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br
Redes de Computadores
Conjunto

TRF 1 Regio
Contedo de Redes/Internet para o TRF 1 Regio 2011 Joo Antonio

de computadores interconectados por estruturas fsicas (fios, antenas, cabos) e lgicas (programas, regras, protocolos); redes de computadores servem para permitir que os computadores compartilhem recursos (pastas, arquivos, impressoras, drives de CD e DVD etc.) entre si.
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As

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Um Exemplo de Rede
PAN

Tipos de Redes (Tamanho)


(Rede Pessoal): dispositivos ligados para um nico usurio; (Rede Local): pequena extenso (uma sala, um prdio); (Rede Metropolitana): com a extenso de uma cidade; (Rede Extensa): sem limite de tamanho (um pas, o mundo)
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LAN

MAN

WAN

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Cliente / Servidor
O

Cliente / Servidor
LEMBRE-SE:

Modelo de uso (funcionamento) dos vrios servios prestados na Internet denominado Cliente/ Servidor. aplicaes (programas) que PEDEM informaes); aplicaes que FORNECEM essas informaes.
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Clientes e Servidores so PROGRAMAS (no computadores, como a maioria acredita); programa que voc usa para assistir s nossas aulas (no site) ou seja, o navegador um exemplo de Cliente.

Clientes:

Servidores:

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Mdulo 2 Redes de Computadores / Internet

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Protocolos

Pilha de Protocolos

Protocolos so conjuntos de regras de comunicao que devem ser compartilhadas por todos os componentes que desejam se comunicar. Dois ou mais computadores em rede precisam falar os mesmos protocolos.

um conjunto de protocolos; H vrios protocolos em uma pilha porque h vrias tarefas (servios) diferentes a serem desenvolvidos pela Rede! A pilha mais usada (e claro, a mais estudada) a pilha TCP/IP, usada na Internet.

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Pilha de Protocolos TCP/IP Aplicao: HTTP, FTP, POP, SMTP, IMAP, Telnet, DNS, DHCP, NNTP, SNMP etc. Transporte: TCP e UDP

Protocolo IP
Internet Protocol (Protocolo de Inter-Redes); Usado para enderear as estaes e, com isso, permitir o roteamento dos pacotes pela estrutura da Internet O endereo lgico interpretado pelos roteadores justamente associado ao protocolo IP ( chamado endereo IP).
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Redes: IP
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Endereo IP

Endereos IP

Apesar de ser binrio (formado por zeros e uns), apresentado como 4 nmeros decimais, separados por pontos, que podem assumir qualquer valor entre 0 (zero) e 255. 200.213.45.178 Os nmeros decimais so chamados de Octetos.
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10.1.1.127

10.1.1.140

10.1.1.6

10.1.1.23

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Mdulo 2 Redes de Computadores / Internet

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Fixo x Dinmico

Fixo x Dinmico

Um computador pode receber seu endereo IP (e outros parmetros) de duas maneiras: Fixo: quando configurado manualmente para isso (por seu administrador); Dinmico: quando recebe esses parmetros automaticamente de um servidor apropriado (chamado servidor DHCP);
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Computadores servidores (aqueles que prestam servios na Internet) utilizam endereos IP fixos (nunca mudam); Computadores clientes (usurios) usam endereos IP dinmicos, configurados automaticamente quando estes se conectam Rede. Endereos IP dinmicos podem mudar a cada conexo;
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Protocolo TCP

Protocolo UDP

Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle da Transmisso); Numera os segmentos; Garante a entrega deles no destino; Controla o fluxo (para que o destino no receba mais do que pode processar); orientado a conexo; confivel;
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User Datagram Protocol (Protocolo de Datagrama de Usurio); No numera os segmentos; No garante a entrega deles no destino; No controla o fluxo; No orientado a conexo; No d por falta de algum segmento extraviado; No confivel; mais rpido que o TCP!
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TCP x UDP

Pilha de Protocolos TCP/IP Aplicao: HTTP, FTP, POP, SMTP, IMAP, Telnet, DNS, DHCP, NNTP, SNMP etc. Transporte: TCP e UDP

Em quase todos os servios teis (web, e-mail, transferncia de arquivos), usamos TCP (foi determinado assim). Em alguns casos menos teis, onde se exige mais velocidade (como vdeo e msica), usa-se o UDP como protocolo de transporte (por isso, s vezes, faltam pedaos da msica ou do vdeo).
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Redes: IP
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Protocolos de Aplicao

Protocolo HTTP

So protocolos associados s diversas tarefas (servios) que podemos realizar na Internet; Cada servio prestado por um protocolo de aplicao diferente (ou mais de um). Cada protocolo de aplicao tem, associado a si, um nmero chamado porta.
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Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Hipertexto); Usado nas transferncias de pginas e arquivos na Web (WWW); Sua porta padro na Internet a porta 80;

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Protocolo HTTPS

Protocolo SMTP

Nada mais que a juno dos protocolos HTTP e SSL; Usado na transferncia de mensagens sigilosas dos sites seguros (como acesso a banco online e sites de compras); Apareceu o cadeado no navegador, porque est-se usando o HTTPS; Porta padro: 443.
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Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia Simples de Correio); Usado para o envio de mensagens de correio entre o micro remetente e o servidor de envio; e entre os servidores de correio. Usa a porta padro 25;

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Protocolo POP

Protocolo IMAP

Post Office Protocol (Protocolo de Agncia de Correio); Usado para o recebimento de mensagens de e-mail. Atravs do POP, um usurio traz, para seu micro, as mensagens armazenadas em sua caixa postal no servidor; Usa a porta 110;
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Internet Message Access Protocol (Protocolo de Acesso a Mensagens na Internet); Permite o acesso s mensagens e pastas diretamente no servidor de correio. Atravs do IMAP, as mensagens no so trazidas ao micro do usurio, mas permanecem no servidor e de l so apagadas, lidas, movidas etc. Porta Padro: 143;
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Protocolo FTP

Protocolo DHCP

File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos); Permite a cpia de arquivos entre computadores, bem como a manipulao de pastas e arquivos (renomear, criar, copiar, mover, excluir) diretamente no servidor. Usa as portas padro 20 e 21.

Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de Configurao Dinmica de Estaes); Este protocolo fornece os endereos IP dinmicos aos computadores que se conectam Internet.

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Protocolo DNS

Protocolo DNS
Servidor de Nomes (Servidor DNS)

Domain Name Service (Servio de Nomes de Domnios); Esse protocolo (ou servio) permite a associao de nomes amigveis (nomes de domnio) aos endereos IP dos computadores, permitindo localiz-los por seus nomes ao invs de seus endereos IP; um sistema hierrquico e distribudo (veremos o porqu...)
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Servidor de Pginas (Servidor Web)

Micro do Usurio (Cliente)


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Protocolo DNS

Requisio DNS

200.213.45.179

200.211.130.7

199.187.31.8
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Quem www.joaoantonio.com.br?
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Resposta DNS
www.joaoantonio.com.br 200.211.130.7

Requisio HTTP

Pacote para: 200.211.130.7


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Protocolo DNS

Domnios

O DNS usa o UDP como protocolo de transporte (por isso, algumas vezes, recebemos a mensagem Servidor no encontrado, porque os pacotes se perdem); No existe apenas um nico servidor de Nomes na Internet: so vrios! Cada provedor tem o seu! Por isso que chamamos o servio de Distribudo!
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Por que o DNS hierrquico? Porque h estrutura de nveis em um endereo do tipo teste.com.br 1 Nvel: br (domnio geogrfico) 2 Nvel: com (tipo da instituio) 3 Nvel: teste (nome da instituio) Pode haver mais nveis, mas sero de responsabilidade da instituio;
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Domnios

Estrutura de Domnios Brasileira


br

Um computador cujo nome termina em .br no est, necessariamente, localizado dentro do territrio nacional, mas est sujeito s regras e normas do registro de domnios do Brasil! Uma empresa que registrou seu nome na Internet (3 nvel), poder usar seu domnio como uma espcie de sobrenome para seus computadores e subdomnios.
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com

edu

org

mil

gov

teste

joaoantonio

greenpeace

fazenda

pe

receita

esaf

recife

detran

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A Internet

A Internet

Conjunto de Redes de Computadores ligadas por meio de roteadores e com comunicao baseada na pilha TCP/IP. Nasceu em 1970 como um projeto de comunicaes do Departamento de Defesa dos EEUU. Conta com cerca de 1 bilho de computadores atualmente.
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Possui Backbones (espinhas dorsais, que so reas de alta velocidade, interligando grandes empresas de telecomunicaes) em vrias partes do mundo; Aqui no Brasil, existem no mnimo dois deles: o Backbone comercial, mantido pela Embratel e o Backbone da RNP (Rede Nacional de Pesquisa e Ensino) uma rede acadmica mantida pelo Governo Federal.
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Como Conectar-se Internet

Como Conectar-se Internet

Para se conectar estrutura da Internet, necessrio conectar-se Estrutura de uma das redes que a formam. Normalmente, fazemos isso por meio da rede de uma empresa conhecida como Provedor de Acesso (ou simplesmente Provedor). Lembre-se: Provedor uma empresa!
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Provedor de Acesso
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Como Conectar-se Internet


Dial-Up

Dial-Up (Linha Telefnica); ADSL (Velox, Speedy etc.); ADSL 2+; FTTH; Cabo (TV a Cabo); 3G (rede celular); LAN (via Rede Local).
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Transmisso de dados atravs da linha telefnica convencional; Utiliza um modem convencional (modem V.90 modem telefnico); Atinge, no mximo, 56Kbps.

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ADSL

ADSL

Asymetric Digital Subscriber Line (Linha de Assinante Assimtrica Digital); Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica de uma linha telefnica, mas sem ocupar a linha em si. Os sinais so transmitidos junto com os sinais da linha em si, mas sem afet-los.
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Velocidades de 64Kbps a 10Mbps. Velocidades normalmente comercializadas: 256Kbps, 512Kbps, 1024 Kbps (1Mbps) e 2Mbps; necessrio ter um Modem ADSL ligado ao computador. O modem ADSL um equipamento normalmente externo, ligado ao micro pela porta USB ou pela placa de rede ethernet (RJ-45);
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ADSL

ADSL 2+
Velocidades 15Mbps a 60Mbps. As velocidades mais comumente comercializadas so: 15Mbps, 24Mbps, 30Mbps, 35Mbps, 50Mbps e 60Mbps; O Modem ADSL 2+ diferente do Modem ADSL convencional.

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FTTH (Fiber To The Home)

Internet a Cabo

Sistema de transmisso de Internet por meio de Fibra ptica at a casa do cliente. Velocidades de 100Mbps. Sistema em implantao por algumas operadoras telefnicas do Brasil.

Transmite sinais de natureza digital (oriundos de um computador) atravs da estrutura fsica da TV a cabo em paralelo com os sinais da TV em si, mas sem afet-los. Valocidades variadas: 8Mbps, 10Mbps, 15Mbps, 30Mbps, 50Mbps e at 100Mbps. Usa-se um Cable Modem ligado externamente ao computador.
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Internet via LAN

Internet via LAN

uma forma de ligar vrios computadores, em uma LAN, a uma nica conexo com a Internet, que poder ser ADSL, Cabo ou mesmo Dial Up. Liga-se a LAN a um roteador e este permanece ligado ao provedor de acesso, que fornecer apenas um endereo IP para a rede toda (o roteador recebe esse IP);
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Servios da Internet

E-mail

E-mail (Correio Eletrnico); Web (WWW);


Troca de mensagens entre usurios na Internet. Cada usurio possui um local onde pode receber mensagens esse local a Caixa Postal; Cada caixa postal identificada por um endereo, no formato: caixapostal@dominiodaempresa
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Twitter Facebook

VoIP; VPN (Rede Privada Virtual);

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E-mail

Como funciona o E-mail


Usurio Destinatrio

As mensagens de correio eletrnico no podem transmitir vrus! Quem transmite os vrus so os arquivos anexos s mensagens. H trs protocolos diretamente envolvidos com o processo de envio de uma mensagem: o POP, o SMTP e o IMAP.

Servidor de Envio (Sada) Servidor de Entrada (Recebimento)

Usurio Remetente
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Como funciona o E-mail
Procura pedro Procura empresa.com.br SMTP SMTP

Como se Recebe o E-mail

POP Protocolo usado pelos programas de e-mail, como o Outlook.


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pedro@empresa.com.br
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Como se Recebe o E-mail

E-mail
IMAP permite que as mensagens sejam manipuladas diretamente no servidor, sem precisar traz-las para o micro do usurio; IMAP permite que vrios usurios acessem a mesma caixa postal, fazendo uma espcie de caixa compartilhada por todos eles ( s todos terem o login e a senha da conta);
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IMAP Protocolo usado quando se acessa a caixa postal por Webmail


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Web (WWW)

Entendendo a Web

Servio que permite a apresentao de informaes em documentos hipermdia chamados pginas; A Web um grande sistema de informaes interligadas por meio de hipertexto. A Web formada por milhes de computadores e aplicaes que fornecem as pginas (os servidores Web ou servidores de pginas);
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O que uma Pgina?

O que uma Hipermdia?

Pgina da Web, ou simplesmente Pgina, um arquivo (um documento) que contm informaes apresentadas em um formato conhecido como Hipermdia; As pginas so criadas em uma linguagem chamada HTML e podem apresentar textos, figuras, sons e vdeo (ou seja, multimdia).
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Hipermdia a juno dos termos Hipertexto e Multimdia. Hipertexto descreve um ambiente de texto onde se podem criar vnculos automticos entre documentos. Hipertexto, , em poucas palavras texto com links. Os hyperlinks (ou links) so esses vnculos! Essas ligaes so exatamente aquelas reas onde a mozinha aparece.
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Site Pgina?

E Home-Page?

Site, ou Website, ou Stio da Web , apenas, uma PASTA, sim... Um diretrio localizado em algum computador servidor de pginas. Essa pasta contm os arquivos das pginas (textos, fotos, vdeos etc.), portanto, as pginas esto dentro dos sites! Como pode ver, no vemos os sites, vemos apenas as pginas dentro deles!
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Home-Page , apenas, a primeira pgina de um site. a pgina padro de um site; a pgina que aparecer caso seja digitado no endereo do site sem especificar outra pgina; Se voc digitar http:// www.qualquersite.com.br e uma pgina aparecer para voc, essa a Home-Page daquele site!
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Servidor Web

Cliente Web

Servidor Web ou Servidor de Pginas o programa, instalado no computador servidor, que fornecer as pginas aos usurios que as solicitarem.

Cliente Web ou Navegador (Browser) o programa, instalado nos computadores dos usurios, que vai ler e interpretar as mensagens (pginas) enviadas pelo servidores. O Browser quem l e interpreta o cdigo HTML (as pginas so feitas com essa linguagem); Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera e Netscape Navigator so alguns browsers comuns.
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HTML

Cookies

HTML (ou Hipertext Markup Language Linguagem de Marcao de Hipertexto) a linguagem usada para criar pginas da Web. Todo browser entende HTML. H outras linguagens usadas em conjunto com o HTML, como o Javascript, VBscript e Flash. Todas essas so linguagens client-side, pois so interpretadas pelo Browser.
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Algumas pginas dinmicas criam pequenos arquivos de texto em nossos micros (clientes) para nos identificar em nossos prximos acessos quela mesma pgina. Esses arquivos guardam informaes que permitem pgina nos reconhecer e apresentar contedo especfico para a nossa preferncia. Cookies no so vrus, nem podem trazer vrus (so arquivos de texto).
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Cache da Internet

Intranet

Armazenamento, em disco, das pginas e arquivos que foram acessados mais recentemente pela rede. O Proxy guarda, em seu disco, as pginas acessadas que passaram por ele. Cada micro tem sua prpria Cache da Internet: a pasta Temporary Internet Files (Arquivos Temporrios da Internet).
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Uma Intranet uma rede corporativa que utiliza as mesmas tecnologias, protocolos e aplicativos usados na Internet. uma aplicao, baseada na idia da Web, para acesso corporativo; Tudo isso para dizer: um site restrito aos funcionrios de uma instituio Sim! Um Site! Com pginas em HTML! Intranet um quadro de avisos, apenas!
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Intranet

Extranet

Duas caractersticas determinam uma Intranet, uma delas tcnica a outra organizacional: Tem que parecer com a Web, ou seja, tem que usar HTML, servidores de pginas, browsers (ou seja, tem que ser um site);

Ligao entre as Intranets de duas (ou mais) empresas parceiras. Na verdade, um site, tambm, ou seja, um conjunto de pginas HTML que precisam estar hospedadas em sites num servidor Web e, claro, ser acessadas via Browser. restrita aos funcionrios de empresas parceiras (fornecedores, distribuidores, franquias etc.)
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Tem que ser restrito aos funcionrios!


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VoIP Voz Sobre IP

VPN Virtual Private Network


Conceito relacionado com a utilizao da Internet (que se comunica por meio de pacotes IP) para o transporte de sinais de Voz (como a telefonia); Exemplos de VoIP so os programas que permitem conversas por voz, como o Skype; J h vrios telefones no mercado que no usam linhas, mas se comunicam com a Internet para usar VoIP como meio de comunicao.
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Rede Privada Virtual; Consiste em transmitir dados privados por meio da estrutura fsica de uma rede pblica, como a Internet. A base de uma VPN o uso de criptografia.

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