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O diablico Jogo das Cartas

(Aqui esto 2 significados das cartas do baralho, alm destes existem outros) A Liberdade Crist Todas as coisas me so lcitas, mas nem todas me convm; todas as coisas so lcitas, mas nem todas glorificam o nome de Deus. (I Corntios 10:23) Visto que amou a maldio, ela lhe sobrevenha; no desejou a bno, ela se afasta de voc. (Salmos 109:17) No introduzirs uma coisa abominvel em tua casa, para que no sejas amaldioado, semelhantemente a ela. De todo a detestars, e de todo a abominars, pois amaldioada. (Deuteronmio 7:26) comum em muitos lares o uso do jogo como passatempo e brincadeiras inocentes. Em muitos casos os que assim procedem o fazem inocentemente. Outros, no entanto, ainda no conseguiram extirpar resqucios de antigos vcios. Terminam por produzir testemunho negativo junto aos incrdulos, que insistem em afirmar igualdade de comportamento com os filhos de Deus. A salvos que ao serem advertidos, reafirmaram a inocncia de tal proceder. ( no h nenhum pecado num simples jogo de cartas entre pessoas crentes), dizem. Mas o significado da prpria palavra baralho, contesta tal afirmao. A palavra significa: confuso, conflito, desordenar, embaralhar. Tal significado, seria suficiente para a no existncia de baralhos em lares de crentes. Transcrevemos a origem e o significado das cartas do baralho. Quem conhece a origem das cartas de jogar, tambm compreende porque as cartas esto relacionadas com prticas satnicas, como adivinhao, esconjurao, etc... As cartas foram criadas no ano de 1392 para uso pessoal do Rei Carlos da Frana, visando minorar os seus sofrimentos de debilidade mental. O criador das cartas era um homem degenerado e mal , escarnecedor de Deus e seus mandamentos. Para sua

criao maligna escolheu as Bblicas. O rei representa o diabo. A dama, Maria, a me de Jesus. Assim, de modo blasfemo, fez de Nosso Senhor um filho de Satans e Maria. Copas e asses representam o sangue do Senhor. O valete representa o prprio Jesus. Paus e outros smbolos representam a perseguio e destruio de todos os salvos. Seu desprezo pelos dez mandamentos foi expresso pelo nmero dez de suas cartas. Quem conhece essa origem diablica do jogo de cartas compreende tambm as conseqncias satnicas que acompanham os jogos. No de admirar que a adivinhao funcione to bem com as cartas pois so sinais diablicos. Devemos ser advertidos: nenhum jogador lembra da realidade de satans e dos demnios que esto envoltos neste Jogo. Como filhos de Deus no devemos nos envolver com jogos de cartas. Nem por brincadeiras, pois no se brinca com satans. A histria da cincia oculta esta estritamente ligada com a criao das cartas de jogar. No h dvidas que as cartas , em razo de sua origem escarnecedora, so diablicas. Cresce a cada a ao do maligno em nossa sociedade. Usando os mais variados recursos satans tenta desesperadamente envolver at mesmo os salvos. O verdadeiro crente possui outros recursos para se alegrar e se divertir. No h necessidade de usar os meios propostos pelo maligno. O testemunho do salvo, at mesmo nos momentos de folguedo, a que comprovar o poder transformador do evangelho. Somos novas criaturas, geradas pelo precioso sangue de Cristo a produzir um novo estilo de vida e comportamento (Col. 3:1). At mesmo no divertimento, o verdadeiro salvo diferente dos pecadores sem Cristo. Buscamos no apenas uma alegria transitria, mas a verdadeira alegria de vidas santificadas pelo Esprito Santo. Vidas que glorificam ao Senhor diuturnamente.

O BARALHO As cartas tm mistrio. Reis, rainhas e valetes olham-nos enigmaticamente, com seus sorrisos misteriosos. Paus, ouro, copas e espada so smbolos potentes com significados ocultos ainda por decifrar. Muito j se falou sobre eles e muito ainda se falar sobre esse antigo e intrigante orculo. Como isso tudo comeou? De onde surgiu o baralho? Uma lenda conta que o baralho foi inventado por uma concubina de um imperador chins em 1120 a. C. e outra afirma que as cartas j eram utilizadas na China, na arte do vaticnio, dois sculos antes. Ali chegou vinda da ndia, aps cruzar o Himalaia, assim como o Budismo e o Yoga. Na antiga ndia, as cartas eram usada como orculo, dividindo-se o baralho em dez sries, uma para cada encarnao do deus hindu Visnu. Parece, pois, que desde o comeo as cartas haviam sido utilizadas como orculos para resolver os enigmas pessoais da humanidade. Essa funo precedeu sua associao com o jogo. A maioria das artes, nas mais antigas civilizaes, tinham um aspecto religioso e a adivinhao significava interveno dos deuses. Algumas das denominaes que os europeus deram s cartas derivam dos nomes que tinham no Oriente Mdio e que estavam relacionados

com as previses. A palavra hebraica nabi, que quer dizer previso, havia dado seu nome a um antigo jogo de cartas italiano, naib, do qual procede a palavra espanhola naipes. Um outro nome surge ligado inveno do baralho: o antigo mago egpcio Hermes Trismegistus, que no se sabe se realmente existiu ou se as historias que o rodeiam so msticas. H tambm teorias de que no reinado dos faras do Nilo foram empregadas as cartas para esclarecer o destino da humanidade. Esta teoria parece ter algum sentido, quando se sabe que os ciganos, em suas mudanas, passaram por ali e so tidos como os introdutores dos naipes na Europa. Essa teoria se fortalece ainda mais agora que se sabe que os ciganos surgiram originalmente na ndia, dividindo-se depois em dois grupos, um rumando para a Prsia e outro para o Egito. Qualquer que se seja sua origem, as cartas se difundiram pela Europa e dali para o mundo todo, posteriormente, motivado pela curiosidade natural do ser humano, ansioso para receber mensagens misteriosas a respeito do desconhecido. Acredita-se que tenha sido por simples comodidade que as setenta e oito cartas do baralho completo original fossem reduzindo-se com o tempo, at chegar ao baralho atual de cinqenta e duas cartas, usado hoje em dia para o jogo. Para a arte de prever o futuro com as cartas, conhecido como Cartomancia, deve-se reduzir ainda esse nmero para trinta e duas cartas, a partir do sete, contando os ases como a de valor mais alto. O SIGNIFICADO DAS CARTAS E DOS NAIPES Cada carta tem um significado e certas combinaes de cartas tm seu prprio significado. COPAS REIS: Um homem generoso, elegante, de pele clara. ( II Corntios 11:14 - se apresenta como anjo de luz) RAINHA: Equivalente feminino do rei. ( Romanos 1:26;27 Deus fez homem e fez a mulher com suas devidas

caractersticas) VALETE: Amigo ou amante, nem sempre confivel. OITO: Convite, uma viagem ou uma visita. Satisfao interior.( Satisfao interior s em Jesus Cristo Joo 14:27) SETE: Satisfao especialmente no matrimnio. (Satisfao no casamento quando convida-mos o Senhor Jesus Cristo para estar no casamento Ele nico que transforma a gua em vinho, aquilo que no tem mais gosto Ele transforma no mais saboroso Joo 2:1-12) PAUS: Retratam contratempo e advertncias de desgraas, inimigos, escndalos e traies, sofrimento e perda. S: Assuntos legais. Uma proposta amorosa ou de negcios. REI: Advogado no muito confivel. (Joo 8:44 ele o pai da mentira nele no h verdade) RAINHA: Viva, separada ou divorciada, sutil e astuta. VALETE: Um homem jovem, obscuro, descarado e traioeiro. DEZ: Preocupao vinda de longe, talvez uma viagem ou priso. NOVE: Fracasso e desgraa. OITO: Tristeza causada por ms noticias. SETE: Disputa, distrbios e problemas. OURO:- Assuntos gerais, no relacionados com as emoes e os sentimentos. As figuras correspondem a pessoas. S: Carta importante, convite srio. REI: Um homem de autoridade e fora. (Toda autoridade e todo poder est em Jesus Cristo Mateus 28:18) RAINHA: Uma mulher bonita, mas rancorosa.

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