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Informática 4º ESO Departamento de tecnología

Tema: Sistema Operativo


Práctica 2:

Teoría
1.-Usuarios
El SO permite definir varios
usuarios con perfiles
independientes. Esto quiere
decir que cada usuario puede
tener permisos diferentes que
le permitirán realizar unas
determinadas tareas. Cada
usuario tendrá una carpeta
Mis documentos que podrá estar protegida por contraseña, un menú de inicio
diferente. También se dispone de una carpeta a la que tienen acceso todos los
usuarios, Documentos compartidos, donde se pueden colocar los documentos que
se quieren compartir con los demás usuarios.
Para pasar de un usuario a otro no es necesario apagar la computadora, ni siquiera
que un usuario cierre lo que estaba haciendo.
Para crear o modificar las cuentas de usuarios se sigue la siguiente secuencia: Inicio, Panel de control,
Cuentas de usuarios.

2.- Explorador de Windows


Esta herramienta permite realizar las operaciones con Unidades (Discos), Carpetas (Directorios) y
Archivos (Ficheros). Las operaciones más comunes son visualizar el contenidos de las carpetas, copiar ,
mover, renombrar y borrar objetos.
a) Abrir el explorador: Inicio, Todos los programas, Accesorios, Explorador de Windows.
b) La Ventana del explorador tiene en su parte izquierda el cuadro de tareas carpetas, visible o no según se

pulse en el botón carpeta.


En esta zona se muestra el árbol de directorios
de carpetas. Cuando no se muestra se encuentra
en su lugar el cuadro de tareas del explorador.
c) Operaciones con objetos:
o Seleccionar: varias opciones
 Arrastrando con el ratón.
Formando un rectángulo.
 Con el teclado: clic si es solo un
objeto.
• Ctrl+E seleccionas todo
• Ctrl+Clic selección no
consecutiva
• Shift+Clic selección
consecutiva
o Copiar o Pegar: después de seleccionar el objetos.
 Edición, Copiar
 Botón derecho, Copiar
 Ctrl+C o Ctrl+V
 Arrastrar a otra unidad. Aparece un signo +.
 Arrastra dentro de la misma unidad pulsando la tecla Ctrl. Aparece un signo +.

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 Cuadro de tareas
o Mover: después de seleccionar el objeto.
 Edición, Mover a la carpeta.
 Cortar y Pegar
 Arrastra dentro de la misma unidad.
 Arrastra a otra unida pulsando la tecla Shift. No aparece el signo +.
 Cuadro de tareas
o Cambiar Nombre
 Menú Archivo
 Botón derecho
 Clic, tres segundos, clic
 Cuadro de tareas
o Eliminar. Distintas opciones pero si se presiona la tecla Shift, elimina el objeto sin enviarlo a la
papelera de reciclaje.
d) Modos de visualización de objetos. Botón de la barra de herramientas
estandar.
o Vistas en miniatura. Permite reconocer fácilmente los elementos
multimedia.
o Vista Detalles. Muestra los objetos dentro de una “tabla” donde
podemos añadir columnas, pulsando el botón derecho, y
clasificar los archivos ordenando las columnas.
e) Formatear una unidad. No lo podemos practicar en clase.
 Seleccionamos la unidad, Archivo, Unidad
seleccionada, Formatear. Borra la unidad completa
sin posibilidad de recuperación.
 Botón derecho, Formatear…
f) Ver las propiedades de un objeto. Archivo, Propiedades, o
bien, Botón derecho, Propiedades.
Si queremos que el fichero esté oculto, marcaremos la
opción Oculto. Para que el fichero no se pueda modificar se
marca la opción de Sólo Lectura.
3.-Búsqueda de archivos
3.1.- Extensiones de los ficheros.
La Extensión es la parte del nombre de un fichero que está
situada a la derecha del punto. Normalmente tiene 3 caracteres
y sirve para identificar el tipo del fichero.
Ejemplos:
.DOC documento de Word
.TXT documento de texto sin formato. Blog de
notas.
.RTF texto enriquecido. Worpad
.EXE fichero ejecutable.
.XLS libro de Excel.
.BMP, .JPG, GIF formatos de imagen.
3.2.- Buscar
Esta herramienta permite buscar archivos, carpetas e incluso
unidades dentro y fuera del ordenador. Permite realizar las búsquedas que
muestra la imagen del cuadro de tareas. Se pueden realizar búsquedas por
nombre, fecha, tipo de fichero, tamaño o por contenido.

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Cuando se desconocen los datos exactos del objeto a buscar se pueden utilizar los caracteres
comodín:
* sustituye a una cadena de caracteres.
? sustituye a un carácter desconocido.
Para buscar: Menú Inicio, Buscar.
Tarea
1) Crea el siguiente árbol de directorios dentro de tu carpeta Práctica 2
2) Copia las carpetas creadas dentro de la carpeta 2º ESO al resto de
carpetas de la ESO
3) Cambia el nombre a todas las carpetas para que
aparezca la primera letra en mayúsculas. Vuelve a
pegar la imagen.
4) Abre el programa Paint.
Inicio, Todos los programas, Accesorios, Paint.
Crea el dibujo de una casa con una puerta, dos
ventanas y una chimenea. Guarda el archivo como
Casa.bmp en la carpeta dibujo de 1º ESO. Vuelve
a guardar el archivo como casa.jpg. en la carpeta
dibujo de 1º ESO

5) Abre el Blog de Notas y escribe el siguiente texto:


“Para resolver las dudas que cualquier usuario tenga sobre el manejo Windows incorpora en el menú
Inicio la Ayuda.”
Guarda el archivo en la carpeta informática de 4º ESO con el
nombre Ayuda.txt.
6) Copia y pega el archivo anterior en todas las carpetas de informática
del resto de los cursos.
7) Arrastra el contenido de la carpeta 1º ESO a la unidad C. Prueba a
copiar y a mover arrastrando. Consulta la teoría.
8) Expande el árbol de directorio de la unidad C y realiza la captura.
9) Muestra la captura del escritorio. Contrae todos los niveles.
10)Captura la barra estándar del Explorador de Windows.

11)El
explorador incluye una barra de direcciones que le permite
funcionar como barra de direcciones del navegador. Se puede
introducir la ruta del archivo para verlo. Accede a tu carpeta
escribiendo en la barra de
direcciones: D:/4º ESO
INFORMÁTICA.

12)Dentro de la unida D,
selecciona de forma alterna todos
los objetos y realiza la captura.

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13)Selecciona las carpetas de forma continua y realiza la captura.


14)Dentro de la carpeta C:\WINDOWS\Fonts, muestra todos
los archivos en la vista detalle. Ordena las fuentes por
tamaño. Realiza la captura.
15)Dentro de la carpeta
C:\WINDOWS\Fonts, muestra todos
los archivos en la vista detalle. Ordena
las fuentes por tamaño. Realiza la
captura.

16)Busca el archivo Casa.bmp y captura sus propiedades. Observa cuanto ocupa. Finalmente oculta el
archivo.

17)Busca el archivo Casa.jpg y captura sus propiedades. Observa cuanto ocupa. Finalmente oculta el
archivo.

18)Realiza las siguientes búsquedas y copia las capturas.

a. Una archivo que comience por calc

b. Todas las imágenes con formato jpg.

c. Todas los documentos de Word que contenga una a

d. Todos los libros de Excel.

e. Todos los archivos ejecutables dentro de la unidad C.

f. Todos los equipos en la red.

g. Todos los archivos creados la semana pasada y guardados en la unidad D.

h. Busca en Internet la palabra Sisla

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