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Teclado, ratn, escner, micrfono, entre muchos otros, todos ellos permiten entrar datos al sistema.
4. Que es un computador? Es una mquina electrnica diseada para la manipulacin y procesamiento de datos de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.
Si la respuesta es correcta, avanza 3 pasos, o lanza el dado
5. Que es informtica? Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrnicos.
Si la respuesta es correcta, avanza 3 pasos, o lanza el dado
El CPU
Memoria interna.
El disco duro.
11. Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el computador presenta informacin a los usuarios. Los ms comunes son la pantalla y la impresora. Dispositivos de salida.
Si la respuesta es correcta, avanza 3 pasos, o lanza el dado
12. exhibe las imgenes que elabora de acuerdo con el programa o proceso que se est ejecutando, puede ser videos, grficos, fotografas o texto.
Pantalla o Monitor
Si la respuesta es correcta, avanza 4 pasos, o lanza el dado
13. Fija sobre el papel la informacin que se tiene en pantalla, en archivo o el resultado de un proceso.
La Impresora
15. Est conformado por toda la informacin, ya sean instrucciones o datos, que hacen que el computador funcione, sin el concurso de ste el hardware no realizar ninguna funcin. El Software
Si la respuesta es correcta, avanza 2 pasos, o lanza el dado
16. Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicacin con el usuario. El sistema Operativo
Si la respuesta es correcta, avanza 3 pasos, o lanza el dado
19. Es toda la informacin que el usuario introduce y procesa en el sistema, por ejemplo la informacin almacenada en las bases de datos, los textos y grficos. Datos
Si la respuesta es correcta, avanza 3 pasos, o lanza el dado
21. Cul de los siguientes es un sistema operativo: Linux Internet Explorer Windows Live Messenger
22. Cul de los siguientes es un complemento de Windows: Google PDF Windows Live Messenger Plus
Ventanas
24. smbolo o pequeo grfico que representa un programa, un archivo o cualquier otro elemento de informacin. Icono
25. Franja ubicada en alguna de las orillas de la pantalla donde se encuentra el botn inicio y algunos iconos de aplicaciones instaladas. Barra de Tareas
27. listado de opciones que indican operaciones a realizar o alternativas de seleccin, por ejemplo, un listado de archivos. Men
28. significa que el botn del mouse se presiona dos veces rpidamente.
Doble clic
28. Es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada de manera que el computador los puede accesar, ya sea mediante funciones del sistema operativo o mediante programas de aplicacin. Archivo
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29. es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros archivos. Carpetas
30. Cul de los siguientes es un programa de uso en Windows: Microsoft Office Mac Iphone
Piezas del Juego Tablero 1 Dado 3 Fichas de colores amarillo, verde y rojo 30 Tarjetas de Preguntas 10 Tarjetas de Penitencia y una en blanco
Reglas del Juego 1.Cantidad de jugadores: 3 2. El juego inicia desde la casilla de SALIDA. 3. Los jugadores deben lanzar el dado, el que obtenga un mayor numero inicia el juego. 4. Al caer el dado en 1 o 6 el jugador tiene oportunidad de lanzar de nuevo. 5. Las casillas de colores inician las preguntas del juego. Contestar correctamente le permitir avanzar pasos o lanzar el dado, de lo contrario permanecer en esa casilla y ceder el turno al siguiente jugador. 6. Las casillas de color azul son penitencias, que harn avanzar o retroceder al jugador. 7. El primero en llegar a la casilla de LLEGADA y responder correctamente a la pregunta gana.
Reto conocimiento