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ESGRIMA

Se desarrolla como un combate entre dos contrincantes, denominados tiradores, bajo el control de un rbitro. Los rivales intentan tocarse con sus armas en una parte determinada del cuerpo. La competicin se disputa a un cierto nmero de tocados dentro de un tiempo que oscila entre 6 y 12 minutos. El traje del esgrimista est conectado a un sistema electrnico, que permite visualizar mediante luces el desarrollo de los tocados. Tres armas se utilizan en la esgrima moderna: el florete, la espada y el sable. Estn hechas con hierro templado y cada una tiene una hoja cuya longitud mxima es de 90 centmetros. En el siglo XVI comenzaron a organizarse competiciones regulares, y la esgrima empez a considerarse un deporte.

90 cm 12 cm

20 cm

LAS ARMAS
FLORETE
Naci en el siglo XVIII en Francia. Es el arma ms tctica, ms flexible y ms complicada en cuanto a reglas. La hoja del florete es de forma rectangular y bastante ligera. Se puede tocar al adversario slamente en el tronco, y con la punta

90 cm 13,5 cm

20 cm

ESPADA
88 cm 17 cm La espada moderna procede de la espada francesa. La taza que sirve de escudo a la mano es un poco ms ancha que en el florete. Es un arma ms pesada y ms rgida en su construccin, su hoja es triangular. Se permite dar al rival en cualquier parte del cuerpo

15 cm

LAS PROTECCIONES
La indumentaria debe asegurar la mxima proteccin. La careta es una reja de acero. La chaqueta contiene una manga interior hasta el codo que protege la axila. Los guantes de cuero cubren la mitad del antebrazo armado

SABLE
Se compone de un escudo de mano en forma de copa que se prolonga debajo de la mano. Las competiciones de sable son rpidas y espectaculares. Slo es vlido tocar al contrincante por encima de la cintura

EL SALUDO ATAQUE
Existe una gran diversidad de ellos, que varan segn el arma que se use. El movimiento clsico se conoce como fondo y se defiende desviando el arma antes de que toque la proteccin Lneas de advertencia Lnea de puesta en guardia Lnea de salida 1m 1m 3m 2m

PENALIZACIONES
El rbitro puede imponer sanciones crecientes advertencia, tarjeta amarilla, roja y negra a un tirador que se presenta con un material que no es el adecuado o no respeta las reglas Lnea central

Al comenzar y terminar la competicin, el tirador saluda al contrario, al rbitro y al pblico. Si no lo hace as, se le suspender para este combate y los dos siguientes

2m 14 m

LA PISTA
La competicin se desarrolla en un rectngulo de 14 m de largo y 2 de ancho. Varias lneas marcan la puesta en guardia, el fin de pista y la zona de advertencia. Las primeras delimitan el lugar de inicio del asalto y de la reanudacin despus de puntuar. Las ltimas advierten de los lmites posteriores de la pista

LOS TIRADORES ESPAOLES


La Federacin Internacional de Esgrima, fundada en 1913 y a la que pertenecen 100 pases, regula este deporte. Desde los Juegos de Atenas de 1896, es considerado olmpico. Las grandes naciones de la esgrima han sido casi siempre las mismas desde hace un siglo: Italia, Francia, Hungra, Rusia y Alemania. Entre los esgrimistas espaoles podemos destacar los equipos masculinos de espada y sable que consiguieron sendos diplomas olmpicos en los Juegos de Atlanta de 1996. Entre ellos se encontraba Fernando Medina Martnez (en la imagen) que tambin consigui la medalla de bronce en el Campeonato del Mundo de 1998. Coordina: F.A. Angus
Textos: Sonsoles Lumbreras / Manuel Irusta. Dibujos: F.A. Angus / EL MUNDO

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