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Los sistemas de procesamiento de la informacin

CAPITULO 1

Entrada y salida de informacin

Concepto de algoritmo

Algoritmos y programas

La operacin de asignacin

Los lenguajes de programacin

Funciones internas

Expresiones Datos, tipos de datos, operaciones primitivas Constantes y variables

Los sistemas de procesamiento de la informacin

La informacin debe de tener algunos datos La funcin principal de un sistema debe ser

Un sistema debe tener

Para que
Sean Procesados y convertidos en informacin significativa

Transformar datos brutos en informacin til y organizada

Los 3 componentes del sistema de proceso de la informacin

Salida

Entrada Procesador Que son los datos que se dan para ser procesados
Que es la respuesta a la informacin que fue dada anteriormente

Acepta datos llamados entrada y esta se transforma para producir una informacin llamada salida o resultado

Concepto de algoritmo

Programador

Para solucionar los problemas hay que seguir algunos pasos Diseo del algoritmo

Caractersticas de los algoritmos

Es antes que nada la persona que se encarga de solucionar los problemas

Expresin de un algoritmo como un programa La ejecucin y validacin del programa

Deben ser Precisos Definidos


Precisos

Deben poseer 3 partes Entrada Proceso Salida

Finitos

Precisos

Los lenguajes de programacin

Traductores de lenguaje

En una computadora el algoritmo debe estar en este formato denominado

Hay 3 tipos de lenguaje

Se divide en Compiladores Interpretes

Programas

Lenguaje maquina

Lenguaje de bajo nivel

Lenguaje de alto nivel

En donde los lenguajes de programacin y los programadores son los escritores y diseadores de este formato

Ventajas

Ventajas

Ventajas

Son fcilmente entendidos por la computadora y adems da instrucciones en sis. Binario

Son ms fcil de utilizar que los mquina, sus instrucciones se llaman nemotcnicos como ADD, SUB, DIV adems su facilidad de codificacin y velocidad de calculo

Son los ms utilizados por los programadores, es independiente de la mquina y son portables o transportables

Inconvenientes Inconvenientes Lentitud, no es muy confiable y solo sirve en Un computador Inconvenientes

Dependencia total de la mquina y son mucho ms complejos

Es muy lento ,no se aprovechan los puntos internos y el aumento en la ocupacin de memoria

Datos, tipos de datos y operaciones primitivas

El objeto de la computadora es el manejo de informacin o datos

Un dato es la expresin general que describe los objetos con los cuales opera el computador

Existen 2 tipos de datos

Simples o sin estructuras Datos numricos: que son enteros y reales Datos lgicos o booleanos: son los que pueden tomar dos valores verdadero o falso

Compuestos o estructurados

Son un conjunto de datos simples

Datos tipo carcter y de cadena: son de carcter alfabtico, numrico y especial

Constantes y variables

Los programas tiene ciertos valores que no deben cambiar durante la ejecucin llamados constantes

Existen otros valores que si pueden cambiar en la ejecucin del programa estos son llamados variables

Tipos de Constantes

Tipos de variables

Constantes reales validas Constantes reales no validas Constantes tipo carcter

Enteros Reales

Carcter Lgica De cadena

Constantes lgicas o boolean

Expresiones

Una expresin consta de operandos y operadores

Son combinaciones de

Constantes, variables, smbolos, de operaciones, parntesis y nombres de funcin especiales

Se clasifican en

Expresiones aritmticas

Expresiones lgicas

Expresiones de carcter

Son anlogas a las formas matemticas como suma, resta, multiplicacin entre otras

Su valor vara entre si es verdadero o es falso

Funciones interna

Son operaciones especiales tambin llamadas incorporadas

Las cuales son

Abs(x) Arctan(x) Cos(X) Exp(X) Ln(X) Log10(X) Redondeo(X) Sen(X) Cuadrado(X) Raiz2(X) Trunc(X)

Las operaciones de asignacin

La operacin de asignacin es el modo de darle valores auna variable, se representa con la U de operador adems se conoce como instruccin o sentencia de asignacin

El formato general de una operacin de asignacin es Nombre de la variable- expresin

Se clasifican en

Asignacin aritmtica

Asignacinlgica

Asignacin de cadenas de caracteres

Entrada y salida de informacin

Las computadoras para ser tiles necesitan una entrada de datos necesarios para ejecutar las operaciones que despus darn lugar a un resultado o salida

Operaciones de salida

Operaciones de salida

Estas permiten leer determinados valores y asignarlos a determinadas variables a esta entrada se conoce como lectura

La salida puede aparecer en un dispositivo de salida como una pantalla y a esta operacin se le denomina escritura

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