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LABORATORIO FSICA I FUERZAS

PRESENTADO POR:

SERGIO EDUARDO MARTINEZ IVAN DARIO PARRA EDWIN MAURICIO PREZ. .

PRESENTADO A: MARTN TELLES

UNIVERSIDAD EL BOSQUE LABORATORIO I 2011

INTRODUCCION

En prcticas de laboratorio anteriores, realizbamos experimentos que nos llevaban al anlisis de los movimientos. En este trabajo se pretende estudiar la causa de aquel movimiento, fuerzas, y las dificultades que obtienen estos movimientos al intentar desplazar objetos sobre superficies rugosas, friccin. Se ilustran las observaciones, conclusiones, grficos de movimientos adems de algunos conceptos bsicos.

OBJETIVOS

Interpretar de forma prctica las diferentes fuerzas que actan sobre un cuerpo en un taller prctico. Comprobar la presin de los resultados matemticos con los aplicados dinmicamente en el laboratorio.

Comprender y diferenciar el tipo de ley aplicada a cada situacin gracias a la ejecucin, observacin y anlisis en laboratorio.

MARCO TERICO

Movimiento? El movimiento es el desplazamiento de los cuerpos dentro de un espacio con Referencia a otro cuerpo. El movimiento es relativo ya que depende del punto de Vista del observador.

Fuerza? La fuerza es la accin de un cuerpo sobre otro que causa el movimiento. La masa es la magnitud que indica la cantidad de materia de la que est formado el cuerpo en Movimiento.

Primera ley de Newton

Segn la PRIMERA LEY DE NEWTON, si no existen fuerzas externas que acten Sobre un cuerpo, ste permanecer en reposo o se mover con una velocidad Constante en lnea recta.

Segunda ley de Newton

La SEGUNDA LEY DE NEWTON determina que si se aplica una fuerza a un cuerpo, ste se acelera. La aceleracin se produce en la misma direccin que la fuerza aplicada y es inversamente proporcional a la masa del cuerpo que se mueve. fuerza = masa x aceleracin. F=m*a donde Fuerza se mide en Newtons = 450 N Masa se mide en Kilogramos= 55 Kg Aceleracin se mide en Metro por segundo al cuadrado= 5 M/s2 Segn sea el caso

Tercera ley de Newton La TERCERA LEY DE NEWTON postula que la fuerza que impulsa un cuerpo genera una fuerza igual que va en sentido contrario. Es decir, si un cuerpo ejerce fuerza en otro cuerpo, el segundo cuerpo produce una fuerza sobre el primero con igual magnitud y en direccin contraria. La fuerza siempre se produce en pares iguales y opuestos. Por esta razn, a la tercera ley de Newton tambin se le conoce como ley de accin y reaccin.

Qu es fuerza de friccin o rozamiento? Es la fuerza que acta sobre un cuerpo de manera que impide o retarda el deslizamiento de ste respecto a otro en la superficie que ambos tengan en contacto.

DESCRIPCION EJERCICIO 1

Encontrar los coeficientes de friccin de diferentes artefactos con el mismo peso por medio de varios elementos; pesas, una polea, una cuerda, un riele, con diferente

coeficiente de friccin y un receptor que media la aceleracin de los objetos.

DESARROLLO

Materiales

3 Cajas con diferente friccin: Objetos a los que hay que hallar el coeficiente de friccin. Cronmetro: Para registrar tiempos sincronizados y correctos. Polea: Nos ayuda a generar una fuerza(peso) o tensin en el objeto con friccin. Pesas: Utilizadas en cada extremo de la cuerda, generando as la tensin. Riel de aluminio: Camino rugoso que nos ayudaba con la demostracin de friccin en el ejercicio. Computador y Software: Nos ayuda a registrar todos los datos sincronizados adems de crear graficas automticamente. Sensor: Un articulo importante, ya que captura toda la informacin. Transportador: Totalmente necesario ya que en nuestro ejercicio se incluyo un cierto grado de inclinacin.

ACTIVIDAD No 1 NOMBRE: Friccin y coeficiente de friccin. Diagrama de cuerpo Libre

Caja 1= 93 kg Caja 2= 84 kg Caja 3= 92.5 kg Angulo= 20 o

Anlisis / Desarrollo Inicialmente se decidi inclinar el riel por donde se pusieron las cajas con sus respectivos pesos, ya que como la friccin no es la misma cuando hay un plano horizontal a un plano

inclinado, decidimos hallar la friccin en Angulo de 20o. Friccin caja 1 En el primer ejercicio se utilizo una caja que tenia 93 Kg de masa, le aadimos 250 kg. Y en el extremo de la cuerda pusimos un peso 205 kg. As que: m1= 343 kg m2= 205 kg Angulo= 20 o

Slo nos faltara un dato para hallar la friccin, la aceleracin, y ese dato lo obtuvimos de la tabla hallando el promedio de aceleracin

Grafica aceleracin en funcin del tiempo

Aceleracin= 0.23 m/s2

Por lo tanto: Debemos suponer que la aceleracin para los dos objetos es negativa. m1 Fx= -T+w1.sen20 + Fc = -m1a T- m1.g.sen20 fc = m1a Fy= N - w1.cos20 = 0 N = m1.g.cos20 m2 Fy = T - w2 = -m2a m2.g - T = m2a Entonces si queremos hallar friccin debemos despejar T de m2 y reemplazarla en Fx de m1, para as despejar y hallar friccin. As que la ecuacin para hallar friccin quedara: Fc = m2.g - m2a - m1a - m1.g.sen20 Fc = 205.9,8 205. 0.23 343. 0.23 - 343.9,8.sen20 = 733 N Friccin de la caja 1 = 733 N Y como Fc = u.N entonces: u = Fc / m1.g.cos20 u = 733 / 3158 = 0.23 Friccion caja 1 = 733 N Coeficiente de friccion caja 1= 0.23

Friccin caja 2 En el segundo ejercicio se utilizo una caja que tenia 84 Kg de masa, le aadimos 150 kg puesto que por la friccin iba muy lento as quitamos 100kg en m1 y mantuvimos los 205kg en m2. As que: m1= 234 kg m2= 205 kg Angulo= 20 o

Slo nos faltara un dato para hallar la friccin, la aceleracin, y ese dato lo obtuvimos de la tabla hallando el promedio de aceleracin

Grafica aceleracin en funcin del tiempo

Aceleracin= 0.07 m/s2

Por lo tanto: Tendramos prcticamente las mismas ecuaciones para cada caso, pero con un valor diferente de friccin. m1 Fx= -T+w1.sen20 + Fc = -m1a T- m1.g.sen20 fc = m1a Fy= N - w1.cos20 = 0 N = m1.g.cos20 m2 Fy = T - w2 = -m2a m2.g - T = m2a Entonces si queremos hallar friccin debemos despejar T de m2 y reemplazarla en Fx de m1, para as despejar y hallar friccin. As que la ecuacin para hallar friccin quedara: Fc = m2.g - m2a - m1a - m1.g.sen20 Fc = 205.9,8 205. 0,07 234. 0,07 - 234.9,8.sen20 = 1193 N Friccin de la caja 1 = 1193 N Y como Fc = u.N entonces: u = Fc / m1.g.cos20 u = 1193 / 2154 = 0.55 Friccion caja 1 = 1193 N Coeficiente de friccion caja 1= 0.55

Friccin caja 3 En el tercer ejercicio se utilizo una caja que tenia 92.5 Kg de masa, le aadimos 200 kg puesto que por la friccin iba ms lento, tambin mantuvimos los 205kg en m2. As que: m1= 292.5 kg m2= 205 kg Angulo= 20 o

Slo nos faltara un dato para hallar la friccin, la aceleracin, y ese dato lo obtuvimos de la tabla hallando el promedio de aceleracin

Grafica aceleracin en funcin del tiempo

Aceleracin= 0.1 m/s2

Por lo tanto: Tendramos prcticamente las mismas ecuaciones para cada caso, pero con un valor diferente de friccin. m1 Fx= -T+w1.sen20 + Fc = -m1a T- m1.g.sen20 fc = m1a Fy= N - w1.cos20 = 0 N = m1.g.cos20 m2 Fy = T - w2 = -m2a m2.g - T = m2a Entonces si queremos hallar friccin debemos despejar T de m2 y reemplazarla en Fx de m1, para as despejar y hallar friccin. As que la ecuacin para hallar friccin quedara: Fc = m2.g - m2a - m1a - m1.g.sen20 Fc = 205.9,8 205. 0,1 292,5. 0,1 - 292,5.9,8.sen20 = 978 N Friccin de la caja 1 = N Y como Fc = u.N entonces: u = Fc / m1.g.cos20 u = 978 / 2689 = 0.36 Friccin caja 1 = 978 N Coeficiente de friccin caja 1= 0.36

Caja 1 Caja 2 Caja 3

Friccin 733 N 1193 N 978 N

Coeficiente Fr 0.23 0.55 0.36

DESCRIPCION EJERCICIO 2

Describir y analizar lo que sucede cuando se pesa una persona dentro de un ascensor. Que efectos causa el movimiento de ste en la bscula al momento de iniciar, durante su trayectoria y al finalizar, cuando se sube y se baja en el ascensor.

DESARROLLO

Materiales

1 Bscula: Para medir las fuerzas que ejercen sobre la persona. Ascensor: Para generar el efecto de fuerzas externas en la persona. 1 Persona: El objeto a pesar NOMBRE: Fuerzas. Diagrama de cuerpo Libre

Masa persona= 61 kg

Anlisis / Desarrollo

Inicialmente se peso a la persona y nos dio una masa de 61 kg estando el ascensor en reposo.

Ascensor Subiendo Al momento de subir el ascensor, se registr una masa de 64 kg al momento de arranque, despus volvi a su estado normal, 61 kg. Despus, al instante en que frena el ascensor, se registra una masa de 57 kg, y rpidamente vuelve a la masa de 61 kg.

Ascensor Bajando

Al momento de bajar, se registra una masa de 57 kg, devolvindose suavemente a la masa de 61 kg. Al instante en que frena el ascensor en bajada, se registro una masa de 64 kg al volviendo de inmediato a la masa original de 61 kg.

Entonces, esto quiere decir que mi peso aumento y disminuyo en el ascensor? No, al parecer, el ascensor al momento de acelerar y frenar, en subida y en bajada, genera una aceleracin que acta sobre nuestro cuerpo, podramos decir que el vector de nuestro peso, se suma con el vector de la aceleracin del ascensor que algunas veces es negativa y otra positiva, segn el movimiento, generando as el cambio de valor en la bascula. Esto quiere decir que la bascula nos devuelve el valor de la sumatoria de las fuerza en el eje y o eje vertical, que se ejercen sobre l.

CONCLUSIONES

Segn los resultados obtenidos podemos comprobar que la friccin no siempre depende totalmente del peso. Ya que hay materiales que se adhieren mas a unos que a otros por ejemplo el plstico se adhiere menos que el caucho. Tambin se logro comprender que el coeficiente de rozamiento esttico es ms alto que el coeficiente de rozamiento dinmico. Ya que cuando un cuerpo esta sin movimiento su friccin es mayor. En el ejercicio del ascensor se logro observar que no es que subamos o disminuyamos nuestro peso, si no que la magnitud vectorial de la aceleracin del ascensor al subir o bajar se suma a la magnitud vectorial de nuestro peso. Por lo tanto los valores registrados en la bascula no son los valores de nuestra ms, si no la suma vectorial de las fuerzas que ejercen sobre ella.

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