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A fondo
La Digievolucin Es un elemento clave en el juego, y uno de sus principales atractivos. Tienes que tener en cuenta que hay tres tipos de Digimon: Data, Vacuna y Virus En alguna ocasin necesitars un determinado tipo para acceder a alguna zona. En la digievolucin influyen varios parmetros: el entrenamiento, el estatus, los combates y los cuidados. Dependiendo de estos factores,
digievolucionar en uno de los digimon posibles. Ten en cuenta que un Digimon vive entre 15 y 20 das. Despus de este tiempo, tu Digimon, se desvanecer, y el proceso comenzar de nuevo. Estas tablas te servirn para orientarte y ayudarte en la planificacin de la digievolucin de tu Digimon. Los cuatro primeros cuadros, se refieren a las posibles digievoluciones desde los cuatro tipos de huevo hasta digimon clase Champion. El quinto y ltimo cuadro, se refiere a la quinta fase de digievolucin. HUEVO VERDE
PRIMERA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Huevo a Botamon (Baby) Tipo Data Tiempo Inmediata Condiciones -
SEGUNDA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Botamon a Koromon (In-Training) Tipo Tiempo Data 6 horas Condiciones -
Koromon
Agumon 1 da y 6 Vacuna Si Ataque es el indicador ms alto (Rookie) horas Gabumon 1 da y 6 Si Defensa o Velocidad son el Data (Rookie) horas indicador ms alto 50% de posibilidades, si duerme Kunemon 1 da y 6 Virus en la Cama de Kunemon en el (Rookie) horas Bosque Indgena.
Tipo Tiempo
Condiciones
de 4 das 30 gr., Inteligencia Centarumon y 6 horas Data 100, 2 3 fallos en (Champion) a 5 das y cuidado 6 horas Agumon de 4 das Meramon y 6 horas 20gr., Ataque 100, Data (Champion) a 5 das y ms de 5 fallos 6 horas Tyrannomon Data de 4 das 30gr., Puntos de
(Champion)
Birdramon (Champion)
Greymon (Champion)
Bakemon (Champion)
Nanimon (Champion)
Numemon (Champion)
Sukamon (Champion)
y 6 horas Vida 1000, Defensa Blanco a 5 das y 100, 4 o 5 fallos 6 horas de 4 das y 6 horas 20gr., Velocidad Alas de Vacuna a 5 das y 100, ms de 3 fallos Fuego 6 horas de 4 das 30 gr., Ataque, y 6 horas Defensa, Velocidad Vacuna Garras Grises a 5 das y e Inteligencia 100, 1 6 horas o 0 fallos de 4 das 20 gr., Puntos de y 6 horas Virus Movimiento 1000, Andrajos a 5 das y ms de 3 fallos 6 horas de 4 das indicadores de y 6 horas Virus Felicidad y Gafas de Sol a 5 das y Disciplina a 0 6 horas si no cumples de 4 das ninguna condicin y 6 horas Virus en especial y agotas a 5 das y el plazo de 6 horas digievolucin. de 4 das 16 o ms fallos y 6 horas Virus (exclusivamente no a 5 das y llevar al lavabo) 6 horas
Centarumon (Champion) de 4 das Tyrannomon y 6 horas 40gr., Ataque 100, Taladro de Data (Champion) a 5 das y ms de 3 fallos Acero Drimogemon 6 horas (Champion) de 4 das 40 gr., Puntos de Gabumon Monchromon y 6 horas Vida 1000, Defensa Data Piedra (Champion) a 5 das y e Inteligencia 100, 2 6 horas 3 fallos Nanimon de 4 das Numemom 30 gr., Puntos de y 6 horas Sukemon Virus Vida 1000, Ataque a 5 das Ogremon 100, ms de 5 fallos y 6 horas (Champion) de 4 das 30gr., Puntos de Kabuterimon Kunemon Vacuna y 6 horas Vida 1000, Ataque, Casco (Champion) a 5 das y Defensa y
6 horas Velocidad 100, 1 o 0 fallos Bakemon de 4 das Nanimon y 6 horas Numemon Virus a 5 das y Sukamon 6 horas (Champion) (ver anteriores condiciones)
30gr., Puntos de de 4 das Vida y Movimiento Kuwagamon y 6 horas Virus 1000, Ataque y Tijeras (Champion) a 5 das y Velocidad 100, ms 6 horas de 5 Fallos de 4 das 10 gr., Puntos de Vegiemon y 6 horas Fertilizante Virus Movimiento 1000, (Champion) a 5 das y Orgnico ms de 5 fallos 6 horas HUEVO AZUL
PRIMERA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Huevo a Punimon (Baby) Tipo Data Tiempo Inmediata Condiciones -
SEGUNDA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Punimon a Tsunomon (In-Training) Tipo Tiempo Condiciones Data 6 Horas -
Elecmon 1 das y 6 Data (Rookie) horas Penguimon 1 das y 6 Data Tsunomon (Rookie) horas Kunemon (Rookie)
Si Ataque o Velocidad es el indicador ms alto Si Defensa o Inteligencia es el indicador ms alto 50% de posibilidades, si duerme en 1 das y 6 Data la Cama de Kunemon en el Bosque horas Indgena
Automtica 20gr., Puntos de 4 das y 6 de Angemon horas a 5 Movimiento, Vacuna Alas Blancas (Champion) das y 6 1000, horas Inteligencia 100, 0 fallos de 4 das y 6 30gr., Puntos Kokatorimon horas a 5 Vacuna de Vida 1000, Gallo (Champion) das y 6 3 o ms fallos horas Elecmon 20gr., Ataque, de 4 das y 6 Velocidad e Leomon horas a 5 Melena de Vacuna Inteligencia (Champion) das y 6 Fuego 100, 1 o 0 horas fallos Bakemon de 4 das y 6 (ver Nanimon horas a 5 condiciones en Numemon Virus das y 6 cuadro Huevo Sukamon horas Verde) (Champion) de 4 das y 6 40gr., Puntos Shellmon horas a 5 de Vida 1000, Data Concha Roja (Champion) das y 6 Defensa 100, horas ms de 5 fallos 30gr., Puntos de 4 das y 6 de Movimiento Frigimon horas a 5 Cristal de Vacuna 1000, Defensa (Champion) das y 6 Hielo 100, 4 5 horas fallos 30gr., Puntos de 4 das y 6 de Movimiento Garurumon horas a 5 Vacuna 1000, Cristal Azul (Champion) das y 6 Penguimon Velocidad 100, horas 1 0 fallos 20gr., Puntos de 4 das y 6 de Vida y Mojyamon horas a 5 Vacuna Movimiento Crecepelo (Champion) das y 6 1000, ms de 5 horas fallos Vacuna 40gr., Puntos de 4 das de Vida Whamon y6 1000, Estrella del (Champion) horas a 5 Inteligencia Norte das y 6 100, 2 3 horas fallos
de 4 das y 6 (ver horas a 5 condiciones en Virus das y 6 cuadro Huevo horas Verde)
30gr., Puntos de 4 das y 6 de Vida 1000, Kabuterimon horas a 5 Ataque, Vacuna Casco (Champion) das y 6 Defensa y horas Velocidad 100, 1 0 fallos Bakemon de 4 das y 6 (ver Nanimon horas a 5 condiciones en Numemon Virus das y 6 cuadro Huevo Sukamon horas Verde) Kunemon (Champion) 30gr., Puntos de 4 das y 6 de Vida y Kuwagamon horas a 5 Movimiento Virus Tijeras (Champion) das y 6 1000, Ataque y horas Velocidad 100, ms de 5 fallos de 4 das y 6 10gr., Puntos Vegiemon horas a 5 de Movimiento Fertilizante Virus (Champion) das y 6 1000, ms de 5 Orgnico horas fallos HUEVO ROSA
PRIMERA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Huevo a Yuramon (Baby) Tipo Data Tiempo Inmediata Condiciones -
SEGUNDA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Yuramon a Tanemon (In-Training) Tipo Tiempo Data 6 Horas Condiciones -
TERCERA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Tanemon a Tipo Tiempo 1 das y 6 horas Condiciones Si Inteligencia es el indicador ms alto
Betamon (Rookie)
Virus
1 das y 6 horas
50% de posibilidades si Kunemon 1 das y duerme en la Cama de (Rookie) 6 horas Kunemon en el Bosque Indgena
Tipo
Tiempo
Condiciones
10gr., Puntos de de 4 das Movimiento Ninjamon y 6 horas Leyes de Data 1000, Ataque y (Champion) a 5 das y Koga Velocidad 100, 1 6 horas 0 fallos de 4 das 40gr., Puntos de Whamon y 6 horas Vida 1000, Estrella del Vacuna (Champion) a 5 das y Inteligencia 100, 2 Norte 6 horas 3 fallos Bakemon de 4 das Nanimon (Ver condiciones y 6 horas Numemon Virus en cuadro Huevo Palmon a 5 das y Sukamon Verde) 6 horas (Champion) 30gr., Puntos de de 4 das Vida y Kuwagamon y 6 horas Movimiento 1000, Virus Tijeras (Champion) a 5 das y Ataque y 6 horas Velocidad 100, ms de 5 fallos de 4 das 10gr., Puntos de Vegiemon y 6 horas Movimiento Fertilizante Virus (Champion) a 5 das y 1000, ms de 5 Orgnico 6 horas fallos de 4 das 30gr., Defensa Coelamon y 6 horas Data 100, ms de 3 Puo de Hielo (Champion) a 5 das y fallos 6 horas Betamon de 4 das 40gr., Ataque Drimogemon y 6 horas Taladro de Data 100, ms de 3 (Champion) a 5 das y Acero fallos 6 horas Seadromon Data de 4 das 30gr., Puntos de Botella de
(Champion)
y 6 horas a 5 das y 6 horas de 4 das Shellmon y 6 horas Data (Champion) a 5 das y 6 horas de 4 das Whamon y 6 horas Vacuna (Champion) a 5 das y 6 horas Bakemon de 4 das Nanimon y 6 horas Numemon Virus a 5 das y Sukamon 6 horas (Champion)
Vida y Agua Movimiento 1000, ms de 3 fallos 40gr., Puntos de Vida 1000, Concha Roja Defensa 100, ms de 5 fallos 40gr., Puntos de Vida 1000, Estrella del Inteligencia 100, 2 Norte. o 3 fallos (ver condiciones en cuadro Huevo Verde)
30gr, Puntos de de 4 das Vida 1000, Kabuterimon y 6 horas Vacuna Ataque, Defensa y Casco (Champion) a 5 das y Velocidad 100, 1 6 horas 0 fallos Bakemon de 4 das Nanimon (ver condiciones y 6 horas Numemon Virus en cuadro Huevo a 5 das y Sukamon Verde) 6 horas (Champion) Kunemon 30gr, Puntos de de 4 das Vida y Kuwagamon y 6 horas Movimiento 1000, Virus Tijeras (Champion) a 5 das y Ataque y 6 horas Velocidad 100, ms de 5 Fallos de 4 das 10gr., Puntos de Vegiemon y 6 horas Fertilizante Virus Movimiento 1000, (Champion) a 5 das y Orgnico ms de 5 fallos 6 horas HUEVO NARANJA
PRIMERA DIGIEVOLUCIN Evolucin de Huevo a Poyomon (Baby) Tipo Tiempo Data Inmediata Condiciones -
SEGUNDA DIGIEVOLUCIN
Evolucin de Poyomon
a Tokomon (In-Training)
Tokomon
Patamon 1 das y 6 Si Ataque o Inteligencia indicador Data (Rookie) horas ms Biyomon 1 das y 6 Si Velocidad es el indicador ms Vacuna (Rookie) horas alto 50% de posibilidades, si duerme Kunemon 1 das y 6 Virus en la Cama de Kunemon en el (Rookie) horas Bosque Indgena
Tipo
Tiempo
Condiciones
Tyrannomon (Champion)
Angemon (Champion)
Patamon
Leomon (Champion)
Unimon (Champion)
de 4 das y 6 horas Data a 5 das y 6 horas de 4 das y 6 horas Vacuna a 5 das y 6 horas de 4 das y 6 horas Vacuna a 5 das y 6 horas de 4 das y 6 horas Vacuna a 5 das y 6 horas
30gr., Puntos de Vida 1000, Colmillo Defensa 100, 4 o 5 Blanco fallos 20gr., Puntos de Movimiento 1000, Alas Blancas Inteligencia 100, ningn fallo 20gr., Ataque, Velocidad e Melena de Inteligencia 100, 1 Fuego o 0 fallos 30gr., Puntos de Vida 1000, Unicornio Velocidad 100, 2 3 fallos
Bakemon Nanimon de 4 das Numemon y 6 horas Virus Ogremon a 5 das y Sukamon 6 horas (Champion) de 4 das Airdramon y 6 horas Biyomon Vacuna (Champion) a 5 das y 6 horas
Cuerno Arcoiris
0 fallos de 4 das 20gr., Velocidad Birdramon y 6 horas Alas de Vacuna 100, ms de 3 (Champion) a 5 das y Fuego fallos 6 horas 30gr., Puntos de de 4 das Vida 1000, Kabuterimon y 6 horas Ataque, Vacuna Defensa y (Champion) a 5 das y Casco Velocidad 100, 1 o 6 horas 0 fallos de 4 das 30gr., Puntos de Kokatorimon y 6 horas Vacuna Vida 1000, ms Gallo (Champion) a 5 das y de 3 fallos 6 horas de 4 das 30gr., Puntos de Unimon y 6 horas Vida 1000, Vacuna Unicornio (Champion) a 5 das y Velocidad 100, 2 6 horas 3 fallos Bakemon de 4 das Nanimon (Ver condiciones y 6 horas Numemon Virus en cuadro Huevo a 5 das y Sukamon Verde) 6 horas (Champion) de 4 das (Ver desde Kabuterimon y 6 horas Vacuna Biyomon, en este (Champion) a 5 das y mismo cuadro) 6 horas Bakemon de 4 das Nanimon (Ver condiciones y 6 horas Numemon Virus en cuadro Huevo a 5 das y Sukamon Verde) 6 horas (Champion) Kunemon 30gr., Puntos de de 4 das Vida y Kuwagamon y 6 horas Movimiento 1000, Virus Tijeras (Champion) a 5 das y Ataque y 6 horas Velocidad 100, ms de 5 Fallos de 4 das 10gr., Puntos de Vegiemon y 6 horas Fertilizante Virus Movimiento 1000, (Champion) a 5 das y Orgnico ms de 5 fallos 6 horas
A Ultimate Digimon
Nanimon Kabuterimon, Kuwagamon, Shellmon Leomon, Ninjamon, Frigimon, Whamon, Mojyamon Frigimon, Kabuterimon, Monochromon , Ninjamon Coelamon, Garurumon, Seadramon, Shellmon Whamon Kokatorimon, Kuwagamon, Ninjamon, Vegiemon Meramon Centarumon, Ogremon, Leomon, Angemon Centarumon, Ogremon, Bakemon, Unimon
a 300 250
MAMEMON (DA)
400
400
Bola de Plata
10
500
400
MEGASEADRAMO N (DA)
500 4000 0
400
300
200 400
Cadena de Coral
PIXIMON (DA)
300
300
Lanza Pequea
ANDROMON (VA)
200 40 4000 0
200
400
200 400
GIROMON (VA)
400
40
300 3000 0
300
300
300 300
PHOENIXMON (VA)
Birdramon, Airdramon, 200 Kokatorimon, 30 4000 0 Angemon, Unimon 200 Sukamon 15 1000 0 Airdreamon, 300 Devimon, 55 5000 0 Seadramon,
450
100
100 100
400 500
200 300
400 300
Tyrannomon Drimogemon, METAL GREYMON Greymon, 400 Piezas de 65 3000 500 500 300 300 <10 (VI) Monochromon 0 Metal , Tyrannmon Bakemon, Devimon, SKULL GREYMON 400 Garurumon, 30 6000 400 400 200 500 >10 Hueso Fatal (VI) 0 Greymon, Mojyamon Hay un 50% de posibilidades para todos los digimon clase Champion de VADEMON (VI) digievolucionar a Vademon, despus de un lapso de tiempo de 360 horas. Te gust esta info?
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