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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA

BOLIVARIANA NCLEO VARGAS

LABORATORIO DE FISICA II PRACTICA N 3 PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

INGENIERA CICLO BSICO III SEMESTRE SECCIN: 2 Profa. Ruth Al Prof. Bruno Verna

INTEGRANTES:

1.- LEN DURLYS, C.I. 14.744.995. 2.- OVALLES SENI, C.I. 14.768.461. 3.- SULBARAN JERSON, C.I. 6.496.764. 4.- FALERO GAYMIR, C.I. 14.314.165. 5.- GAMARDO JOS, C.I.

CATIA LA MAR, ENERO DE 2012.

OBJETIVOS: 1. Verificar el principio de Arqumedes 2. Verificar las condiciones de flotabilidad En nuestra vida diaria podemos hacer observaciones como las siguientes: Por qu cuando nos sumergimos en una piscina o en el mar parece que somos ms ligeros, decimos que pesamos menos? Por qu los globos que se venden para nios se elevan en el aire al soltarlos? Por qu un trozo de hierro no flota, en general, sobre el agua, pero si le damos la forma adecuada, (pensemos en un barco) vemos que flota? La explicacin cientfica sobre estos hechos la encontr hace muchos siglos, siglo IV a.C., una persona de capacidad excepcional, ARQUMEDES. Los fluidos ejercen fuerzas ascensionales sobre los objetos situados en su seno. La naturaleza y valor de estas fuerzas quedan determinados en el principio que lleva su nombre: "Todo cuerpo sumergido en un fluido (lquido o gas), experimenta una fuerza (empuje) vertical y hacia arriba igual al peso del fluido desalojado" La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en las figuras: 1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido. 2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones.

1. Qu es el Empuje? De acuerdo con el principio fundamental de la hidrosttica la presin en el interior de un lquido viene dada por la relacin: P = d.g.h = F/S

Recuerda adems que las fuerzas en el interior de los lquidos actan perpendicularmente a la superficie sumergida. Observa en la figura adjunta las fuerzas que ejerce el fluido sobre las paredes del cuerpo que est sumergido en l. Entonces se puede deducir:

Las fuerzas laterales son iguales y se anulan: FL1 = FL2 dado que la profundidad de ambas es la misma.

Las fuerzas verticales, las que actan sobre la cara superior e inferior, no se anulan: F2 > F1 , debido a que la cara inferior est a mayor profundidad.

La resultante de todas las fuerzas que actan es una fuerza neta dirigida verticalmente hacia arriba, denominada fuerza de EMPUJE (E). E = Peso (lquido desalojado) = m (liq).g = V (liq). d (liq) . g

2. Flotabilidad de un cuerpo Imaginemos que el cuerpo est totalmente sumergido, sobre el actan dos fuerzas, ver figura: E (empuje) = Peso (lquido desalojado) = m(liq).g = V (liq).d (liq) . g

P (peso real del cuerpo)= m. g recuerda que es el peso real del cuerpo, fuera del lquido.

Segn sean los valores de E y P pueden darse tres casos: A. Que el peso y el empuje sean iguales: E = Peso (m.g). El cuerpo estar en equilibrio (fuerza resultante nula) y "flotar entre aguas". B. Que el empuje sea mayor que el peso: E > Peso (m.g) El cuerpo ascender y quedar flotando. C. Que el empuje sea menor que el peso: E < Peso (m.g). El cuerpo se hundir.

3. Peso aparente de un cuerpo Si un cuerpo flota, qu volumen del cuerpo est sumergido? y qu volumen emerge? Si el Empuje que calculamos suponiendo el cuerpo totalmente sumergido es mayor que el Peso real de dicho cuerpo, ste flotar. El volumen de lquido desalojado no coincide con el volumen del cuerpo. E = Peso (lq. desalojado) = m (lq. desalojado). g = V (lq. desalojado). d (liq). g Si el cuerpo flota mantendr una parte sumergida y otra emergida de tal forma que: Peso real del cuerpo (m.g) = E (peso del lquido desalojado) Peso (aparente)=Peso (real) - Empuje

EXPERIMENTO N 1

Objetivo: Determinar densidad, peso aparente, peso real, empuje y las relaciones entre las variables. Materiales Dinammetro Cilindros hidrostticos Soporte universal Nuez Doble Varilla Soporte pequea Beaker Agua

Montaje Dinammetro Cilindros Beakers PROCEDIMIENTO DEL EXPERIMENTO # 1:

Para este experimento, usaremos un recipiente de cristal. Procedemos a medirle la altura, dimetro y calcular el volumen del mismo vaco). Se escriben cada uno de los resultados en una tabla. Luego se le agreg 12 cm de agua, e igualmente se midi su altura, dimetro, rea y volumen del mismo. Posteriormente sumergimos un recipiente de metal y calculamos lo mismo para este. Colocando el dinammetro del soporte universal, donde se cuelga el recipiente de metal, se introduce 2 cm en el agua y se mide la elongacin del resorte; con

este dato, calculando la masa de dicho recipiente, el volumen desplazado, el peso en el aire, pedo en el lquido, el empuje y la sumergida.

FORMULAS, ECUACIONES Y DATOS OBTENIDOS DE LA PRCTICA PARA LA ELABORACIN DE RESULTADOS:

EXPERIMENTO #1: H = altura. D = dimetro. R = radio. = 3,1416. Conversin: H = 7,2 cm. ------------------------------------D = 3.4 cm. R = D = 3,4 = 1,7 cm. -----2 2 7.2 cm a mts. = 7,2 cm / 100 = 7,2. 10 mts 1,7 cm a mts. = 1,7. 10 mts.

Calcular el rea del recipiente de metal: A = 2. .r A= 2 *(3,1416) * (1,7. 10 m) A = 6,2832 * 0,000 289 m A = 1,81. 10 m Calcular el Volumen del recipiente de metal:

V = 2. . r . H V = 2 *(3,1416)* (1,7. 10 m) * (7,2. 10 m.) V = 6,2832 * 2,89. 10 m *7,2. 10 m V = 1,30. 10 m Calcular el Volumen del recipiente de Vidrio Vaco: D = 10,7 cm. H = 15 cm. R = 5,35 cm. V = 2. . r . H V = 6,2832 * 28,62 cm * 15 cm V = 2,69. 10 cm Hacemos la conversin de cm a ml: 1 cm ---------- 1 ml 2,69. 10 cm ---------x 1ml * 2,69. 10 cm = 2,69.10 ml. 1cm

Calcular el Volumen del recipiente de Vidrio con 12 cm. De Agua: 12 cm de H20. Se procede a convertir los 12 cm. De agua en el recipiente de vidrio de cm. a cm, multiplicando por 1000. 12 cm * 1000 = 12.000 cm 12.10 cm

Luego se realiza la conversin de cm a ml, utilizando la regla de tres:

1 cm

-------------- 1 ml.

1 ml. * 12.10 cm = 12.10 ml. 1 cm

12.10 cm ------------- x

Calcular el Volumen del recipiente de Vidrio con Agua y el recipiente de metal sumergido: Volumen del agua en el recipiente de vidrio: 12 cm. Volumen del agua con el recipiente de metal sumergido: 12,4 cm.

- Luego procedemos a realizar las conversiones de cm. a cm: 12,4 cm. A cm = 12,4 cm. * 1000 = 12,4.10 cm

- Posteriormente se procede a calcular el volumen del recipiente con agua sola y el volumen con el recipiente de metal sumergido.

V = 2. . r . H

Recipiente en el agua

V = 2 ( 3,1416) * (5,35 cm) * (12 cm) = 6,2832 * 28,62 cm * 12 cm V = 2,15.10 cm

RECIPIENTE DE METAL SUMERGIDO:

V = 2 (3,1416) * (5,35 cm) * (12,4 cm) V = 6,2832 * 28, 62 CM * 12,4 CM V= 2,22.10 cm

VOLUMEN DESPLAZADO:

Vi = Volumen inicial. Vf = Volumen final. Vd = Volumen desplazado.

Vi = 2,15.10 cm Vf = 2,22.10 Vd = Vf Vi = 2,22.10 cm - 2,15.10 cm. Vd = 7.10 cm - Luego procedemos a realizar las conversiones de cm a cm.

7.10 cm a cm. = 7.10 cm / 1000 = 7.10 cm.

A hora de cm. a m: 7.10 cm. a m = 7.10 cm. / 100 = 7.10 m.

CALCULAR EL EMPUJE:

= Densidad del lquido. (1000 cm) E = Empuje. E = . v.g Conversin: 1000 cm a ml = 1000 ml. 7.10 cm a ml = 7.10 ml E = 1000 ml * 7.10 ml * (9,8 m/s) g = 9,8 m/s

E = 6,86.10 N

CALCULAR EL PESO EN EL LQUIDO: w = Peso en el lquido (con el objeto) (N) f = fuerza. (Kg.m/s) g = gravedad. (m/s) m = masa. (Kg) w = m.g v m = f.g N = Kg.m/s.

Al pesar del recipiente vaco con el dinammetro en el soporte universal se obtuvo un estiramiento de 4 cm.

1 Kilopondio equivale a 30 cm.

1 Kp -------------x ---------------

30 cm. 4 cm.

1kp * 4 cm. = 133,3.10 Kp 30 cm.

m = f.g m = 133,3. 10 Kg .m/s * (9,8 m/s) m = 1,3 Kg

V = 7.10 cm a ml:

1 cm ------------- 1 ml. 7.10 cm ------------- x

1 ml. * 7.10 cm = 7.10 ml. 1 cm

w = 1,3 Kg * (9,8 m/s) = 12,74 Kg.m/s = 1,82.10 N

7.10 ml.

7.10 ml.

CALCULAR EL PESO EN EL AIRE:

W = Peso en el aire. W=w+E

W = 1,82.10 N + 6,86.10 N W = 8,68. 10 N Tabla De Datos N 1 Radio (m) 1,7. 10 m rea (m2) 1,81. 10 m Altura Total (m) 7,2. 10 m Volumen (m3) 1,30. 10 m

Tabla de Datos N 2 Agua (ml) 2.69. 10ml Peso en el aire 8,68. 10 N Peso en el lquido 6,86. 10 N Empuje 1,82. 10 N Sumergida 7.10 m.

EXPERIMENTO 2. Objetivo: Determinar las condiciones de flotamiento de un cuerpo.

En varias botellas iguales, plsticas y transparentes se colocan distintas cantidades de arena. Dependiendo de la cantidad de arena en cada botella se puede lograr que una se hunda en un envase con agua, otras floten a distinta profundidad y una a flote quedando rasante al agua. Materiales Botellas plsticas transparentes con tapa. Arena. Envase que tenga una profundidad por lo menos el doble que la altura de las botellas. Agua suficiente para llenar el envase. En el lugar donde se realiza el experimento no deben haber cosas que puedan daarse con el agua. Las tapas de las botellas tienen que estar perfectamente ajustadas para evitar que al sumergirlas entre agua. PROCEDIMIENTO DEL EXPERIMENTO # 2: En un envase de cristal, el cual tiene una forma cbica, sus dimensiones son: 64 cm de ancho, 39 cm de alto y 27 cm de profundidad, se procede a llenarlo de agua, hasta lograr una altura de 13 cm. Luego se procede a llenar tres botellas de plstico (350 ml y 250 ml) con arena suficiente para lograr tres profundidades diferentes. Se procedi a introducirlas en el recipiente. Se mide con la escala del recipiente, la distancia que tienen las botellas desde el piso del recipiente hasta la parte final o baja de cada botella. Se pudo observar que una de ellas toco fondo. Todos estos datos se colocan en la tabla de datos. En la mesa, previamente se coloca un resorte, se mide el resorte en reposo. Luego, se lleva cada botella y se cuelga de un resorte y me mide la elongacin. Con estos datos que arrojo, se calcula la masa de cada botella. Tabla De Datos N 1

Botella1 H=Distancia de la botella al fondo h= Distancia de la botella a la superficie 7,5 cm 5 cm

Botella 2

Botella 3

4 cm

0 cm

8 cm

12 cm

ANLISIS DE RESULTADOS: El procedimiento experimental llevado a cabo tuvo como objetivo principal calcular la fuerza de empuje que ejercen los lquidos sobre los cuerpos slidos sumergidos. Esta fuerza se puede explicar debido a que la presin en un fluido aumenta con la profundidad, es decir que es mayor la presin hacia arriba que un objeto experimenta sobre la superficie inferior que la presin hacia abajo que experimenta sobre la superficie superior, por consiguiente la fuerza resultante, conocida como fuerza de empuje o fuerza boyante se dirige hacia arriba. El montaje utilizado permiti medir la cantidad de lquido que un cuerpo slido desplaza al ser sumergido completamente en un fluido, de esta forma comprobamos que el volumen desalojado es equivalente al volumen medido a partir de la geometra de cada uno de los objetos. Lo anterior se debe a que al sumergir totalmente el slido en el fluido ste pasa a ocupar el mismo espacio de la masa de agua que desaloja para que el conjunto permanezca en equilibrio, es decir para que el lquido no caiga ni se eleva en el recipiente que lo contiene.

Por otra parte se pudo ratificar que todos los cuerpos al estar inmersos en un fluido experimentan una fuerza de empuje, al comparar los pesos del slido sumergido en dos clases de fluidos: aire y agua. La fuerza de empuje que ejerce el aire es aproximadamente mil veces menor que la fuerza de empuje que ejerce el agua, debido a las diferencias en las densidades de los dos fluidos; por esta razn es posible levantar con mayor facilidad un cuerpo sumergido en el agua que uno sumergido en el aire debido a que la fuerza de empuje acta como una fuerza adicional a la fuerza ejercida por la persona hacia arriba. Finalmente el montaje nos permiti calcular las densidades de los slidos por medio de dos mtodos diferentes: el geomtrico y el de Arqumedes, y confirmar la veracidad de nuestros resultados gracias a la densidad convencional de los materiales de los objetos utilizados en la prctica.

FUENTES DE ERROR:

Errores visuales en la medicin de la masa y el volumen, con el dinammetro y la probeta respectivamente. Posicin inadecuada del dinammetro. Errores en la medicin del volumen de los lquidos, causado por la cuerda de poco dimetro, que indirectamente toma parte del volumen desplazado por la fuerza de empuje. Dinammetro mal calibrado. Error en las aproximaciones (calculadora).

INTRODUCCIN

Mediante este trabajo presentamos los resultados de un experimento bsico para comprobar el principio de Arqumedes; determinando la densidad, el volumen, masas (las cuales son masa al aire y masa sumergida) de los slidos utilizados y el empuje con sus respectivas incertidumbres y errores. En la naturaleza encontramos una serie de fenmenos que suceden a diario y que en algunas ocasiones pasan desapercibidos para nuestros ojos. l poder comprender de manera ms amplia estos fenmenos nos ayuda a entender mejor como se comportan algunas fuerzas que entran en accin bajo ciertas circunstancias. Lo que se pretende en este laboratorio en precisamente analizar el comportamiento de las fuerzas que ejercen los lquidos sobre algunos slidos que manipularemos de manera experimental. Dentro de los objetivos que pretendemos alcanzar en esta prctica de laboratorio estn los siguientes: 1. Verificar el principio de Arqumedes 2. Verificar las condiciones de flotabilidad

CONCLUSIN

El laboratorio fue muy productivo, porque nos permiti aprender como encontrar el volumen y la densidad de un lquido, teniendo simplemente como dato, su masa. De otra forma nos permiti relacionar el peso y el empuje, permitindonos aplicar la tercera ley de Newton, de accin y reaccin, el cuerpo ejerce una fuerza igual y de sentido contrario sobre el lquido, estando el cuerpo est en equilibrio, suspendido del hilo. Se logr demostrar el principio de Arqumedes mediante una prctica de laboratorio asignada para dicho fin. Se pudo desarrollar un concepto mas claro, avanzado y especfico del que se tena con base en los fundamentos tericos, partiendo de la prctica realizada. Se analizaron los diferentes resultados obtenidos en la prctica efectuada, partiendo as, hacia una adecuada comprensin del principio de Arqumedes. Se enlazaron los conceptos tericos aprendidos con anterioridad, a los conceptos que se necesitaron en la prctica, teniendo as, una mayor precisin en la recopilacin de datos, y una adecuada comprensin de los mismos. Se estimul un inters apropiado hacia el campo de la fsica, a partir de la prctica hecha, teniendo en cuenta, que dicha actividad nos servir para un futuro cercano, aplicndola a nuestra vida o con un determinado fin.

GLOSARIO

Principio de Arqumedes: El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que: Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja. Esta fuerza1 recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en newton. Peso: es la fuerza con la cual un cuerpo acta sobre un punto de apoyo, originado por la aceleracin de la gravedad, cuando esta acta sobre la masa del cuerpo. Masa: en fsica, es la cantidad de materia de un cuerpo.1 Es una propiedad intrnseca de los cuerpos que determina la medida de la masa inercial y de la masa gravitacional. La unidad utilizada para medir la masa en el Sistema Internacional de Unidades es el kilogramo (kg). Es una cantidad escalar y no debe confundirse con el peso, que es una cantidad vectorial que representa una fuerza. Fuerza: es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre dos partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la fsica de partculas se habla de interaccin). Kilopondio: es la unidad de fuerza en el Sistema Tcnico de Unidades.1 Es una de las tres unidades fundamentales de este sistema; las otras dos son el metro (longitud) y el segundo (tiempo). Empuje: Es la fuerza que acta hacia arriba reduciendo el peso aparente del objeto cuando ste se encuentra en el agua. Volumen: es una magnitud escalar definida como el espacio ocupado por un cuerpo. Es una funcin derivada ya que se halla multiplicando las tres dimensiones. Densidad: (smbolo ) es una magnitud escalar referida a la cantidad de masa contenida en un determinado volumen de una sustancia. Se expresa como la masa de un cuerpo dividida por el volumen que ocupa

INFOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Peso http://es.wikipedia.org/wiki/Fuerza http://es.wikipedia.org/wiki/Masa http://es.wikipedia.org/wiki/Kilopondio http://html.rincondelvago.com/principio-de-arquimedes_5.html http://es.wikipedia.org/wiki/Densidad

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