTERNOS

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Glosario de Trminos BIOS: Basic INPUT AND OUTPUT SYSTEM (Sistema bsico para el control de entrada y salida de datos en un computador). Conjunto de programas grabados en chip de memoria ROM. ( Read Only Memory ) BINARIO: Con solo dos estados o elementos. Pertenece a un sistema basado en solo 2 unidades o alternativas, utiliza los dgitos binarios 0 y 1 AT: Tecnologa de avanzada. Esta tecnologa esta aplicada en fuentes de poder, tarjetas principales (Main board) y chasis o caja metlica. ATX: Tecnologa avanzada extendida. la tecnologa ATX es mas nueva y se aplica de igual forma en los componentes anteriores de la AT ATAPI: Especificacin que permite que las unidades de CD-ROM acten como Discos Duros, lo cual permite ser conectadas a interfaces IDE (correas planas de datos) CICLO: En un MICROPROCESADOR. Todas las tareas se ejecutan por pasos o etapas sincronizadas por una seal patrn procedente de un circuito integrado oscilador, denominado reloj; si hablamos de comunicaciones de datos, en cada ciclo del reloj se transmite un bloque de in formacin (un bit , un byte, una palabra , etc segn el mtodo empleado ). ATA: Referencia que se hace a las unidades de disco duro IDE como unidades de bus AT.( Tecnologa Avanzada ) BYTE: Conjunto formado por 8 unos y ceros (bits). Un byte es igual a un carcter , una letra, un numero, un smbolo etc. BIT: Abreviatura de BINARY DIGIT. Representado por 0,1 unidad principal de almacenamiento de informacin en la computadora. A partir de esta unidad surgen las diferentes unidades de almacenamiento 8 bits componen un BYTE. CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor. Tecnologa de transistores y circuitos integrados de muy bajo consumo de corriente. SETUP: Configuracin y ajuste. HERTZ: (HZ) Hercio: unidad de medida de la frecuencia de vibracin de un objeto , tal como una cuerda de guitarra. Un hertz es igual a un ciclo por segundo. MEGAHERTZ: Megahercio unidad de medida igual a un milln de vibraciones elctricas o ciclos por segundo se utiliza frecuentemente para comparar entre computadoras las velocidades de los relojes generadores de pulsos. IDE: Integrate drive electronics Intelligent drive electronics. Tecnologa de discos duros y unidades lectoras de CD-ROM en la que el control e las operaciones Bsicas esta a cargo de la circuetera electrnica de la misma unidad . este alto nivel de integracin acorta las vas de acceso de las seales entre las unidades y los controladores , permitiendo mas altos niveles de transferencia de datos. AGP: Perifrico Avanzado de Grficos. Bus para manejo de video de alta velocidad, muy utilizado para manejo de grficos en 3D.
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PGA: Pines dispuestos en parrilla. (pin grid array). Tipo de encapsulado para CPU (MICROPROCESADOR). Conocido como socket. USB: Bus Serial Universal. Permite la funcin plug and play (conecte y empiece a trabajar) permite conectar hasta 126 dispositivos fsicos. LPT: Line Printer (puerto para impresora). SPP: Puerto paralelo estndar. EPP: Puerto paralelo mejorado. SCSI: Small computer. Sistema interfase para computadoras personales. PCI: Interconexin de componentes perifricos, BUS que corre a 33 mhz. ISA: Arquitectura industrial estndar, estructura de bus o ranura de expansin. ROM: Read Only Memory Memoria de solo lectura, tipo de dispositivo electrnico para almacenar de manera permanente datos binarios (unos y ceros a manera de redes conductoras). RAM: Random Access Memory (Memoria de acceso directo a cualquier celda) tipo de dispositivo de memorizacin electrnica de datos binarios ( unos y ceros a manera de cargas elctricas ). Utilizado para cargar instrucciones de programas y luego ejecutarlos muy rpidamente desde all. SRAM: Static Random Access Memory (Memoria Ram Esttica). Chip de memoria esttica que no requiere refrescamiento peridico de los datos almacenados en celdas. Es ms rpida y costosa que la RAM. SIMM: Single In Line Memory Module (Modulo de Memoria En Una Sola Lnea). Tarjeta de circuito impreso que contiene varios circuitos integrados de memoria RAM para computador. SIPP: Single In Line Package. (Circuito integrado o dispositivo con sus pastillas de conexin formado por una sola hilera). Modulo de memoria RAM para computador. DIMM: Dual In Line Memory Modul. (Modulo de memoria de lnea interna doble). Modulo estndar de 168 pines que ha reemplazado a los mdulos de memoria RAM SIMM de 30 y 72 pines. RAMBUS: Memoria RAM de alta velocidad. RIMM: Memoria RAM para grficos. Es la tercera generacin de RAMBUS, sus mdulos se denominan RIMM y SO-RIMM. El RIMM tiene 184 pines y el chip consume 2.5 voltios. DDR: Memoria RAM (DOUBLE DATA RATE SYNCHRONOUS DRAM) SDRAM DMA: Direct Memory Access. (Acceso directo a la memoria ). Es una tcnica que permite a un dispositivo perifrico entrar o extraer bloques de datos de la memoria principal del computador sin que intervenga el microprocesador. COM: (comunicacin )Puertos de comunicacin serial , y son los puerto 1 y 2. Un puerto COM es un circuito de entrada y salida ( I/O ) de datos en modo serial.

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DIN: Deutsche Institut Fur Normung. Organizacin de Normas Alemanas que propuso un conjunto de configuraciones para conectores como el teclado y el ratn tambin el MIDI. Actualmente hay conector DIN para clones, y MINIDIN para marcas.

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I.U.T AGRO-INDUSTRIAL REGIN LOS ANDES PNF: INFORMATICA UNIDAD CURRICULAR: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR MODULO 1: PARTES DEL COMPUTADOR TRAYECTO: 1

Bibliografa Arquitectura de una Computadora Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Rosario. Departamento Ingeniera Elctrica Fundamentos de Informtica. Gmez de Silva Garza Andrs (2008), INTRODUCCIN COMPUTACIN, Ediciones y Recursos Tecnolgicos S.A. A LA

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