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CAPAS DEL MODELO OSI La descripcin de las diversas capas que componen este modelo es la siguiente: 1.

Capa fsica Es la encargada de transmitir los bits de informacin por la lnea o medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes, de la velocidad de transmisin, si esta es unidireccional o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales elctricas. Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar un paquete de informacin binaria en una sucesin de impulsos adecuados al medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable), electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisn ptica). Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados a la capa de enlace. 2. Capa de enlace Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa fsica a la capa de red. Especifica como se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet. Adems del direccionamiento local, se ocupa de la deteccin y control de errores ocurridos en la capa fsica, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de la transmisin. Para esto agrupa la informacin a transmitir en bloques, e incluye a cada uno una suma de control que permitir al receptor comprobar su integridad. Los datagramas recibidos son comprobados por el receptor. Si algn datagrama se ha corrompido se enva un mensaje de control al remitente solicitando su reenvo. La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:

Control lgico de enlace LLC: define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio fsico, proporcionando servicio a las capas superiores. Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa acta como controladora del hardware subyacente (el adaptador de red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es denominado a veces "MAC driver", y la direccin fsica

contenida en el hardware de la tarjeta es conocida como direccin. Su principal consiste en arbitrar la utilizacin del medio fsico para facilitar que varios equipos puedan competir simultneamente por la utilizacin de un mismo medio de transporte. El mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection") utilizado en Ethernet es un tpico ejemplo de esta subcapa. 3. Capa de Red Esta capa se ocupa de la transmisin de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la direccin adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o prdidas de paquetes. Define la estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualizacin de ruta. Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:

Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los paquetes de datos. En esta categora se encuentra el protocolo IP. Conmutacin: Esta parte es la encargada de intercambiar informacin de conectividad especfica de la red. Los routers son dispositivos que trabajan en este nivel y se benefician de estos paquetes de actualizacin de ruta. En esta categora se encuentra el protocolo ICMP responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisin y de un modo especial de eco que puede comprobarse mediante ping.

Los protocolos ms frecuentemente utilizados en esta capa son dos: X.25 e IP. 4. Capa de Transporte Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envo de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo. Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede funcionar en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas conexiones de datos. Este permite que los datos provinientes de diversas aplicaciones compartan el mismo flujo hacia la capa de red. Un ejemplo de protocolo usado en esta capa es TCP, que con su homlogo IP de la capa de Red, configuran la suite TCP/IP utilizada en Internet, aunque existen

otros como UDP, que es una capa de transporte utilizada tambin en Internet por algunos programas de aplicacin. 5. Capa de Sesin Es una extensin de la capa de transporte que ofrece control de dilogo y sincronizacin, aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella. 6. Capa de Presentacin Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envo de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo. Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede funcionar en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas conexiones de datos. Este permite que los datos provinientes de diversas aplicaciones compartan el mismo flujo hacia la capa de red. Esta capa se ocupa de los aspectos semnticos de la comunicacin, estableciendo los arreglos necesarios para que puedan comunicar mquinas que utilicen diversa representacin interna para los datos. Describe como pueden transferirse nmeros de coma flotante entre equipos que utilizan distintos formatos matemticos. En teora esta capa presenta los datos a la capa de aplicacin tomando los datos recibidos y transformndolos en formatos como texto imgenes y sonido. En realidad esta capa puede estar ausente, ya que son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella. 7. Capa de Aplicacin Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicacin (navegadores, clientes de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc). Esta capa implementa la operacin con ficheros del sistema. Por un lado interactan con la capa de presentacin y por otro representan la interfaz con el usuario, entregndole la informacin y recibiendo los comandos que dirigen la comunicacin.

Algunos de los protocolos utilizados por los programas de esta capa son HTTP, SMTP, POP, IMAP etc. En resumen, la funcin principal de cada capa es: Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsico El nivel de aplicacin es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario. Se convierten e interpretan los datos que se utilizarn en el nivel de aplicacin. Encargado de ciertos aspectos de la comunicacin como el control de los tiempos. Transporta la informacin de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino. Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta ms efectiva. Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la sincronizacin y los errores que puedan producirse. Se encarga de los aspectos fsicos de la conexin, tales como el medio de transmisin o el hardware.

FUNCIONAMIENTO DE LA CAPA DE RED EN EL MODELO OSI: La capa de red proporciona sus servicios a la capa de transporte, siendo una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de la mejor ruta para la comunicacin entre mquinas que pueden estar ubicadas en redes geogrficamente distintas. Es la responsable de las funciones de conmutacin y enrutamiento de la informacin (direccionamiento lgico), proporcionando los procedimientos necesarios para el intercambio de datos entre el origen y el destino, por lo que es necesario que conozca la topologa de la red (forma en que estn interconectados los nodos), con objeto de determinar la ruta ms adecuada. Sus principales funciones son:

Dividir los mensajes de la capa de transporte (segmentos) en unidades ms complejas, denominadas paquetes, a los que asigna las direcciones lgicas de los computadores que se estn comunicando. Conocer la topologa de la red y manejar el caso en que la mquina origen y la mquina destino estn en redes distintas.

Encaminar la informacin a travs de la red en base a las direcciones del paquete, determinando los mtodos de conmutacin y enrutamiento a travs de dispositivos intermedios (routers). Enviar los paquetes de nodo a nodo usando un circuito virtual o datagramas. Ensamblar los paquetes en el computador destino.

En esta capa es donde trabajan los routers, dispositivos encargados de encaminar o dirigir los paquetes de datos desde el origen hasta el destino a travs de la mejor ruta posible entre ellos. FUNCIONAMIENTO DE LA IP DENTRO DEL MODELO OSI: El protocolo de IP es la base fundamental de Internet. Hace posible enviar datos de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisin se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino Paquetes de IP:

Versin. Es la 4. Permite las actualizaciones. IHL. La longitud del encabezamiento en palabras de 32 bits. El valor mximo es 15, o 60 bytes. Tipo de servicio. Determina si el envo y la velocidad de los datos es fiable. No usado. Longitud total. Hasta un mximo de 65.535 bytes.

Identificacin. Para determinar a qu datagrama pertenece un fragmento. DF (Don't Fragment). El destino no puede montar el datagrama de nuevo. MF (More Fragments). No establecido en el fragmento ltimo. Desplazamiento del fragmento. A qu parte del datagrama pertenece este fragmento. El tamao del fragmento elemental es 8 bytes. Tiempo de vida. Se decrementa cada salto. Protocolo. Protocolo de transporte en que se debiera basar el datagrama. Las opciones incluyen el enrutamiento estricto (se especifica la ruta completa), el enrutamiento suelto (se especifican solamente algunos routers en la ruta), y grabacin de la ruta

La operacin tcnica en la que los datos son transmitidos a travs de la red se puede dividir en dos pasos discretos, sistemticos. A cada paso se realizan ciertas acciones que no se pueden realizar en otro paso. Cada paso incluye sus propias reglas y procedimientos, o protocolo. Los pasos del protocolo se tienen que llevar a cabo en un orden apropiado y que sea el mismo en cada uno de los equipos de la red. En el equipo origen, estos pasos se tienen que llevar a cabo de arriba hacia abajo. En el equipo de destino, estos pasos se tienen que llevar a cabo de abajo hacia arriba. El equipo origen: Los protocolos en el equipo origen: 1. 2. Se dividen en secciones ms pequeas, denominadas paquetes. 3. Se aade a los paquetes informacin sobre la direccin IP, de forma que el equipo de destino pueda determinar si los datos le pertenecen. 4. Prepara los datos para transmitirlos a travs de la NIC y enviarlos a travs del cable de la red. El equipo de destino: Los protocolos en el equipo de destino constan de la misma serie de pasos, pero en sentido inverso. 1. 2. Toma los paquetes de datos del cable y los introduce en el equipo a travs de la NIC. 3. Extrae de los paquetes de datos toda la informacin transmitida eliminando la informacin aadida por el equipo origen. 4. Copia los datos de los paquetes en un bfer para reorganizarlos enviarlos a la aplicacin.

Los equipos origen y destino necesitan realizar cada paso de la misma forma para que los datos tengan la misma estructura al recibirse que cuando se enviaron. COMO SE PROCESAN LOS PAQUETES TCP/IP EN EL MODELO OSI? Los protocolos como TCP/IP determinan cmo se comunican las computadoras entre ellas por redes como Internet. Estos protocolos funcionan conjuntamente, y se sitan uno encima de otro en lo que se conoce comnmente como pila de protocolo. Cada pila del protocolo se disea para llevar a cabo un propsito especial en la computadora emisora y en la receptora. La pila TCP combina las pilas de aplicacin, presentacin y sesin en una tambin denominada pila de aplicacin. En este proceso se dan las caractersticas del envasado que tiene lugar para transmitir datos: La pila de aplicacin TCP formatea los datos que se estn enviando para que la pila inferior, la de transporte, los pueda remitir. La pila de aplicacin TCP realiza las operaciones equivalentes que llevan a cabo las tres pilas de OSI superiores: aplicaciones, presentacin y sesin. La siguiente pila es la de transporte, que es responsable de la transferencia de datos, y asegura que los datos enviados y recibidos son de hecho los mismos, en otras palabras, que no han surgido errores durante l envi de los datos. TCP divide los datos que obtiene de pila de aplicacin en segmento. Agrega una cabecera contiene informacin que se usar cuando se reciban los datos para asegurar que no han sido alterados en ruta, y que los segmentos se pueden volver a combinar correctamente en su forma original. La tercera pila prepara los datos para la entrega introducindolos en data gramas IP, y determinando la direccin Internet exacta para estos. El protocolo IP trabaja en la pila de Internet, tambin llamada pila de red. Coloca un envase IP con una cabecera en cada segmento. La cabecera IP incluye informacin como la direccin IP de las computadoras emisoras y receptoras, la longitud del data grama y el orden de su secuencia. El orden secuencial se aade porque el data grama podra sobrepasar posiblemente el tamao permitido a los paquetes de red, y de este modo necesitara dividirse en paquetes ms pequeos. Incluir el orden secuencial les permitira volverse a combinar apropiadamente. Tasa de transferencia El ancho de banda es la medida de la cantidad de informacin que puede atravesar la red en un perodo dado de tiempo. Por lo tanto, la cantidad de ancho

de banda disponible es un punto crtico de la especificacin de la red. Una LAN tpica se podra construir para brindar 100 Mbps a cada estacin de trabajo individual, pero esto no significa que cada usuario pueda realmente mover cien megabits de datos a travs de la red por cada segundo de uso. Esto slo podra suceder bajo las circunstancias ms ideales. El concepto de tasa de transferencia nos ayudar a entender el motivo. La tasa de transferencia se refiere a la medida real del ancho de banda, en un momento dado del da, usando rutas de Internet especficas, y al transmitirse un conjunto especfico de datos. Desafortunadamente, por varios motivos, la tasa de transferencia a menudo es mucho menor que el ancho de banda digital mximo posible del medio utilizado. A continuacin se detallan algunos de los factores que determinan la tasa de transferencia: Dispositivos de internetworking Tipo de datos que se transfieren Topologa de la red Cantidad de usuarios en la red Computador del usuario Computador servidor Estado de la alimentacin El ancho de banda terico de una red es una consideracin importante en el diseo de la red, porque el ancho de banda de la red jams ser mayor que los lmites impuestos por los medios y las tecnologas de networking escogidos. No obstante, es igual de importante que un diseador y administrador de redes considere los factores que pueden afectar la tasa de transferencia real. Al medir la tasa de transferencia regularmente, un administrador de red estar al tanto de los cambios en el rendimiento de la red y los cambios en las necesidades de los usuarios de la red. As la red se podr ajustar en consecuencia. A menudo se convoca a los diseadores y administradores de red para tomar decisiones con respecto al ancho de banda. Una decisin podra ser sobre la necesidad de incrementar el tamao de la conexin WAN para agregar una nueva base de datos. Otra decisin podra ser si el ancho de banda del actual backbone de la LAN alcanza para un programa de capacitacin con video fluido. Las respuestas a este tipo de problemas no siempre son fciles de hallar, pero se puede comenzar con un clculo sencillo de transferencia de datos. Aplicando la frmula tiempo de transferencia = tamao del archivo / ancho de banda (T=Tm/AB), un administrador de red puede estimar varios de los importantes componentes del rendimiento de una red. Si se conoce el tamao tpico de un archivo para una aplicacin dada, al dividir el tamao del archivo por el ancho de banda de la red, se obtiene una estimacin del tiempo ms rpido en el cual se puede transferir el archivo. Hay dos puntos importantes a considerar al realizar este clculo:

El resultado no es ms que un estimado, porque el tamao del archivo no incluye el gasto agregado por el encapsulamiento. Es probable que el resultado sea el tiempo de transferencia en el mejor de los casos, ya que el ancho de banda disponible casi nunca est en el mximo terico para el tipo de red. Se puede obtener un estimado ms preciso sustituyendo el ancho de banda por la tasa de transferencia en la ecuacin. Aunque el clculo de transferencia de datos es muy sencillo, es importante asegurarse de usar las mismas unidades a lo largo de toda la ecuacin. En otras palabras, si el ancho de banda se mide en megabits por segundo (Mbps), el tamao del archivo debe expresarse en megabits (Mb), y no en megabytes (MB). Como el tamao de los archivos se suele expresar en megabytes, es posible que sea necesario multiplicar la cantidad de megabytes por ocho para convertirla a megabits.

*Problema 1: Cunto tardara en transmitirse un archivo de 15 Mbyte en una red basada en 802.3, si su velocidad de funcionamiento es de 2 Mbps?

Cunto tardara transmitirse ese mismo archivo si la velocidad de la red es de 100 Mbps?

Problema 2: Asumiendo que la red token ring trabaja a 100 Mbps y la red Ethernet a 10Mbps, Cunto tardara en transportarse los datos de una red a otra? El mtodo de acceso es conocido como token passing o Paso de testigo y consiste en que una sola estacin puede transmitir en determinado instante y es precisamente la que posea en ese momento el Token, este es el encargado de asignar los permisos para transmitir los datos. La informacin que viaja en el recorre una sola direccin a lo largo de la red. No requiere de enrutamiento, ya que cada paquete es pasado a su vecino y as consecutivamente, por ejemplo, tenemos tres estaciones de trabajo A, B, C, etc., si una estacin A transmite un mensaje, este pasa a B, independientemente de si va dirigido a la B o a otra, luego por C ,etc. El Token se mantiene circulando constantemente a travs de todo el anillo mientras ninguna estacin necesita transmitir. Cuando alguna maquina desea enviar o solicitar datos hacia la red debe esperar a que le llegue el Token vaco, cuando le llega adjunta el mensaje al Token y este activa una seal indicando que el bus esta ocupado. El mensaje contina su recorrido en orden, hasta llegar a la estacin destino. La estacin que mand puede chequear si el token encontr a la estacin destino y si entreg la informacin correspondiente (Acuse de recibo), en estos casos cuando la otra computadora recibe la informacin el Token regresa a la estacin origen que envi el mensaje con un mensaje de que fue recibida la informacin. Luego se libera el Token para volver a ser usado por cualquiera otra computadora. Un dispositivo tiene que esperar hasta que el token llega a ese lugar para poder adjuntar el mensaje que desea mandar hacia otra estacin de trabajo. Si en un momento dado el token esta ocupado atendiendo una llamada y otra maquina desea ocupar la red, enva un comando de espera antes de darle entrada a la nueva peticin (por lo general, transcurren solo unas fracciones de segundo). Aqu debido a que una computadora requiere el Token para enviar informacin no hay colisiones. El token es un paquete fsico especial, que no debe confundirse con un paquete de datos. Ninguna estacin puede retener el token por ms de un tiempo dado (10 ms). El problema reside en el tiempo que debe esperar una computadora para obtener el Token sin utilizar. El token circula muy rpidamente, pero obviamente esto

significa que la mayor parte de las veces, los dispositivos tendrn que esperar algo antes de poder mandar un mensaje. La eficiencia en este sistema se debe a que las comunicaciones siempre viajan en una misma direccin y el sistema nicamente permite que una informacin este viajando por el cable en un momento dado. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae (termino informtico para decir que esta en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicacin en todo el anillo se pierde. Igual a como sucede en la tecnologa Ehernet, el sistema Token Ring tambin utiliza paquetes de informacin o tramas en las cuales se incluye la informacin de control de la comunicacin. El acceso al medio es determinista por el paso del testigo, a diferencia de otras redes de acceso no determinstico, estocstico, como Ethernet. El problema con Ethernet es que la distribucin del acceso al medio es aleatoria, por lo que puede ser injusta, perjudicando a un computador durante un periodo de tiempo. En algunos casos es muy importante garantizar un acceso igualitario al medio, de modo de garantizar que siempre podremos transmitir, independientemente de la carga. Por razones de justicia en el acceso, tpicamente estas redes se organizan en anillo, de modo de que el token pueda circular en forma natural. En cada anillo hay una estacin supervisora que se encarga de inspeccionarlo. Cualquier estacin puede llegar a ser supervisora. La responsabilidad de sta es: vigilar el testigo, tomar decisiones en caso de ruptura del anillo, limpieza del anillo de tramas mutiladas, observar la presencia de tramas hurfanas. Modo de Transmisin: Tcnicas de Transmisin: Banda base, cdigo Manchester diferencial. La codificacin Manchester diferencial consiste en que un bit con valor 1 se indica por la ausencia de transicin al inicio del intervalo, y un bit con valor cero se indica por la presencia de una transicin al inicio del intervalo. En ambos casos, existe una transicin en la parte media del intervalo. Banda Base: La seal se transmite directamente en forma digital sin modulacin, por lo que ocupa totalmente el ancho de banda del medio de transmisin, es decir, por la lnea de comunicacin van solo niveles altos o bajos de voltaje, o - ceros- y - unos -. Se pueden utilizar codificaciones especiales para poder sincronizar las computadoras origen y destino a la hora de enviar y recibir el mensaje,

respectivamente; esta sincronizacin sirve para indicar cuando empieza un nuevo bit a ser ledo. Concretamente se utiliza la codificacin Manchester y Manchester diferencial para mantener esta sincronizacin de bit. Inevitablemente se producirn atenuaciones de la seal, que son criticas cuando se desean conectar las computadoras muy separadas entre si. Como se utiliza tecnologa digital, la amplificacin se realiza por medio de repetidores. Estos dispositivos detectan la seal, y al regeneran. De esta forma los ruidos no se acumulan, produciendo seal limpia. Para poder compartir el medio, las diferentes seales se han de multiplexar en el tiempo, es decir, partir el tiempo del canal en distintos trozos y enviar cada mensaje en una ranura independiente. As la seal final resultara una mezcla de seales individuales originales; el receptor se encargara de restaurar la seal adecuadamente. Para lo cual obtenemos que una red token ring que trabaja a 100 Mbps es igual a:

Despus de realizar la operacin podemos verificar que para este tipo de red la cual trabaja a 100 Mbps y a un bit en la subcapa requiere de 10 nanoseg para su transmisin Para transportar la informacin en este tipo de red seria en un tiempo de 110nseg

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