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UNAD Ingeniera de Telecomunicaciones Unidad 1 Captulo 1 Conceptos Bsicos

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Fundamentos de Telecomunicaciones Captulo 1: CONCEPTOS BSICOS

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OBJETIVOS ESPECFICOS
Conocer la historia y desarrollo de las comunicaciones Identificar las diferentes terminologas usadas en redes Distinguir los componentes en un proceso de comunicacin Describir los diferentes tipo de redes existentes as como sus tecnologas

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INTRODUCCIN
El desarrollo en la industria de las telecomunicaciones ha sido de tal magnitud que actualmente es uno de las bases ms importantes que soportan el desarrollo econmico, cultural, y educativo. Avances tecnolgicos como la fibra ptica y la digitalizacin de seales de voz y video han revolucionado la forma en que la informacin es procesada y enviada, creando superautopistas de informacin y redes computacionales mundiales que han eliminado las fronteras de tiempo y distancia para la transmisin de datos. Igualmente, debido a la convergencia de las comunicaciones y la computacin ya no existen muchas diferencias en la comunicacin de datos, voz, y video. Esto nos est llevando a una era de globalizacin de servicios donde nos es posible a travs de un mismo dispositivo, como una computadora o asistente personal, obtener servicios de radio y televisin, hacer compras en lnea, y tener comunicacin instantnea con personas en distintas partes del mundo. 1. Historia de las Telecomunicaciones En la historia de la humanidad, desde el principio, la comunicacin ha constitudo el elemento vital para su desarrollo y evolucin. Las dos ciencias que dan origen a la Teleinformtica tienen su propia historia y evolucin por separado hasta llegar a un punto en que sus caminos se unen para compartir tcnicas y mtodos de trabajo. Las telecomunicaciones comenzaron en 1830 conla utilizacin de telgrafo, que permiti diversos tipos de comunicaciones digitales utilizando cdigos como el Morse inventado por Samuel Morse en 1820. Fue en 1839 cuando dos ingleses, W. F. Cooke y charles Wheatstone inventaron un modelo de telgrafo que utilizaba el principio del galvanmetro inventado por Andr Ampere, donde una aguja asociada a una bobina por la que puede circular corriente elctrica en una direccin, en la otra o en ninguna, se encuentra en posicin vertical o inclinada hacia uno de los lados derecho e izquierdo, impulsada por el campo magntico creado por el paso de la corriente. Este telgrafo de Cooke y Wheatstone posea cinco agujas capaces de seleccionar por la inclinacin de dos de ellas, una letra entre veinte, as como por el movimiento del telgrafo de cinco agujas en estado transmisor, y sealando la letra F. La primera comunicacin que existi entre hombres fue a base de signos o gestos que expresaban intuitivamnete

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determinadas manifestaciones con sentido propio. Estos gestos iban acompaados de sonidos que complementaban los gestos.. Hasta hace muy poco tiempo, los sistemas informticos eran islas que slo podan comunicarse entre s con gran dificultad. La historia de las redes de computadoras se remonta hacia 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advanced Research Projects Agency ARPA, organismo afiliado al Departamento de Defensa para impulsar el desarrollo tecnolgico. Este organismo result fundamental en el desarrollo de las redes de computadoras y su producto ms relevante: Internet. Anteriormente, al adquirir una computadora se adquira un sistema de comunicaciones de red. Un ejemplo, los mainframes de IBM utilizaban System Network Architecture SNA. SNA es una arquitectura de red robusta y muy adecuada al entorno terminal-host de las computadoras mainframe. En los aos setenta y ochenta, coexistan varias docenas de arquitecturas de red. Los equipos de las compaas de mainframes como IBM, Digital, Burroughs y Honeywell estaban aislados, ya que no podan comunicarse entre s debido a que cada empresa aplicaba su propia arquitectura de red. En la poca en que los fabricantes obtenan su beneficio en la venta de hardware, tendan a concebir los sistemas propios como un modo de vincular a sus clientes a una marca especfica de computadoras y equipamiento de red. A finales de los ochenta, cuando el uso de las LAN (Local Area Network- Red de rea Local) era habitual, los fabricantes siguieron utilizando sus propios protocolos: por ejemplo, Novell utilizaba su protocolo IPX/SPX, Apple dispona de AppleTalk y Microsoft e IBM se centraron en NetBEUI. La tarea de comunicar un tipo de LAN con otro de la competencia poda resultar dantesca. Para que un PC pudiera entenderse con un mainframe, era preciso utilizar tecnologas que lo convirtieran en un terminal tonto integrable en la esfera de influencia del mainframe. Con frecuencia, la simple tarea de trasladar datos de un entorno a otro requera utilizar un disco intermedio o una cinta que pudiera llerse desde el sistema de destino. Resultaba prcticamente imposible que dos sistemas distintos compartieran archivos y datos de manera transparente. Al final de la dcada de los ochenta, el aislamiento de los sistemas informticos empezaba a ser inaceptable. Las empresas empezaron a darse cuenta de que las LAN, consideradas secundarias en sus inicios, se utilizaban cada vez ms para resolver necesidades vitales en sus organizaciones y no slo documentos de texto y hojas de clculo. Las LAN se estaban convirtiendo en depsitos de datos crticos a los que deban acceder los programas del mainframe. Si hubiera dependido de ellos, probablemente los fabricantes de computadores seguiran sin ponerse de acuerdo sobre el diseo de una arquitectura comn de red.

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Afortunadamente para la comunidad de usuarios, un movimiento marginal ha conseguido lo que las empresas comerciales no han podido lograr. Gracias a una serie de acontecimientos, ha emergido una arquitectura que permite interconectar distintas redes y distintos tipos de computadoras. Un grupo de usuarios haba estado haciendo durante mucho tiempo lo que otros deseaban hacer. Durante ms de veinte aos Internet ha sido el contexto en el que se han interconectado miles de computadoras a lo largo del mundo. TCP/IP es el lenguaje de Internet. En sus orgenes, el ARPA tena como principal objetivo, situar a los Estados Unidos como el lder mundial en tecnologa que fuera aplicable al entorno militar. Posteriormente a la creacin del ARPA, y mientras este organismo se iba abriendo hueco, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT Massachussets Institute of Technology, escriba el primer libro sobre tecnologas basadas en la trasmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. Estas tcnicas se denominan tecnologas de conmutacin de paquetes y constituyen la base para la transmisin de informacin entre computadoras. Un ao ms tarde a la publicacin de Kleinrock, dos cientficos del MIT, Licklider y Clarck, lanzaban la primera publicacin Online Man Computer Communication; Comunicaciones Hombre-Computadora en lnea. Donde se propona la necesidad de una cooperacin social a todos los niveles mediante el uso de redes de computadoras. Aunque su publicacin no tiene un carcter marcadamente cientfico, s se puede hablar de un primer enfoque visionario de cmo deban ser las comunicaciones en el futuro. Dos aos despus, en 1964, Paul Baran de la RAND Corporation, realiza la primera propuesta seria de utilizar redes basadas en conmutacin de paquetes a travs de su publicacin On Distributed Communications Networks. En 1969, un ao clave para las redes de computadoras pues se construye la primera red de computadoras de la historia. Esta red denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA, Universidad de California en los Angeles, SRI Standford Research Institute, UCSB Universidad de California en Santa Brbara, y la Universidad de Atah. La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y Standford el 20 de Octubre de 1969. En ese mismo ao, la Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de paquetes, con un protocolo llamado X.25, denominada Merit Network. La misin de esta red era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad.

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A partir de 1987 se han sucedido numerosos acontecimientos que han convertido a las redes de computadoras en general, y a Internet en particular, en una nueva revolucin cultural y social que ha afectado a prcticamente todas las facetas de la vida cotidiana. Su impacto es hoy indiscutible y en los albores del siglo XXI, la sociedad de la informacin se presenta como la alternativa real a muchas pautas de comportamiento desarrolladas sobre el siglo XX que han tenido que redefinir su forma de ver y entender las cosas. 2. El proceso Telemtico En el caso de las comunicaciones digitales, es lgico que una mquina tan compleja como el computador se pueda estudiar desde mltiples puntos de vista. Por ejemplo, hardware y software, velocidad y desempeo, flexibilidad y potencia, etc. Debemos considerar un aspecto ms que le enriquece extraordinariamente: el computador considerado como unidad y el computador en cuanto entidad de relacin con otros computadores. Este ltimo concepto sita a este tipo de mquinas en un nivel de potencialidad realmente excepcional. Cuando nos comunicamos estamos compartiendo informacin. Esta comparticin puede ser local o remota. Entre los individuos, las comunicaciones locales se producen habitualmente cara a cara, mientras que las comunicaciones remotas tienen lugar a travs de la distancia. El trmino telecomunicacin incluye telefona, telegrafa y televisin y significa comunicacin en la distancia. El trmino datos se refiere a hechos, conceptos e instrucciones presentados en cualquier formato acordado entre las partes que crean y utilizan dichos datos. stos se representan con unidades de informacin binaria o bits en forma de ceros y unos. La transmisin de datos es el intercambio de datos en forma de ceros y unos entre dos dispositivos a travs de alguna forma de medio de transmisin. La transmisin de datos se considera local si los dispositivos de comunicacin estn en el mismo edificio o rea geogrfica restringida y se considera remota si los dispositivos estn separados por una distancia considerable. Para que la transmisin de datos sea posible, los dispositivos de comunicacin deben ser parte de un sistema de comunicacin formado por hardware y software. La efectividad del sistema de comunicacin de datos depende de tres caractersticas fundamentales: Entrega: El sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos deben ser recibidos por el dispositivo o usuario adecuado y solamente por ese dispositivo o usuario.

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Exactitud: El sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos que se alteran en la transmisin son incorrectos y no se pueden utilizar. Puntualidad: El sistema debe entregar los datos con puntualidad. Los datos entregados tarde son intiles. En el caso del vdeo, el audio o la voz, la entrega puntual significa entregar los datos a medida que se producen, en el mismo orden en que se producen sin un retraso significativo. Este tipo de entregas se llama transmisin en tiempo real.

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3. Elementos de un sistema de comunicaciones. Existen cinco elementos bsicos y necesarios para la comunicacin: Emisor o Transmisor: es la fuente de los datos a transmitir. Medio o canal: posibilita la transmisin. Receptor: es el destinatario de la informacin. Mensaje: Constitudo por los datos a transmitir. Protocolo: es el conjunto de reglas previamente establecidas que definen los procedimientos para que dos o ms procesos intercambien informacin. Adems, se dice que estas reglas definen la sintaxis, la semntica y la sincronizacin del protocolo. Enlace: es el vnculo que existe entre dos nodos, a travs del cual fluye la informacin.

Figura 1.1: Componentes bsicos dela comunicacin

4. Uso de las redes, ventajas y ejemplos. Hoy en da las compaas tienen una cantidad considerable de computadoras. Las compaas pueden tener computadoras separadas para supervisar la produccin, controlar inventarios y procesar la nmina. La conexin de estas mquinas permite extraer y correlacionar la informacin acerca de toda la compaa. Los usos ms frecuentes de las redes son: Comparticin de recursos cosotos, con el fin de que todos los programas, el equipo y los datos estn disponibles para todos los que se conecten a la red, independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del usuario.

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Aplicaciones domsticas: se puede tener acceso a informacin remota, comunicacin persona a persona, entretenimiento interactivo, comercio electrnico. El uso masificado de las redes ha presentado problemas sociales, ticos y polticos. Reduce y elimina la duplicidad de trabajos Reemplaza o complementa computadores de forma eficiente y con un costo reducido. Permite establecer enlaces con mainframes. De esta forma un computador de mayor capacidad acta como un servidor haciendo que los recusos disponibles estn accesibles para cada uno de los computadores personales. Permite mejorar la seguridad y control de la informacin que se utiliza permitiendo la entrada de determinados usuarios, accediendo nicamente a cierta informacin o impidiendo la modificacin de diversos datos. Posibilita compartir gran cantidad de informacin a travs de distintos programas, bases de datos, de manera que sea ms fcil su uso y actualizacin. Permite usar el correo electrnico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes.

5. Tipos de redes Una red es un conjunto de dispositivos (a menudo denominados nodos) conectados por enlaces de un medio fsico. Un nodo puede ser una computadora, una impresora o cualquier dispositivo capaz de enviar y/o recibir datos generados por otros nodos de la red. Los enlaces conectados con los dispositivos se denominan a menudo canales de comunicacin. Procesamiento distribuido Las redes usan procesamiento distribuido en el aspecto en que una tarea est dividida entre mltiples computadoras. En lugar de usar una nica mquina grande responsable de todos los aspectos de un proceso, cada computadora individual (habitualmente una computadora personal o una estacin de trabajo) maneja un subconjunto de ellos. 6. Redes de rea Local LAN. Una red LAN, Local Area Network, red de rea local es una red de propiedad privada que conecta enlaces de una nica oficina, edificio o campus. Dependiendo de las necesidades de la organizacin donde se instale y del tipo de tecnologa

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utilizada, una LAN puede ser tan sencilla como dos PC y una impresora situados en la oficina de la casa de alguien o se puede extender por toda una empresa e incluir servicios de voz, sonido y perifricos de video. Su cobertura esta limitada a unos pocos kilmetros. Las LAN estn diseadas para permitir la comparticin de recursos costosos entre computadores personales o estaciones de trabajo. Dentro de estos recursos pueden incluirse: hardware, software o datos. Las LAN se distinguen de otro tipo de redes por su medio de transmisin y su topologa. En general una LAN usar un nico medio de transmisin. 7. Redes de rea Metropolitana MAN. Estas redes han sido diseadas para que se pueda extender a lo largo de una ciudad entera. Puede ser una red nica como una red de televisin por cable, o puede ser una forma de conectar un cierto nmero de LAN en una red mayor, de forma que los recursos puedan ser compartidos de LAN a LAN y de dispositivo a dispositivo. Una empresa puede usar una MAN para conectar las LAN de todas sus oficinas dispersas por la ciudad. Una MAN puede ser propiedad totalmente por una empresa privada que ser su operadora, o puede ser un servicio proporcionado por una empresa de servicio pblico, como una empresa de telefona local. 8. Redes de rea Extensa WAN. Una WAN proporciona un medio de transmisin a larga distancia de datos, voz, imgenes e informacin de video sobre grandes reas geogrficas que pueden extenderse a un pas, un continente o incluso el mundo entero. En contraste con las LAN que dependen de su propio hardware para transmisin, las WAN pueden utilizar dispositivos de comunicacin pblicos, alquilados o privados, habitualmente en

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combinaciones, y adems pueden extenderse a lo largo de un nmero de kilmetros ilimitado. Una WAN que es propiedad de una nica empresa, que la nica que la usa, se denomina habitualmente red de empresa.

9. Redes Inalmbricas Una red local se denomina inalmbrica cuando losmedios de unin entre las estaciones no son cables. Actualmente existen cuatro tcnicas para su utilizacin en redes inalmbricas: infrarrojos, radio en UHF, microondas y lser. INFRARROJOS Los infrarrojos son ondas electromagnticas que se propagan en lnea recta y que pueden ser interrumpidas por cuerpos opacos. Las redes inalmbricos por infrarrojos operan usando un rayo de luz infrarroja para transportar los datos entre dispositivos. Estos sistemas necesitan generar seales muy fuertes, debido a que las seales de transmisin dispersas son susceptibles a la luz desde fuentes como ventanas. No se ven afectados por interferencias externas y puede alcanzar hasta 200 metros entre el emisor y el receptor. No es necesaria la obtencin de una licencia administrativa para su uso. RADIO UHF Una red basada en equipos de radio en UHF necesita para su instalacin la obtencin de una licencia administrativa. No se ve interrumpida por cuerpos opacos gracias a su cualidad de difraccin. MICROONDAS Las microondas son ondas electromagnticas cuyas frecuencias se encuentran dentro del espectro de las super altas frecuencias, utilizndose para las redes inalmbricas la banda de los 18-19 Ghz. LSER

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Esta tecnologa para redes inalmbricas es til para conexiones punto a punto con visibilidad directa y se utiliza, fundamentalmente, para interconectar segmentos distantes de redes locales convencionales (ETHERNET y TOKEN RING), llegando a cubrir distancias de hasta 1.000 metros. 10. Topologas. Se denomina topologa a la forma geomtrica en que estn distribudas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. La topologa de la red est compuesta por el diseo fsico del cable y el camino lgico que siguen los paquetes de una red. Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica, y el objeto de la topologa es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas para, al mismo tiempo, facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin de los datos, permitir un mejor control del a red y permitir de forma eficiente el aumento de las estaciones de trabajo. Hay tres principales topologas: bus, estrella y anillo. Puede haber variaciones sobre la base de esas topologas, incluyendo la estrella bus y la estrella anillo. La topologa de bus es la ms simple y ms comnmente usada. Tiene una configuracin lineal, con todas las computadoras conectadas a un mismo cable. En una red bus, la seal es enviada a todas las computadoras de la red. Para prevenir que la seal rebote, de ac para all a lo largo del cable, un terminador es colocado al final del cable. Solo una computadora puede enviar datos al mismo tiempo. Por lo tanto, a mayor nmero de computadoras en una red bus, la transmisin de datos ser ms lenta.

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En una topologa de estrella cada computadora est directamente conectada a un componente central llamado hub. Si el componente central falla, la red entera fallar.

En la topologa de anillo (Token Ring) se conectan las computadoras en un circulo lgico. La seal o token, pasa alrededor del anillo a travs de cada computadora en direccin de las manecillas del reloj. Una computadora toma el token libre y enva datos a la red. La computadora que recibe, copia los datos y agrega una marca de que han sido recibidos. Finalmente, los datos continan a lo largo del anillo hasta que regresan a la computadora que los envi, la cual quita los datos del anillo y libera un nuevo token.

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Las topologas ms frecuentes de las LAN son el bus, el anillo y la estrella. Tradicionalmente una LAN tiene tasas de transmisin entre los 4 Mbps y los 16Mbps, sin embargo, actualmente las velocidades se han incrementado y pueden alcanzar los 100 Mbps e incluso velocidades de gigabits. Interconexin de redes. La interconexin de redes ("internetworking") es un conjunto de redes interconectadas que a simple vista puede parecer solo una red ms grande, sin embargo, si cada una de estas redes retiene su identidad y se necesitan mecanismos especiales para la conmutacin a travs de mltiples redes, entonces a la configuracin se le conoce como Internet y cada una de las redes constituyente como una subred. Estos son algunos de los trminos interconexin de redes: que debemos conocer cuando hablamos de

Red de comunicacin: Sistema que facilita la transferencia de datos entre las estaciones conectadas a la red. Internet: Coleccin de redes de comunicacin conectadas Subred: Red perteneciente a una Internet.

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Sistema final(ES): Dispositivo conectado a una subred que se utiliza para implementar aplicaciones de usuario final. Sistema intermedio(IS): Dispositivo utilizado para conectar dos subredes y permitir la comunicacin entre sistemas finales. Puente: Es un sistema intermedio utilizado para conectar redes LAN que utilizan el mismo protocolo. Dispositivos de encaminamiento: Es un sistema intermedio utilizado para conectar dos redes que pueden o no ser similares. Para que una interconexin sea efectiva debe cumplir mnimo con ciertos requisitos: Proporcionar un enlace entre redes Proporcionar el enrutamiento y entrega de los datos Proporcionar un servicio que realice el seguimiento de las redes y los dispositivos de enrutamiento y mantenga sta informacin Proporcionar estos servicios pero sin necesitar la modificacin de la arquitectura de cualquiera de las redes interconectadas.

Adems el sistema de interconexin debe adaptarse a las diferencias que hay entre cada una de las redes, y ste es una de los procesos ms difciles. Algunas de estas diferencias son: Esquemas de direccionamiento: las redes usan diferentes esquemas direccionamiento, por lo que se necesitar una conversin a un sistema de directorio. de

Tamao mximo de paquete: cada red tiene su propio tamao mximo de paquete, por lo tanto es necesario romper un paquete en unidades ms pequeas (fragmentacin o segmentacin). Valores de los temporizadores: los procedimientos que determinan estos valores deben permitir una transmisin eficiente que evite retransmisiones innecesarias. Tcnicas de enrutamiento: el sistema de interconexin debe coordinar las diferentes tcnicas que tenga cada red. Recuperacin de errores: pueden variar desde una conexin sin recuperacin de errores hasta un servicio seguro de extremo a extremo.

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Mecanismos de acceso a la red: puede ser diferente para cada red. Servicios: las redes pueden prestar servicios orientados a conexin o no orientados a conexin. Control de acceso del usuario: cada red tiene su propio control y debe ser solicitado por el servicio de interconexin. Control de flujo: puede ser ventana corrediza, control de taza, o cualquier otro, en algunos caso ninguno. Calidad de servicio: una red puede solicitarla y otra simplemente no.

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EJERCICIOS_______
1.
Identifique los componentes de un sistema de

comunicaciones

2.
ambientes

Investigue sobre el uso de las redes en

los diferentes

3. 4.

Cul es la funcin de los protocolos de comunicaciones? De dos ejemplos de ventajas y desventajas del uso de los

protocolos en las redes.

5.

Realice un cuadro comparativo entre las redes LAN, MAN,

WAN e Inalmbricas, identificando claramente las caractersticas y propiedades de cada una: mbito geogrfico, velocidad de transmisin, etc.

6.
LAN

Enumere las caractersticas de los servicios que provee una

7.

Detalle esquemticamente las distintas tecnologas con las

que se puede construir una red WAN.

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8.

Realice un cuadro comparativo entre las diferentes topologas

de red identificando claramente las caractersticas de cada una

9.

Puede influir el nmero de usuarios en una red en el

desempeo de la misma? Explique y amplie su respuesta

10.

Las

necesidades

del

comercio

mundial

motivaron

la

construccin de los canales de Suez y Canad. Qu situaciones anlogas pueden darse en las redes de comunicaciones?

11.

Realice un cuadro comparativo sobre la evolucin de las

Telecomunicaciones

12.

Realice un cuadro comparativo sobre la evolucin de las

Informtica

13.

Qu relacin encuentra entre los numerales 9 y 10

anteriores?

Gotitas de Sabidura

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La felicidad no se le prometi al ser humano como regalo, Esencialmente es una conquista. (Sousa)

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