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INSTITUTO TECNOLGICO DEL ISTMO

ARQUITECTURA TEORIA DE LA COMPOSICION


PRESENTA

JESUS MARTINEZ SANCHEZ

INDICE 1.2 1.3 1.4


1.1

EQUILIBRIO TENSION CONTRASTE APLICACIN DE LOS VALORES DE LA FORMA

1.1- EQUILIBRIO
Podemos conseguir en nuestra composicin ese equilibrio de formas y lneas, es decir, los pesos de los elementos deben estar compensados. La manera de medir el peso de las formas y lneas del diseo es, analizando la importancia visual de estos dentro de nuestra composicin.

Existen dos tipos de equilibrio: -El equilibrio simtrico. -El equilibrio asimtrico. Equilibro simtrico: es cuando al dividir una composicin en dos partes iguales, existe igualdad de peso en ambos lados. No se encuentran elementos que sobresalgan ms que el resto en importancia y peso. Un ejemplo ms inmediato de simetra en el mundo orgnico, es la mariposa, cuyas alas poseen un simetra axial bilateral, en la que el eje, es el cuerpo del insecto. Sus dibujos estn dispuestos simtricamente respecto al eje. Esta regularidad constituye, a nivel de percepcin, un factor esttico de armona. La creacin de un diseo simtrico, nos transmite una sensacin de orden.

El equilibrio asimtrico Un equilibrio es asimtrico, cuando al dividir una composicin en dos partes iguales, no existen las mismas dimensiones en tamao, color, peso etc, pero existe un equilibrio entre dos elementos.

O tambin se conocen como: El equilibrio formal: se basa en la bisimetra. Se busca un centro ptico dentro del diseo, que no tiene por qu coincidir con el centro geomtrico de la composicin. Una composicin que siga este esquema compositivo reflejar estabilidad, calma y estatismo, pero no supone una composicin muy audaz.

El equilibrio informal, por el contrario, est altamente cargado de fuerza grfica y dinamismo. Prescinde por completo de la simetra, y el equilibrio se consigue aqu en base a contraponer y contrastar los pesos visuales de los elementos, buscando diferentes densidades tanto formales como de color que consigan armonizar visualmente dentro de una asimetra intencionada.

1.2- TENSIN
Se puede definir como una fuerza que atrae la vista del espectador hacia cierto lugar de una imagen. Lo que hay es siempre una desviacin fuerte, de un estado de menor tensin en direccin de un aumento de sta. Existen 2 tipos de Tension: La tensin relativa: La tensin relativa es una propiedad tan genuina de los objetos visuales como el tamao, la forma y el color. El sistema nervioso del observador la genera al mismo tiempo que crea la experiencia de tamao, forma y color a partir del estmulo de entrada. En las reacciones de los sujetos existe una tendencia a eliminar la distorsin, lo que equivale a reducir de alguna manera la tensin.

Tensin Absoluta: En un campo visual rectangular, un ejercicio sencillo de nivelacin sera colocar un punto en el cetro geomtrico en un mapa estructural. La situacin del punto no ofrece sorpresa visual; es totalmente armnica. La colocacin del punto en la esquina derecha provoca una tensin absoluta ya que el punto es excntrico no solo respecto a la estructura vertical sino tambin respecto a la horizontal. Ni siquiera se ajusta a los componentes diagonales del mapa estructural

al.

1.3- CONTRASTE
El contraste es una diferencia marcada en apreciacin. El ejemplo ms claro de contraste se expresa con los adjetivos antnimos, aplicados a un diseo, como grande-pequeo, lisorugoso, claro-oscuro. Se pueden lograr contrastes de figuras o cuerpos, por medio del color y la textura, el tamao, por la posicin, y muchos ms.

Contraste de tonos Se obtiene contraste entre elementos que poseen tonos (claridad-oscuridad) opuestos. En este caso, el mayor peso lo tendr el elemento ms oscuro, destacando el ms claro sobre l con ms intensidad cuanto mayor sea la diferencia tonal.

Conforme se disminuye la tonalidad del elemento ms oscuro el contraste va perdiendo intensidad, siendo necesario redimensionarlo si queremos mantener el mismo contraste.

Este tipo de contraste el tal vez el ms intenso, y es muy usado en composiciones grficas. Contraste de colores Dos elementos con colores complementarios se refuerzan entre s, al igual que un color clido y otro fro.

El contraste creado entre dos colores ser mayor cuanto ms alejados estn en el crculo cromtico. Los colores opuestos contrastan mucho, mientras que los anlogos apenas lo hacen, perdiendo importancia visual ambos.

Este efecto se puede usar para dar mayor dimensin o sensacin de proximidad a un elemento en una composicin, situndolo sobre un color que contraste con l.

Este tipo de contraste es especialmente indicado para los contenidos textuales, en los que debe primar la facilidad de lectura. Lo ideal ser el texto negro sobre fondo blanco, ya que es el que ms contraste crea (contraste de tono). Pero en ciertos elementos, en los que este juego de colores no sea posible, habr que buscar siempre un texto clido sobre un fondo fro o viceversa. Contraste de contornos Los contornos irregulares destacan de forma importante sobre los regulares o reconocibles.

Este tipo de contrastes es adecuado para dirigir la atencin del usuario a ciertos elementos de una composicin o pgina web, como botones importantes, banners publicitarios, etc. No obstante, hay que ser comedidos en su uso, sobre todo si se combinan con otros tipos de contraste, ya que pueden ser un foco de atraccin visual demasiado potente. Adems, crean mucha tensin en el espacio que les rodea.

1.4- APLICACIN DE LOS VALORES DE LA FORMA :

La forma como un todo estructurado, encuentra sus inicios en la naturaleza misma. La comunicacin es el medio para comprender el entorno permitiendo tanto a los objetos naturales como artificiales ser interpretados en un contexto especfico.

Las formas bsicas del diseo grfico son pocas: el punto, la lnea y el contorno. Pero son la materia prima de toda la informacin visual que aporta una composicin. Cada una de ellas posee un conjunto de caractersticas propias que las modifican y condicionan, entre las que destacan:

Forma: definida por disposicin geomtrica. La forma de una zona o contorno va a permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios.

Direccin: proyeccin plana o espacial de una forma, continuacin imaginaria de la misma an despus de su finalizacin fsica. Puede ser horizontal, vertical o inclinada en diferentes grados.

Color : tal vez las ms importante y evidente, puede imprimir un fuerte carcter y dinamismo a los elementos a los que se aplica. Toda forma o zona tendr en general dos colores diferentes, el de su contorno y el de su parte interna, pudiendo aplicarse tanto colores puros como degradados decolores.

Textura: Modificacin o variacin de la superficie de los materiales, sirve para expresar visualmente las sensaciones obtenidas mediante el sentido del tacto o para representar un material dado. La textura est relacionada con la composicin de una sustancia a travs de variaciones diminutas en la superficie del material, y se consigue en una composicin mediante la repeticin de luces y sombras o de motivos iguales o similares.

Escala: tamao relativo de una zona respecto a las dems y al total de la obra. Los diferentes tamaos de las diferentes zonas modifican y definen las propiedades de cada una de ellas.

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