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Segmentos orientados: Dados dos puntos A y B, si uno es extremo y el otro origen, stos determinan un segmento de recta dirigido que escribiremos, por ejemplo AB B
B A
cr
et
Estos segmentos equivalentes al dado por AB representan al mismo vector, el que puede trasladarse libremente en el plano o el espacio conservando los elementos del AB. Trabajaremos siempre con vectores libres.
Se
ar a
Se llama vector al conjunto de todos los segmentos orientados que conservan el mismo mdulo, sentido y direccin que el dado por el segmento dirigido AB. Se los nombra con letras minsculas de la forma u, v, w, etc.
de M
at
direccin: dada por la recta sobre la que est aplicado. sentido: dado por la cabeza de flecha que indica su extremo. mdulo: medida del segmento, notacin | AB|
er
ia
ld
eE
1
Compilado por Tac
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stu
di o
y representaremos con
origen
extremo
Vector nulo: Es aquel que tiene mdulo cero. Su representacin es un punto. Simbologa o Operaciones con vectores: Suma grfica Fijada una unidad de medida (escala) y los vectores que se desean sumar, se elige un origen arbitrario en el que se aplica el origen del primer vector, en el extremo de ste se aplica el origen del segundo y as sucesivamente hasta completar la suma propuesta. El vector suma es el que tiene como origen el origen del primer vector y como extremo el extremo del ltimo. v 1 escala u
v u u+ v o Propiedades
Dado u no nulo y real distinto de 0, se define as a otro vector que notaremos u que verifica: direccin u = direccin de u sentido u igual al sentido de u si > 0 opuesto al sentido de u si < 0 mdulo u = | | | u | ( lo que se lee: valor absoluto de por el mdulo de u ).
Se
cr
De acuerdo a la propiedad 4, la diferencia entre vectores es la suma del primero ms el opuesto del segundo.
et
ar a
1) u + v = v + u 2) u + v + w = (u + v) + w = u + (v + w) 3) u o / u + o = u 4) u - u / u + (-u) = o opuesto
de M
at
er
ia
ld
eE
2
Compilado por Tac
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stu
di o
Versor Vector de mdulo unitario. Su notacin es uo, si el vector que lo origina se llama u. Sistema cartesiano de referencia: Para representar vectores en R1 (la recta), R2 ( el plano) y R3 ( el espacio) elegiremos un sistema cartesiano con uno, dos o tres ejes respectivamente, mutuamente perpendiculares, para el caso del plano y el espacio, en los cuales se fijarn como unidades de medida versores ( vectores de mdulo 1), que llamaremos i , j y k orientados segn los semiejes positivos respectivos. o
et
R3
Se
cr
ar a
i x
de M
at
er
ia
ld
eE
3
Compilado por Tac
Sistema coordenado { o , i } i = ( 1)
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stu
R1
di o
Vector posicin Todo vector que tenga su origen en el origen de coordenadas recibe el nombre de vector posicin. Sus componentes coinciden con las coordenadas del punto extremo. Sea A(xA , yA ) un punto del plano, formemos el vector OA tomando como origen el origen de coordenadas. y A(xA , yA ) yA j i xA x
Recordando la suma grfica de vectores y el producto de un vector por un real tenemos: * la coordenada xA de A, determina sobre el eje x un vector que podemos obtener multiplicando xA veces el versor i y que escribimos como xA . i * la coordenada yA de A, determina sobre el eje y un vector que podemos obtener multiplicando yA veces el versor j y que escribimos como yA . j entonces
Entonces
OA = ( xA , yA )
Se
cr
OA = xA i + yA j + zA k = ( xA , yA , zA )
et
ar a
de M
Como los versores de la base son fijos, OA queda determinado por el par ordenado de reales ( xA , yA ) que corresponden a las coordenadas del punto extremo A.
componentes escalares
at
OA = xA i + yA j
er
ia
ld
eE
stu
di o
4
Compilado por Tac
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Componentes de un vector dado por dos puntos Sea A (xA ,yA ) y B (xB ,yB ) dos puntos distintos de R 2 . Estos forman con el origen dos vectores posicin: OA = (xA ,yA ) OB = (xB ,yB ) y A(xA ,yA )
AB = [ (xB - xA ) , (yB - yA )]
Ejemplo:
Propiedad: Dado un vector u , no nulo, existen dos versores de u, uno de igual sentido y otro de sentido opuesto al de u, que notaremos u0 y -u0 respectivamente, tales que
u0 =
Se
cr
Versores de un vector
u u
et
ar a
A(2,-1,3)
de M
Observacin: Las componentes de un vector dado por dos puntos se obtienen restando a las coordenadas del punto extremo las correspondientes del punto origen. B(-2,5,-7)
at
er
ia
ld
eE
5
Compilado por Tac
i x En esta situacin queremos conocer las componentes de AB. Por suma grfica de vectores OA + AB = OB AB = OB - OA
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stu
B(xB ,yB )
di o
tenemos que probar que este nuevo vector tiene mdulo unitario. Calculamos
1 u . u = = 1 (2) u u
donde
u + v = ( u1 + v1) i + ( u2 + v2 ) j + ( u3 + v3 ) k
Por lo tanto para sumar vectores en forma analtica se suman las componentes homlogas.
cr
Se
et
ar a
u + v = ( u1 + v1 , u2 + v2 , u3 + v3 )
de M
Dados los vectores u = u1 i + u2 j + u3 k y v = v1 i + v2 j + v3 k queremos encontrar el vector suma de ambos en forma analtica: u + v = (u1 i + u2 j + u3 k) + (v1 i + v2 j + v3 k) agrupando componentes se tiene:
at
er
ia
ld
u1
u2 u3 , u u
eE
6
Compilado por Tac
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stu
di o
de (1) y (2) u0 =
Ejemplo: Dados u = (3,-5,9) y v = -4 i + 7 j - 6 k hallar el vector suma (u + v) y el vector diferencia ( u - v ) u + v = ( 3,-5,9) + ( -4,7,-6) = (-1,2,3) u - v = ( 3,-5,9) - ( -4,7,-6) = ( 7,2,15) Producto de un real por un vector en forma analtica:
Se
Definicin: Dados dos vectores en cualquier dimensin, u y v se llama producto escalar al NMERO que se obtiene de multiplicar el mdulo del primero por el mdulo del segundo por el coseno del ngulo que forman los vectores dados. Usaremos el punto (.) para indicar este producto: u . v Matemticamente:
cr
et
Se prueba que si u =(u1,u2,u3) y v =(v1,v2,v3) entonces se obtiene la expresin del producto escalar por componentes.
ar a
Producto escalar
u . v = | u | | v | cos(u,v)
de M
at
er
ia
ld
eE
Para multiplicar en forma analtica un real por un vector se multiplica el real por cada una de las componentes del vector Si el vector est dado por sus componentes escalares:
stu
a u = a ( u1 i + u2 j + u3 k ) = a u1 i + a u2 j + a u3 k
di o
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Compilado por Tac
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u . v = u1 v1 + u2 v2 + u3 v3
ngulo entre dos vectores: Es el ngulo convexo por ellos determinado. Notacin: ( u , v ) u v v
3- ( u + v ) . w = u . w + v . w
de M
at
er
2
ia
2
2- u . v = ( u . v )
Sea u =(u1,u2,u3) entonces u . u = |u| |u| cos(u,u) = |u| cos(0) = |u| > 0
ld
1- u . v = v . u
eE
(1)
2 2
ar a
y adems u . u = u1 u1 + u2 u2 + u3 u3 = u1 + u2 + u3
Se
cr
et
u = u12 + u2 2 + u32
stu
1 (2)
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Compilado por Tac
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di o
5- u . v u = o v = o Demostracin: Si u o y v o , u . v = |u| |v| cos(u,v) = 0 >0 >0 Para veificar la igualdad, debe ser cos(u,v) = 0 (u,v) = /2 u v
u v0 u v
de M
at
(A)
(B)
er
u v 0 u v0
ia
Dado u y v no paralelos y no nulos, siempre pueden llevarse a un origen comn y obtener alguna de las siguientes situaciones: (C)
v0
ld
Proyeccin de un
u= v
eE
6- Dos vectores son paralelos si forman un ngulo de 0 , entonces si u // v existe un real y no nulo tal que se verifique la condicin de paralelismo:
Se
cr
Por el extremo de u , en todos los casos se puede trazar una perpendicular a la recta de accin de v , para obtener en la misma otro vector llamado vector proyeccin de u / v, que notaremos u. Si consideramos el versor de v de igual sentido que v, ( v0) , podemos escribir:
et
ar a
u = u v0
(*)
stu
di o
v
La condicin necesaria y suficiente de perpendicularidad entre vectores es que sea nulo su producto escalar.
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Compilado por Tac
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u recibe el nombre de proyeccin de u / v y es el nmero por el que hay que multiplicar al versor v0 para obtener u.
De los grficos y de la ltima expresin:
u > 0 (u,v) < /2 (A) u < 0 (u,v) > /2 (B) u = 0 (u,v) = /2 (C)
u = |u| cos(u,v)
Recordando la definicin de producto escalar: u . v = |v| |u| cos(u,v)
entonces
u . v = |v| u
u = ( u . v ) v |v| 2
Cosenos directores de un vector Son los cosenos de los ngulos que el vector forma con cada uno de los versores de la base. Dado u en R 3 llamaremos :
1 = cos( u , i ) --> primer coseno director de u 2 = cos( u , j ) --> segundo coseno director de u 3 = cos( u , k ) --> tercer coseno director de u
Se
cr
et
ar a
de M
u = ( u . v ) v0 |v|
at
pero
v0 = v |v|
er
entonces:
ia
u = u . v |v|
ld
tenemos:
(**)
eE
u
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stu
di o
Si el vector pertenece a R 2 solamente tendremos dos cosenos directores Propiedades de la proyeccin 1- Las componentes de un vector son las proyecciones del mismo sobre cada uno de los ejes coordenados Demostracin en R2 u2 j i y u u1 x Sea u = (u1,u2) u1 = proyeccin u / i = | u | cos( u , i ) = | u | 1 u2 = proyeccin u / j = | u | cos( u , j ) = | u | 2
Si u = (u1,u2,u3) ser u1 = | u | 1
1 2 + 2 2 + 3 2 = 1
Se
cr
|u|
et
pero u0 = u
u0 = | u | ( 1 , 2 , 3 ) u0 = ( 1 , 2 , 3 ) |u|
ar a
u = ( | u | 1 , | u | 2 , | u | 3 ) = | u | ( 1 , 2 , 3 )
de M
2- Los cosenos directores de un vector son las componentes del versor que tiene igual sentido que el vector dado.
at
er
u2 = | u | 2 u3 = | u | 3
ia
ld
eE
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di o
Ejemplo: Probar si existe un vector de mdulo igual a 5 que forme con los ejes coordenados ngulos de /6 , /3 y 2 /3 respectivamente. Sea u = ( u1,u2,u3 ) el vector cuyas componentes queremos hallar. Por lo visto anteriormente ser: u1 = | u | 1 = 5 cos( /6) = 5 3 /2 u2 = | u | 2 = 5 cos( /3) = 5/2 u3 = | u | 3 = 5 cos(2 /3) = -5/2 De acuerdo a estos resultados tendramos un cierto vector u= (5 3 /2, 5/2, -5/2) pero, se verifica la propiedad de los cosenos directores? 1 2 + 2 2 + 3 2 = 3/4 + 1/4 + 1/4 1 entonces tal vector no existe. Problema para ejercitar conceptos Dados u = (2,-1,3) y v = (1,-1,1) hallar: a) u . v b) w perpendicular a u c) (u,v) d) | u | y | v | e) cosenos directores de u y v f) vector proyeccin de u / v g) proyeccin de v / u Producto vectorial
cr
et
ar a
Definicin: Dados dos vectores u y v , en R 3 , se define como producto vectorial entre u y v producto cruz entre u y v , que notaremos: u v a otro VECTOR que verifica: direccin de u v: perpendicular al plano determinado por u y v.
de M
Se
u v v
at
v u
er
v
ia
ld
eE
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stu
di o
La orientacin de la terna ( u, v, u v) es opuesta a la ( v, u, v u) luego, los vectores u v y v u sern opuestos. mdulo de u v: | u v | = | u | | v | sen(u , v) Propiedades 1- u v v u el producto vectorial no es conmutativo. 2- u v = - ( v u ) 3- u v = ( u v ) 4- u v = o u = o v = o Demostracin Si u o y v o entonces | u v | = | u | | v | sen(u , v) = 0 >0 >0
u1 u2 u3 v1 v2 v3 Para la primera componente del vector producto vectorial se tapa la primera columna del esquema anterior y se resuelve la diferencia del producto cruzado
Se
u1 v1
cr
lo que equivale en forma prctica a colocar los vectores por sus componentes formando dos filas y obtener las componentes del vector producto vectorial efectuando para cada componente la diferencia de los siguientes productos:
u2 v2
et
ar a
u v =
( (u2v3
de M
at
er
ia
ld
u3 v3
u2v3 - u3v2
eE
stu
)
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di o
Para la segunda, se tapa la segunda columna del esquema, se resuelve la diferencia del producto cruzado y se coloca como resultado el opuesto del obtenido u1 v1 .... .... u3 v3 - ( u1v3 - u3v1 )
Observacin:
Ejemplo:
Se
cr
et
ar a
El mdulo del vector producto vectorial es numricamente igual al rea del paralelogramo que tiene por aristas los vectores dados.
de M
at
Procediendo de la forma indicada tenemos u v = [ ( ( -1).(-1) - 3.7) , - ( 2.(-1) - 3.(-4) ) , 2.7 - (-1).(-4) ] = ( -20 , -10 , 10 )
er
ia
ld
eE
Esta mecnica de trabajo tiene que ver con la teora de determinantes, tema que oportunamente se desarrollar.
stu
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di o
u1 v1
u2 v2
u3 v3
u1v2 - u2v1
rea paralelogramo = b . h (1) pero b = | v | y h = | u | sen(u , v), entonces sustituyendo en (1) por sus iguales: rea paralelogramo = | v | | u | sen(u , v) = | u v |
Ejemplo:
Grficamente a v u
Recordar: en este producto primero debe efectuarse el producto vectorial y luego el escalar, de otra forma se pretendera efectuar el producto vectorial entre un nmero y un vector.
Se
cr
Dado tres vectores en R 3 , u , v , w se llama as al NMERO que se obtiene de multiplicar escalarmente uno de los vectores por el vector producto vectorial de los otros dos. Notacin: u . ( v w )
et
ar a
de M
at
er
ia
ld
eE
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stu
di o
Calcular el rea del paralelogramo que tiene por diagonales los vectores u = (-1,2,3) y v = (2,1,-1)
Ejemplo: Hallar el producto mixto entre los vectores u = ( 3,-2,7), v = ( 2,4,-1) y w = ( 1,5,2) Planteamos u . ( v w ) Efectuamos el producto vectorial v w de la forma ya aprendida 2 4 -1 1 5 2 v w = ( 13,-5,6 ) luego el producto escalar (3,-2,7) . (13,-5,6) = 39 + 10 + 42 = 91 Propiedades
Demostracin u v h w v u
Se
cr
sup. base = | u v |
et
ar a
de M
at
er
(*)
entonces en (*) h =
w . (u v ) u v
ia
proyeccin w/(u v)
ld
2- El valor absoluto del producto mixto de tres vectores no nulos es numricamente igual al volumen del paraleleppedo que tiene por aristas los vectores dados.
eE
1- u . ( v w ) = ( u v ) . w Esta propiedad indica que mientras se mantenga el orden de los vectores pueden intercambiarse los productos.
stu
di o
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volumen paraleleppedo = u v
w . (u v ) = w . (u v ) uv
Ejemplo:
Se
cr
et
ar a
de M
at
er
ia
ld
Sabiendo que los puntos A(1,2,-1), B(2,-1,3), C(0,1,-2) y D(2,0,3) determinan un tetraedro, a) calcular su volumen b) calcular la altura correspondiente al vrtice D.
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stu
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