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Gestin de Proyectos Crea un proyecto: Project New Project. Selecciona Empty Project Salva un proyecto: File Save. Escribe el nombre del proyecto (extensin .jpr) Crea una clase (fichero .java): File New. Selecciona Java Source File IMPORTANTE: Las ficheros .java deben llamarse EXCTAMENTE con el mismo nombre que la clase pblica que contienen. Aade un fichero al proyecto: Project Add File. Selecciona el fichero que va a aadir. IMPORTANTE: El proyeto (.jpr) y las clases que se le aaden (.java) deben estar EN LA MISMA CARPETA DEL DISCO DURO. Compilacin y ejecucin Compila una clase (.java): Build Compile. Genera fichero .class (Ctrl-M) Ejecuta una clase sin entrada por consola: Build Run Application (F5) Ejecuta una clase con entrada por consola: Build Run with Console. NOTA 1: Todas las clases se deben compilar. NOTA 2: Slo se pueden ejecutar aquellas clases que contienen un mtodo main y deben estar seleccionadas como principales (botn derecho sobre el fichero .java y selecciona Set as Main ). Tambin pueden ejecutarse aquellas que son de tipo Applet.
Introduccin al entorno RealJ Crea una carpeta en el directorio C:\Mis Documentos llamada Sesion01 Abre el programa RealJ. Crea en un nuevo proyecto denominado Sesion01.jpr dentro de la carpeta recin creada (C:\Mis Documentos\Sesion01\Sesion01.jpr) Crea un nuevo fichero Ejemplo1.java y guardarlo en la misma carpeta. (C:\Mis Documentos\Sesion01\Ejemplo1.java) Adelo al proyecto. Escribe en l el siguiente cdigo: public class Ejemplo1 { public static void main (String args[]) { System.out.println ("Este es mi primer programa"); } } Importante: El nombre de la clase debe ser el mismo que el del fichero!! Declara la clase como principal (Set as Main) y complala. Ejectala mediante la opcin: Build Run Application (F5). Ejectala mediante la opcin: Build Run with Console.