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Tabla de Contenido
Objetivos Historia. Introduccin Expresiones-S tomos y Listas Funciones en LISP Conclusiones Bibliografa
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Objetivos
Exponer los conceptos bsicos del LISP. Presentar las expresiones-s, los tomos y las listas. Presentar las funciones bsicas del LISP. Crear nuevas funciones en LISP.
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HISTORIA
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Historia
Creado por John McCarthy Responsable de introducir el trmino inteligencia Artificial, lo hizo en la Conferencia de Dartmouth en 1955 McCarthy invent el lenguaje de programacin Lisp y public su diseo en Comunicaciones del ACM en 1960 El primer Lisp se desarroll en una IBM-704, y en 1962 apareci la versin 1.5. A mediados de los 60's, MIT desarroll MacLisp, Xerox Interlisp, Stanford - UCI Lisp. En los 70's, G. Steele y G. Sussman - Scheme. En los 80's - Common Lisp.
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INTRODUCCIN
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Aspectos Generales
LISP es un lenguaje:
orientado a computacin no-numrica lenguaje interactivo, recursivo No visual
La programacin funcional usa definiciones de funciones y llamadas de funciones como las nicas construcciones de programacin. Basado en la notacin prefija (o clculo Lambda).
Ejercicio 1
Convierta en notacin prefija las siguientes expresiones
1. (3x + xy - x/y) 2. (3x3 + x2 + 5x -5) 3. (3/x + x2y - x/y)*xy 4. (2+3*x/y x*y*z +z3)
Ing. Sal Prez Vega
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Ejercicio 2
Convierta a notacin prefija las siguientes expresiones:
1. 2. 3. 4. (5+3-4)/(4*4+5) (3*23 - 2(2*3 - 1)+4/3)/(2*4(3-2+3*4)+3) (4*5)/((2 + 3/4)*(3*5/2 + 1)/(4 + 3)) (2*3 4 + (5*6))*(4+2)/((4 - 6) - 3*55+ 4 - 2*7)
Ing. Sal Prez Vega
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En LISP los programas y datos usan la misma estructura, lo que permite escribir programas que escriban programas. Se pueden desarrollar prototipos rpidamente. Se pueden probar programas y funciones aisladas.
En otros lenguajes las variables tienen un tipo asociado (no se puede usar una variable sin especificar su tipo). En LISP los valores tienen tipos no las variables (manifest typing) a diferencia de los lenguajes convencionales (implicit typing). Tiene un garbage collector o recolector de basura y manejo de memoria automtico.
Ing. Sal Prez Vega
Por qu Lisp?
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Por qu Lisp?
Se pueden escribir programas que realicen tareas que no se pueden hacer en otros lenguajes,
Se crea una funcin
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Computacin Simblica
LISP no otorga semntica a los smbolos que manipula. Los smbolos en LISP no son case-sensitive. Muchos signos de puntuacin son autorizados para formar parte de los smbolos: '?!$/<=>*'
Ing. Sal Prez Vega
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Computacin Simblica
La parte extraa es el ('), que sirve para bloquear la evaluacin de una expresin y devolverla literalmente. Se dice que todo lo que est a continuacin de la se entrega literalmente, no se evala.
> 2 2 > '(+ 2 2) (+ 2 2) > (+ 2 2) 4
> '(Carlos
Antonio) CARLOS ANTONIO > 'A A > '2 2 > A Error: A is not a bound variable > (Luis Maria) Error: Luis is not a function
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Ejercicio 3
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Ejercicio 3
Diga que entrega el LISP cuando se le entrega las siguientes expresiones?: 123 1233 the variable ABC is unbound ABC (123) Undefind function ABC called (ABC) 15 (+ 12 3)
Ing. Sal Prez Vega
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Smbolos
Pueden contener cualquier combinacin de letras y nmeros, y algunos caracteres especiales. Ejemplos:
BANANAS COMPUTADOR
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Expresiones-S
(D1 D2 D3 D4 D5 . . . DN)
CAR
CDR
Ing. Sal Prez Vega
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Listas
Corresponden a una coleccin de expresiones-s encerradas entre parntesis y separadas por espacios. Las listas permiten representar una gran cantidad de cosas. Los programas en Lisp se expresan como listas.
Las listas tienen una representacin escrita e interna.
nil, es una lista vaca. (), es una lista vaca. nil es equivalente a () nil no es nulo (null)
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Ejemplos de Listas
> > > > (1 2 3) ((a b) (c d) (e f)) (a (1 2 3) d) ((1 uno) (2 dos) (3 tres))
> (1 .(2)) (1 2) > (1 .(2 .(()))) (1 2 nil) > (Dos .(hombres .(y .(un .(destino . nil))))) (Dos mujeres y un destino) > (300000 .((masa . nil) .(velocidad . nil) .(luz . nil))) (300000 ((masa) velocidad) luz)
Ing. Sal Prez Vega
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Ejercicio 4
Disee una lista para representar:
Recuerde que el lisp no administra la semntica. La lista diseada debe ser entendible por computador y fcil de ser procesado. Los tipos de datos son implcitos.
5 6 7
4 1 3 8 2
Los das de la semana. 2. El calendario (slo para un mes). 3. La disposicin de ficha en un puzzle. 4. La disposicin del juego de michi 5. Un laberinto 6. Las notas obtenidas por los alumnos del curso.
1.
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Ejercicios 5
'(+ (* 1 2) (+ 3 4))
'(+ '(* 1 2) (+ 3 4))
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Operaciones matemticas
(- number [number ...]) Resta (floor number) Menor entero
Producto
Divisin Suma
(1- number)
(1+ number) (abs number) (atan num1 [num2]) (ceiling number) (cos angle) (exp number) (expt base power) (float number)
cremento en 1
incremento en 1 valor absoluto arco tangente Mayor entero coseno exponencial Potencia. Convierte real
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Operaciones matemticas
(+ n1 n2 ... nN) retorna la suma n1+n2++nN. Si N = 0, da 0. (+) 0 (+ 3) 3 (+ 3 7 5) 15 (+ 32000.0 32000) 64000.0 (- n1 n2 ... nN) retorna el valor de n1-n2-.-nN. Si N = 1, da -n1 (- 3) -3 (- 123 7 5) 111 (/ n1 n2) devuelve el valor de dividir n1 por n2. (/ 6 2) 3.0 (/ 5 2) 2.5
(/ n) es lo mismo que (/ 1 n); es decir, devuelve el inverso de n.
(/ 2)
0.5
(/ 0.5) 2.0
Ing. Sal Prez Vega
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Operaciones matemticas
(MOD n1 n2) devuelve el resto de la divisin entera de n1 por n2. (MOD 7 2) ---> 1
(MAX n1 ... nN) devuelve el mayor valor de n1,..., nN. (MAX 3) 3 (MAX 1 2 3 4 5 2) 5 (MAX -2.3 7 0) 7.0
(MIN n1 ... nN) devuelve el menor valor de n1,..., nN. (MIN 3) 3 (MIN 1 2 3 4 5 2) 1 (MIN -2.3 7 0) -2.3
Ing. Sal Prez Vega
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Ejercicio 6
Indicar qu retorna el LISP para las siguientes expresiones:
1. (+ 2 3) 2. (* 2 (+ 4 6)) 3. (+ 2/7 7/67) 4. (- 8 6) 5. (* 2/7 6/5) 6. (/ 4 5) 7. (exp 9) 8. (expt 2 4) 9. (sqrt 11) 10. (sin 30) 11. (tan 53)
Ing. Sal Prez Vega
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Ejercicio 7
Calcular 2*(4 - 1)*6 + (8 - 6)*7 5/(4*7+9) + 3/4-5 18
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Constantes
> pi 3.141592653589793
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Predicados
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Predicados
(/= atom atom .....) (< atom atom .....) (<= atom atom .....)
Desigualdad Menor Menor o igual
(atom item)
Es un tomo
(listp list)
(boundp atom) (null item) (endp list) (evenp number) (oddp number) (numberp item) (symbolp symbol) (zerop number) (minusp item)
Es lista
Est inicializado Est inicializado en nil Lista vaca Es par Es impar Es real o entero Es smbolo Es cero T si es negativo
Igualdad
Mayor Mayor o igual or (nil si todos nil) and (T si todos T) Es nil funcin booleana igualdad (idnticos) igualdad (estructural)
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atom
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numberp, symbolp
(symbolp <objeto>)
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< devuelve T si su primera entrada es menor que la segunda > devuelve T si su primera entrada es mayor que la segunda
(ZEROP 0) (ZEROP 4) (< 2 3) (> 2 3) T; NIL; T NIL
Ing. Sal Prez Vega
NIL;
T;
(EVENP 27)
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nil
'a '1
T
T T
T
nil nil
T
nil nil
T
is not LIST is not LIST
1
a
T
is unbound
nil
is unbound
nil
is unbound
is not LIST
is unbound
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Ejercicio 8
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
1. (and
(oddp 3) (evenp 2) (minusp -3) (zerop 0.0)) (> -3.0 (truncate -3.1))(= -3.0 (round -3.1)) (> -3.0 (ceiling -3.1))(= 4 (floor 4.31)))
Ing. Sal Prez Vega
2. (and
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Ejercicio 9
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
1.
(and (atom 'hola) (null 'hola) (listp '() ) (andp '() )) (and (atom (+ 3 4)) (atom '(+ 3 4)) (listp (* 3 4)) (listp '(* 3 4))) (and (listp '("(2 3)")) (listp '(nil)) (listp ()))
Ing. Sal Prez Vega
2.
3.
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not
Predicado NOT
Realiza la negacin lgica de su nico argumento (not <argumento>)
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igualdad
eq eql list
equal compara objetos, devuelve T si su dos entradas son iguales, y NIL en caso contrario
(equal <objeto1> <objeto2>)
equalp
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igualdad
nmeros a1 '(1 2) '(1 2) '(A A) 1 '1 '1.1 a2 '(1.0 2.0) '(1 2) '(a a) 1.0 1 1.1 = error type error type error type T T T eq nil nil nil nil T nil tomos eql nil nil nil nil T T objetos equal nil T T nil T T objetos G equalp T T T T T T
(+ 2 3)
(+ 2 3) (+ 2 3) 'A "abc" "ABC"
5.0
'5 5 'a 'abc "abc"
T
T T error type error type error type
nil
T T T nil nil
nil
T T T nil nil
nil
T T T nil nil
T
T T T nil T
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Ejercicio 10
Diga qu retorna el LISP en los siguientes casos:
(= (+2 3 4) 9) (eq 1234 1234) (eq 1234 1234) (eq (12 12) (12 12)) (eql (12 12) (12 12)) (equal (12 12) (12 12)) (equal (12.1 12) (12 12.1))
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CONCLUSIONES
Conclusiones
LISP es un lenguaje de alto nivel de tipo funcional que es utilizado en mltiples aplicaciones de IA LISP se basa en manejo de listas y tiene desde funciones simples hasta estructuras de datos
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Bibliografa
LISP Winston and Horn Addison Wesley The Little Lisper Daniel Friedman and Mathias Felleisen SRA Apuntes de LISP Graeme Ritchie
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