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Informtica para Concursos 33 parte

Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso.

INTERNET
* Conceitos e informaes gerais Como visto em alguns tutoriais anteriores, a internet pode ser definida como uma rede mundial de comunicao de dados. Trata-se de uma rede interconectada atravs de uma arquitetura tecnologia chamada TCP/IP que serve de comunicao de dados. Observe na figura abaixo, um esquema simples de conexo para internet:

No exemplo acima, temos 03 tipos de conexes: 1. Conexo internet tipo Cable modem ou caracterizado como ADSL (ser explicado mais frente). 2 Conexo comum tipo Dial Up telefone tradicional. 3 Outro tipo de conexo que pode ser VOIP (nova tecnologia) O que especifica um DISPOSITIVO QUALQUER, implica evidentemente em um equipamento que sirva de conexo com a internet. * Taxas de transferncia chamados de taxa de transferncia os diversos dados que so transmitidos em certo espao de tempo. Esta taxa de transferncia medida e definida em bps ( bits por segundo ). Veja as unidades de transferncias: 1 Kbps Um Kilobit por segundo (kbps ou kbit/s) a unidade transmisso de dados igual a 1.000 (mil) bits por segundo. Como exemplo, a maioria das aplicaes de udio tem medies de 4 kbit/s que o mnimo necessrio para se falar. 2 Mbps O megabit por segundo (mbps) a unidade de transmisso de dados equivalente a 1.000 Kilobits (kbps), ou 1.000.000 de bits transferidos por segundo. Desta forma ento, podemos analisar que 1 Mbps = 1.000 Kbps. Observe que como exemplo, a grande parte dos softwares de vdeo so medidos em mbit/s. 3 Gbps O Gigabit por segundo (gbps) a unidade de transmisso de dados e equivale a 1 bilho de bytes por segundo. Nos clculos de unidades de medida 01 Gbps = 1000 Mbps 4 Tbps O Terabit por segundo (tbps) uma unidade de transmisso de dados e equivale a 1 trilho de bytes por segundo. Nos clculos de unidades de medida 01 Tbps = 1000 Gbps

Tome nota para no esquecer: 1 byte = 8 bits = 1 caractere qualquer (letra, nmero, etc) 1 bit = 1/8 byte = 1/8 caracteres quaisquer Observe a tabela abaixo:

* Endereos de host na internet

Observando ainda a primeira figura, porm mais especificamente sobre um computador simples com uma conexo simples dial-up. O computador pessoal neste cenrio chamado de HOST. Desta forma ento um host de internet uma mquina conectada rede mundial de computadores. Esta mquina possui um endereo chamado endereo MAC. O termo MAC, vendo do ingls (Media Access Control) e o endereo fsico do host ou estao, ou ainda melhor falando, da interface de rede, ou seja, trata-se da identificao fsica da placa de rede de seu computador. Este endereo MAC, possue 48 bits de tamanho que so expressos em doze dgitos hexadecimais. Os primeiros seis dgitos do endereo MAC so administrados pelo consrcio chamado IEEE e identifica o fabricante da placa de rede ou o fornecedor, os seis ltimos dgitos so a identificao da placa de rede. No mundo no existem duas placas de rede com o mesmo endereo MAC, ou seja, o endereo representado por esta nico e exclusivo. Geralmente estes endereos MAC so gravados na memria ROM e copiados para a memria RAM quando a placa iniciada juntamente com o sistema operacional e os outros dispositivos de rede. Ao deixar a fbrica, o produtor do hardware atribui um endereo fsico a cada placa de rede, que por sua vez programado em um chip que fica acoplado na placa de rede. Assim, o endereo MAC est localizado na placa de rede e se a placa de rede for trocada em um computador, o endereo fsico da estao mudaria para o novo endereo MAC. H dois formatos para os endereos MAC: 0000.0c14.1456 ou 00-01-0d14-25-57 (exemplos). Veja abaixo, como obter no seu computador o endereo MAC: 1) Clicar na opo iniciar do seu computador 2) Aps clicar na opo acima, procure a opo executar 3) Ao clicar no item executar, abrir uma caixa de dilogo conforme abaixo:

No campo onde se encontra a opo abrir, basta digitar as letras cmd e clicar no boto Ok. 4) Feito os 3 passos acima abrir uma tela escura do sistema operacional DOS, veja:

Nesta tela, o usurio ir digital o seguinte comando do DOS: IPCONFIG /ALL Este comando pode ser digitado em letras maisculas ou minsculas e tambm pode ser efetuado em qualquer unidade do HD, letras C: D: ou outra qualquer que represente a unidade de disco rgido. 5) No sistema operacional DOS, conforme item anterior, digite e comando IPCONFIG /ALL A tela abaixo aparecer, veja no destaque um exemplo de endereo fsico de uma placa de rede. Conforme, falado anteriormente este nmero nico na internet e representa a identificao de sua placa de rede.

Nos prximos tutoriais sero vistos mais assuntos relacionados informtica para concursos.

Informtica para Concursos 34 parte


Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET Parte II


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso.

INTERNET
* Meios e caminhos de acesso Existem vrias formas e meios de acessar a rede mundial de computadores e vrias tecnologias de conexes internet. Observe na figura abaixo, e veja que a internet liga todo o mundo:

* Tipos de acesso mais usuais: - Acesso do tipo linha telefnica (fio de cobre par tranado) 1) Acesso Dial Up Este o tipo de conexo da forma discada, ou seja, o usurio tem um telefone em casa e um computador com um dispositivo de fax - modem interno ou externo. Esta linha telefnica pblica e analgica onde o usurio paga pelo pulso usado, no transmitindo voz e dada simultaneamente. Sua taxa de transmisso de dados altamente baixa e a velocidade trfego na internet lenta e muito pouco vivel para que necessite de agilidade e rapidez. Porm esta forma de conexo Dial-Up ainda muito utilizada. Observe abaixo, modelo de conexo discada:

Os passos: 1 Computador PC usa um dispositivo de fax-modem interno/externo para fazer conexo. 2 Esta conexo feita junto a um PSTN (Public Switched Telephone Network). 3 A conexo recebida pelo provedor discado do acesso internet. 4 Os dados passam pela estrutura interna do provedor de internet. 5 E deste ponto os dados so enviados ao backbone principal que libera o acesso grande rede de computadores (internet). Veja um dispositivo de fax-modem externo e interno: Fax-modem externo Fax-modem interno

2) ADSL O termo ADSL a sigla de Assymmetric Digital Subscriber Line ou Linha Digital Assimtrica para Assinante. Trata-se de uma tecnologia que permite a transferncia de dados em alta performance e velocidade por meio de linhas telefnicas tradicionais. Esta tecnologia, que no princpio era para poucos usurios por ser pouco acessvel financeiramente, se tornou mais usual e se encontra hoje em grandes patamares de uso no mercado consumidor. A tecnologia ADSL ou banda larga como conhecida ganha cada mais adeptos em todo o Brasil. - Funcionamento da ADSL O servio de ADSL divide a linha telefnica em trs canais virtuais, sendo: 1 para voz; 1 para download; 1 para upload. Na teoria as velocidades de download podem ir da velocidade de 256 Kbps at 6.1 Mbp. No caso de Uploads as taxas variam entre 16 Kbps at 640 Kbps. claro que estas velocidades dependem centralmente da infra-estrutura que se est rodando o servio de ADSL, bem como do fornecedor da tecnologia ADSL. Observe acima que entre os canais virtuais disponveis h um somente para voz. Esta repartio de canais permite que o usurio fale ao telefone e ao mesmo tempo navegue na internet, ou seja, no necessrio desconectar para falar ao telefone. Isto foi simplesmente um avano significativo, pois com o sistema Dial-up (discado), quando o usurio acessa a internet o telefone fica ocupado, inviabilizando, algum entrar em contato, ou mesmo o prprio dono da linha entrar em contato com algum quando estiver usando a internet.

De maneira mais simples, o que a tecnologia ADSL faz aproveitar para a transmisso de dados s freqncias que no so usadas pelo telefone. Veja abaixo, esquema de funcionamento ADSL:

Entenda os caminhos: 1 Um computador com placa de rede conectado uma linha telefnica e um dispositivo de modem que serve de meio fsico de conexo. 2 Para que haja a separao na linha telefnica entre dados e voz necessrio que na parte do usurio tenha um aparelho chamado de Splitter. Neste aparelho o usurio conecta o cabo que sai do aparelho telefnico e o cabo que sai do modem ADSL. 3 Na parte da central telefnica h tambm o que chamamos de Splitter. Desta forma quando o usurio realiza uma chamada de telefone (voz), o sinal repassado para a rede de comutao de circuitos de companhia telefnica (PSTN) e segue pelo caminho normal. Ao usar a internet, o sinal percorre o caminho via DSLAN. 4 Quando a conexo feita para internet existe um equipamento chamado de DSLAN (Digital Subscriber Line Access Multiplexer), que usado para limitar a velocidade do usurio e faz a unificao de diversas linhas ADSL. Este equipamento o que faz voc ter uma navegao a 256 Kbps mesmo se sua conexo suporte 1 Mbps ou 4 Mbps. Cabe a este equipamento que fica na parte da provedora do servio ADSL gerenciar todas essas conexes, distribuindo os servios conforme contratado por cada um. Observe alguns modelos de modem ADSL:

- Outros tipos de DSL a) HDSL Este a sigla de (High bit Rate Digital Subscriber Line). Este um tipo de servio que usa linha simtrica e oferece taxas de transferncias de dados de 2 Mbps (formato do padro brasileiro 3 pares de fio tranado) ou ento uma velocidade de 1.54 Mbps (formato do padro americano 2 pares de fio tranado) b) SDSL Esta sigla Single Line Digital Subscriber Line. Usa o mesmo mecanismo da HDSL, porm com um nico par tranado para fazer o servio de comunicao. c) VDSL Sigla de Very Hight bit Rate Digital Subscriber Line. um servio de DSL que trabalha com velocidade de taxas de 13 e 52 Mbps para receber dados e 1.5 e 2.3 para enviar dados, usando para isto um nico cabo de fio tranado. Nos prximos tutoriais sero vistos mais assuntos relacionados informtica para concursos.

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Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET Parte III


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso. INTERNET * Meios e caminhos de acesso II - Wireless um tipo de comunicao sem fio, que pode ser feita atravs de ondas de rdio, microondas ou satlite. Wireless (sem fio) ou Wi-fi (Wireless Fidelity) comeou a ser usado no Reino Unido. Significa a transmisso sem a necessidade de conexo fsica por meio de cabos. Permite maior flexibilidade de uso. - Tecnologias Wireless a)WAP uma tecnologia via microondas utilizadas para acesso internet. Essa tecnologia est voltada para rea de comunicao mvel, subentendo-se como celular neste caso. Uma das grandes desvantagens nesta tecnologia o quesito segurana. O termo WAP (Wireless Application Protocol) que traduzido em portugus Protocolo de aplicaes sem fio um padro internacional para aplicaes desenvolvidas para utilizar comunicaes sem fio, como exemplificado, ter acesso internet a partir de um telefone mvel. Esta tecnologia foi projetada para prover servios semelhantes a um browser de internet com recursos voltados para tecnologia mvel. Veja na figura um modelo de acesso WAP:

No necessrio entender os termos tcnicos tipo: Banco de dados, Objetos WML e outros, apenas o sentido de funcionamento: 1 Existe um celular (Telefone mvel) 2 Se conecta a um servidor (Gateway wap) 3 Por sua vez acessam o servidor de contedo que entrega a pgina buscada (Servidor de contedo) 4 O servidor WTA vai fazer todo o tratamento dos servios de telefonia (WTA) b) Bluetooth considerado um padro de comunicao sem fio de curto alcance e baixo custooperacional e de tecnologia financeiramente acessvel. Por meio desta tecnologia do tipo Wireless os usurios podero conectar uma grande variedade de dispositivos de microinformtica, de eletrodomsticos e telecomunicaes de uma forma prtica e simples, sem necessidade alguma de carregar e ter cabos de conexo. A taxa mdia de transmisso de aparelhos baseados nesta tecnologia de 1 Mbps e a distncia mxima entre eles gira em algo em torno de 2,4 Ghz. O termo Bluetooth derivado de um rei chamado Harald Blatan, que comandou o pas da Dinamarca no sculo X, e este tinha o apelido de Bluetooth que significa dente azul. Veja uma ilustrao abaixo:

O bluetooth pode conectar vrios tipos de dispositivos. Observe outro dispositivo que exemplifica a tecnologia bluetooth --Fone de Ouvido sem fio:

c) GPRS As siglas GPRS significam General Packet Radio Services ou Servio Geral de Pacotes por Rdio. O Sistema GPRS est baseado na comutao de pacotes usando transmisso de dados sobre a rede GSM que usada atualmente. O GPRS aumenta as taxas de transferncias de dados e permite que os transportes dos pacotes de dados ocorram de forma otimizada e com bom desempenho, podendo ultrapassar uma velocidade de 170 Kbps. Para melhor compreenso geral do GPRS entenda o que GSM. O termo GSM significa Global System for Mbile Communications ou Sistema Global para Comunicaes Mveis. Trata-se de uma tecnologia mvel e o padro mais usado para celulares em todo mundo. Por tanto a tecnologia GPRS usava toda esta infra-estrutura para ampliar e estabelecer os servios de comunicaes via rdio. - Veja uma ilustrao GPRS:

1 Notebook estabelecendo conexo com telefone move. 2 Telefone mvel com modem GPRS se conectando com estao base. 3 Notebook com modem GPRS estabelecendo conexo com estao base. 4 Rede GPRS. 5 Existe uma mquina que recebe os dados GPRS (gateway GPRS). 6 Os dados saem para internet. Nos prximos tutoriais sero vistos mais assuntos relacionados informtica para concursos.

Informtica para Concursos 37 parte


Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET Parte IV


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como uma noo geral sobre comunicao de dados e operaes em rede, melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso. COMUNICAO DE DADOS * NOES BSICAS E GERAIS DE OPERAES EM REDE A inteno deste tutorial no levar conhecimentos tcnicos avanados e solues em casos, mais sim elucidar a usurios comuns, com uma linguagem simples e enxuta e um grau de instruo geral e bsica sobre este assunto de redes. Questes mais tcnicas sobre redes e toda a parte de infra-estrutura e tecnologia de transmisso de dados devem ser pesquisados em outros materiais neste site. - Modem Os modens so dispositivos de converso de sinais que permitem que dados digitais sejam transmitidos por linha telefnica. Os dados digitais de um microcomputador devem ser modulados antes da transmisso e demodulados na recepo. O termo MODEM derivado de Modulate e Demodulate (Modulador/demodulador). O dispositivo efetua as duas funes, j que transmite e recebe dados. O usurio deve estar perguntando, o que modular ?? Modular significa o processo de converso de pulsos digitais em sinais analgicos, enquanto que sua reconverso em pulsos digitais chamada de demodulao. Veja a ilustrao de um modem externo clssico:

- Terminais So os pontos diversos da rede esto ligados ao equipamento central, atravs de modens, das ligaes de comunicaes e da unidade de controle. Um terminal pode ser qualquer equipamento de processamento de dados capaz de receber e/ou enviar informaes como, por exemplo, um vdeo, uma impressora, um computador, etc. * Rede de computadores - Conceito de rede e Usurio final O crescimento da capacidade de processamento dos microcomputadores e a diminuio dos custos das workstations (estaes de trabalho), associados interconexo de sistemas, foram fatores determinantes para o crescimento do uso de rede de computadores. Essas redes esto se conectando outras redes (internet) que por sua vez, dependendo do tipo de empresa ou usurio, esto se interligando s outras. Desta forma, j existe diversas redes em nvel nacional, continental e mundial. As redes tm transformados, o mundo dos computadores pessoais (isto j fato comprovado). Tradicionalmente estes eram isolados. Depois que foram colocados em redes, tornaram-se partes interligadas e comunicantes com sistemas maiores. Assim, o computador pessoal passou a ser uma porta para o mundo, caso da internet. Uma rede uma combinao de equipamentos interconectados entre si com finalidade de troca de dados e compartilhamento de recursos, onde cada computador ligado rede no precisa mais ter seu prprio banco de dados ou impressora. Estes recursos podem ficar disponveis na rede, desta forma, qualquer computador conectado pode utilizar. Isso nos levar uma otimizao de recursos, alm de permitir a integrao entre os diversos usurios. - Servidor um computador que tem a funo de elevar a capacidade de processamento dos dados compartilhados na rede. Geralmente, essa mquina processa grande volume de dados o que requer delas dispositivos geis e sistema de armazenamento de dados com alta capacidade e acesso rpido. A estao servidor responsvel pelo gerenciamento de toda a informao que trafega dentro de uma rede.

Ilustrao de uma mquina servidor:

Observe que aparentemente um servidor se parece muita com uma estao de trabalho normal, porm seus dispositivos internos so melhores e seu desempenho em termos de velocidade e integridade de dados, entre outros so melhores. - Usurio final qualquer pessoa ou dispositivo que usa os servios da rede. Eles so origem e destino dos dados de aplicao que trafegam dentro da rede. A rede deve oferecer flexibilidade de conexo a quaisquer recursos disponvel, ou seja, o usurio no est diretamente conectado aos recursos, mais sim rede e esta aos recursos. Isso implica que a capacidade de processamento no deve estar limitada a um computador. As conexes fsicas so feitas entre o usurio e a rede e esta entre as mquinas que promovem os recursos. Uma rede pode ser definida de vrias maneiras: quanto sua finalidade forma de interligao meio de transmisso tipo de equipamento disposies lgicas entre outras Genericamente, uma rede o arranjo e a interligao de um conjunto de equipamentos com a finalidade de compartilhar recursos. Estes recursos podem ser desde compartilhamento de hardware at o uso compartilhado de informaes mais relevantes. * Tipos de redes As redes de computadores em relao a sua extenso geogrfica: - LAN (Local rea Network Rede Local) a ligao dos diferentes portes, dentro de uma rea geogrfica limitada usualmente, dependendo da localizao, pode variar at no mximo 4 km2. Neste tipo de rede (LAN), os equipamentos se encontram perto um dos outros e a ligao normalmente fita via cabo. - WAN (Wide rea Network Rede Remota) a rede que utiliza meios de teleprocessamento de alta velocidade ou satlites para interligar computadores separados geograficamente por uma rea maior que a coberta pela rede local. Observe as ilustraes abaixo: - Rede Local

- Rede WAN

* Principais equipamentos - Bridge (Ponte) o equipamento que liga duas redes com protocolos especficos. Observe a ilustrao:

- Gateway (Porta de comunicao) o equipamento que liga uma rede local a um sistema de comunicao com maiores recursos. Um gateway, por exemplo, pode ser um computador fazendo esta funo. - Hub (Concentrador) o equipamento que permite a ligao de vrios equipamentos a uma central. um equipamento que pode ser utilizado na topologia estrela.

Obs. Este um Hub 24 portas. - Repetidor o equipamento utilizado em redes de topologia anel, que recebe um sinal e o retransmite para o prximo ponto, aumentando assim as dimenses de uma rede. - Switch Equipamento usado para conectar e distribuir comunicaes entre uma linha tronco ou backbone, e ns individuais. Tambm permite a ligao de vrios equipamentos a uma central. Quando se usa um hub, as estaes de trabalho de comunicam pelo mesmo canal fsico, podendo ocorrer congestionamento e perda de tempo na retransmisso das informaes. O switch resolve este problema permitindo que cada equipamento se comunique com velocidade mxima.

Obs. Este um Switch 24 portas. (Veja que fisicamente o hub e switch so semelhantes) Nos prximos tutoriais sero vistos mais assuntos relacionados informtica para concursos.

Informtica para Concursos 40 parte


Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET Parte V


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como uma noo geral sobre comunicao de dados e operaes em rede, melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso. INTRANET * Conceitos fundamentais sobre Intranet e Arquiteturas A inteno deste tutorial no levar conhecimentos tcnicos avanados e solues em casos, mais sim elucidar a usurios comuns, com uma linguagem simples e enxuta e um grau de instruo geral e bsica sobre este assunto de Intranet e Arquitetura TCP/IP. Questes mais tcnicas sobre intranet e protocolos e toda a parte de infra-estrutura devem ser pesquisados em outros materiais neste site. - Intranet uma rede privada criada em uma empresa por motivos de segurana e para agilizar o processo de comunicao de dados. Essa rede utiliza a Arquitetura chamada TCP/IP, assim como os mesmos programas da Internet. Obs. Importante: Cada Host da Intranet dever possuir um endereo IP vlido na intranet. A intranet pode permitir o Acesso Remoto e o Acesso Internet, dependendo, claro, da poltica de segurana adotada pela empresa. * Noes fundamentais sobre TCP/IP A arquitetura TCP/IP um conjunto de protocolos, que um conjunto de normas e regras que permitem a comunicao, transporte e servios em redes, utilizados como padro da Internet e separados em camadas. - Camadas da Arquitetura TCP/IP

* Aplicaes e os Protocolos a) Protocolo HTTP O termo http (Hiper Text Transfer Protocol) o responsvel pela transferncia de hipertextos, ou seja, o protocolo que permite abrir as paginas na internet. Este se encontra dentro da arquitetura TCP/IP na camada de aplicao. - Funcionamento do Protocolo http Para que o protocolo http consiga fazer a transferncia de dados pela Web, necessrio que os protocolos TCP e IP tornem possvel a conectividade entre clientes e servidores. O http usa a arquitetura cliente-servidor, como a grande maioria dos protocolos de rede, se baseando na definio de requisio e resposta. Um programa requisitante (cliente) estabelece uma conexo com o requisitado (servidor), este envia os dados para o cliente. Se a conexo foi estabelecida com sucesso, possivelmente o cliente ver todo o corpo da mensagem, caso contrrio, o cliente ter problemas na visualizao dos dados requisitados. Observe a figura:

De forma resumida: 1 O cliente requisita uma pgina da Internet e hipertextos e das figuras. atravs do protocolo HTTP o servidor faz a transferncia dos

2 O servidor estabelece comunicao entre cliente-servidor e entrega a pgina. 3 O resultado final o cliente conseguindo visualizar no seu navegador uma pgina de Internet, conforme abaixo:

Observe no endereo da pgina o protocolo HTTP. Veja tambm que a pgina foi entregue totalmente ao cliente final, pois aparecem perfeitamente todas as figuras, textos, links de pginas entre outros partes da pgina. b) Protocolo FTP O termo FTP significa File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos. o protocolo responsvel pela transferncia de arquivos. Este se encontra na camada de aplicao. - Funcionamento do Protocolo FTP A transferncia de dados em redes e internet envolvem normalmente transferncia de arquivos e acesso a sistemas remotos. O protocolo FTP baseado no TCP e se trata de um protocolo genrico independente de hardware. O servidor remoto aceita uma conexo do cliente local ou remoto. O cliente envia comando para o servidor e a conexo persiste ao longo de toda a sesso. O servidor ento, cria uma conexo para transferncia de dados, estes dados so transferidos do servidor para o cliente e vice e versa. Principais caractersticas: Permite que usurios transfiram, renomeiem ou removam arquivos e diretrios remotos. S permitem a transferncia de arquivos completos, no permitindo enviar partes de arquivos. O servio FTP est baseado no estabelecimento de 2 conexes entre cliente e servidor. O cliente nesta operao o mdulo FTP que est solicitando o acesso a arquivos remotos. O servidor nesta operao o mdulo FTP que fornece acesso aos arquivos. Observe a tela abaixo do DOS:

Existem uma sria de comandos do FTP bsico no sistema operacional DOS. Para saber quais so eles, basta dentro do prompt do FTP, digitar o ponto de interrogao ? e apertar a tecla enter. H tambm, atualmente no mercado, vrios programas gratuitos que fazem todo este trabalho de operacionalizao do comando FTP, sendo estes bem mais prticos. c) NNTP O termo NNTP significa Network News Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Noticias na Rede. Resumindo trata-se de um protocolo de distribuio, solicitao, recuperao e publicao de notcias. Este protocolo se encontra na camada de aplicao. d) TELNET um protocolo que permite acesso a dados de um computador quando o usurio no se encontra fisicamente, ou seja, trata-se de um acesso remoto. Trata-se de um protocolo que trabalha no modo cliente-servidor. Este tipo de protocolo tipico de uma intranet e tambm baseado no protocolo TCP. Este um protocolo, pouco utilizado pelos administradores de sistema e pelos usurios, pois compremete e muito a rea de segurana digital das empresas. Nos prximos tutoriais sero vistos mais assuntos relacionados informtica para concursos.

Informtica para Concursos 41 parte


Objetivos: Neste tutorial segue com a srie de tpicos sobre noes bsicas de informtica, bem como definies sobre o mundo tecnolgico. Sero abordados diversos assuntos tais como: computao, microinformtica, noes de redes de computadores, componentes bsicos dos computadores, funes dos componentes, noes de sistema operacional Windows, servios de Internet, instalao fsica dos computadores, mais alguns temas que so abordados quase sempre na maioria das provas em concursos que so realizados em todo o Brasil. Voc aprender desde saber o que um computador at meios de transmisso de dados e redes de computadores.

Conhecimentos Bsicos de Microinformtica INTRANET, SEGURANA E INTERNET Parte VI


Neste tutorial, sero comentadas e analisadas as informaes bsicas e instrues gerais de uso da intranet, aspectos de segurana e internet, bem como uma noo geral sobre comunicao de dados e operaes em rede, melhor forma de uso de algumas tecnologias, veremos as formas de uso de meios de acessos e os termos mais usados das tecnologias relacionadas aos assuntos. Ser visto tambm algumas telas, teclas e visualizao de ambientes. Estes tipos de informaes so cobrados na maioria dos concursos pblicos e tambm no uso dirio dentro das organizaes. Todas as marcas e nomes aqui citados tm seus direitos reservados aos respectivos fabricantes, sendo aqui mencionados para efeitos de estudo e pesquisa. Neste tutorial, iniciaremos com estudo de algumas definies, nomenclaturas e meios de acesso. INTRANET * Conceitos fundamentais sobre Intranet e Arquiteturas II A inteno deste tutorial no levar conhecimentos tcnicos avanados e solues em casos, mais sim elucidar a usurios comuns, com uma linguagem simples e enxuta e um grau de instruo geral e bsica sobre este assunto de Intranet e Arquitetura TCP/IP. Questes mais tcnicas sobre intranet e protocolos e toda a parte de infra-estrutura devem ser pesquisados em outros materiais neste site. Prosseguindo no tema do tutorial, ser dada continuao a explicaes bsicas sobre protocolos e aplicaes. - SNMP A sigla SNMP significa Simple Network Management. Este protocolo responsvel pelo gerenciamento de redes. mais usado pelas reas de tecnologia das empresas e serve fundamentalmente para gerenciar trfego de dados. O SNMP atua na camada de aplicao. - SMTP A sigla SMTP significa Simple Mail Transfer Protocol. Traduzindo o termo : Protocolo de Transferncia de Simples Mensagens". Este protocolo usado para enviar mensagens via internet. Por meio desse, possvel ter o endereo eletrnico que grande parte dos usurios utiliza diariamente, exemplo: usurio@gmail.com. Este um dos protocolos mais antigos do mundo Web. Falando um pouco de software de correio eletrnico, este tipo de aplicativo surgiu com a finalidade de auxiliar a comunicao e a troca de informao entre as pessoas. Anteriormente ao nascimento deste tipo de aplicativo, os documentos e mensagens eram distribudos na internet de forma menos gil. Dessa forma, com a expanso dos servios na Web, o correio eletrnico tornou-se uma ferramenta bastante utilizada na otimizao de trabalhos dentro das organizaes ou mesmo na residncia dos usurios. O protocolo SMTP atua na camada de aplicao. O SMTP mais comumente usado em configuraes de programa cliente de recebimento de mensagens eletrnicas. Exemplos deste tipo de programa: Outlook Express e Eudora. Veja abaixo, uma tela de configurao no programa de correio eletrnico. No intuito desse tutorial ensinar configuraes deste software, ser mostrado apenas para efeito de conhecimento.

1 Tela principal do Outlook Express

2 Veja o protocolo SMTP onde configurado e usado para enviar mensagens de correio eletrnico.

3 POP A sigla POP significa Post Office Protocol. protocolo responsvel por verificar e transferir mensagens do servidor de mensagens para o computador do usurio. Esse protocolo permite que a mensagem seja visualizada apenas por uma nica mquina. O POP tambm usado por programas de correio eletrnico para manipulao de mensagens eletrnicas que so armazenadas em uma caixa de correio eletrnico. O protocolo POP, atualmente, se encontra em sua terceira verso. Observe o protocolo POP3, no mesmo programa de recebimento de mensagens, onde configurado e usado para receber mensagens de correio eletrnica. O POP3 atua na camada de aplicao.

4 DHCP O termo DHCP significa Dynamic Host Configuration Protocol. o protocolo que facilita e otimiza a configurao do nmero IP das estaes de trabalho de uma rede de computadores. Este protocolo oferece uma configurao dinmica com concesso de endereos IP de host e distribui outros parmetros de configurao para clientes de rede de computadores. A configurao do DHCP feita diretamente na placa de rede do computador cliente e o servio realizado por uma mquina servidor. Para usurios que esto em casa, este configurao somente utilizada quando o provedor de internet oferece este recurso.

Observe a tela de configurao do Windows XP:

Leia as informaes na indicao: As configuraes IP podem ser atribudas automaticamente se a rede oferecer suporte a estes recursos. Caso contrrio, voc precisa solicitar ao administrador da rede as configuraes IP adequados. Dessa forma, se a rede que est trabalhando com distribuio automtica de IP o protocolo DHCP que far este servio. O protocolo DHCP atua na camada de aplicao. - TCP O termo TCP que dizer Transmission Control Protocol. Este protocolo verifica se os dados so enviados de forma correta, em uma seqncia apropriada e sem erros pela rede de computador. Este protocolo considerado de grande complexidade e no ser estudado aqui de forma ampla. Neste site existem outros tutoriais referenciando o mesmo e com bom apoio de conhecimento. O TCP atua na camada de transporte. O protocolo TCP tem as seguintes caractersticas: Orientado conexo : Apresenta Controle de Fluxo e Erro fim-a-fim. um servio confivel de transferncia de dados, pois garante a entrega de pacotes de dados. Ordena as mensagens. Existe uma opo de envio de dados urgentes. - IP O termo IP significa Internet Protocol, ou Protocolo de Internet. o protocolo responsvel pelo envio de pacotes de dados. O IP considerado no confivel, pois no garante a entrega de pacotes e, alm disso, no orientado a conexo. O protocolo IP atua na camada Inter-Rede. - UDP O termo UDP significa User Datagram Protocol. um tipo de protocolo considerado mais simples e que no orientado conexo e tambm no confivel. Trata-se apenas de uma simples extenso do protocolo IP e foi arquitetado para atuar em aplicaes que no gerem volume muito alto de trfego na Internet. O UDP atua na camada de Transporte. - ARP O termo ARP quer dizer Address Resolution Protocol. responsvel pela converso endereo MAC (fsico). Veja a ilustrao abaixo do uso do ARP: Com o comando efetuado, verifique que mostrado o endereo IP da mquina e seu respectivo endereo de placa de rede. Os endereos IP e fsicos no esto corretos, evidentemente, apenas est sendo usa a tela do sistema DOS para efeito de conhecimento do ARP. de endereo IP (lgico) em

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