Scheda - Vir - Edit - 235 (Requiem)

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Nome: Nivrea Concetto: Clan: Malkovian

Giocatore: Omar Virtù: Speranza Congrega: Non Allineati


Cronaca: Requiem Vizio: Accidia Coterie: Nessuna

Attributi
Prestanza Intelligenza oooo Forza oooo Presenza oooo

Accuratezza Prontezza oooo


●● Destrezza oooo
●● Ascendente oooo
Resistenza Fermezza oooo
●●● Costituzione oooo
● ●● ● Autocontrollo oooo
●●●

Abilità Altri Tratti


Mentali Pregi Salute
(-3 senza addestramento) Gregge ooooo
● o● o● o● o● o● o● o● o● o● o● o o
Accademiche _______ ooooo Rifugio ooooo

Informatica________ ●ooooo
Investigare ________ ooooo
Risorse ooooo
● Volontà
Mondo di Tenebra ● ●● ●● Stile di combattimento 2 Armi
ooooo o● o● o● o● o● o● o● o● o o
Manualità________ ooooo ooooo
Medicina_________ ooooo - ooooo
Occulto _________
Conoscenza Trasmessa
ooooo
● ●●●● - ooooo
Vitae
✔✔ ✔
Politica_________ ooooo - ooooo
Scienze__________ ooooo - ooooo
Fisiche Difetti Potenza del Sangue
(-1 senza addestramento) o● o● o● o o o o o o o
Disturbo d'identità dell'integrità corporea
Armi da Fuoco______ ooooo - Umanità
Armi da Mischia_____ ●● ooooo - 10 o
Atletica_________ ooooo Discipline 9 o
Criminalità_______ ooooo
ooooo
8 o●
Furtività_________● ooooo Auspex
Celerità
●●
ooooo
●●●●
7 o●
Guidare_________ ooooo Resilienza ooooo
●●● 6 o●
Lotta___________ ● ooooo Oscurazine ooooo 5 o●
Sopravvivenza______ ooooo
Attaccato Alla Vita ●●● ●
● Dominazione ooooo
ooooo
4 o●

Sociali
Vigore
Eupraxia ooooo
●●●
3 o●
- ooooo 2 o●
(-1 senza addestramento)
Affinità Animale_____ ooooo
- ooooo 1 o●
Bassifondi ________ ooooo Taglia 5 Equipaggiamento
Empatia_________ ●● ooooo 3
Espressività_______ ooooo
Difesa
●●
Mod. Iniziativa 11
Intimidire ________ ooooo
Persuasione________ ooooo Velocità 9
Socializzare_______ ooooo Esperienza 9
Sotterfugio________ ooooo Armatura
Attributi 5/4/3 • Abilità 11/7/4 (+3 Specializzazioni) • Clan (Bonus +1 a un Attributo; vedi pag. 92) • Congrega • Potenza del Sangue 1 (Può essere
incrementata con i punti Pregio) • Discipline 3 (Due pallini devono essere spesi in Discipline di Clan) • Pregi 7 • (Comprare il quinto pallino in
Attributi, Abilità o Pregi costa due punti) • Salute = Costituzione + Taglia • Volontà = Fermezza + Autocontrollo • Taglia = 5 per un Fratello
delle dimensioni di un umano adulto • Difesa = Il valore più basso tra Destrezza e Prontezza • Mod. Iniziativa = Destrezza + Autocontrollo
• Velocità = Forza + Destrezza +5 • Umanità Iniziale = 7 • Vitae = Tirare un dado

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