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Cls H algum tempo todos ns vimos que as criaes de Cls feitas pelos Players est terminantemente proibida.

Com isso, a diversificao de habilidades dos Players ficou um tanto precria. Pensando nisso os GMs de cada Vila comearam a criar Cls prprios pra cada Vila. Caso tenham alguma idia, primeiro dever direcion-la um GM de sua prpria Vila e esse ir encaminhar diretamente ao Kage/Lder da mesma, caso seja coerente tal idia. A idia ser bem elaborada e possivelmente se tornar um Cl. Para isso, a deciso dever ser unnime entre todos os GMs da Vila. Aps criado o Cl, dever mostrar o projeto do mesmo para as outras Vilas, pra que essas fiquem cientes do novo Cl da Vila e consequentemente no ocorrer brigas por Habilidades que seria exclusivas daquele Cl. Habilidades Filler Para evitar o uso desenfreado de Kekkei Genkais, Jutsus e demais especialidades novas mostradas pelo anime Naruto, todas as habilidades que aparecerem aps ms de junho ( divulgao de Naruto Shippuden 3 ) incluindo filmes e episdios Fillers, a habilidade ter que ter aprovao de todos os Kages e se possvel de todos os GMs Oficiais de cada Vila. Para a aceitao das tcnicas, ela dever atender as seguintes condies: A Habilidade dever conter informaes suficientes para que saibamos de qual Vila tal tcnica pertence. Caso tenha-se informaes suficientes sobre as tcnicas mas ainda sim a tcnica no tenha Vila especfica, os Kages devero se reunir e decidir a qual Vila a tcnica pertencer. Deve-se ter informaes suficientes sobre como formada a habilidade, como surgiu e qual os principais efeitos causados por ela, incluindo os que ocorrem no prprio corpo de quem usa. Implantes Evitando os implantes descontrolados de Doujutsus est proibido tal ato no RPG. Primeiramente deve-se ter consentimento do Lder do Cl e da Vila a qual pertence, e caso o doujutsu pertena a duas vilas dever ter consentimento de ambas para que o implante ocorra. A vila a qual a tcnica pertence dever ser informada de todos os assuntos ( em OFF ) relacionados ao implante para que no aja confuses mais frente. Cada Kage designar um Ninja Mdico especfico para tal operao, sendo que os mais capacitados de usar so os Lderes Mdicos de cada Vila e/ou algum que tenha indicao do prprio Kage e do Lder Mdico. Para se conseguir o implante, deve-se apresentar provas concretas de como conseguiu o Doujutsu, seja por um link ou imagem print, contendo a morte do antigo dono da tcnica ocular/fake. Caso tenha sido um Ninja de sua prpria Vila, automaticamente ser considerado um Nukkenin pela mesma. A morte pode ocorrer por auto-defesa, mas isso ser decidido pelo Kage se tem ou no direito de receber o implante e ainda se ir se tornar ou no um Nukken. Caso, tambm, ocorra de matar o Shinobi de outra vila, apenas para se conseguir o Doujutsu a vila a qual o Player pertence ter 24horas para tomar as devidas providncias, obter todas as informaes necessrias, antes que seja considerado

Nukken. O fato de ser Nukkenin em uma Vila o torna Nukkenin em todas as outras, mas de obrigao da Vila a qual pertence caar o traidor. A forma que tenha conseguido o Doujutsu no poder ser em comunidades fechadas, a parte do RPG, ou que no estejam oficialmente na aliana do RPG. Player que mata seu prprio Fake, a fim de conseguir um implante ser terminantemente banido do RPG, caso descubramos tal ato "sujo". O implante, como citado, s poder ser realizado por um Mdico de alto nvel e que tenha aprovao do prprio Kage da Vila, assim como do Lder do qual o Shinobi que ir sofrer o implante e o Lder pertencente ao Doujutsu. Poucos doujutsus ficam desativados assim que so implantados, ento converse com o Mdico e Kage da Vila para saber se seu implante ficar ou no sempre ativo. Gennins e Chuunins que tiveram Doujutsus implantados tero o implante automaticamente cancelado, amenos que aja um consenso entre o Kage da Vila a qual o Shinobi pertence e entre o Kage da Vila a qual o Doujutsu pertence. Implantes sem consentimento do Lder do Cl, Kage da Vila e de pelo menos um GM ser devidamente cancelado. Caso insista, o Personagem ser banido do RPG, ou seja, ser dado como uma operao mal-sucedida causando a morte.

Se algumas destas condies forem violadas, o transplante ser cancelado. Caso descubra-se algum tipo de tramia o Player ser banido do RPG, assim como a pessoa que o ajudara nesse ato. Transplantes Transplantes s podero ocorrer entre Players de mesmo sangue, ou seja, irmos ou pais. Transplantes nem sempre ocorrem de forma correta, ento para que no ajam problemas ser necessria a presena de um mdico durante o ato. Transplante a doao voluntria de um Shinobi para algum do mesmo Cl, aumentando assim o nvel da tcnica Ocular, ou at mesmo, no caso do Mangekyo Sharingan, acabando com qualquer tipo de efeito colateral. Transplantes s podem acontecer com permisso do Lder do Cl e do Kage da Vila. Apenas Tokubetsus Jouunins ou superiores podem realizar transfuses. S pode-se fazer transfuso caso o Player tenha um bom motivo no contexto do RPG. O Transplante no poder ser feito em comunidades fechadas, a parte do RPG, e que no sejam da aliana. Gennins e Chuunins que tiveram Doujutsus transplantados tero o transplante automaticamente cancelado, amenos que aja um bom motivo para que no seja cancelada tal tcnica. Tensei ( Ressuscitar ) Para que o Shinobi falecido possa reviver, deve haver as seguintes condies: Dever ser ressuscitado no local aonde foi morto e no mximo a 2 dias (24horas reais) depois de morto, tendo seu corpo em condies de ser utilizado. (sem membros

arrancados, esmagado, despedaado, carbonizado, etc.); Para realizar a ressurreio do Shinobi, o indivduo que far o mesmo dever possuir uma habilidade e/ou jutsu potente o bastante para reviv-lo, sendo que jutsus criados no valem para este feito. Dever ter algum motivo em especial para traz-lo a vida DENTRO do RPG, pois ningum revive ningum somente porque ele foi morto, mesmo sem conhec-lo. Mesmo todos os Mdicos, mesmo possuindo tcnicas Tensei, no so capazes de utilizar algo to extremo. Ento apenas os considerados os Lderes Mdicos podem realizar essa tcnica. Tempo-Espao Recentemente, muitos Shinobis esto utilizando tcnicas de teletransporte, tempo e espao e sobre outras dimenses de maneira errada, como se mover atravs de aberturas dimensionais , bidimensionais, ou tridimensionais,e at mesmo criando sua prpria dimenso como se fossem deuses. Por falta de compreenso e m utilizao dos prprios jogadores quanto a isto, fica decidido que, de acordo com o que foi mostrado no Mang e decidido pelos Kages que, somente o Lder do Cl Uchiha poder se "autoteletransportar", de acordo com as tcnicas utilizadas por Uchiha Madara. Qualquer passagem por portais, jutsus de dimenses prprias, sejam elas qual forem esto de agora em diante banidas. A tcnica utilizada por Minato Namikaze um Fuuinjutsu que apenas os Namikazes e Uzumakis tm direito de aprender, tendo permisso do Lder do Cl e do Kage onde reside. Modo Eremita Atualmente apenas dois Shinobis possuem sendo Nikaido Senju e Klaus Uzumaki, contudo apenas Klaus Uzumaki pode ensinar, a partir do momento em que ele o possuidor do pergaminho de contrato dos Sapos e o atualmente o nico capaz de invocar os Sapos Eremitas ( aqueles capazes de utilizar Senjutsu ).

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