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DESAFIO SEBRAE COLOMBIA 2011.

El DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 es un juego de simulacin empresarial dirigido a estudiantes que estn matriculados en el Sistema Nacional de Educacin Superior Colombiano (Tcnica, Tecnolgica y Formacin Universitaria a nivel de Pregrado). El juego utiliza un software exclusivo y la competencia tiene como objetivo perfeccionar los conocimientos del rea de negocios para todos los participantes, independientemente de la carrera que estn cursando. En la competencia, los jugadores se renen en equipos de 3 a 5 participantes, cada equipo es responsable por la gerencia virtual de una empresa. Los equipos son agrupados en llaves hasta de 8 equipos, y cada una de esas llaves representar una industria de bienes de consumo en la que las 8 empresas compiten en condiciones iguales durante el juego; sern simuladas situaciones semejantes a las que los empresarios enfrentan en el da a da y cada empresa intentar utilizar de la mejor manera sus recursos con el objetivo de obtener el mejor desempeo en su industria. Cada equipo recibir al inicio del juego, un software para instalar en su PC y tambin el Cuaderno de Conceptos que sirve de apoyo conceptual para el uso del software en cada una de las decisiones que se deben tomar. Un simulador les permitir estimar los escenarios potenciales que se pueden generar con las decisiones tomadas teniendo en cuenta la situacin de su propia empresa y del contexto de las otras empresas que conforman su llave correspondiente. Al inscribirse en el Juego su equipo ingresar a un mercado homogneo simulado que en el ao 2011 corresponde al MERCADO DE BICICLETAS. Tanto su empresa como la de sus competidores estn en funcionamiento, fabricando y vendiendo un producto determinado. Ingresarn a ese mercado y debern tomar decisiones con el objetivo de que su empresa se convierta en LIDER luego de un determinado nmero de rondas en las que cada empresa toma decisiones en torno a la produccin, al mercadeo, a la organizacin administrativa y a la financiera. Durante el desarrollo de las tres etapas del juego (Clasificatoria, Semifinal y Final Presencial) la competencia se vuelve cada vez ms difcil y slo los equipos que consigan los mejores resultados estarn aptos para seguir en la competencia. Es necesario enviar en TODAS las rondas la decisin de la Empresa, ya que si se presenta el caso que en una cualquiera de ellas no se enva, el equipo queda por fuera de la competencia. Durante su desarrollo, los participantes tienen la posibilidad de SIMULAR su capacidad de toma de decisiones, de trabajar en equipo, buscar soluciones, teniendo tambin la oportunidad de enriquecer su espritu emprendedor. El DESAFO SEBRAE CINSET COLOMBIA 2011 se desarrolla virtualmente en las dos primeras etapas, en las cuales los competidores juegan y envan sus decisiones va Internet.

Los ocho finalistas con mejor desempeo participan de la tercera etapa, la Final Presencial Nacional en la que concursarn por el ttulo de Ganador, equipo que obtendr un viaje pasanta durante una (1) semana a Ro de Janeiro para conocer incubadoras de empresas, universidades, centros de desarrollo tecnolgico y los atractivos culturales y tursticos brasileos. Las decisiones que se toman generan entrenamiento en la realidad cotidiana del mundo empresarial, los podrn tornar como empresarios exitosos o tal vez los conduzcan a una prdida difcil de recuperar, con la ventaja de saber que el riesgo es solo virtual. Los invitamos a asumirlo y a comenzar a decidir sobre el destino de su propia empresa. Bienvenidos al DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011. La idea es marcar la diferencia, participa en el Desafo Sebrae Cinset Colombia 2011 www.desafiosebrae.com.co Requisitos para participar: Formar un equipo con un mnimo de 3 y un mximo de 5 integrantes. Debern estar formados por estudiantes matriculados en la educacin superior colombiana (tcnica, tecnolgica y formacin universitaria a nivel de pregrado). Ingresar a la seccin Inscrbase en este sitio web. Leer atentamente el reglamento. Completar el formulario de inscripcin. Realizar el pago de los derechos de participacin por el monto de COP $ 75.000 por equipo, utilizando las opciones que ofrece la plataforma de PAGOS ON LINE, el pago seguro en internet. Y, aguardar el inicio del juego.

Sebrae: un agente del desarrollo


El Sebrae surgi en 1972 para estimular el emprendedorismo y el desarrollo de Brasil El Sebrae es una entidad privada y de inters pblico que apoya la apertura y expansin de los pequeos negocios, y transforma la vida de millones de personas por medio del emprendedorismo. Estas son algunas de las razones por las cuales el Sebrae tiene una misin clara orientada al desarrollo del Brasil, a travs de la generacin del empleo y de la renta por la va del emprendedorismo. La institucin acta buscando el fortalecimiento del emprendedorismo y la aceleracin del proceso de formalizacin de la economa por medio de asociaciones con el sector pblico y privado, programas de capacitacin, acceso al crdito y a la innovacin, estmulo al asociativismo, ferias y ruedas de negocios. Estas acciones refuerzan el papel del Sebrae

como incentivador del emprendedorismo y revelan la importancia de la formalizacin para la economa brasilea. Nuestro papel es mostrar a los millones de micro y pequeos empresarios de este Pas las ventajas de tener un negocio formal, sealando caminos y soluciones, con el objetivo de facilitar el acceso a los servicios financieros, a la tecnologa y al mercado, siempre orientados a la competitividad empresarial. Conozca nuestra biblioteca On-Line, un espacio abierto para la construccin y compartimiento del conocimiento y para contribuir con el continuo aprendizaje del emprendedorismo. Vaya a www.biblioteca.sebrae.com.br En nuestra TV Sebrae es posible asistir programas sobre gestin de empresas, innovacin y orientacin empresarial, aqu el emprendedorismo est en el aire. Vaya a www.tv.sebrae.com.br. Si est buscando noticias sobre el Desafo Sebrae o sobre los pequeos negocios en Brasil, conozca la Agencia Sebrae de Noticias. Vaya a www.asn.interjornal.com.br/index.kmf. Todos estos contenidos y muchos otros encuntrelos en nuestro portal www.sebrae.com.br.

EL CINSET CINSET surge como respuesta a una necesidad detectada entre la Micro, Pequea y Mediana Empresa MIPYME Colombiana. Ha brindado asesora a las empresas y a las iniciativas empresariales del sector, convirtindose en el centro de investigacin adscrito a las MIPYMEs en Colombia. CINSET es una entidad sin nimo de lucro, constituida en el ao 1.987, que ejecuta proyectos en reas ambientales, sociales, econmicas y tecnolgicas para la promocin de las MIPYME, elemento primordial de la actividad econmica. CINSET tiene el respaldo tcnico de la Fundacin Konrad Adenauer (KAS), de Alemania. La direccin y administracin de CINSET corresponden a la Asamblea General, conformada por los socios aportantes y la Junta Directiva. CINSET se ha consolidado como centro de investigaciones, capacitacin y asistencia tcnica especializado en la promocin integral de las MIPYME, el desarrollo sostenible y los modelos de desarrollo local y regional dentro de un prospecto de economa social y ecolgica de mercado; para tal efecto ofrece servicios de consultora a niveles nacional e internacional, ha conformado alianzas interinstitucionales y desarrollado proyectos con auspiciadores gubernamentales, privados y multilaterales.

En cumplimiento de su propsito fundamental, CINSET ejecuta proyectos en reas ambientales, sociales, econmicas y tecnolgicas para la promocin de las MIPYME, elemento primordial de la actividad econmica; realiza proyectos, actividades, programas, tareas, publicaciones y eventos de investigacin, capacitacin, asesora y consultora en las siguientes reas: A. Economa Internacional, Nacional, Regional, Sectorial y Empresarial. B. Administracin y Desarrollo Empresarial. C. Desarrollo regional y municipal. D. Consultora Administrativa y Organizacional. E. Promocin de Inversiones y Creacin de Empresas. F. Investigacin de Mercados y opinin pblica. G. Gestin, Desarrollo y Transferencia de Tecnologa. H. Estructuras, Instituciones y fenmenos sociales y polticos I. Promocin de las clases medias, el pequeo empresario, los trabajadores, la mujer, la juventud y la tercera edad. J. Educacin, formacin y capacitacin. K. Comunicaciones, informacin e informtica. L. Ecologa y Medio Ambiente. M. Salud Pblica.

REGLAMENTO DEL CONCURSO CAPTULO I - OBJETIVO ART 1 El Juego de Simulacin Empresarial DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 es una competencia nacional de carcter educativo, promovida por el Servicio Brasileo de Apoyo a las Micro y Pequeas Empresas - SEBRAE, en asociacin con el Instituto Alberto Luiz Coimbra de Posgrado e investigacin en Ingeniera de la Universidad Federal de Ro de Janeiro COPPE/UFRJ, la Corporacin para la Investigacin Socioeconmica y Tecnolgica de Colombia CINSET, centro de desarrollo tecnolgico, entidad sin nimo de lucro colombiana de fomento empresarial y la Embajada de Brasil en Colombia, con el objetivo de:

Estimular el espritu emprendedor y diseminar la cultura emprendedora en estudiantes universitarios de todo el pas; Desarrollar la capacitacin gerencial en la toma de decisiones empresariales; Brindar a los participantes una experiencia simulada de la gestin de una empresa; Desarrollar habilidades para trabajar en equipo; Difundir conceptos sobre tica, competitividad y asociatividad; Desarrollar la capacidad de comprensin sobre el papel de la cooperacin y de la alianza comercial y social entre los pases de Amrica Latina.

CAPTULO II - EL JUEGO ART 2 - PARTICIPANTES 1 La competencia est dirigida a estudiantes que, en la fecha de la inscripcin, se encuentren matriculados de manera regular en alguna institucin del Sistema Nacional de Educacin Superior Colombiano, en los niveles de Tcnico Profesional, Tecnolgico y Pregrado, debidamente acreditada por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia, sin existir ninguna limitacin respecto a su edad, carrera, curso o perodo.

2 Los participantes deben inscribirse en equipos de mnimo 3 (tres) y mximo 5 (cinco) estudiantes, todos ellos cumpliendo los criterios previstos en este reglamento. En caso de abandono de algn participante, el equipo ser descalificado si el nmero de miembros remanente es inferior a 3 (tres). Ser permitida la sustitucin o inclusin de participantes antes del inicio de la competencia siempre y cuando sean respetados los nmeros mximos y mnimos de integrantes. 3 En el momento de la inscripcin, el propio equipo declarar que todos sus miembros estn matriculados de manera regular en alguna Institucin de Educacin Superior (IES) reconocida por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia. Los documentos comprobatorios pueden ser solicitados por la Coordinacin de la Competencia en cualquier momento y en caso de que se verifique alguna irregularidad, todo el equipo ser automticamente descalificado.

4 Un participante no podr integrar ms de un equipo.

5 Podrn inscribirse en esta edicin de la competencia, siempre y cuando cumplan las especificaciones de este reglamento, los participantes del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA de aos anteriores, excepto los ganadores de las Finales Nacionales de Colombia en los aos 2004 hasta 2010 inclusive. 6 No se aceptar ninguna solicitud de inclusin o sustitucin de participantes despus del inicio de la competencia.

7 El equipo podr solicitar la exclusin de un participante en cualquier momento siempre que se respete el nmero mnimo de integrantes del equipo permitidos en este reglamento.

8 Durante la inscripcin los propios participantes deben indicar quin es el representante de su equipo ante la Coordinacin y declararn que estn debidamente matriculados en un programa de Educacin Superior debidamente acreditado por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia. De cualquier forma, no habr diferencia entre los miembros del equipo, siendo todos integral y solidariamente responsables por el envo y recepcin de las decisiones y mensajes, as como por el acompaamiento de todas las comunicaciones, avisos e informaciones disponibles en el site.

ART 3 - CARACTERSTICAS DEL JUEGO 1 La competencia se dividir en tres (3) etapas:

1 Etapa - Clasificatoria Participarn de esta fase todos los equipos que hayan cumplido con todos los procedimientos del proceso de inscripcin, descritos en el artculo 4 de este reglamento. Esta fase se realizar va Internet y los equipos participantes sern divididos en llaves de 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos. Se clasificarn para la segunda etapa los dos equipos que obtengan los mayores puntajes en sus respectivas llaves. Los equipos que lleguen al final de la Primera Etapa y no se clasifiquen para la Semifinal, sern direccionados a la condicin de Repechaje, el cual se jugar paralelamente a la competicin principal. En el Repechaje, que durar hasta el final de la Segunda Etapa, los equipos estarn igualmente agrupados en llaves de 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos y estarn compitiendo por un lugar para participar en la Final Nacional. 2 Etapa - Semifinal y Repechaje. Los equipos competirn en la semifinal y en el repechaje nuevamente va Internet en llaves conformadas de manera aleatoria. Cada llave estar compuesta por 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos. Ser generado al final de esta etapa, un ranking entre los equipos que obtengan la 1 (primera) colocacin en sus respectivas llaves. Este ranking ser formado con base en las puntuaciones acumuladas por estos equipos al final de esta etapa. Se clasificarn para la final:

Los 7(siete) equipos mejor colocados en el ranking de la etapa Semifinal. El equipo con mejor puntaje entre los vencedores de las llaves del Grupo de Repechaje.

3 Etapa - Final Nacional Presencial. Los ocho (8) equipos clasificados disputarn el ttulo de Campen Colombiano en una nica llave. Esta etapa ser presencial. Todos los equipos debern desplazarse hasta la ciudad de Bogot D.C. El equipo vencedor de la Final Nacional Presencial ser aqul que obtenga la mayor puntuacin acumulada entre todos los equipos de la llave. CAPTULO I - OBJETIVO ART 1 El Juego de Simulacin Empresarial DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 es una competencia nacional de carcter educativo, promovida por el Servicio Brasileo de Apoyo a las Micro y Pequeas Empresas - SEBRAE, en asociacin con el Instituto Alberto Luiz Coimbra de Posgrado e investigacin en Ingeniera de la Universidad Federal de Ro de Janeiro COPPE/UFRJ, la Corporacin para la Investigacin Socioeconmica y Tecnolgica de Colombia CINSET, centro de desarrollo tecnolgico, entidad sin nimo de lucro colombiana de fomento empresarial y la Embajada de Brasil en Colombia, con el objetivo de:

Estimular el espritu emprendedor y diseminar la cultura emprendedora en estudiantes universitarios de todo el pas; Desarrollar la capacitacin gerencial en la toma de decisiones empresariales; Brindar a los participantes una experiencia simulada de la gestin de una empresa; Desarrollar habilidades para trabajar en equipo; Difundir conceptos sobre tica, competitividad y asociatividad; Desarrollar la capacidad de comprensin sobre el papel de la cooperacin y de la alianza comercial y social entre los pases de Amrica Latina.

CAPTULO II - EL JUEGO ART 2 - PARTICIPANTES 1 La competencia est dirigida a estudiantes que, en la fecha de la inscripcin, se encuentren matriculados de manera regular en alguna institucin del Sistema Nacional de Educacin Superior Colombiano, en los niveles de Tcnico Profesional, Tecnolgico y Pregrado, debidamente acreditada por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia, sin existir ninguna limitacin respecto a su edad, carrera, curso o perodo.

2 Los participantes deben inscribirse en equipos de mnimo 3 (tres) y mximo 5 (cinco) estudiantes, todos ellos cumpliendo los criterios previstos en este reglamento. En caso de

abandono de algn participante, el equipo ser descalificado si el nmero de miembros remanente es inferior a 3 (tres). Ser permitida la sustitucin o inclusin de participantes antes del inicio de la competencia siempre y cuando sean respetados los nmeros mximos y mnimos de integrantes.

3 En el momento de la inscripcin, el propio equipo declarar que todos sus miembros estn matriculados de manera regular en alguna Institucin de Educacin Superior (IES) reconocida por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia. Los documentos comprobatorios pueden ser solicitados por la Coordinacin de la Competencia en cualquier momento y en caso de que se verifique alguna irregularidad, todo el equipo ser automticamente descalificado.

4 Un participante no podr integrar ms de un equipo.

5 Podrn inscribirse en esta edicin de la competencia, siempre y cuando cumplan las especificaciones de este reglamento, los participantes del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA de aos anteriores, excepto los ganadores de las Finales Nacionales de Colombia en los aos 2004 hasta 2010 inclusive.

6 No se aceptar ninguna solicitud de inclusin o sustitucin de participantes despus del inicio de la competencia.

7 El equipo podr solicitar la exclusin de un participante en cualquier momento siempre que se respete el nmero mnimo de integrantes del equipo permitidos en este reglamento.

8 Durante la inscripcin los propios participantes deben indicar quin es el representante de su equipo ante la Coordinacin y declararn que estn debidamente matriculados en un programa de Educacin Superior debidamente acreditado por el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia. De cualquier forma, no habr diferencia entre los miembros del equipo, siendo todos integral y solidariamente responsables por el envo y recepcin de las decisiones y mensajes, as como por el acompaamiento de todas las comunicaciones, avisos e informaciones disponibles en el site.

ART 3 - CARACTERSTICAS DEL JUEGO 1 La competencia se dividir en tres (3) etapas:

1 Etapa - Clasificatoria Participarn de esta fase todos los equipos que hayan cumplido con todos los procedimientos del proceso de inscripcin, descritos en el artculo 4 de este reglamento. Esta fase se realizar va Internet y los equipos participantes sern divididos en llaves de 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos. Se clasificarn para la segunda etapa los dos equipos que obtengan los mayores puntajes en sus respectivas llaves. Los equipos que lleguen al final de la Primera Etapa y no se clasifiquen para la Semifinal, sern direccionados a la condicin de Repechaje, el cual se jugar paralelamente a la competicin principal. En el Repechaje, que durar hasta el final de la Segunda Etapa, los equipos estarn igualmente agrupados en llaves de 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos y estarn compitiendo por un lugar para participar en la Final Nacional. 2 Etapa - Semifinal y Repechaje. Los equipos competirn en la semifinal y en el repechaje nuevamente va Internet en llaves conformadas de manera aleatoria. Cada llave estar compuesta por 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos. Ser generado al final de esta etapa, un ranking entre los equipos que obtengan la 1 (primera) colocacin en sus respectivas llaves. Este ranking ser formado con base en las puntuaciones acumuladas por estos equipos al final de esta etapa. Se clasificarn para la final:

Los 7(siete) equipos mejor colocados en el ranking de la etapa Semifinal. El equipo con mejor puntaje entre los vencedores de las llaves del Grupo de Repechaje.

3 Etapa - Final Nacional Presencial. Los ocho (8) equipos clasificados disputarn el ttulo de Campen Colombiano en una nica llave. Esta etapa ser presencial. Todos los equipos debern desplazarse hasta la ciudad de Bogot D.C. El equipo vencedor de la Final Nacional Presencial ser aqul que obtenga la mayor puntuacin acumulada entre todos los equipos de la llave.

2 En cada Etapa habr un nmero de rondas de decisiones que ser definido por la Coordinacin de la competencia. En cada ronda, los equipos tendrn que tomar y enviar sus decisiones y recibir sus resultados para as quedar habilitados para participar en las rondas siguientes. Las fechas y las horas lmite para el envo de cada decisin slo sern divulgadas durante la competencia, despus de la publicacin de los resultados de la ronda de decisiones anteriores y sto podr suceder tanto en das hbiles como en festivos o fines de semana. Todos los equipos debern dar seguimiento diario a los cuadros de tareas y de avisos que constan en el portal oficial de la competencia, en el rea restringida de los equipos.

3 En las dos primeras etapas los equipos van a enfrentarse agrupados de forma aleatoria en llaves de 4 (cuatro) a 8 (ocho) equipos.

4 El Juego usar un software de gestin que, durante la competencia, evaluar las decisiones de los equipos en entornos que simulan la realidad del mercado. Estas decisiones sern comparadas, dando lugar a un puntaje para cada equipo despus de cada ronda y generando, el ranking del juego al final de cada ronda de decisin. Los criterios de puntuacin se encuentran definidos y explicados en el Manual del Participante.

5 La comunicacin entre los participantes y la coordinacin del juego se realizar exclusivamente a travs de la pgina oficial de la competencia www.desafiosebrae.com.co en el rea restringida de cada equipo. El acceso a esta rea se realizar con el login y contrasea de cada equipo. La Primera Etapa (Clasificatoria) y la segunda (Semifinal y Repechaje) se jugarn va Internet, con el envo de las decisiones por HTTP (protocolo de transferencia va Internet). El envo de las decisiones es realizado automticamente por el programa del juego en conjunto con la pgina oficial de la competencia, bastando para ello que la computadora est conectada a Internet y se accione el cono correspondiente al envo de las decisiones. Informaciones adicionales sobre estas operaciones estarn en el portal en el rea restringida de los equipos.

6 La Final Nacional se realizar durante el mes de diciembre de 2011 con la presencia de los 8 (ocho) equipos finalistas, clasificados en la Etapa Semifinal. Podr suceder cualquier da de la semana, festivo o fin de semana y se realizar en rgimen de inmersin de hasta 5 (cinco) das.

7 Todas las informaciones sobre las decisiones tomadas por los equipos sern tratadas confidencialmente, y no sern divulgadas a los otros equipos o a terceros que no participen del juego.

ART 4 - INSCRIPCIONES 1 Sern hechas exclusivamente va Internet, en el perodo del Martes 5 de julio de 2011 a las 12:00 m hasta el viernes 26 de Agosto de 2011 hasta las 16.00 hs (horario de Colombia), en la pgina oficial de la competencia, www.desafiosebrae.com.co mediante el llenado y envo de la ficha de inscripcin, efectuado solamente despus de la lectura y aceptacin integral de los trminos y condiciones del presente Reglamento. El nmero de cupos es limitado, los equipos sern aceptados de acuerdo al orden en el pago de los derechos de participacin. 2 Cantidad de Equipos participantes. El nmero de cupos es ilimitado. Los equipos sern aceptados de acuerdo al orden en el pago de los Derechos de Participacin.

El viernes 26 de agosto de 2011, se crea una lista de espera con los equipos que a esa fecha hayan tramitado correctamente la preinscripcin y no hayan an pagado los derechos de participacin; stos equipos tendrn un plazo mximo de cuatro (4) das hbiles a partir del viernes 26 de agosto de 2011 para perfeccionar su inscripcin pagando los Derechos de Participacin, es decir, hasta el jueves 1 de septiembre de 2011. En el evento en que se agote el plazo de inscripciones as como los das hbiles adicionales para el pago de los Derechos de Participacin, el nmero definitivo de equipos participantes ser el que haya perfeccionado el pago de los Derechos de Participacin al jueves 1 de septiembre de 2011. 3 Pago de los Derechos de Participacin. La inscripcin se perfecciona nicamente con el pago de los derechos de participacin por valor de setenta y cinco mil pesos m/cte ($75.000=), por equipo; pago que deber ser efectuado directamente a travs de la pgina web del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 escogiendo una de las cuatro opciones disponibles por la Plataforma de Pagos On Line, empresa que se ha vinculado al DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011: a) Con Tarjetas de Crdito; b) Con Dbitos a Cuentas Bancarias utilizando el sistema PSE (Proveedor de Servicios Electrnicos); c) Con pagos en efectivo en la Red de Bancos Nacionales donde Pagos On Line tiene cuenta y d) En los Puntos Va Baloto habilitados para recibir pagos en todo el pas. Este pago deber ser realizado en el plazo mximo de 4 (cuatro) das hbiles siguientes a la fecha en que se realice la preinscripcin.

4 Incentivo por Inscripcin Anticipada: Los equipos que se preinscriban y paguen los derechos de participacin a ms tardar el viernes 29 de julio de 2011 inclusive, tendrn un incentivo de cinco mil pesos m/cte ($5.000), de manera que slo consignarn la suma de setenta mil pesos m/cte. ($70.000), es decir, el mismo valor del ao 2010. El equipo recibir un mensaje confirmando la inscripcin en el plazo de cuatro (4) das hbiles despus de efectuado su pago. En caso de que el equipo no reciba el mensaje de confirmacin en este plazo, deber entrar en contacto inmediatamente con la Coordinacin de la competencia a travs del rea de participantes correspondiente. 5 Si un equipo realiza el pago de los derechos de participacin de manera incompleta al valor que deba pagar, no quedar perfeccionada su inscripcin y en consecuencia no podr participar de la competencia. 6 No se devolvern los Derechos de Participacin en los siguientes eventos:

Cuando un equipo realice la consignacin sin haber realizado la inscripcin previamente en el site del juego y se haya agotado el tiempo de las inscripciones. Cuando un equipo realice el pago por un monto incompleto al valor que deba cancelar. Cuando el equipo desista de continuar participando en la competencia. Cuando el equipo sea desclasificados o excluidos de la competencia.

ART 5 - INSTALACIN Despus de confirmar el pago, el equipo deber bajar el programa solamente del portal oficial del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 o de los enlaces por ella indicados, esperar la fecha de inicio de la competencia, que ser anunciada en el portal oficial. Es de responsabilidad exclusiva de los equipos el seguimiento de la fecha de inicio de la competencia. ART 6 - COORDINACIN DE LA COMPETENCIA La competencia ser coordinada por una comisin compuesta por representantes del SEBRAE, de la COPPE/UFRJ y de la Organizacin Local en Colombia, CINSET. La coordinacin tcnica de las actividades es responsabilidad del equipo tcnico de la Incubadora de Empresas de la COPPE/UFRJ. ART 7 - LA COMPETENCIA Cronograma general Inicio de Inscripciones: Martes 5 de julio de 2011 a las 12:00 horas de Colombia.

Promocin: Hasta el Viernes 26 de Agosto de 2011. Cierre de Inscripciones: Viernes 26 de Agosto de 2011 a las 16:00 horas de Colombia. Inicio del juego: Septiembre de 2011. Duracin del juego: Aproximadamente 3 meses. Final Nacional Presencial: Diciembre de 2011. Clausura: En el marco de la Final Nacional Presencial. Premiacin: Febrero de 2012, fecha especfica a acordar con la Universidad de la cual formen parte los estudiantes integrantes del Equipo Ganador. Final Internacional: Primer Semestre de 2.012, la fecha especfica ser coordinada directamente desde Brasil. ART 8 Los equipos participantes de la Final Presencial tendrn cubiertos los gastos de hospedaje, alimentacin y transporte desde la ciudad de origen del equipo hasta Bogot, cubiertos por la Organizacin Local - CINSET.

CAPTULO III - COMUNICACIONES ART 9 Es responsabilidad de los equipos realizar el envo de las decisiones de cada ronda dentro del plazo determinado, respetando la fecha y hora lmites. En caso de no hacerlo el equipo ser automticamente descalificado. Las fechas lmite para el envo de las decisiones sern divulgadas en el cuadro de tareas y en el cuadro de avisos del rea restringida en el portal oficial del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 y estarn siempre vinculadas al horario de la ciudad de Bogot D.C. Las decisiones y los resultados de cada ronda sern enviados a los equipos va HTTP. Para hacerlo es necesario estar conectado a Internet, abrir el programa del juego y el portal oficial, y pulsar el icono correspondiente. Informaciones adicionales sobre estas operaciones estarn en el portal en el rea restringida de los equipos. Es de total responsabilidad del equipo el desempeo del proveedor escogido. En el rea restringida a los participantes del juego, habr un rea de atencin para esclarecer las dudas desde el momento de la inscripcin. La atencin de las dudas a travs del rea de atencin no se realiza en tiempo real. Las preguntas presentadas durante la noche o en festivos nacionales

y fines de semana sern procesadas a partir de las 9 (nueve) de la maana del primer da hbil siguiente. No sern atendidas dudas enviadas por el enlace Hable con nosotros o por cualquier otro canal de comunicacin. Tampoco sern atendidas dudas o cuestionamientos enviados directamente al Organizador Local Nacional - CINSET. Los equipos que encaminen preguntas al rea de atencin cuyas respuestas estn explcitas en el Manual del Participante estarn sujetos a una penalidad en la puntuacin, a ser definida por la coordinacin de la competencia y divulgada en el portal oficial. CAPTULO IV - CONFIGURACIN MNIMA DEL EQUIPAMIENTO Y ACCESO AL PORTAL ART 10 La configuracin mnima del equipamiento necesaria para participar de la competencia es: PC con procesador AMD/Intel 1.0 Ghz o superior, 1 Gb RAM, 600MB de espacio libre en el disco duro HD en el directorio C:, Windows XP, Vista o 7, tarjeta de video con resolucin 1024X768 y esquema de colores de 32 bits, tarjeta de sonido compatible con Windows, y acceso a Internet. La conexin debe tener capacidad para bajar un archivo de 40 Mb. No es responsabilidad de la organizacin de la competencia la solucin de problemas tcnicos que puedan ocurrir durante la instalacin del programa, as como durante la competencia, problemas tales como: incompatibilidades entre placas, desempeo de memoria y de la mquina, adems de problemas de comunicacin ocasionados por redes o proveedores de acceso. Por consiguiente, los equipos que utilicen mquinas conectadas en redes con configuraciones tcnicas especiales (firewall, proxy y otras) debern buscar la ayuda de un soporte tcnico local para el perfecto funcionamiento del programa. ART 11 La Coordinacin del DESAFO SEBRAE CINSET COLOMBIA 2011 garantiza el perfecto funcionamiento del programa del juego en ambiente Windows, puesto que el programa y el portal fueron desarrollados con herramientas aplicadas en esta plataforma. Para que los equipos puedan enviar y recibir las decisiones, adems de visualizar todas las funcionalidades del portal oficial, es obligatorio el uso del browser de navegacin en Internet Internet Explorer versin 6.0 o superior. CAPTULO V - PREMIOS ART 12 - PREMIACIN Final Nacional Presencial. El premio final concedido a todos los integrantes del equipo vencedor, consistir en un viaje de cinco (5) das a la ciudad de Ro de Janeiro a visitar

ncleos de emprendedores e incubadoras de empresas con todos los gastos de traslados, hospedajes y alimentacin incluidos y costeados por los Organizadores Locales. Es responsabilidad de los integrantes del Equipo Ganador la obtencin oportuna del pasaporte, vacuna de fiebre amarilla, permisos y otros trmites y eventuales autorizaciones necesarias para el viaje. El equipo ganador del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 representar a Colombia en la competicin del DESAFO SEBRAE INTERNACIONAL, en la ciudad sede y fecha que sern divulgados por la Coordinacin de la Competencia, a jugarse durante el primer semestre de 2012 y acepta apoyar el proceso de promocin del juego para la versin 2012, con base en la estrategia de promocin definida por los organizadores, sto sin que genere compensacin econmica. CAPTULO VI - PENALIDADES ART 13 - DESCALIFICACIN 1 Adems de los casos de descalificacin previstos en el Manual del Participante, ser sumariamente descalificado todo y cualquier equipo que trate de invadir y/o violar los sistemas del juego, o que intente, de cualquier forma, adulterar los resultados de los equipos en la competencia.

2 Sern descalificados tambin, los equipos que, por s o por sus integrantes, acten de forma inadecuada, irresponsable, irrespetuosa o antitica, con relacin a los otros equipos, a sus compaeros, a los Organizadores Locales, a los interlocutores del SEBRAE, a los representantes de la COPPE/UFRJ, o an a la Comisin Coordinadora.

3 Tambin se descalificar, automticamente, a los equipos que dejen de enviar sus decisiones en cualquier ronda de cualquier Etapa en los plazos determinados por la Coordinacin de la competencia, aunque sea derivada de problemas en el servidor o red utilizada por los participantes, de interrupciones temporales en su funcionamiento, dificultades en la comunicacin y otros.

4 Sern descalificados de la competencia los equipos que no presenten, cuando sea solicitado, los comprobantes de matrcula de todos sus componentes o cualquier otro documento eventualmente necesario para comprobar la veracidad de las informaciones y el diligenciamiento de las condiciones exigidas para la participacin en el juego.

CAPTULO VI - DISPOSICIONES GENERALES ART 14 La inscripcin en la competencia, que solamente puede ser efectuada mediante la marcacin del Acepto en la pantalla de inscripcin, implica necesariamente la aceptacin integral e irrevocable de todos los trminos, condiciones y clusulas del presente reglamento. ART 15 Es obligatoria la lectura del Manual del Participante. ART 16 Queda terminantemente prohibida la participacin de cualquier empleado, pasante o subcontratado que mantenga vnculo profesional con el SEBRAE, la Incubadora de Empresas de la COPPE/UFRJ, con el Organizador Local en Colombia - CINSET o con la Embajada de Brasil en el pas. ART 17 El Organizador Local en Colombia CINSET coloca a disposicin de los equipos que participen de la final presencial una declaracin de participacin en el DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011, para ser presentada en la institucin de enseanza o en el trabajo, siempre y cuando sea formalmente solicitada. ART 18 Es obligatoria la participacin de todos los integrantes del equipo en todas las actividades programadas en la Etapa Presencial. En caso de ausencia de un participante en cualquiera de las actividades programadas el participante ser descalificado. Ser descalificado el equipo que no respete el lmite mnimo de de tres (3) participantes por equipo. El participante descalificado o que no asista a la Etapa Presencial no tendr derecho al premio. ART 19 Cada Etapa presencial tendr un reglamento propio que deber ser cumplido por todos los participantes. ART 20 La Coordinacin general podr, en casos excepcionales, utilizar otro medio de comunicacin para comunicarse con los participantes. ART 21

Los participantes autorizan la cesin de sus datos registrados al SEBRAE, a la COPPE/UFRJ y al Organizador Local en Colombia - CINSET para su uso en futuras promociones, as como la cesin de sus derechos y autorizan la divulgacin de sus nombres, voz e imagen de forma gratuita para la difusin de esta competencia, por tiempo indeterminado, tanto en el Brasil como en el exterior. ART 22 El SEBRAE, la COPPE/UFRJ y/o el Organizador Local en Colombia - CINSET y la Embajada de Brasil en el pas, podrn a su juicio, utilizar tales derechos y autorizaciones directamente o a travs de terceros, con o sin modificaciones, an despus del fin del juego, sin que quepa a los participantes individualmente o a los equipos cualquier remuneracin, gasto o indemnizacin. ART 23 Los casos omitidos y no contemplados en este Reglamento sern resueltos por la Comisin Coordinadora, cuyas decisiones, en los trminos de este Reglamento, son soberanas e inapelables. ART 24 El pago de los Derechos de Participacin, as como la participacin en la competencia, no da derecho a los participantes de obtener cualquier ventaja, remuneracin o indemnizacin de cualquier especie. ART 25 Este Reglamento es el documento oficial del DESAFO SEBRAE - CINSET COLOMBIA 2011 para todos los fines y efectos de derecho. En el caso de que se verifiquen divergencias entre las informaciones en el portal, en el manual, en los reglamentos especficos o en los materiales de divulgacin, prevalecer lo estipulado en el presente reglamento. ART 26 Se elige el Foro de la comarca de Brasilia (DF) para la resolucin y juicio de cualquier cuestionamiento, duda, controversia y litigio de cualquier naturaleza, referentes a las decisiones tomadas por la Comisin Coordinadora. En particular, aquellas relacionadas con las Etapas, clasificaciones, forma de premiacin y su respectivo pago, entre otras relacionadas con la ejecucin y el desarrollo del presente juego, en detrimento de cualquier otro Foro, por ms privilegiado que sea.

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