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CURSO BASICO DE FOTOGRAF IA Manual elemental de la fotograf en blanco y negro a Marzo 2005

Indice
1. Introduccin o 1.1. Fundamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.1. La luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.2. Los materiales fotosensibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. La cmara a 2.1. Conceptos . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.1. Profundidad de campo . . . . . . 2.1.2. Denicin . . . . . . . . . . . . . o 2.1.3. Longitud focal . . . . . . . . . . . 2.2. Estructura de la cmara . . . . . . . . . a 2.2.1. Obturador . . . . . . . . . . . . . 2.2.2. Diafragma . . . . . . . . . . . . . 2.2.3. Accin combinada de obturador y o 2.2.4. El visor . . . . . . . . . . . . . . 2.2.5. El telmetro . . . . . . . . . . . . e 2.2.6. El fotmetro . . . . . . . . . . . . o 3. El revelado 3.1. La pel cula . . . . . . . . 3.2. El laboratorio . . . . . . 3.3. Procesos del revelado . . 3.3.1. Revelado . . . . . 3.3.2. Paro . . . . . . . 3.3.3. Fijado . . . . . . 3.3.4. Lavado . . . . . . 3.3.5. Humectacin . . o 3.3.6. Secado . . . . . . 3.4. Defectos en los negativos 4. El positivado 4.1. El papel . . . . . . . . . 4.2. El laboratorio . . . . . . 4.2.1. Parte seca . . . . 4.2.2. Parte hmeda . . u 4.3. El proceso de positivado 4.3.1. Revelado . . . . . 4.3.2. Paro . . . . . . . 4.3.3. Fijado . . . . . . 4.3.4. Lavado . . . . . . 4.3.5. Secado . . . . . . 4.4. Defectos en el positivado 2 2 2 3 3 3 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 12 13 13 13 14 14 15 15 17 17 18 18 18 18 18 19 19 19

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . diafragma . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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5. Tcnicas avanzadas e 5.1. Virados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.

Introduccin o

El proceso que debemos seguir para hacer una fotograf puede dividirse en tres a pasos: Fijar, con ayuda de una cmara, la imagen en una pel a cula fotogrca, sensible a a la luz Revelar la pel cula, obteniendo as un negativo de la imagen Hacer una copia en papel a partir del negativo. Esta copia positiva ser nuestra a foto nal. Estos apuntes describen los conceptos tcnicos bsicos necesarios para llevar a cabo e a cada uno de estos pasos.

1.1.
1.1.1.

Fundamentos
La luz

La luz es esencial para la fotograf palabra que signica escritura con luz. El a, comportamiento de la luz var en funcin de la naturaleza del material sobre el que a o incide. As las supercies texturadas dispersan la luz en todas direcciones (luz difusa) , mientras que las supercies pulidas reejan la luz sin dispersarla formando imgenes a especulares. En la fotograf en blanco y negro nos importar mucho la cantidad de a a luz que reejan los objetos que vamos a fotograar, ya que es la cantidad de luz que atraviesa el objetivo la que nos dar el tono de gris de ese objeto, independientemente a de la longitud de onda. La posibilidad de formar imgenes mediante un oricio pequeo es de antiguo conoa n cida, y constituye la base de la cmara obscura. Como la luz viaja en l a nea recta, los rayos que provienen de la parte superior de la escena situada ante el oricio slo pueo den llegar a la parte inferior de la supercie situada en frente del oricio, y viceversa, formando una imagen invertida. La posibilidad de formar imgenes mediante un oria cio pequeo es de antiguo conocida, y constituye la base n de la cmara obscura. Como la luz viaja en l a nea recta, los rayos que provienen de la parte superior de la escena situada ante el oricio slo pueden llegar a la parte o inferior de la supercie situada en frente del oricio, y viceversa, formando una imagen invertida. Para obtener una imagen n tida necesitamos que el oricio sea muy pequeo, para que la luz que proviene n de un punto de la escena alcance un unico punto de la imagen. Si el oricio es pequeo, la imagen que se forma n es obscura. Para producir una imagen ms luminosa y denida es a necesario recoger ms luz y hacer que los rayos convera jan, es decir, enfocar. Esto exige el concurso de una lente situada en el oricio, que transmite los rayos que proceden de cada punto de la escena y los enfoca sobre una supercie plana. 2

1.1.2.

Los materiales fotosensibles

A principios del siglo XVIII se descubri que algunos compuestos, sobretodo las o sales de plata, se obscurec rpidamente a la luz. Cien aos ms tarde se trat de an a n a o emplear estos compuestos para recoger la imagen que se formaba en una cmara obsa cura, recubriendo con haluros de plata la supercie plana dnde se formaba la imagen. o En 1822, el inventor francs Joseph N. Niepce obtuvo la primera fotograf pere a manente, pero deber transcurrir algunos aos antes de que esa tcnica resultara an n e verdaderamente prctica. En 1839 Louis Daguerre anunci el desarrollo de un proceso a o para jar imgenes en el papel. En ese mismo ao Fox Talbot obtuvo un mtodo disa n e tinto que tambin jaba imgenes. Para competir con el proceso de Daguerre estuvo e a investigando con papeles que hab descartado en procesos anteriores. a Al aplicar un producto qu mico en uno de estos papeles aparec una imagen en a negativo que antes no era visible. Hab descubierto, por casualidad, el fenmeno de a o la imagen latente. Este descubrimiento, que patent en 1941, redujo los tiempos de o exposicin de 1 hora a 1 2 minutos. El negativo se pod copiar tantas veces como se o o a quisiera sobre papel tratado. No tuvo mucho xito porque los derechos sobre la patente e eran muy caros. Finalmente en 1884 George Eastman invent la pel o cula fotogrca exible, que a desterr las placas metlicas o de cristal. En 1888 invent la primera cmara Kodak, o a o a poniendo la cmara fotogrca al alcance de todo el mundo. a a

2.

La cmara a

Para entender las distintas opciones que ofrece la cmara necesitamos denir prea viamente unos conceptos bsicos de fotograf a a.

2.1.
2.1.1.

Conceptos
Profundidad de campo

La profundidad de campo es el rango de distancias dentro de las cuales los objetos fotograados se encuentran enfocados. El espacio de objetos enfocados no es simtrico respecto del punto que e se ha enfocado, sino que es 1/3 por delante y 2/3 por detrs. La profundidad a de campo depende principalmente de la abertura del oricio por el que pasa la luz y de la distancia al sujeto. Al reducir la abertura del oricio, el cono de rayos que proviene de un determinado punto se estrecha. Los puntos que no estn perfectamente enfocados, a al tener un ngulo pequeo, no se dispersan en exceso y estn menos desenfocados en a n a el negativo.

Cuanto ms cerca de la cmara est el objeto enfocado menor es la profundidad a a a de campo. La profundidad de campo es funcin de la posicin relativa de los objetos o o respecto de la cmara. Si la fotograf se realiza a la distancia de enfoque m a a nima, muy pequea, la profundidad de campo tambin ser pequea. n e a n 2.1.2. Denicin o

En funcin del tiempo que expongamos la foto, podemos detener el movimiento o o dejar que una determinada imagen aparezca borrosa. Si queremos fotograar una escena en movimiento, expondremos durante poco tiempo si queremos obtener una imagen denida. Pero hay situaciones en las que se quiere una imagen n tida de un determinado objeto, mientras que el resto de la escena puede aparecer borrosa, para conseguir una sensacin de movimiento; para conseguir estas imgenes necesitaremos o a exponer durante ms tiempo. a Las imgenes aparecen borrosas cuando hay movimiento relativo respecto de la a cmara, con tiempos de exposicin largos. Para conseguir una imagen n a o tida de un objeto en movimiento tenemos que conseguir que la velocidad del objeto dentro de la escena sea pequea. n Podemos colocar la cmara de manera que el objeto se mueva hacia ella. Dentro de a la escena, el objeto no se desplaza hacia los lados, por lo que no hay movimiento, salvo por el aumento del tamao del objeto al acercarse a la cmara. n a Tambin podemos movernos en la misma direccin del objeto, y con la misma e o velocidad. De esta manera conseguimos que el objeto est jo en el encuadre de la e cmara y salga n a tido. Los objetos que en realidad estn quietos aparecen borrosos, lo a que da sensacin de movimiento. o 2.1.3. Longitud focal

La longitud focal se dene para cmaras convencionales como la distancia que a separa la pel cula de un punto situado en el interior del objetivo cuando est enfocado a al innito, es decir cuando est a la menor distancia posible de la pel a cula. Un valor normal de longitud focal es 50mm. Un objetivo de longitud focal corta, por ejemplo 28mm, se denomina gran angular, mientras que un objetivo de longitud focal larga, por 4

ejemplo de 100mm, es un teleobjetivo. Un objetivo zoom no es ms que un objetivo a con longitud focal variable. La longitud focal del objetivo determina la parte de la escena que recoge la cmara a y la profundidad de campo. El ngulo de toma determina la parte de la escena que se incluir en la fotograf a a a desde una posicin ja de la cmara. Con un objetivo de 50mm el ngulo de toma es o a a similar al ngulo de visin del ojo humano. Con un teleobjetivo el ngulo de toma es a o a menor y el tamao de la imagen que se incluye es mayor, a costa de abarcar menos n imagen. Si embargo, con un gran angular tenemos ngulos de toma mayores y el campo a que abarca es mayor, a costa de que los objetos se vean ms pequeos. a n Cuanto menor es la longitud focal mayor es la profundidad de campo, bajo las mismas condiciones. Los objetivos de menor longitud focal tienen un poder de refraccin superior, por lo o que los elementos del primer plano y el fondo se enfocan mucho ms cerca. Adems, tal y como a a veremos al hablar del diafragma, la luz que llega al negativo con objetivos de longitud focal larga es menor que con los de longitud focal corta, por lo que para que llegue la misma luz la apertura del oricio debe ser mayor, lo que implica una profundidad de campo menor. En algunos manuales indican la inuencia de la longitud focal sobre la perspectiva. La sensacin de profundidad se debe a la disminucin de tamao de los objetos y al o o n a ngulo de convergencia de las l neas. Si deseamos fotograar una escena, con un tamao n determinado, podemos optar por objetivos de longitud focal menor, fotograndolos a desde cerca, u objetivos de focal larga, alejndonos de la escena. Con objetivos de focal a corta, cerca del sujeto, se consigue una sensacin de ms profundidad que con objetivos o a normales o teles. En realidad la longitud focal slo inuye en el grado de ampliacin de o o la escena, mientras que la perspectiva (relacin entre objetos cercanos y lejanos) var o a con la distancia de los objetos a la cmara. a

2.2.

Estructura de la cmara a

La cmara fotogrca consta de dos partes: un cuerpo, que controla la cantidad de a a luz que pasa a la pel cula que guarda en su interior, y un objetivo, que permite enfocar una imagen sobre dicha pel cula. Las cmaras ms simples tienen un objetivo jo y a a en una posicin que permita la mayor nitidez general posible. En las ms complejas, o a el objetivo y el cuerpo se pueden separar y se pueden utilizar objetivos de distinta longitud focal con el mismo cuerpo. El cuerpo consiste en una caja opaca donde se carga la pel cula y que controla la cantidad de luz que llega a la pel cula. En una cmara puede controlarse la cantidad de a luz que llega a la pel cula de dos formas: variando el tiempo durante el que se expone la pel cula, con el obturador, o variando el rea del oricio por el que entra la luz, con a el diafragma. Adems, se necesita un fotmetro para medir la intensidad de la luz de la escena, a o y variar los valores de obturador y diafragma en funcin de la intensidad de la luz y o 5

de la sensibilidad de la pel cula. En casi todas las cmaras modernas el fotmetro va a o incorporado en el cuerpo de la cmara. a 2.2.1. Obturador

El obturador es una cortinilla que impide que la luz llegue a la pel cula a travs e del objetivo cuando no se est realizando una fotograf y se abre para exponer la a a, pel cula a la luz. Podemos regular el tiempo que se encuentra abierto, controlando as la cantidad de luz que llega a la pel cula. La velocidad de obturacin se mide o en fracciones de segundo, siendo valores t picos , 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250, . Un valor de 15 indica que el obturador estar abierto durante 1/15 de a segundo. Obsrvese que, de un valor a e otro, la cantidad de luz que dejamos pasar pasa a ser el doble o la mitad. Cambios menores no aportan una variacin o signicativa de las condiciones de exposicin. o Obviamente, aparte de regular la cantidad de luz que dejamos pasar, el tiempo que tenemos el obturador abierto nos permite captar el movimiento de forma diferente. Una velocidad de obturacin alta (el obturador abierto poco o tiempo), por ejemplo 250, permite congelar movimientos rpidos. Sin embargo, con a una velocidad lenta, los movimientos quedan registrados en la pel cula, obtenindose e imgenes movidas. a Cuando fotograamos sosteniendo la cmara con la mano hay que tener cuidado a para que las fotograf no salgan movidas. Para evitar que el propio pulso del fotgrafo as o provoque que la fotograf salga movida debemos utilizar una velocidad de obturacin a o inversa a la longitud focal del objetivo. Por ejemplo, si fotograamos con un objetivo de longitud focal normal, 50 mm, debemos seleccionar una velocidad de obturacin o superior a 50, por ejemplo 60 (1/60 de segundo). Si utilizamos un teleobjetivo de 200 mm, debemos seleccionar una velocidad superior a 200, 250 (1/250 de segundo). Las cmaras tienen una opcin B (bulb) en la cual el obturador permanece abierto a o tanto tiempo como estemos presionando el disparador. 2.2.2. Diafragma

El diafragma es una abertura variable formada por un conjunto de laminillas que se solapan, formando en su centro un oricio circular de dimetro variable que deja a pasar un chorro de luz ms o menos grueso. Cuando el dimetro se duplica, el rea del a a a c rculo se cuadruplica, y la cantidad de luz que pasa tambin se cuadruplica. e El tamao de la abertura se mide en nmeros f. El nmero f se dene como el n u u cociente entre la longitud focal del objetivo y el dimetro de la abertura. As a f4 el a , dimetro es una cuarta parte de la longitud focal. Se utiliza este sistema de medida, a 6

en lugar del dimetro real de la abertura, porque garantiza que la cantidad de luz que a entra a travs del diafragma es la misma independientemente del objetivo. e Los valores t picos var de f2.8 a f22, en pasos de 2, por lo que la cantidad de an luz que se deja pasar se reduce a la mita al pasar de un nmero f al siguiente. Al igual u que en el caso de la velocidad de obturacin, cambios menores no aportan variaciones o signicativas de las condiciones. Con una abertura de f2.8, obtendremos una profundidad de campo muy pequea, n resultando enfocados los objetos de un rango muy pequeo de distancias. n

2.2.3.

Accin combinada de obturador y diafragma o

Para que la pel cula reproduzca una escena claramente debe recibir la cantidad de luz adecuada, en funcin de la sensibilidad de la pel o cula. Las distintas combinaciones de obturador y diafragma nos permiten adaptarnos a las diferentes condiciones de iluminacin. o La accin entre el obturador y el diafragma debe ir estrechamente relacionada, o ya que si utilizamos un diafragma pequeo para lograr una profundidad de campo n adecuada, hemos de utilizar una velocidad de obturacin lenta, para poder impresionar o debidamente la pel cula. Si queremos fotograar algn objeto en movimiento rpido, el u a obturador debe abrirse un instante de tiempo muy corto para que la imagen no salga movida, por lo que el diafragma tendr que abrirse para que entre la luz necesaria. a Para exponer correctamente una escena concreta podemos elegir diferentes pares diafragma-obturador, tal y como muestra la gura. Por ejemplo, la combinacin f5.6o 1/125 deja pasar la misma luz que f11-1/30, y con ambas combinaciones la imagen queda correctamente expuesta. Sin embargo con la primera combinacin la profundidad o de campo ser menor y habr menos movimiento en la imagen. a a

2.2.4.

El visor

El visor sirve, como indica su nombre, para mirar. Lo que se ve a travs de l debe e e concordar en todo lo posible con lo que quedar en el negativo. Segn el visor hay tres a u grandes tipos de cmaras: monoculares directas (las ms sencillas), rex binoculares a a e y rex monoculares. e En las cmaras sencillas el visor suele abarcar una zona ligeramente superior a la a que entrar en la fotograf Para facilitar el encuadre disponen de unas l a a. neas que delimitan la zona realmente abarcada por el objetivo. Estos visores tienen un error de paralaje, debido a su situacin a un lado y por encima del objetivo. El error es o despreciable en tomas distantes. En las tomas muy cercanas debe encuadrarse de forma que la escena quede algo baja, para no cortar la parte superior. Las cmaras rex binoculares disponen de dos objetivos gemelos, uno corresponde a e al visor y otro a la cmara. Se produce el mismo error de paralaje que en las cmaras a a sencillas, pero la imagen que se ve a travs del visor es igual que la que llegar al e a negativo. Las cmaras rex monoculares son las que tienen el visor ms exacto. El mismo a e a objetivo se utiliza como visor y para exponer, mediante el levantamiento de un espejo al disparar. En las cmaras rex vemos un 90 % de lo que se impresiona en el negativo. a e El diafragma no se pone en su posicin hasta que se dispara, por lo que la profundidad o de campo que se observa no es precisa. La mayor de estas cmaras disponen de un a a botn de previsualizacin en que se coloca el diafragma en la posicin de exposicin, o o o o por lo que se ve con la profundidad de campo tal y como se jar en el negativo. a 2.2.5. El telmetro e

El telmetro da un clculo exacto de la distancia que existe entre el objetivo y e a el objeto que queremos enfocar. Con las cmaras que no incluyen telmetro hay que a e enfocar basndose en nuestro conocimiento aproximado de la distancia, que no suele a ser muy preciso.

Podemos dividir las cmaras en tres grandes tipos en funcin del tipo de telmetro: a o e de coincidencia de imagen o mancha amarilla, de microprisma (la imagen se ve borrosa cuando la cmara est desenfocada y n a a tida a la inversa) y el de imagen partida (el telmetro parte la imagen por la mitad cuando hay desenfoque y se une cuando el e enfoque es perfecto). Actualmente tenemos la opcin de autoenfoque, que calcula todo automticamente. o a Suele ser preciso y able, pero se pierde el encanto del toque personal del fotgrafo. o 2.2.6. El fotmetro o

El fotmetro o expos o metro tiene una supercie o clula sensible a la luz para e medir la luz que reeja la escena. Se utiliza para ajustar los valores de abertura de diafragma y velocidad de obturacin, para una sensibilidad de pel o cula dada, permitiendo conseguir una imagen gris. En caso de que se est fotograando una escena blanca (en e la nieve) se tiene que sobreexponer la escena, mientras que en escenas oscuras hay que subexponer. Por lo general el fotmetro mide la luz en toda la escena, haciendo un promedio. o En algunos casos, el fotmetro permite que se mida la luz en alguna zona concreta de o la escena (mayor direccionalidad). En la fotograf profesional y en el cine se utilizan a fotmetros porttiles, util para tomar lecturas de zonas pequeas de la escena cuando o a n la cmara est ja en un tr a a pode.

3.

El revelado

El primer proceso de laboratorio es el proceso de revelado. Este tiene por n conseguir que la imagen latente que tenemos en el negativo (y que es el resultado de la toma realizada con la cmara) se convierta en una imagen permanente y pueda ser a reproducida en papel. La pel cula fotogrca est formada por una emulsin sensible a a o a la luz, en la cual ha quedado jada la imagen que hemos tomado con la cmara. El a proceso de revelado tiene por n hacer visible esta imagen y eliminar la sensibilidad a la luz de la pel cula para poder utilizarla con luz ambiente. Para ello son necesarios los siguientes pasos: 1. Revelado 2. Paro 3. Fijado 4. Lavado 5. Humectacin o 6. Secado Los primeros pasos del revelado se realizan cuando la pel cula es an sensible a la u luz. Es necesario introducir la pel cula en un tanque estanco a la luz, que permita llevar a cabo el proceso sin velar la pel cula.

3.1.

La pel cula

Debemos elegir un formato que se adapte a la cmara entre cartuchos, pel a cula en chasis de 35 mm de ancho o formato medio en rollos de 6 cm de ancho. Lo ms comn a u es el de 35 mm, con el que obtenemos imgenes en negativo de 2436mm. a El siguiente punto a tener en cuenta es la sensibilidad o rapidez de la pel cula, indicado en ASA (American Standars Association) o en DIN (Deutsche Industrie Norm sobre todo en Alemania). Cuanto ms rpida es una pel a a cula (ms sensible), menos a exposicin necesita, aunque la imagen tendr ms grano. La razn es que el aumento o a a o de sensibilidad se consigue fabricando la emulsin con granos de plata ms grandes, o a claramente visibles en las ampliaciones. Una pel cula con el doble de ASA que otra, tiene el doble de sensibilidad (el doble de rpida), e inuye como un parmetro ms al calcular la combinacin obturadora a a o diafragma apropiada. Las pel culas de 64, 32 o menos ASA (19 o menos en DIN) son pel culas lentas, de grano no, adecuadas para ampliaciones de calidad. Las pel culas de 100, 125 200 ASA (21, 22 y 24 en DIN) siguen teniendo grano no y son de o aplicacin general, para exteriores e interiores bien iluminados. Las pel o culas rpidas, a de 400 ASA en adelante (27 DIN y mayores) tienen el grano visible, y son utiles tanto en exteriores como en interiores, en condiciones de mala iluminacin. Por ultimo estn o a las ultrarrpidas, 1000 ASA o ms, utiles para situaciones con muy poca luz o para a a utilizar velocidades de obturacin muy elevadas. o Lo mejor es acostumbrarse a emplear la misma marca y sensibilidad, dentro de las de aplicacin general, y cambiar si se persigue algn resultado especial. o u

3.2.

El laboratorio

10

3.3.

Procesos del revelado

Para poder realizar el proceso de revelado debemos introducir la pel cula en la cuba tanque. La pel cula se introduce entre dos discos con forma de espiral, totalmente a oscuras, empezando por la parte exterior de las espirales en un punto fcilmente localizable al tacto. Una a vez se enganche la pel cula en los discos se va enroscando, tocando la espiral. En todo momento hay que evitar tocar la pel cula con los dedos. Una vez terminemos, se introduce en la cuba tanque, se cierra y ya se puede encender la luz y comenzar los procesos. En el laboratorio se trabaja con compuestos qu micos que reaccionan con la pel cula y el papel fotogrcos. a Estas reacciones qu micas requieren unas concentraciones de los compuestos determinadas y unos tiempos de reaccin que son sensibles a la temperatura. Los como puestos qu micos con los que trabajamos vienen muchas veces concentrados, y ser necesario obtener soluciones de trabajo diluidas. Estas se a obtienen mezclando agua y el compuesto concentrado en las proporciones que indica el fabricante del producto. As si un fabricante indica una dilucin 1 + 4, signica , o que deberemos mezclar una parte de revelador concentrado por 4 partes de agua, para obtener un total que cubra la espiral en el tanque. El tiempo de reaccin de los compuestos qu o micos depende de la temperatura a la que se trabaje. La relacin o entre el tiempo y la temperatura viene detallada en la documentacin proporcionada por el fabricante. La temo peratura normal de trabajo es de 20 o C. El proceso de revelado es cr tico, ya que cualquier error se reejar en la calidad nal del negativo. Debemos a ser muy cuidadosos en todos los procesos del revelado. 3.3.1. Revelado

En este primer paso un agente qu mico, el revelador, hace visible la imagen latente que se encuentra en el negativo. Aquellas zonas del negativo que han recibido luz reaccionarn con el revelador, oscurecindose. En el mera e cado existen multitud de reveladores para pel cula, siendo algunos de los ms utilizados a el Kodak T-Max, especialmente recomendado para pel culas Kodak, y el Rodinal, de Agfa. En primer lugar debemos diluir el revelador concentrado en agua, utilizando las proporciones indicadas por el fabricante. Es importante que la solucin de trabajo este o a la temperatura indicada en las tablas del fabricante, ya que de esta temperatura depender el tiempo que tardar en producirse la reaccin qu a a o mica. Una vez obtenida la solucin de trabajo, la introduciremos en el tanque, sumero giendo as nuestra pel cula en el revelador diluido. La pel cula deber permanecer a sumergida en el revelador el tiempo indicado por el fabricante (este tiempo es dis11

tinto para distintos tipos de pel culas, distintas diluciones y distintas temperaturas). Adems, deberemos agitar el tanque en los intervalos de tiempo indicados por el fabria cante - normalmente un minuto de agitacin continua al introducir el revelador y cinco o segundos cada medio minuto hasta nalizar el tiempo de revelado. Es importante que sigamos las indicaciones del fabricante (dilucin, temperatura, o tiempo y agitacin) al pie de la letra, ya que slo as obtendremos un resultado ptio o o mo de nuestros negativos. Cualquier error en el proceso de revelado de la pel cula es irrecuperable. Una vez terminado el revelado de la pel cula, tiraremos el revelador utilizado. En algunos casos, el revelador se puede reutilizar, incrementando en un minuto el tiempo del fabricante para la segunda vez y en dos minutos la tercera vez, despus de la cual e se tira. El fabricante indica si se puede reutilizar el revelador. 3.3.2. Paro

La misin del bao de paro es interrumpir la accin del revelador, y evitar que el o n o jador (siguiente paso) se contamine con los restos de revelador que pudieran quedar en el tanque. Este compuesto qu mico est concentrado, por lo que tendremos que diluirlo a (si no hay una solucin de trabajo en el laboratorio). Para que el paro acte correctao u mente es suciente mantener la pel cula sumergida en l durante unos 30 segundos. e Este bao se puede reutilizar varias veces, guardndolo en botellas de fuelle, estancas n a a la luz, que se encuentran en el laboratorio para este n. Podremos comprobar si el bao de paro est agotado observando su color: si el paro se oscurece, tomando una n a tonalidad morada, debemos tirarlo y hacer una nueva dilucin. o Se puede utilizar simplemente agua a 20 o C, hacindolo en dos tandas. e 3.3.3. Fijado

El jado elimina las part culas sensibles a la luz del negativo que no han sido excitadas por el revelador, haciendo que las partes de la pel cula en las que no incidi la o luz queden transparentes. Al haber eliminado las part culas sensibles a la luz, podremos sacar la pel cula del tanque sin peligro de que se vele. Aunque el tiempo de jado depende de la dilucin que estemos utilizando y del tipo de pel o cula, en general, 15 minutos son sucientes. Podemos ver si el jado ha sido correcto mirando el contraste de la pel cula: si la pel cula est sucientemente contrastada (tiene zonas totalmente a transparentes y zonas totalmente opacas) el jado es correcto. Si el jado ha sido insuciente, podemos volver a sumergir la pel cula en el jador durante unos minutos. Este bao se puede reutilizar varias veces, guardndolo en botellas de fuelle, estancas n a a la luz, que se encuentran en el laboratorio para este n. 3.3.4. Lavado

El lavado tiene por n eliminar los compuestos qu micos utilizados en los pasos anteriores. Lavaremos los negativos con agua del grifo (a unos 20o C) durante al menos 20 minutos, renovando constantemente el agua. Es muy importante lavar bien los negativos, ya que restos de jador en la pel cula harn que esta se degrade con el paso a de los aos, destruyndose la imagen jada. n e

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3.3.5.

Humectacin o

El humectador es un jabn suave cuya unica misin es eliminar la tensin supercial o o o del agua, evitando que se formen gotas. Despus del lavado, sumergimos el negativo en e agua con unas gotas de humectador, evitando as que se formen gotas en la supercie de la pel cula, que al secarse producir manchas en nuestro negativo. an 3.3.6. Secado

Despus de lavar y humectar el negativo debemos secarlo. Podemos hacerlo simplee mente colgndolo y dejndolo secar al aire, o utilizando una secadora. Antes de colgar a a la pel cula, pasaremos unas pinzas escurridoras por la pel cula, o en su defecto entre dos dedos de la mano, para escurrir el agua y el humectador sobrante.

3.4.

Defectos en los negativos

Hay muchos defectos relacionados con los negativos, ya sea por su mala manipulacin en el laboratorio o cualquier otra causa que llega a malograr o estropear, en parte o o totalmente, un buen negativo. A continuacin hablamos de los defectos ms comunes o a y la manera de poderlos evitar L neas transparentes o marcas de abrasin: Generalmente se producen en sentio do vertical u horizontal y en l nea recta. Se deben a pequeas part n culas de polvo u otras materias contenidas en el terciopelo del chasis, en la emulsin o en la o placa de presin de la mquina y al ir pasando la pel o a cula la rayan, aunque muy namente. Tambin puede ocurrir al enrollar fuertemente la pel e cula, cuando se carga en chasis vac que tengan polvo en su interior. Cuando las l os neas son claras se han producido antes de la impresin de la pel o cula y, si son oscuras, despus. Lgicamente el remedio consiste en proceder a una escrupulosa limpieza e o de todo el material y manejo muy cuidadoso de la pel cula. Imagen sin denicin: Puede derivarse de muchas causas, como son: mal enfoque, o movimiento de la cmara al exponer, movimiento rpido de lo que se fotograf o a a a suciedad en el objetivo de la cmara, especialmente huellas digitales. El remedio a en este ultimo caso es mantener bien limpio el objetivo. Marcas de secado: Son producidas por las gotas de agua que han quedado sobre la emulsin durante el secado sin escurrir y que dejan un depsito calcreo. Para o o a evitarlo, es conveniente no olvidar el uso del humectador y escurrir la pel cula con la pinza escurridora, de goma suave para no daar los negativos. n Huellas digitales: Son debidas al haber tocado la supercie de la pel cula con los dedos conteniendo restos del jador antes de la exposicin de la pel o cula o del revelado. No tienen remedio, por lo que debe tenerse una escrupulosa limpieza de los dedos y no tocar la pel cula por otro sitio que no sean los bordes, especialmente al introducir la pel cula en las espiras del tanque de revelado. Velo causado por la luz: La emulsin fotogrca no debe recibir otra luz que la que o a procede de lo que se fotograf a travs del objetivo. Cualquier otra luz que reciba a e antes o despus de impresionada causar un fuerte velo. Para evitarlo, tanto los e a 13

rollos como los chasis debern exponerse lo menos posible a la luz, desechando a los chasis muy usados. Imgenes y negativo fuertemente contrastados o muy dbilmente: Estos dea e fectos radican fundamentalmente en el exceso o escasez, respectivamente, de tiempo en el revelado. Para evitarlo debemos atenernos a las indicaciones del fabricante y mantener la temperatura a los grados indicados. Peque as part n culas blancas o negras: Si son negras en el negativo, generalmente se deben a pequeas motas de polvo sobre la emulsin, que no han dejado n o que esta se impresione bien, o a desprendimiento de gas carbnico debido a la o reaccin alel del revelador y del bao de paro cuando es demasiado concentrado. o n Si por el contrario aparecen blancas en el negativo, pueden deberse a algunas bacterias depositadas sobre la gelatina del negativo. En ninguno de los dos casos hay remedios posibles, salvo el dicil simo retoque. La pel cula sale del ba o jador con un color marrn amarillento: Se debe al n o agotamiento del bao jador. El remedio consiste en renovar peridicamente esn o te producto y no dejar que un ahorro excesivo estropee un buen negativo. El velo dicroico, como suele llamarse a este fenmeno, se produce qu o micamente y puede deberse a la contaminacin del revelador con una pequea porcin de o n o jador.

4.

El positivado

En el positivado llevaremos la imagen jada en el negativo al papel, obteniendo as la fotograf nal. Para ello proyectaremos la imagen del negativo sobre el papel a fotogrco, sensible a la luz, con la ayuda de una ampliadora. Puesto que el papel a es ortocromtico (no es sensible a todas las longitudes de onda de la luz, sino slo a a o algunas), podemos trabajar iluminando el laboratorio con un farol de color rojo oscuro (color al que es insensible el papel ortocromtico). a Una vez expuesto el papel, debemos seguir unos pasos para jar la imagen en el papel y eliminar su sensibilidad a la luz. Para ello son necesarios los siguientes pasos, similares a los del proceso de revelado: 1. Revelado 2. Paro 3. Fijado 4. Lavado 5. Secado

4.1.

El papel

Podemos dividir el papel fotogrco en dos grandes grupos: a

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Papel baritado (FB): es algo ms barato, y proporciona mayor calidad, pero requiea re tiempos mayores en los procesos qu micos del positivado, un bao adicional n (limpiador de hiposulto), y un secado ms cuidadoso que el del papel RC. a Papel plstico (RC): es ligeramente ms caro que el anterior, pero permite un proa a cesado ms rpido; actualmente los papeles RC proporcionan una muy buena a a calidad. Una de las caracter sticas ms importantes del papel fotogrco es su contraste. a a Este determina la menor o mayor cantidad de tonalidades de gris presentes en nuestra copia nal. Existen papeles de contraste jo, en los cuales el contraste viene indicado por el fabricante con un nmero del 0 al 5 (0 signica m u nimo contraste, suave, y 5 mximo contraste, duro). Sin embargo, hay tambin papeles de contraste variable, que a e nos permiten variar el contraste de la copia nal utilizando unos ltros especiales en el laboratorio. Utilizamos el papel Ilford Multigrade, con el revelador y los ltros de la misma marca. Los ltros son ltros de magenta, y dejan pasar un porcentaje mayor o menor de este color. En el laboratorio se dispone de una ampliadora a color que tiene ltros de cian, magenta y amarillo, por lo que se puede utilizar como ampliadora de blanco y negro con contraste variable.

4.2.

El laboratorio

El laboratorio se divide en parte seca, donde se realiza la exposicin del papel, y o parte hmeda donde se realiza el proceso de positivado. u

4.2.1.

Parte seca

En la parte seca se colocan la ampliadora, el reloj, la marginadora, la lupa de enfoque, la prensa de contactos, la guillotina y el papel. 15

Ampliadora: es un proyector, montado verticalmente, con una luz menos potente que uno corriente. Tiene un condensador que concentra la luz en un haz uniforme. Bajo el condensador un portanegativos sujeta la pel cula por los bordes, y enmarca una zona transparente del formato del negativo. Al exponer, la bombilla proyecta la imagen a travs del objetivo sobre el tablero, en el que se coloca el papel sene sible. Tiene tres mandos bsicos: distancia al tablero, enfoque y diafragma. De la a distancia al tablero depende el grado de ampliacin; algunas ampliadoras permio ten proyectar sobre la pared o el suelo, para realizar ampliaciones muy grandes. El mando del enfoque se debe mover con suavidad para conseguir un enfoque muy no. El foco del objetivo no se desplaza al diafragmar ni al poner el ltro rojo de seguridad. La abertura de diafragma determina, junto con el tiempo, la exposicin, y su escala es la misma de nmeros f que lleva la cmara. o u a

Reloj: el reloj se conecta entre la red elctrica y la alimentacin de la ampliadora, y e o apaga esta automticamente al nal del tiempo de exposicin elegido. Tiene poa o sicin 1 y 10. Tiene tres botones de control: uno para comenzar la exposicin, o o con temporizador, otro para cancelarla y un tercero para exponer sin temporizador, indenidamente, hasta que se pulse el de cancelar. El papel no es sensible a la luz que emite el reloj.

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Marginadora: es el tablero donde se colocan las copias. Dispone de bordes reglados, para colocar el papel, y de barras metlicas mviles para ajustar el papel. Se a o utiliza para conseguir fotograf con margenes. as Lupa de enfoque: Este instrumento lleva un espejo que proyecta la imagen en una pantalla que se observa con una lupa. La pantalla est situada a la misma disa tancia que el papel, por lo que la imagen que se ve es una ampliacin de la que o llegar al papel. Facilita el buen enfoque. Para enfocar se observa que los granos a de la pel cula estn lo ms n e a tido posible. Prensa de contactos: es un cristal sujeto a una base por una visagra. El cristal tiene unas pestaas, separadas el ancho de los negativos, para colocarlos sin que n se muevan. Una vez colocados, se cierra la prensa y se pone el seguro, para conseguir que el papel y los negativos estn en contacto. e 4.2.2. Parte h meda u

En la parte hmeda se colocan las bandejas con los distintos baos. Es conveniente u n disponer de un lavadero con agua corriente, ya que se utiliza para lavar las copias, el equipo, prepara las soluciones, . . .

4.3.

El proceso de positivado

Antes de ampliar se realizan los contactos de la pel cula revelada. Se colocan los negativos en la prensa de contactos, con cuidado de no dejar huellas en el cristal de la prensa ni en los negativos. En la prensa se ponen en contacto los negativos con una hoja de papel fotogrco. Para exponer se utiliza una bombilla o una ampliadora. La a experiencia indica el tiempo correcto. Tras la exposicin se revela el papel tal y como o indicamos en los prximos apartados. o Para empezar a revelar copias utilizaremos tiras de papel como pruebas, para decidir el tiempo de exposicin adecuado. Dividimos el papel en franjas paralelas y exponemos o cada una un tiempo distinto, para poder comparar. Previamente hay que colocar el negativo en el porta, con el lado brillante hacia arriba y ajustar el tamao de la imagen, n variando la distancia de la ampliadora al papel. Elegida la distancia se enfoca la imagen, con ayuda de una lupa de enfoque. La mayor o menor densidad de la copia se altera actuando sobre el tiempo de exposicin y sobre la abertura del diafragma de la ampliadora. Ocurre con frecuencia o que, aun dando una exposicin correcta, hay zonas de la imagen que quedan demasiado o oscuras o demasiado claras, perdindose parte de la informacin del negativo. Esto se e o soluciona reduciendo la exposicin en las zonas que necesitan aclararse o aumentndola o a en las zonas que haya que oscurecer. La tcnica que se utiliza se denomina tapado. El e tapado consiste en sombrear con la mano afectada durante una parte de la exposicin. o La mano debe estar separada del papel y en movimiento continuo, para difuminar los bordes. Para tapar detalles se utilizan cartulinas recortadas con la forma adecuada, que se sostienen con un alambre no, para sombrear zonas pequeas en el interior de n la foto. Al igual que en el proceso de revelado, debemos obtener soluciones de trabajo a partir de los concentrados y las tablas proporcionadas por el fabricante. Las soluciones 17

de trabajo utilizados en el positivado se reutilizan, por lo que debemos aprender a distinguir cuando un producto qu mico est agotado. Despus de exponer el papel, y a e con la habitacin a oscuras o con luz roja, comenzamos los procesos qu o micos. 4.3.1. Revelado

El papel debe estar sumergido en el revelador aproximadamente 1.5 min (si trabajamos con papeles baritados, los tiempos se multiplican por 2). Hay papeles en el mercado que son rpidos, lo que quiere decir que necesitan poco tiempo para que el a revelador acte. Si mantenemos el papel en el revelador ms o menos tiempo del debido u a obtenemos una fotograf ms o menos clara. a a Para renovar la supercie de revelador que est en contacto con el papel, y conseguir a que acte uniformemente en el tiempo, es conveniente mover la bandeja para que el u l quido no se estanque. Para sacar el papel de la bandeja del revelador utilizamos las pinzas del revelador, que nunca, bajo ningn concepto, debe entrar en contacto con el paro o el jador. u El revelador es prcticamente transparente cuando est recin hecho, y se oscurece a a e cuando se agota. 4.3.2. Paro

Se sumerge el papel en el bao de paro entre 10 y 30 segundos. La funcin de este n o bao es la misma que durante el revelado del negativo. En lugar del paro se puede n utilizar cido actico o amoniaco diluidos. a e La mayor de los paros comerciales van con indicador. El indicador proporciona a una tonalidad morada al bao cuando se agota. n 4.3.3. Fijado

Tras el paro introducimos el papel en el jador durante 4 5 minutos. El bao o n jador tiene la misma funcin que en el revelado de negativos, eliminar las part o culas sensibles a la luz del papel que no han sido excitadas por el revelador. En este momento se puede encender la luz normal sin estropear la foto. El bao jador se oscurece ligeramente con el uso; la forma ms segura de comprobar n a el estado del jador es comprobar cunto uso se le ha dado (mirando las listas del a laboratorio). 4.3.4. Lavado

Lavamos la copia obtenida durante 5 minutos (en el caso del papel baritado durante al menos 30 minutos), renovando el agua. Si nos olvidamos de la copia y la dejamos durante mucho tiempo en el agua, el papel se arruga y se separan las distintas capas que lo forman. 4.3.5. Secado

Finalmente, colgamos con una pinza la copia para que se seque.

18

4.4.

Defectos en el positivado

Para evitar defectos es importante tratar los negativos y el papel con mucho cuidado. Antes de ampliar una foto, es necesario limpiar perfectamente el negativo antes de ampliarlo. La ampliacin agranda del mismo modo la imagen de la foto y los defectos o y part culas del negativo. Aparte de los defectos del propio negativo, existen otras causas de error en el proceso de positivado: Huellas: las huellas se producen por manejar el papel con los dedos hmedos de u jador. Es aconsejable mantener separadas las zonas seca y hmeda, y secarse u las manos antes de coger el papel para evitarlo. Papel velado: el velo se aprecia sobre todo en las luces y en los bordes en forma de tono gris. La causa ms frecuente es una luz de seguridad demasiado potente o a de color inapropiado. Tambin se puede deber a que se olvide de meter el papel e en la bolsa negra antes de encender la luz blanca. Punteado: la iluminacin desigual o el polvo en la cara superior del condensador o provocan en la copia un punteado que no suele apreciarse al enfocar a plena abertura. Imagen movida: el emborronamiento y la doble imagen se deben a que, durante la exposicin, se ha movido el papel. En algunas ocasiones, si la ampliadora o est estropeada, puede ocurrir que se deslice sola a lo largo de la columna vertical, a emborronando la imagen. Abrasin en el papel: aunque la emulsin del papel es ms resistente que la de la o o a pel cula, es fcil rayarla. No hace falta manejar el papel por los bordes, pero se a raya si se coge con las uas o se roza con algo spero. Las pinzas tambin pueden n a e rayarla al mover el papel en el revelador, e incluso pueden levantar la emulsin o dejando una mancha blanca. Difusin en las sombras: el polvo, la grasa o la condensacin en el objetivo de la o o ampliadora dispersan la luz durante la exposicin, lo que se traduce en una especie o de propagacin de las sombras. o

5.
5.1.

Tcnicas avanzadas e
Virados

Se llama virado al cambio o modicacin del color original de una imagen y puede o conseguirse fcilmente mediante el uso de unos baos qu a n micos. Las imgenes realizadas en papeles de blanco y negro pueden modicarse mediante a esta tcnica resultando fotograf con un mayor atractivo sentimental y evocador, y e as recordndonos la fotograf de tiempos pasados. a a Por otro lado, el virado crea mejores condiciones para la conservacin y archivo de o los originales as tratados.

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El color aportado por el virado no es igual siempre en todos los casos, ya que depende en gran medida del tipo de emulsin que recubra el papel usado, y tambin o e del tipo de revelador empleado, as como de la frmula del virador usado. o En nuestro caso utilizaremos una tcnica de virado indirecto, es decir, con blanqueo e previo al virado. En general, con esta tcnica se obtienen imgenes ms dbiles que en e a a e el blanco y negro original, por cuanto el tono nal (marrn, castao, o pardo) resulta o n menos intenso en su contraste contra el blanco que la imagen en blanco y negro original. El proceso que vamos a seguir es aproximadamente el siguiente: Exponemos el papel normalmente y revelamos durante uno o dos minutos ms a del tiempo ordinario, para compensar el efecto de debilitacin de la imagen que o se produce al virar. Llevamos el papel al bao de paro durante el tiempo habitual y a continuacin n o jamos durante uno o dos minutos. Aplicamos el blanqueador a la zona de la imagen que queremos virar (o a todo el papel) con un algodn o un pincel, y dejamos actuar hasta que desaparezca la o imagen (2 3 minutos). o Lavamos el papel inmediatamente despus, durante uno o dos minutos. e Introducimos el papel en el virador entre 5 y 8 minutos. Lavamos y secamos el papel. Para la preparacin del blanqueador y del virador seguimos las instrucciones del o producto elegido. En nuestro caso elegimos un sobre de kodak hypo clearing agent, con el que podemos elaborar soluciones concentradas de blanqueador (aproximadamente 1 litro). A partir de la dilucin de esta solucin, obtendremos la cantidad necesaria de o o blanqueador en el momento de su utilizacin. Para el virador utilizamos un sobre de o kodak sepia toner, con el que podemos hacer aproximadamente 1 litro. Blanqueador Cantidad de producto Cantidad de agua Solucin concentrada 1 sobre (120 gr) o 946 ml Solucin normal 1 sobre (120 gr) 946 ml o o 4.7 litros de solucin concentrada o

Virador Cantidad de producto Solucin normal 1 sobre (12.7 gr) o

Cantidad de agua 946 ml

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