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3.

Marco Metodolgico
3.1 Tipo de investigacin El presente proyecto tendr como propsito la resolucin de un problema cotidiano de la sociedad del Departamento San Miguel, y para resolverlo ser necesario la utilizacin de la investigacin tecnolgica debido a que est presenta una serie de caractersticas que la vinculan en forma natural con la innovacin tecnolgica, lo cual indica que las instancias de promocin inicial de los proyectos de investigacin y la evaluacin de la investigacin tecnolgica pueden ser utilizadas como un instrumento para fomentar la innovacin en la sociedad.

3.2 Mtodo de muestreo Se utilizar el mtodo no probabilstico, ya que este mtodo nos permite tomar una muestra no muy extensa para su investigacin y as recopilar informacin ms importante de sujetos que estn ms cercanos a la problemtica es decir; la poblacin que utilizar el sistema los cuales son el director y la promotora cultural. Tambin se utilizara el mtodo probabilstico, porque de este tipo de muestreo forman parte todos aquellos mtodos para los que puede calcularse la probabilidad de extraccin de cualquiera de las muestras posibles. Este mtodo se utilizara para poner en investigacin a la poblacin 3.2.1 Tipos de Muestreo El muestreo opintico o intencional ser el que se usar ya que se tomara un criterio para seleccionar a los sujetos de estudio. Dicho criterio es la condicin de usar el sistema. Para el mtodo probabilstico se utilizara el tipo de muestreo simple porque se selecciona a cualquier elemento y todos tienen la misma posibilidad de ser incluidos.

3.3 Universo y Muestra

3.3.1 Universo En el presente proyecto el universo de estudio consta de: el director de la casa de la cultura y la promotora cultural que estaran en contacto con el producto terminado,

los usuarios de la biblioteca y los alumnos de los cursos, teniendo un universo total de 1,102 personas.
Universo Visitantes de la casa de la cultura1 Empleados Total 1,100 2 1,102

Cuadro N 13. Detalle del Universo

3.3.2 Muestra Del universo total de 1102 personas se calculara la muestra en base a la frmula de poblacin finita, la cual es:

n!
Dnde:

N * Z 2 * P(1  P ) ( N  1) * e 2  Z 2 * P(1  P)

n=Tamao de la muestra Z= Valor critico correspondiente P= Proporcin poblacional de ocurrencia de un evento N= Poblacin e= Error muestral

Datos: Z= 1.96, P= 0.25, N= 1102, e= 0.05, n=?

n!

1102 * (1.96) 2 * 0.25(1  0.25) (1102  1) * (0.05) 2  (1.96) 2 * 0.25(1  0.25)


1102(3.8416) * 0.25(0.75) (1101) * (0.0025)  (3.8416) * 0.25(0.75)

n!

Dato proporcionado por el director de la Casa de La Cultura, ver anexo N 2

n!

793.77 2.7525  0.7203 793.77 3.4728

n!

n ! 228.56 n } 229 Personas

3.4 Tcnicas de Recoleccin de Informacin Son todas las posibles formas de obtener informacin para el desarrollo de la investigacin. Dependiendo de las distintas fuentes de informacin tanto primarias como secundarias. Fuentes de informacin Primaria y y y La observacin. La entrevista. La encuesta.

Fuentes de Informacin Secundaria y


y

Documentacin. Internet.

3.5 Instrumentos Son los medios que se utilizarn para recoger la informacin, dependiendo de las tcnicas que se van a emplear.

La observacin: Observacin Directa: Se da cuando el investigador est personalmente en el lugar de los hechos. En la Casa de la Cultura se han hecho observaciones para determinar cules son las necesidades que se dan y cmo se podran superar con la aplicacin web propuesta.

La entrevista: Entrevista Dirigida: Se llama as porque est elaborada dependiendo del papel de las personas que sern entrevistadas, en este caso la entrevista ser dirigida al director de la Casa de la Cultura en San Miguel y a la promotora cultural quien se encarga de la biblioteca.

Cuestionarios: Ofrece una opcin al entrevistado entre varias alternativas, este instrumento ser dirigido a los usuarios de la biblioteca y los cursos. 3.6 Interpretacin de Resultados Una vez recopilados los cuestionarios el siguiente paso es capturar los datos de cada cuestionario y concentrarnos en cuadros estadsticos o grficas, por medio del mtodo estadstico o Software elegido para tabular la informacin.

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