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Listado de Trucos para Half-Life 2 Modo Historia

A continuacin tenis disponible un completo listado con todos los comandos que deberis de introducir en vuestra consola de Half-Life 2, para disponer de ciertas "ventajas" o para acceder a segn que objetos (armas) o lugares (mapas). De forma predeterminada, para activar la consola de Half-Life 2, tan solo debis apretar la tecla , es decir, dentro del teclado estndard, la primer tecla de la izquierda de la seguna fila de teclas empezando desde arriba, o ms exactamente, la tecla que hay justamente a la izquierda del Nmero 1. Cada comando introducido, que deberemos escribir dentro de la consola, tiene un efecto diferente en el juego. Para que el comando tenga efecto, tan solo deberemos dar a la tecla ENTER despus de haber escrito correctamente el comando elegido. A continuacin tenis la lista de comandos relacionados con trucos (tambin conocidos con el nombre ingls de Cheats) para el modo historia de Half-Life 2:

Cheat List
Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguientes comandos, introduce el comando"sv_cheats 1". Una vez hecho esto, los trucos quedan activados: Sin daos - Invencible: god Inmortal: buddha Energa infinita para nuestro traje HEV: infinite_aux_power Todas las armas con la mxima municin: impulse 101 Eliminar (Matar) a todos los NPC's que se encuentren en el rea: npc_kill Los enemigos no nos atacan (no nos ven): notarget Atravesar paredes / Volar por el escenario: noclip Hacer aparecer un "scout car" : ch_createjeep Hacer aparecer un "airboat" : ch_createairboat Calaveras / Crneos: impulse 102

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Cheat: Dev Cheats


Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comandosv_cheats 1. Una vez hecho esto, los trucos siguientes quedan disponibles: cl_drawhud: removed Modelos delineados: mat_wireframe1 Solo los objetos afectados por la fsica son delineados: vcollide_wireframe 1 Mostrar los disparadores del juego: showtriggers_toggle Mostrar mapas normales: mat_normalmaps 1 Dibujar materiales de la superficies: mat_normals 1 Desactivar mapping rpido: mat_fastnobump 0 Borrar el modelo del arma de la pantalla: impulse 200 Modificar el tamao del arma equipada ("x" es el valor / 54 por defecto): viewmodel_fov x Modificar la densidad del aire ("x" es el valor): air_density x Crear un NPC: npc_create Creates an NPC (Aiming away from player): npc_create_aimed Quitarnos puntos de salud ("x" es el valor): hurtme x Activar vista libre con ratn: +mlook Ejecutar un archivo SCRIPT ("x" es el nombre del archivo): exec x Cambiar a vista en primera persona: firstperson Grunt-O-Matic: impulse 76 Limitar el nmero de unidades de texturas ("x" es el valor / 0 por defecto): mat_numtextureunits x Mover la posicin del jugador a un lugar determinado: setpos Ver a travs de las paredes (cheat ilegal en modo MP): mat_depthbias_normal 1 Modificar la fuerza de gravedad ("x" es el valor): sv_gravity x Modificar el tiempo de aturdimiento / efecto silvido ("x" es el valor): dsp_explosion_effect_duration x

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Set Minimum Stopping Speed on ground ("x" es el valor): sv_stopspeed x Set Vertical View when eyes are near water plane ("x" es el valor): sv_waterdist x Fijar el valor de friccin real ("x" es el valor): sv_friction x Fijar valor mltiple de los rebotes efectuados por las colisiones fsicas simuladas de los objetos ("x" es el valor): sv_bounce x Fijar el modo Desarrollador en Activado/Desactivado/Descriptivo (los valores son, segn orden en que han sido citados, "1" "2" y "3"): Developer x Fijar la velocidad mxima de cualquier objeto ("x" es el valor): sv_maxvelocity x Mostrar puntos de mira: hud_quickhelp/text? 1 Mostrar los FPS en tiempo real: cl_showfps 1 Snap players eyes to a specified pitch yaw: setang Vista en tercera persona: thirdperson Toggle bounding-boxes debug mode (on/off red - ignore damage, white - respond to damage, green health): prop_debug Mostrar el HUD (activarlo): cl_drawhud 1 Activar el reporte de archivos WAV daados o perdidos para los sonidos: sv_soundemitter_filecheck Modo Picker Activado: picker

Cheat: Items
Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando"sv_cheats 1". Una vez hecho esto, podemos introducir los siguiente comandos escribiendo en cada caso previamente la palabra "give". item_healthkit item_healthvial item_box_buckshot item_box_mrounds item_box_sniper_rounds item_box_srounds item_battery item_suit item_ml_grenade item_ar2_grenade

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Cheat: Load Maps


Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comandosv_cheats 1. Con esto, podemos ver todo el listado completo de mapas disponibles si tecleamos el comando "maps" Pero si lo que deseamos es acceder a o cargar un mapa en concreto del listado, deberemos de escribir los siguientes comandos de la lista tecleando previamente la palabra "map". background01 background02 background03 background04 background05 background06 background07 credits d1_canals_01 d1_canals_01a d1_canals_02 d1_canals_03 d1_canals_05 d1_canals_06

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d1_canals_07 d1_canals_08 d1_canals_09 d1_canals_10 d1_canals_11 d1_canals_12 d1_canals_13 d1_eli_01 d1_eli_02 d1_town_01 d1_town_01a d1_town_02 d1_town_02a d1_town_03 d1_town_04 d1_town_05 d1_trainstation_01 d1_trainstation_02 d1_trainstation_03 d1_trainstation_04 d1_trainstation_05 d1_trainstation_06 d2_coast_01 d2_coast_03 d2_coast_04 d2_coast_05 d2_coast_07 d2_coast_08 d2_coast_09 d2_coast_10 d2_coast_11 d2_coast_12 d2_prison_01 d2_prison_02 d2_prison_03 d2_prison_04 d2_prison_05 d2_prison_06 d2_prison_07 d2_prison_08 d3_breen_01 d3_c17_01 d3_c17_02 d3_c17_03 d3_c17_04 d3_c17_05 d3_c17_06a d3_c17_06b d3_c17_07 d3_c17_08 d3_c17_09 d3_c17_10a d3_c17_10b d3_c17_11 d3_c17_12 d3_c17_12b d3_c17_13 d3_citadel_01 d3_citadel_02 d3_citadel_03

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d3_citadel_04 d3_citadel_05 intro

Cheat: Weapons
Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando"sv_cheats 1". Para acceder cualquiera de las armas disponibles, deberemos de escribir el comando "give" seguido de los siguientes comandos, segn el arma o vehculo que deseemos tener: weapon_ar2 weapon_bugbait weapon_crowbar weapon_frag weapon_alyxgun weapon_physcannon weapon_pistol weapon_rpg weapon_shotgun weapon_smg1 weapon_slam weapon_cubemap

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