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s na religio. O aprendizado se d medida que o praticante adquire conhecimento e passa por certos preceitos. A forma mais comum o jogo de 16 bzios (jogo por ods). Cada od tem ligao com um o mais orixs, sendo que esto todos interligados.
Os 16 ods so:
1) Okaran ' Exu 2) Ejiokomeji ' Ogum e Ibeji 3) Etaogund ' Ogum e Omulu 4) Iorossum ' Iemanj 5) Ox ' Oxum 6) Obar ' Oxossi, Xang e Logum Ed 7) Odi ' Oxossi, Obaluai e Oxanguiam 8) Ejionil ' Oxal e Oxaguiam 9) Oss ' Ians 10) Ofum ' Oxal e Oxalufan 11) Oawarim ' Ogum, Ians e Exu 12) Ejilonubor ' Xang 13) Odiologan ' Nan Buruku 14) Ik ' Oxumar e Ossaim 15) Obeogundra ' Ew, Ob, Oxumar e Omulu 16) Alafra ' Oxal, Oxaguian Os bzios so lanados sobre uma peneira e de acordo com a sua cada (nmero de bzios abertos ou fechados) se faz a interpretao pelos sacerdotes. Os bzios so conchas que foram preparadas em diversos rituais, antes de serem utilizadas. Antes de se comear o jogo, o sacerdote faz uma srie de oraes e saudaes aos orixs. Ex, Oxum e Oxal so os orixs mais ligados ao jogo , alm de If que o prprio orix da adivinhao. Alm do jogo de 16 bzios, h o jogo com 4 bzios (alafi) e o jogo com 21 bzios. Na frica a prtica do jogo de bzios concedida apenas aos homens, filhos de Oxum, Exu e Obaluai.
so - e nunca sero - santos', isso porque todos os santos foram encarnados, ou seja, tinham um corpo fsico, o que no o caso dos orixs, que no possuem corpo fsico, apenas ax - fora e energia. Pode-se dizer, assim, que cultuar os orixs respeitar a natureza, a prpria essncia deles. EX - o orix dos caminhos, ruas, estradas e encruzilhadas. o mensageiro dos orixs, faz a ligao entre os mundos terreno e espiritual. Muito temido, pois equivocadamente associado ao demnio cristo. Filiao: Iemanj e Oxal Cores: Vermelho e Preto Smbolo: Tridente Domnio: Ruas e encruzilhadas Saudao: Laroi Dia: segunda-feira Frutas: todas, exceto banana Flor: Palmas vermelhas Comidas: Farofas, pinga e pipoca Pedra: Turmalina negra Mineral: Carvo e carbureto OGUM - orix guerreiro, das lutas, combatente, invocado para quebrar demandas, abrir caminhos. Irmo de Ex e Oxssi. o orix do ferro, por isso tornou-se protetor dos barbeiros, carpinteiros e mecnicos. Filiao: Odudu e Iemanj Cores: Azul escuro ou Vermelho e branco Smbolo: Espada/Lana Domnio: Ferro e Bronze Saudao: Ogunh ou Ogum Patacori Dia: tera-feira Frutas: manga espada ou obi Flor: Palmas ou cravos vermelhos Comidas: Inhami, pipoca, feijo preto ou cerveja clara Pedra: Diamante e Lpis-Lazuli
Metal: Ferro Sincretismo: So Jorge Guerreiro OXSSI - orix das matas, caador exmio. o orix da fartura, dando-nos os alimentos para a sobrevivncia. Protetor dos animais e das florestas. Filiao: Iemanj e Oxal Cores: Azul claro ou Verde Smbolo: Arco e Flecha Domnio: Matas Saudao: Ok Ar Dia: quinta-feira Frutas: todas as frutas doces e obi Flor: Flores do campo Comidas: milho cozido com pedados de cco (axox), feijo fradinho, espigas de milho verde, vinho moscatel Pedra: Esmeralda e Turquesa Metal: Bronze Sincretismo: So Sebastio LOGUM-ED - orix ligado s matas e cachoeiras, prosperidade e ao amor. Foi proclamado prncipe por sua beleza. Vive seis meses nas matas e se alimenta das caas. E vive seis meses nas cachoeiras, quando se alimenta de peixes. um grande feiticeiro. Filiao: Oxssi e Oxum Cores: Azul claro e Amarelo ouro Smbolo: Cavalo Marinho ou Arco e flecha ou Leque Domnio: Cachoeiras e Matas Saudao: Oriki Dia: quinta-feira Frutas: banana prata, obi ou frutas doces Flor: Palmas ou Rosas amarelas Comidas: milho cozido com cco (axox) ou feijo fradinho, camaro e cebola (omolocum)
Pedra: Topzio e Turquesa Metal: Ouro Sincretismo: Santo Expedito OSSAIM - orix das folhas, da curas pelas ervas medicinais. Deve ser invocado para purificao e solucionar problemas de sade. Orix ligado s florestas e agricultura. Filiao: Oxal e Iemanj Cores: Verde e Branco Smbolo: Elemento de trs pontas com um pssaro no centro Domnio: Cura Saudao: Eu eu assa Dia: quinta-feira Frutas: obi Flor: Crton Comidas: Farofa com fumo e mel Pedra: Esmeralda e Turmalina Metal: Estanho Sincretismo: So Benedito OXUMAR - orix do arco-ris, transporta gua da terra para o mundo astral. representado em forma de serpente. Est ligado riqueza e prosperidade, tendo o poder de regular as chuvas e as secas. Filiao: Nan e Oxal Cores: Verde e Amarelo Smbolo: Serpente Domnio: Arco-ris Saudao: Arriboboi Dia: tera-feira Frutas: obi Flor: Palmas amarelas Comidas: bolinhos de inhami cozidos recheados com mel
Pedra: gata e Safira Metal: Ouro Elemento: Cu e Terra Sincretismo: So Bartolomeu IROC (LOKO ou TEMPO ou KATENDE) - orix de origem daomeana, o primeiro filho de oxal. Orix severo e muito respeitado, e representa a rvore gameleira branca. justiceiro e faz a comunicao entre os mundos terreno e espiritual. Filiao: Nan e Oxal Cores: Branco e Cinza Smbolo: Cajado Domnio: Tempo Saudao: Iroc-i-s Dia: tera-feira Flor: Flores brancas Comidas: quiabo picado, batido com mel Elemento: rvore gameleira branca Sincretismo: So Francisco de Assis ou So Loureno IF - orix dos jogos divinatrios, tem o dom de prever e dominar o futuro. Cores: Branca Domnio: Futuro Saudao: Ag-if Dia: segunda-feira IBEJI - divindades gmeas. Filhos que Inhas abandonou nas guas e fr=oram criados por Oxum. Orix ligado fertilidade e protetor das crianas. Filiao: Inhas e Xang Cores: Todas as cores, exceto preto Smbolo: Dois bonecos iguais Domnio: Fertilidade e Fecundao Saudao: Onibeijada
Dia: domingo Frutas: todas as frutas doces Flor: todas Comidas: carur, doces e refrigerantes Pedra: Opala Sincretismo: So Cosme e So Damio OMULU (OBALUAI ou XAPAN) - orix respeitado por ser conhecido como muito exigente. Tem o poder sobre as doenas, causando-as e curando-as. Grande feiticeiro, capaz de neutralizar energias negativas. Omulu a manifestao idosa do orix, enquanto Obaluai a sua manifestao jovem. Filiao: Nan e Oxal Cores: Branco e Preto Smbolo: Xaxar (espcie de vassoura com que varre as energias negativas) Domnio: Doenas Saudao: Atot Dia: segunda-feira Frutas: abacaxi ou orogbo Flor: Flor de Bananeira Comidas: pipoca regada com mel e pedaos de cco. Pedra: nix e Turmalina Negra Metal: Chumbo Sincretismo: So Lzaro INHAS (OYA) - primeira orix feminina a se apresentar na cerimnias de candombl. Orix guerreira ligada aos ventos e s tempestades. Orix do rio Nger, nome pelo qual ela conhecida na frica. A primeira esposa de Xang, tendo domnio sobre os eguns (almas). Filiao: Iemanj e Oxal Cores: Laranja e Coral Smbolo: Espada ou Eruxim (chicote feito com rabo de cavalo) Domnio: Ventos, Tempestades e Fogo Saudao: Eparrei
Dia: quarta-feira Frutas: manga rosa ou obi Flor: Rosas champanhe ou Palmas vermelhas Comidas: acaraj Pedra: Coral ou Terracota Metal: Cobre Sincretismo: Santa Brbara OXUM - orix dos rios e cachoeiras, dona de grande beleza. Orix ligada ao ouro, representada a riqueza, fertilidade e sensualidade. Filiao: Iemanj e Oxal Cores: Amarelo ou Dourado Smbolo: Abeb (espelho em forma de leque) Domnio: Amor e Prosperidade Saudao: Oraieie- Dia: sbado Frutas: banana ouro, melo, laranja lima Flor: Flores amarelas Comidas: omolocum (pasta de feijo fradinho, camaro, azeite de dend e cebola). Pedra: Coral, Ametista e Topzio Metal: Ouro, Cobre, Lato e Bronze Elemento: Rios e Cachoeiras Sincretismo: Nossa Senhora (diversas) NAN (BUROK) - orix mais velha das guas; poderosa e misteriosa, tem domnio sobre a vida e a morte. Primeira esposa de Oxal, tendo com ele trs filhos, Iroc, Obaluai e Oxumar. Nan tem uma vassoura mgica com a qual varre as energias negativas. Orix ligada agricultura. Cores: Roxo, Branco ou Lils Smbolo: Ibiri (cetro) Domnio: Lama, pntanos e fundo do mar
Saudao: Saluba Dia: tera-feira ou sbado Frutas: melo ou obi Flor: Manac ou Crisntemo Lils Comidas: moqueca, arroz de auss, folhas de mostarda Pedra: Turmalina Rosa e Ametista Metal: Lato Elemento: terra e gua (lama) Sincretismo: Santa Ana OB - orix guerreira, caadora, ligada s guas doces. Terceira esposa de Xang. Filiao: Iemanj e Oxal Cores: Laranja, Vermelho e Branco Domnio: Guerra Saudao: Ob-xir Dia: quarta-feira e sbado Flor: Flores vermelhas Comidas: acaraj, acas branco Pedra: Granada Metal: Cobre Elemento: gua doce em movimentos bruscos Sincretismo: Joana D'Arc EW - orix guerreira, misteriosa e com poderes mgicos. Gosta de coisas refinadas e tem ligao com as paixes. silenciosa, tem poder de vidncia e transmutao. Filiao: Obatal e Nan Cores: Magenta ou Cobre Smbolo: Espada de Cobre Domnio: Chuva e fontes Saudao: Rinr
Dia: sbado Flor: Flores vermelhas Comidas: banana da terra frita no dend e batata doce. Pedra: Rubi Metal: Ouro, Prata e Cobre Elemento: Fogo Sincretismo: Nossa Senhora das Neves OXAL - orix maior, simboliza a pureza, a cor branca. o deus da criao. Filiao: Olorum Cores: Branco Smbolo: Apaxor Domnio: Criao Saudao: Epa-bab Dia: sexta-feira Frutas: uva branca, pra d'gua e obi branco Flor: todas as flores brancas Comidas: milho branco cozido com mel, acas branco Pedra: Cristal Metal: Prata ou Ouro Branco Sincretismo: Jesus Cristo.