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Desplazamiento de W:
El desplazamiento de W es el mismo desplazamiento de la fuerza
ejercida por P, debido a que la polea fija no nos otorga ventaja mecnica.
c) El trabajo de W y P. Se economiza Trabajo?
Trabajo de W
Trabajo de P:
No se economiza trabajo, debido que el trabajo que se aplica en W es
el mismo que se aplica en P.
d) Qu elementos de la fuerza se modifica al utilizar la polea fija para
levantar un cuerpo?
No se modifica ningn elemento su direccin es constante vertical, La
fuerza aplicada el W es igual a la aplicada en P, el punto de aplicacin de la
fuerza no cambia, lo nico es que un momento dado que se aplique mayo
fuerza en W o P el sentido cambie ya sea hacia arriba o abajo.
Anlisis de resultados
Se llega a la conclusin que en una polea fija no se obtiene ahorro de
fuerza ni trabajo, su empleo se utiliza para proporcionar seguridad y
comodidad al trabajar
Montaje #2 Polea Mvil
Datos Obtenidos
Valor de P 0,065 kg
Valor de W 0,069 kg
Altura inicial de P 0,08 m
Altura Inicial de W 0,24 m
Altura Final de P 0.1m
Altura Final de W 0,22m
Desplazamiento de P 0,02m
Desplazamiento de W 0,02m
Calculo
a) De que manera se obtuvo la condicin de equilibrio de una polea?
W
P
Solo colocando la mitad de peso de W en p, tomando en cuenta que W es
igual a la suma de la masa de la polea mvil y la masa de W
La masa de la polea es de 0,061 Kg
b) Analizar el desplazamiento de W y P
Desplazamiento de P:
Desplazamiento de W:
El desplazamiento de W es el mismo desplazamiento de la fuerza
ejercida por P, debido a que la polea fija no nos otorga ventaja mecnica.
c) El trabajo de W y P. Se economiza Trabajo?
Trabajo de W
Trabajo de P:
Si se econmica un 50% del trabajo debido que, el trabajo que se
aplica en P es solo la mitad del aplicado en W. Lo que nos permite deducir
que existe una ventaja mecnica.
d) Qu elementos de la fuerza se modifica al utilizar la polea fija para
levantar un cuerpo?
En este caso la direccin es constante vertical, La intensidad o fuerza
aplica en P, es la mitad de la aplicada en W, y al igual que caso anterior, en
un momento dado que se aplique mayo fuerza en W o P el sentido cambie ya
sea hacia arriba o abajo.
Anlisis de resultados
La combinacin de una polea fija y una mvil, permite la economa de
fuerza y trabajo, as como mayor comodidad para trabajar.
Leyes de Newton
Objetivos
Determinar el coeficiente de friccin esttico y el coeficiente de friccin
dinmico entre dos superficies en contacto
Materiales utilizados
- Bloque de madera
- Pesa de ranuras
- Pesas de suspensin de diferentes valores
- Poleas
- Plano inclinado
- Cronometro
- Papel milimetrado
- Calculadora
- Juego geomtrico
- Balanza
Bases tericas
1 Ley. LEY DE LA INERCIA.
Todo cuerpo permanece en reposo o en movimiento uniforme
rectilneo si no actan fuerzas sobre l.
Para estudiar el movimiento se define primero un sistema de
referencia. Un mismo movimiento parece distinto si se observa desde
distintos sistemas de referencia. Un sistema se define como inercial si est
en reposo o en movimiento rectilneo uniforme. Galileo demostr que no
podemos, mediante experiencias fsicas mecnicas, saber si estamos en un
sistema en reposo o en uno en movimiento.
Slo en un Sistema Inercial y para una partcula- punto material- libre
se cumple la primera ley.
Punto material, es la idealizacin de un cuerpo al que suponemos con
masa pero sin ocupar volumen lo que supone asignarle una densidad infinita
(d= m/v). Partcula libre quiere decir que la masa est aislada de tal
manera que no existan interacciones sobre ella de otra materia y por lo tanto
no actan fuerzas sobre ella. Todo esto slo puede ocurrir en un espacio
Euclidiano (el espacio relativista es curvo) y en un medio istropo (que
tenga iguales propiedades en todas las direcciones).
2 ley.
Una fuerza aplicada sobre un cuerpo le comunica una aceleracin. (
F= ma ). Hasta Newton se supona que para que existiera movimiento se
requera una fuerza ( F velocidad ) , pero despus de enunciada la 1 ley,
entendemos que un cuerpo se puede mover indefinidamente actuando sobre
l una F = 0. (Nave en el espacio).
La relacin entre la fuerza aplicada y la aceleracin que produce en
un cuerpo es igual a la masa inercial : m
i
= F/a . La masa inercial mide una
cualidad de la materia que consiste en oponerse al cambio de movimiento
cuando acta una fuerza. En un choque de dos masas la fuerza que se
origina sobre cada una es una fuerza debida a la repulsin electromagntica
de los electrones al aproximarse. La relacin entre la fuerza originada y la
aceleracin que refleja la variacin del cambio de posicin es la masa
inercial. Newton descubre la Ley de gravitacin universal y pone la base para
la definicin de otro tipo de masa, la masa gravitatoria, que surge de una
interaccin gravitatoria (intercambio de gravitones) y se puede medir con los
cuerpos en reposo.
Aunque parezca extrao las dos masas coinciden por lo menos hasta
la duodcima cifra decimal.
La 2 Ley slo se cumple :
- En Sistemas Inerciales. En Sistemas no Inerciales la frmula vlida
es: F +F
i
= ma ;
- Para masas no muy pequeas (que no tengan implicaciones
cunticas)
- Para velocidades pequeas v <<< c ( velocidad de la luz). Segn la
Dinmica clsica una fuerza actuando sobre un cuerpo le comunica
una aceleracin a= cte , pero la velocidad crece indefinidamente v =
at . Si esto fuera as en un tiempo infinito la velocidad sera infinita, lo
cual est en desacuerdo con la experiencia y est explicado en la
mecnica relativista que le pone un lmite a V= 310
8
m/s.
Si el tiempo es infinito (at/c)
2
>>> 1, y en la frmula obtenemos v = c. La
velocidad tiende a c
Si ( at <<< c ) , v = a t . Esto ocurre para tiempos pequeos, y es la
expresin estudiada en cinemtica.
Se supone que la masa no vara con la velocidad porque en la
mecnica relativista la masa inercial ( cualidad de la materia frente al cambio)
si vara con la velocidad:
2
1
at
v
\
|
|
|
.
|
+
=
c
at
3 Ley de Newton.
PRINCIPIO DE ACCIN Y REACCIN. Siempre que una partcula ejerza
una fuerza (accin) sobre otra partcula, sta segunda responder
simultneamente con otra fuerza (reaccin) igual en mdulo y direccin pero
sentido opuesto a la primera.
Las fuerzas proceden de una interaccin y siempre aparecen de dos
en dos. Se aplica cada una en uno de los cuerpos que interaccionan, (s se
aplicaran las dos en el mismo cuerpo produciran reposo).
Para obtener equilibrio se requiere dos o ms interacciones sobre un cuerpo
para que las fuerzas originadas se anulen.
Slo se cumple la tercera Ley si le tiempo de interaccin es
suficientemente largo para que se establezca la respuesta a la accin.
Ejemplo: bloque sobre una mesa, dibuja las fuerzas asociadas a las
interacciones. Escribe en un cuadro las fuerzas que surgen para cada
interaccin
Tipos de rozamiento
Existen dos tipos de rozamiento o friccin, la friccin esttica (FE) y
la friccin dinmica (FD). El primero es la resistencia que se debe superar
para poner en movimiento un cuerpo con respecto a otro que se encuentra
en contacto. El segundo, es la resistencia, de magnitud considerada
constante, que se opone al movimiento pero una vez que ste ya comenz.
m =
m
v
c
o
2
2
1
En resumen, lo que diferencia a un roce con el otro, es que el esttico acta
cuando los cuerpos estn en reposo relativo en tanto que el dinmico lo hace
cuando ya estn en movimiento.
La fuerza de friccin esttica, necesaria para vencer la friccin
homloga, es siempre menor o igual al coeficiente de rozamiento entre los
dos objetos (nmero medido empricamente y que se encuentra tabulado)
multiplicado por la fuerza normal. La fuerza cintica, en cambio, es igual al
coeficiente de rozamiento dinmico, denotado por la letra griega , por la
normal en todo instante.
No se tiene una idea perfectamente clara de la diferencia entre el
rozamiento dinmico y el esttico, pero se tiende a pensar que el esttico es
algo mayor que el dinmico, porque al permanecer en reposo ambas
superficies pueden aparecer enlaces inicos, o incluso micro soldaduras
entre las superficies, factores que desaparecen en estado de movimiento.
ste fenmeno es tanto mayor cuanto ms perfectas son las superficies. Un
caso ms o menos comn es el del gripaje de un motor por estar mucho
tiempo parado (no slo se arruina por una temperatura muy elevada), ya que
al permanecer las superficies, del pistn y la camisa, durante largo tiempo en
contacto y en reposo, pueden llegar a soldarse entre s.
Un ejemplo bastante comn de friccin dinmica es la ocurrida entre
los neumticos de un auto y el pavimento en un frenado abrupto.
Como comprobacin de lo anterior, se realiza el siguiente ensayo,
sobre una superficie horizontal se coloca un cuerpo, y le aplica un fuerza
horizontal F , muy pequea en un principio, se puede ver que el cuerpo no se
desplaza, la fuerza de rozamiento iguala a la fuerza aplicada y el cuerpo
permanece en reposo, en la grfica se representa en el eje horizontal la
fuerza F aplicada, y en el eje vertical la fuerza de rozamiento Fr.
Si la fuerza de rozamiento F
r
es proporcional a la normal N, y a la
constante de proporcionalidad se la llama :
Y permaneciendo la fuerza normal constante, se puede calcular dos
coeficientes de rozamiento: el esttico y el dinmico como:
Donde el coeficiente de rozamiento esttico corresponde al de la
mayor fuerza que el cuerpo puede soportar inmediatamente antes de iniciar
el movimiento y el coeficiente de rozamiento dinmico corresponde a la
fuerza necesaria para mantener el cuerpo en movimiento una vez iniciado
Experimento
Montaje # 1
Determinacin del coeficiente de friccin esttico
Datos obtenidos
Material Masa de A Masa de B WA WB
Madera 0,0966 kg 0,065 kg 0,947N 0,637 N
Corcho 0,0966 kg 0,1 kg 0,947N 0,98 N
Tela 0,0966 kg 0,071 kg 0,947N 0,69658 N
Liza 0,0966 kg 0,08 kg 0,947N 0,784 N
Cateto opuesto= 23 cm= 0,23m
Cateto adyacente = 31,5 cm = 0,315m
Calculo
Angulo :
A
B
Hipotenusa:
Peso:
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Fuerza de Friccin Ff:
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Fuerza normal en A (NA):
Coeficiente de Friccin
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Anlisis de resultados
Los coeficientes de roce no son negativos, en el caso del coeficiente
de madera resulta negativo por que en la toma de datos tal vez surgi u
error. Por otra parte quien presenta mayo friccin es la superficie de corcho y
la menor friccin la superficie de tela.
Determinacin del coeficiente de friccin Dinmico
Datos obtenidos
Material Masa de
A
Masa de
B
WA WB tiempo X
Madera 0,0966 kg 0,09 kg 0,947N 0,882 N 1 seg 0,39m
Corcho 0,0966 kg 0,115 kg 0,947N 1,127 N 1,12 seg 0,39m
Tela 0,0966 kg 0,075 kg 0,947N 0,735 N 1,41 seg 0,39m
Liza 0,0966 kg 0,093 kg 0,947N 0,9114 N 1,13 seg 0,39m
Cateto opuesto= 23 cm= 0,23m
Cateto adyacente = 31,5 cm = 0,315m
Calculo
Angulo :
Hipotenusa:
Peso:
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Fuerza de Friccin Ff:
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Fuerza normal en A (NA):
Coeficiente de Friccin
Madera:
Corcho:
Tela:
Liza:
Anlisis de resultados
En la superficie de tela existe algn error en la toma de datos debido a
que el coeficiente dio negativo, para el coeficiente de friccin dinmico el de
menor friccin es la superficie de madera, mientras que el coeficiente ms
alto es el de corcho.
Grafica Ff vs Na
Coeficiente de friccin esttico
Referencia bibliogrfica
- Ayllon, A. (08/ 2007). slideshare. Recuperado el 07 de 2011, de
http://www.slideshare.net/simple/fuerza
- Crosti, I. (08/ 2003). casanchi. Recuperado el 07 de 2011, de
http://casanchi.com/fis/05_palancas.pdf
- S/F. (2000). Teleformacin. Recuperado el 07 de 2011, de
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doc
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http://es.wikipedia.org/wiki/Fricci%C3%B3n