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ESCOLA SECUNDÁRIA / 3 DE BARCELINHOS

TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO

TEMA: O COMPUTADOR

O QUE É A INFORMÁTICA?

• Conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da


computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os
métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

• Em português, há profissionais da área que também consideram que a palavra


informática seja formada pela junção das palavras informação + automática. Pode dizer-
se que informática é a ciência que estuda o processamento automático da informação
por meio do Computador.

O QUE É O COMPUTADOR?

Denomina-se computador, uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de


informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a
calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de
inúmeros atributos, o armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande
escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e
cultura.

Marco Correia
Turma H
27-11-08
ESCOLA SECUNDÁRIA / 3 DE BARCELINHOS

EVOLUÇÃO HISTÓRICA DO COMPUTADOR

• O primeiro computador electromecânico foi construído por Konrad Zuse (1910–1995).


Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relês que executavam os
cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. Zuse tentou vender o computador ao
governo alemão, que desprezou a oferta, já que não poderia auxiliar no esforço de
guerra. Os projectos de Zuse ficariam parados durante a guerra, dando a oportunidade
aos americanos de desenvolver seus computadores.

• A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard (1592-1635),


sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante a
guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação
sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa máquina, por isso, atribuía-se a
Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira máquina calculadora, que fazia
apenas somas e subtracções.

• A máquina Pascal foi criada com objectivo de ajudar o seu pai a computar os impostos
em Rouen, França. O projecto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático
alemão Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1726), que também inventou o cálculo, o qual
sonhou que, um dia no futuro, todo o raciocínio pudesse ser substituído pelo girar de
uma simples alavanca.

• Todas essas máquinas, porém, estavam longe de ser um computador de uso geral, pois
não eram programáveis. Isto quer dizer que a entrada era feita apenas de números, mas
não de instruções a respeito do que fazer com os números.
Marco Correia
Turma H
27-11-08
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RELAÇÃO ENTRE INFORMAÇÃO DIGITAL E INFORMAÇÃO


DE DADOS

Informação digital
É um processo que consiste na informação armazenada pelo computador, ou num sistema
informático.

Bancos de dados
Conjunto de registros dispostos em estrutura regular que possibilita a reorganização dos
mesmos e produção de informação. Um banco de dados normalmente agrupa registros
utilizáveis para um mesmo fim.

Administração de dados
É a função responsável por desenvolver e administrar de modo centralizado as estratégias,
procedimentos e práticas para o processo de gerência dos recursos de dados e aplicativos,
incluindo planos para sua definição, padronização, organização, protecção e utilização.

DEFINIÇÃO DE BIT

Bit (simplificação para dígito binário, “BInary digiT” em inglês) é a menor unidade de medida
de transmissão de dados usada na Computação e na Teoria da Informação, embora muitas
pesquisas estejam sendo feitas em computação quântica com “qubits”. Um bit tem um único
valor, 0 ou 1, ou verdadeiro ou falso, ou neste contexto quaisquer dois valores mutuamente
exclusivos.

DEFINIÇÃO DE BYTE

Um byte é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para
especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um
computador, independentemente do tipo de dados armazenados codificação padronizada de byte
foi definido como sendo de 8 bits. O byte de 8 bits é, por vezes, também chamado de “octeto”,
nomeadamente no contexto de redes de computadores e telecomunicações.

Marco Correia
Turma H
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DEFINIÇÃO DE HARDWARE

O hardware, circuitaria, material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o


conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através
de barramentos. Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto
de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do hardware. Toda interacção dos
usuários de computadores modernos é realizada através do software, que é a camada, colocada
sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Além de todos
os componente que o seu PC precisa, ele também precisa de um Software chamado Sistema
Operacional, sem o sistema operacional no nosso computador ficaria impossível de nos
comunicar-mos com o nosso computador. Dentro deles o sistema operacional nos auxilia ao
contacto da pessoa ao computador, ao exemplo de poder salvar arquivos e programas.

DEFINIÇÃO DE SOFTWARE

• É uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação,


redireccionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento. Software
também é o nome dado ao comportamento exibido por essa sequência de instruções
quando executada em um computador ou máquina semelhante.

• Tecnicamente, Software também é o nome dado ao conjunto de produtos desenvolvidos


durante o Processo de Software, o que inclui não só o programa de computador
propriamente dito, mas também manuais, especificações, planos de teste, etc.

Marco Correia
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MEMÓRIA RAM

A memória RAM é mais um dos componentes essenciais dos micros PCs. O processador utiliza
a memória RAM para armazenar programas e dados que estão em uso, ficando impossibilitado
de trabalhar sem pelo menos uma quantidade mínima dela. A sigla RAM significa Ramdom
Access Memory ou memória de acesso aleatório . Este nome é mais do que adequado, pois a
principal característica da memória RAM é a capacidade de fornecer qualquer dado
anteriormente gravado, com um tempo de resposta e uma velocidade de transferência centenas
de vezes superior à dos dispositivos de memória de massa, como o disco rígido. Mais uma
característica marcante da memória RAM é o facto dela ser volátil, precisando ser
constantemente reenergizada para conservar os dados gravados. Como numa calculadora,
perdemos todos os dados nela armazenados quando desligamos o micro. Se por exemplo
escrever-mos uma carta no Word, e, de repente houver um pico de tensão e o micro reinicializar,
sem dar tempo para salvar a carta no disco rígido, perdemos o trabalho.

MEMÓRIA ROM

ROM é a sigla para Read Only Memory (memória somente de leitura). Já pelo nome, é possível
perceber que este tipo de memória só permite leitura, ou seja, as informações são gravadas pelo
fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas.
Por outras palavras, são memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente. Existem três
tipos básicos de memória ROM: PROM, EPROM e EAROM:

- PROM (Programmable Read Only Memory) - um dos primeiros tipos de memória ROM, o
PROM tem a gravação feita por aparelhos especiais que trabalham através de uma reacção física
com elementos eléctricos. Os dados gravados na memória PROM não podem ser apagados ou
alterados;

- EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory) - É um tipo de memória ROM


geralmente usado para armazenar a BIOS do computador. A tecnologia EPROM permite a
regravação de seu conteúdo através de equipamentos especiais (geralmente em estabelecimentos
de assistência técnica);

- EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory) - são memórias similares à EPROM. O
seu conteúdo pode ser apagado aplicando-se uma voltagem específica aos pinos de programação
(daí o nome "electrically alterable - alteração eléctrica");

Marco Correia
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DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO

Para o armazenamento e acesso rápido de informação, quer seja


de programas ou de dados, são usados dispositivos de
armazenamento. O seu meio físico permite o armazenamento
permanente de vastas quantidades de informação que não cabem
na memória ou, pelo menos, que não serão necessários na actual
etapa de processamento.

Os dispositivos de armazenamento incluem os discos magnéticos


(discos rígidos, disquetes, dispositivos de salvaguarda de dados,
entre outros) e os discos ópticos (CD-ROM, DVD, entre outros).
Os termos armazenamento auxiliar, memória auxiliar e memória
secundária, também são usados para descrever este tipo de
dispositivos.

Marco Correia
Turma H
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FUNÇÕES DO SISTEMA OPERATIVO

• Controla o hardware - teclado, impressora, etc.


• Controla os processos de armazenamento de dados em disco e extrai dados dos discos;
• Controla a operação das aplicações (execução e instalação);
• Organiza os discos flexíveis e os rígidos, preparando-os para receberem dados.

EQUIPAMENTOS PERIFÉRICOS DO COMPUTADOR

EXEMPLOS: ecrã, impressora, colunas, adaptadores de rede, microfone, câmara, teclado,


rato, entre outros.

Os equipamentos são responsáveis pela entrada de dados para o computador e pela saída das
informações para o exterior.

Marco Correia
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Marco Correia
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