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La paradoja de Aquiles y la tortuga Este griego filsofo pretenda demostrar que todo lo que percibimos en el mundo es ilusorio, y que

cosas como el movimiento eran simplemente ilusiones y no realidades. La paradoja de Aquiles y la tortuga consiste en una imaginaria carrera. Aquiles el de los pies ligeros, smbolo de la rapidez, tiene que alcanzar a la tortuga, smbolo de morosidad. Aquiles corre diez veces ms rpido que la tortuga y le otorga diez metros de ventaja. Aquiles corre esos diez metros, la tortuga corre uno; Aquiles corre ese metro, la tortuga corre un decmetro; Aquiles corre ese decmetro, la tortuga corre un centmetro; Aquiles corre ese centmetro, la tortuga un milmetro; Aquiles el milmetro, la tortuga una dcima de milmetro, y as infinitamente, de modo que Aquiles puede correr para siempre sin alcanzarla. Tal es la paradoja inmortal. Como en el caso de la dicotoma, Aquiles tendr que recorrer un nmero infinito de puntos para alcanzar a la tortuga, lo que resulta imposible. -la paradoja de Aquiles y la tortuga considera que el primero nunca podr alcanzar a la segunda en una carrera, pues entre ambos siempre existir un espacio, y como el espacio es infinitamente divisible, Aquiles no podra alcanzar el punto final en un tiempo finito. -Este griego filsofo pretenda demostrar que todo lo que percibimos en el mundo es ilusorio, y que cosas como el movimiento eran simplemente ilusiones y no realidades. La paradoja de la flecha

Cuando lanzamos una flecha con un arco sta se halla, aunque percibamos su vuelo a travs del aire, en reposo. Porque una flecha debe permanecer siempre en un sitio, sea cual sea, y ste es siempre el mismo, dado que posee el mismo tamao que la flecha. El lugar concreto en el que se halla la flecha est determinado por la flecha misma, dado que los otros lugares donde ella no est slo se diferencian de aquel en la ausencia de dicha flecha. Ahora bien, si el lugar en el cual se halla la flecha es tan grande como ella misma, si encaja perfectamente en ella, la flecha no podr moverse en l. Y si no se mueve en dicho espacio, entonces est quieta, en reposo. Es decir, un cuerpo en reposo ocupa un espacio que es "igual a s mismo", algo que tambin sucede con un cuerpo en movimiento (una flecha, en el ejemplo), porque para cada instante llena un volumen de espacio idntico a su propio tamao; luego est en reposo..
- En la paradoja de la fecha queda comprobado la imposibilidad del movimiento, ya que en un primer momento nuestros sentidos nos hacen pensar que la fecha se mueve pero estos no es as ya que segn Zenn nunca se movi. - Con esta paradoja Zenn nos trata de explicar que no hay movimiento pero al mismo tiempo admite el movimiento, pero si uno analiza en cada parte que se dice que la flecha

se movi y la compara con el movimiento anterior a este se puede decir que la flecha si se movi de su posicin original y que no hay reposo.

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