La robtica es la ciencia y la tecnologa de los robots.
Se ocupa del diseo, manufactura y
aplicaciones de los robots. 1
2 La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial y la ingeniera de control. 3 Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables y las mquinas de estados. El trmino robot se populariz con el xito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traduccin al ingls de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al ingls como robot. HSTORA La historia de la robtica ha estado unida a la construccin de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero espaol Leonardo Torres Quevedo ! (que construy el primer mando a distancia para su automvil mediante telegrafa sin hilo, el ajedrecista automtico, el primer transbordador areo y otros muchos ingenios) acu el trmino "automtica" en relacin con la teora de la automatizacin de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos. Karel Capek, un escritor checo, acu en 1921 el trmino "Robot" en su obra dramtica "Rossum's Universal Robots / R.U.R.", a partir de la palabra checa 74-49,, que significa servidumbre o trabajo forzado. El trmino robtica es acuado por saac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov cre tambin las Tres Leyes de la Robtica. En la ciencia ficcin el hombre ha imaginado a los robotsvisitando nuevos mundos, hacindose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras. CRONOLOGA: nf mportancia ombre deI robot nventor
SigIo a. C.y antes Descripciones de ms de 100 mquinas y autmatas, incluyendo un artefacto con fuego, un rgano de viento, una mquina operada mediante una moneda, una mquina de vapor, en !neumatica y Automata de Hern de Alejandra Autonoma Ctesibio de Alexandria,Filn de Bizancio, Hern de Alexandria, y otros 1206 Primer robot humanoide programable Barco con cuatro msicos robotizados Al Jazar 1495 Diseo de un robot humanoide Caballero mecnico Leonardo da Vinci 1738 Pato mecnico capaz de comer, agitar sus alas y excretar. Digesting Duck Jacques de Vaucanson 1800 Juguetes mecnicos japoneses que sirven t, disparan flechas y pintan. !ugueLesff
Hisashige Tanaka 1921 Aparece el primer autmata de ficcin llamado "robot", aparece en R.U.R. Rossum's Universal Robots Karel Capek 1930 Se exhibe un robot humanoide en la Exposicin Universal entre los aos 1939 y 1940 Elektro
WesLlnghouse LlecLrlc CorporaLlon
1948 Exhibicin de un robot con comportamiento biolgico simple Llsle y Llmer
William Grey Walter 1956 Primer robot comercial, de la compaa Unimation fundada por George Devol y Joseph Engelberger, basada en una patente de Devol Unimate George Devol 1961 Se instala el primer robot industrial Unimate George Devol 1963 Primer robot "palletizing" Palletizer Fuji Yusoki Kogyo 1973 Primer robot con seis ejes electromecnicos Famulus KUKA Robot Group 1975 Brazo manipulador programable universal, un producto de Unimation PUMA Victor Scheinman 2000 Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma bpeda e interactuar con las personas ASMO Honda Motor Co. Ltd
CLASlllCAClCn uL LCS 8C8C1S Segn su cronoIoga La que a continuacin se presenta es la clasificacin ms comn: eneracin. Manipuladores. Son sistemas mecnicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. eneracin. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a travs de un dispositivo mecnico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. eneracin. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las rdenes de un programa y las enva al manipulador para que realice los movimientos necesarios. eneracin. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero adems poseen sensores que envan informacin a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
Segn su arquitectura La arquitectura, es definida por el tipo de configuracin general del Robot, puede ser metamrfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparicin, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a travs del cambio de su configuracin por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los ms elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los ms complejos como el cambio o alteracin de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominacin genrica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difcil establecer una clasificacin coherente de los mismos que resista un anlisis crtico y riguroso. La subdivisin de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, mviles, androides, zoomrficos e hbridos. 1. !oIiarticuIados En este grupo estn los Robots de muy diversa forma y configuracin cuya caracterstica comn es la de ser bsicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo segn uno o ms sistemas de coordenadas y con un nmero limitado de grados de libertad. En este grupo se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetra vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo. 2. viIes Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guindose por la informacin recibida de su entorno a travs de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricacin. Guiados mediante pistas materializadas a travs de la radiacin electromagntica de circuitos empotrados en el suelo, o a travs de bandas detectadas fotoelctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstculos y estn dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia. 3. ndroides Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemtica del ser humano. Actualmente los androides son todava dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad prctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentacin. Uno de los aspectos ms complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayora de los trabajos, es el de la locomocin bpeda. En este caso, el principal problema es controlar dinmica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultneamente el equilibrio del Robot. 4. oomrficos Los Robots zoomrficos, que considerados en sentido no restrictivo podran incluir tambin a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomocin que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfolgica de sus posibles sistemas de locomocin es conveniente agrupar a los Robots zoomrficos en dos categoras principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomrficos no caminadores est muy poco evolucionado. Los experimentados efectuados en Japn basados en segmentos cilndricos biselados acoplados axialmente entre s y dotados de un movimiento relativo de rotacin. Los Robots zoomrficos caminadores multpedos son muy numeroso y estn siendo experimentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehculos terrenos, piloteando o autnomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots sern interesantes en el campo de la exploracin espacial y en el estudio de los volcanes. 5. bridos corresponden a aquellos de difcil clasificacin cuya estructura se sita en combinacin con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjuncin o por yuxtaposicin. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo uno de los atributos de los Robots mviles y de los Robots zoomrficos.
Robtico en el Per RobLIcu y TecnoIogiu deI Per, mus conocIdu como ROBOTEC PERU, es unu usocIucIn cIvII sIn IInes de Iucro, que Luvo sus InIcIos uIIu por eI uo zoo. Como unu Iormu de conLrIbuIr uI desurroIIo de Ius IubIIIdudes y eI crILerIo de Ios cIIcos y cIIcus de nuesLru cIudud, por medIo de Iu enseunzu de robLIcu educuLIvu, uLIIIzundo equIpos de ILImu LecnoIogiu, u precIos muy uccesIbIes y en Iu muyoriu de Ios cusos subvencIonundo unu purLe deI cosLo y de esLu muneru poder devoIver uIgo de Io recIbIdo en esLe muruvIIIoso puis.
AIoru se compIemenLu eI objeLIvo de Iu usocIucIn uI converLIrnos en Ios orgunIzudores nucIonuIes de un muruvIIIoso concurso que comuIgu eI desurroIIo de IubIIIdudes, Lrubujo en equIpo y IesLeju Iu cIencIu y Iu LecnoIogiu con eI mIsmo enLusIusmo de Ios evenLos deporLIvos. Puru suerLe de esLe proyecLo, LuI como Io comenL en unu reunIn de ex uIumnos, Lengo eI orguIIo de compurLIr Iu mIsmu vocucIn con mI seoru esposu, Iu cuuI es usesoru deI proyecLo educuLIvo con ego en BrusII, u Iu que ugrudezco Iuber LrusIududo sus Iubores u nuesLro puis y sumur esIuerzos y gunus en esLe proyecLo, eI cuuI creemos seru de grun vuIor puru nuesLro puis en eI medIuno pIuzo. A Iu IecIu se brIndun InInLerrumpIdumenLe cIuses de robLIcu educuLIvu u cIIcos y cIIcus de ;-16 uos en Imu, IubIendo cupucILudo u Iu IecIu u mus de ;oo cIIcos y cIIcus, Lrubujundo progrumus pIIoLos en uIgunos coIegIos y esperumos esLe uo poder exLender nuesLru Iubor u oLros depurLumenLos, conLundo con un STA cupucILudo de proIesorus puru esLe IIn. EsLoy seguro que nuesLro esIuerzo no es eI nIco, que exIsLen oLrus InsLILucIones, empresus y personus unnImumenLe reuIIzundo Iu mIsmu Iubor y oLrus mus que deseun IucerIo pero no encuenLrun Iu Iormu. A Lodus esus personus, empresus e InsLILucIones Ius InvILumos u unIrse u esLe proyecLo puru dejur de sour, poder desperLur y empezur u converLIrIo en reuIIdud.
Pensamiento Crítico: Utiliza modelos mentales para desarrollar tomas de decisiones efectivas y habilidades de resolución de problemas. Supera los obstáculos cognitivos y las falacias en los sistemas para pensar con claridad en tu vida cotidiana.