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Historia Qu es Android? Arquitectura del sistema Entorno de desarrollo Arquitectura de las aplicaciones Almacenamiento de datos Multimedia Prctica final
Objetivos
Arquitectura del sistema
Analizar la arquitectura que compone el sistema operativo Android. Caractersticas de la mquina Dalvik. Conocer la principales libreras de incluidas en la plataforma Android. Framework aplicaciones Android. Caractersticas fundamentales del Android market.
Arquitectura Sistema
Versin 2.6.x del kernel de Linux. Capa de abstraccin entre el hardware y el software. Android aprovecha:
La seguridad. Gestin de memoria. Gestin de procesos. Red y modelo de drivers.
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Conjunto de libreras (C & C++) usadas por varios componentes Android del sistema (Application Framework).
Surface Manager: Gestin del acceso a la pantalla. Media Framework: Reproduccin de imgenes, audio y video. SQLite: Pequea base de datos relacional. WebKit: Navegador (Browser) optimizado. SGL: Grficos 2D. Open GL | ES: Libreras 3D. FreeType: Renderizacin de vectores e imgenes (bitmap).
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Utiliza el Kernel de Linux para la ejecucin de aplicaciones (1 aplicacin = 1 proceso = 1 DVM) Mquina virtual Dalvik, con cdigo preparado teniendo en cuenta la duracin de la batera y la limitacin de memoria.
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Caractersticas de la DVM
Usada en entornos con restricciones de memoria y procesador. Herramienta dx convierte .class (clase o aplicacin en JAVA) a dex. Ejecuta aplicaciones en formato .dex (Dalvik EXecutable). Permite la ejecucin de varias instancias a la vez. No es una JVM, no ejecuta bytecode sino registros. Clases de Java ME, AWT o Swing no estn soportadas.
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.JAVA
javac
.CLASS
JVM
dx
.DEX
DVM
Proporciona una plataforma abierta para el desarrollo que permite la reutilizacin de componentes. A travs del framework, el desarrollador puede acceder a los dispositivos, informacin de ubicacin, ejecutar servicios, etc,. Las aplicaciones del core utilizan este mismo APIs framework . Views, Content Providers, Managers...
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En esta capa se ubicarn las aplicaciones preinstaladas y las desarrolladas por el desarrollador . Aplicaciones escritas en lenguaje JAVA. Aplicaciones incluidas por defecto:
Cliente email Gestor SMS Navegador Contactos Android Market
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.JAVA
javac
.CLASS
JVM
dx
.DEX
DVM
aapt
.APK
ZIP
Arquitectura Sistema II
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Permite distribuir aplicaciones de manera sencilla. Cualquier desarrollador puede publicar en el Market, previo pago nico de 25$.
Incluso aplicaciones no firmadas. 70% para el desarrollador / 30% para Google. No se revisan las aplicaciones que se suben. Seleccin a travs de votaciones y comentarios. Se pueden eliminar apps del market si daan dispositivos, invasin de privacidad, etc.
Slo en 9 pases apps de pago. <100k apps: 65% Gratuitas vs 35% Pago.
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Cifras
Tamao de las tiendas Nmero total de apps
Agosto 2010 - Distimo
Cifras
Crecimiento tiendas trimestral Mayo 2010 - Distimo
Cifras
Gratis vs De Pago Julio 2010 - Distimo
Cifras
Comparativas de precio Precio medio app de pago
(Distimo Mayo 2010)
Cifras
Tener el mayor nmero de aplicaciones no
Cifras
Y los desarrolladores, Qu plataforma prefieren?
Cifras
Que les motiva a los desarrolladores para decantarse por una plataforma
Conclusiones
Arquitectura del sistema
Analizar la arquitectura que compone el sistema operativo Android. Caractersticas de la mquina Dalvik. Conocer la principales libreras de incluidas en la plataforma Android. Framework aplicaciones Android. Caractersticas fundamentales del Android market.
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