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ATDA 1

PRESENTADO POR HOLLMAN ANDRS ZAPATA CAMACHO OLIBETH OVIEDO OVIEDO RAMIRO ANDRS MEJA ADOLFO MEJA EDWIN HERNANDO GUZMN WENDY SHIRLEY SANCHEZ YULI VIVIANA RAMIREZ

PRESENTADO A LA INGENIERA DE SISTEMAS NOHORA INES ORDOEZ

CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIN SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE (SENA) ESPINAL TOLIMA 2011

ATDA 1

PRESENTADO POR HOLLMAN ANDRS ZAPATA CAMACHO OLIBETH OVIEDO OVIEDO RAMIRO ANDRS MEJA ADOLFO MEJA EDWIN HERNANDO GUZMN WENDY SHIRLEY WENDY SHIRLEY SANCHEZ YULI VIVIANA RAMIREZ

PRESENTADO A LA INGENIERA DE SISTEMAS NOHORA INES ORDOEZ

CENTRO DE INDUSTRIA Y CONSTRUCCIN SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE (SENA) ESPINAL TOLIMA 2011

1. Conforme su equipo de trabajo de acuerdo a las pautas dadas por su instructor y registre de manera individual todos los aprendizajes e inquietudes de esta experiencia.(Asigne roles: Escriba, Lder e innovador). Lder: holman Zapata Escriba: Olibeth Oviedo Oviedo Innovador: Wendy Shirley Snchez Arango 2. Ubique en el MATERIAL, apropie los conceptos de los documentos Pautas para el trabajo Colaborativo y la Simulacin, Arquitectura de un Pc, Conceptos Bsicos de Hardware. Registre los datos en su Portafolio. 2.1 Pautas para el trabajo colaborativo El trabajo colaborativo es la actividad que vais a realizar en pequeos grupos, dentro del aula para aprender juntos El trabajo colaborativo no es la suma de la aportacin de cada persona del grupo, (es decir, no es un trabajo en el que cada persona hace una parte y luego le ponen una grapa para unir todo) es mucho ms que eso. En el trabajo colaborativo, el trabajo se hace entre todos, cada uno aporta sus ideas, puntos de vista, sus capacidades y habilidades, se elabora el trabajo con las ideas de todos y se llega a un producto final que es de todos y del que todos sois responsables. Elementos del trabajo colaborativo: COOPERACION: Los compaeros se apoyan entre ellos para aprender y desarrollar bien la tarea. Todos debis colaborar y dar lo mejor de vosotros mismos. El xito individual depende del xito del equipo RESPONSABILIDAD: Todos sois responsables del trabajo del grupo. Nadie se puede quedar al margen. No es posible que dos trabajen y dos miren. El grupo entero fracasara. COMUNICACIN: Cada persona expone y comparte la informacin recabada utilizando distintas fuentes (internet, enciclopedias etc). Los

compaeros del grupo se apoyan mutuamente, se plantean como van a elaborar el trabajo, hacen su pequeo proyecto, se consultan y resuelven juntos las dudas, analizan y elaboran juntos las conclusiones. TRABAJO EN EQUIPO: Todos aprenden juntos a resolver los problemas que se les plantean, desarrollando habilidades de comunicacin, liderazgo, confianza y resolucin de los problemas AUTOEVALUACION: Cada grupo debe evaluar su trabajo, tanto sus aciertos como sus errores, para mejorar en la siguiente tarea a realizar. Pautas para el trabajo: Al iniciar un trabajo, y despus de la presentacin por parte de la profesora, cada grupo: Lee el plan de trabajo propuesto, se asegura que entiende bien la tarea y toma consciencia de la propuesta de calendario (cuando se expone, cuando se entrega etc) Se reparten las distintas responsabilidades dentro del grupo:
Responsable lder

Tarea: Controla el tiempo, hace respetar el turno de palabra, representa al grupo, se asegura que la tarea est hecha en los plazos indicados escribiente Tarea: Responsable del cuaderno de grupo, anota el trabajo realizado cada da. Responsable del material utilizado, es el que se levanta para pedir algn libro o material innovador Tarea: Fomenta la participacin, recuerda al grupo lo que hay que llevar para el da del trabajo, anima a la participacin de todos. 2.2 arquitectura de un computador En el interior del PC se encuentran los siguientes componentes:

Fuente de alimentacin. Placa base, a la que se acoplan el microporocesador, la memoria RAM, la tarjeta grfica y la tarjeta de sonido. El disco duro. La unidad de disco 3 , tambin llamada disquetera (hoy da en deshuso). La unidad ptica, ya sea de tipo CD-ROM o DVD.

FUENTE DE ALIMENTACIN La fuente de alimentacin convierte la corriente alterna que tomamos de la red elctrica en continua, que es la que necesitan los circuitos electrnicos del ordenador. Adems, reduce la tensin desde 220 V hasta unos pocos voltios.

PLACA BASE La placa base es el circuito electrnico ms importante del ordenador. A ella se conectan, de una u otra forma todos los dems componentes del ordenador. Est formada por una placa de circuito impreso rectangular, de dimensiones un poco mayores a un papel de tamao A4.

El Chipset. Normalmente est formado por dos chips de gran tamao, que reciben los nombres de Puente norte y Puente sur, y cuya funcin es regular el flujo de datos entre los diferentes componentes conectados a la placa base (procesador, memoria RAM, tarjeta grfica, disco duro, etc). La BIOS. Se trata de una memoria ROM (de solo lectura, que no se borra al apagar el ordenador) que contiene las instrucciones necesarias para arrancar el ordenador y cargar el sistema operativo (por ejemplo, Windows). La Memoria CMOS. Se trata de una memoria RAM que contiene la fecha y la hora, as como otros datos bsicos de la configuracin del hardware del ordenador. Para evitar que estos datos se borren al apagar el ordenador, existe una pila que le suministra corriente.

La placa base tambin se caracteriza por tener una gran cantidad de conectores: Zcalo para conectar el microprocesador. Ranuras para conectar los mdulos de memoria RAM. Un conector para el cable de datos de la disquetera. Conectores EIDE (primario y secundario) donde pueden conectarse discos duros y unidades pticas, hasta dos por conector.

Ranuras de expansin, donde podemos conectar diferentes tarjetas de expansin, como: tarjeta de sonido, tarjeta capturadota, tarjeta de red, tarjeta sintonizadota de TV, tarjeta de modem interno, etc. Ranura AGP, para conectar la tarjeta grfica. Puertos de E/S (Entrada/Salida), que nos permiten conectar a la placa base todo tipo de perifricos externos, como el ratn, el teclado, el monitor, la impresora, el escner, etc. Conector de alimentacin, donde se conecta el manojo de cables de corriente procedentes de la fuente de alimentacin

MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de transistores, cuya funcin es procesar los datos y las instrucciones que recibe de la memoria RAM. El rea ocupada por dicho circuito viene a ser un cuadrado de 1 cm de lado, pero la gran cantidad de patillas de conexin que necesita para conectarse a la placa base, hace que su tamao total sea mayor. Durante su trabajo el microprocesador genera una gran cantidad de calor que es necesario evacuar mediante un disipador trmico y un ventilador La frecuencia de reloj, que determina el ritmo de trabajo del procesador. Se mide en hercios (Hz). Un hercio equivale a un ciclo de reloj por segundo. Los procesadores actuales trabajan a frecuencias de reloj del orden de millones de hercios (megahercios, MHz) o incluso de miles de millones de hercios (gigahercios, GHz). El procesador Pentium 4 570 trabaja a 3,8 GHz. El nmero de bits que puede utilizar en sus operaciones. El primer procesador para PC, el 8088 (de 1979) trabajaba con 16 bits. Actualmente existen procesadores de Intel y AMD que trabajan con La memoria cach. Se trata de una pequea memoria incluida en el propio procesador. Su funcin es actuar como memoria intermedia entre la memoria

RAM y el ncleo del procesador, almacenando los datos y las instrucciones que con los que va a trabajar el procesador de forma ms inmediata.

MEMORIA RAM

Es donde el ordenador almacena temporalmente los datos y los programas con los que est trabajando en un momento dado. Todo lo que hay almacenado en ella se borra cuando apagamos o reiniciamos el computador. Fsicamente es una plaquita rectangular de circuito impreso con varios chips, que se acopla a la placa base a travs de una ranura especfica.

La capacidad de almacenamiento de datos se expresa en MB y GB; existen distintas capacidades (128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, ETC.). El tipo de memoria. Actualmente, la mayora de los ordenadores utilizan memorias del tipo DDR-SDRAM. El prefijo DDR significa Double Data Rate, es decir, doble tasa de datos, porque es capaz de transferir 2 paquetes de datos por cada ciclo de reloj (las antiguas memorias SDR-RAM solo transfieren 1 paquete de datos por cada ciclo de reloj). Pero tambin existen mdulos del tipo DDR2-SDRAM, que funcionan de forma semejante a los DDR, pero transfiriendo 4 paquetes de datos por cada ciclo de reloj. La velocidad de trabajo, expresada en MHz. Hay que distinguir entre la frecuencia de reloj a la que trabaja la memoria (frecuencia interna) con la frecuencia a la que transmite los paquetes de datos (frecuencia externa efectiva) El timing o tiempo de respuesta de la memoria. Tan importante como la velocidad de trabajo es este parmetro, porque no todos los ciclos de reloj son tiles. Es decir, la memoria necesita algunos ciclos de reloj para realizar algunas tareas antes de transmitir los datos que se le piden.

El ancho de banda. Es la mxima cantidad de datos/segundo que puede intercambiar la memoria con el procesador a travs del bus que los une (el FSB). Se expresa en megabytes/segundo (MB/s). TARJETA GRFICA La funcin bsica de una tarjeta grfica es convertir la informacin procesada por el ordenador, o la propia tarjeta, en una seal que pueda entender el monitor, para mostrarla en forma de imagen en la pantalla. En el caso de las tarjetas aceleradoras 3D, stas tambin realizan la funcin de procesar las imgenes tridimensionales, liberando al procesador de esta tarea. Fsicamente, las tarjetas aceleradoras consisten en una placa de circuito impreso, cuyo circuito electrnico es casi un miniordenador, pues incluye su propio procesador grfico y su propia memoria RAM. Se conecta a la placa base a travs de una ranura especfica, que puede ser de tipo AGP (Accelerated Graphics Port, Puerto de Grficos Acelerado) o PCI Express (Peripheral Component Interconnect, Interconexin de Componentes Perifricos)

DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento permanente de tipo magntico, donde se guardan los archivos del sistema operativo, los programas y los archivos del propio usuario. La unidad de disco duro est formada por varios discos metlicos (o cermicos) recubiertos por una fina capa de material magntico (ver Figura 14). Ambas caras de cada disco son tiles para grabar informacin digital. Para leer o escribir datos, por cada cara de los discos hay un cabezal de

lectura/escritura, de tipo electromagntico. Cada cabezal est unido a un brazo articulado, de manera que todos los brazos se mueven a la vez alrededor de un mismo eje de giro FUNCIONAMIENTO

Los discos duros giran a una velocidad constante, que suele ser de 5400 rpm o de 7200 rpm, si bien hay algn disco duros que pueden alcanzar las 15000 rpm. Gracias a este rpido giro de los discos se establece una fina pelcula de aire entre la superficie de cada disco y el cabezal correspondiente. La distancia entre el cabezal y el disco puede ser de solo 1 micra (1 millonsima de metro). El giro del disco, junto con el movimiento del brazo, permite que el cabezal pueda llegar a cualquier punto de la superficie til del disco. Cuando el disco duro no funciona, los cabezales se aparcan automticamente en una zona especial, de manera que nunca entren en contacto con la superficie del disco. Los elementos mviles del disco duro se apoyan en un chasis de aluminio y estn protegidos del exterior mediante una carcasa metlica que ajusta de forma hermtica con el chasis Dicha carcasa no debe retirarse jams, pues cualquier mota de polvo que se deposite en los discos podra estropearlos

UNIDADES PTICAS Se denominan as las unidades que permiten leer o escribir informacin digital en discos mediante la accin de un rayo lser. Pueden ser de varios tipos: Tanto los discos de CD como los de DVD tienen un dimetro de 120 mm y un grosor de 1,2 mm, con un orificio central de 15 mm de dimetro. La estructura de un CD-ROM es la siguiente: la base es un disco de policarbonato (plstico transparente) sobre la que va una fina capa de metal, generalmente de aleacin de aluminio, que contiene la informacin grabada y acta como superficie reflectante; para terminar con una capa de laca de policarbonato, que sirve de proteccin y que es sobre la que se imprimen las etiquetas del disco. La estructura de un DVD-ROM de una capa es semejante a la indicada anteriormente, pero en los discos CD y DVD grabables o regrabables la estructura es ms compleja, sobre todo en los discos DVD de doble capa que se pueden grabar. Hay cuatro formatos de de DVD-ROM en cuanto a su estructura: a) de 1 cara y 1 capa, con 4,7 GB; b) de 2 caras y 1 capa/cara, con 9,4 GB; de 1 cara y doble capa, con 8,5 GB; de 2 caras y 2 capas/cara, con 17 GB. A su vez, hay dos tecnologas relacionadas con la grabacin de discos DVD, designadas con el signo + y el signo -, que dan lugar a cuatro tipos de discos: DVD+R, DVD-R, DVD+RW y DVD-RW. Afortunadamente, tanto las unidades de grabacin, como las unidades de reproduccin actuales son compatibles con ambos sistemas.

TARJETA DE SONIDO Convertir la informacin digital contenida en archivos de sonido (de tipo WAV, MP3) en una seal de sonido analgica que pueda ser transmitida a unos altavoces u otro aparato de sonido analgico. Grabar la seal de sonido procedente de una fuente analgica (micrfono, magnetfono reproductor de CD) en un archivo de sonido digita

Elementos de una tarjeta de sonido Sus principales elementos son los siguientes: El procesador de seales digitales (DSP):que procesa los datos de sonido digital, descargando de este trabajo al procesador principal del ordenador. De este chip dependen los efectos de sonido que es capaz de producir la tarjeta. El conversor analgico-digital (ADC): que convierte el sonido analgico de entrada en sonido digital que pueda procesar el ordenador. Su calidad depende de la frecuencia de muestreo (nmero de muestras de sonido que toma por segundo, expresado en KHz) y de la resolucin o profundidad de muestreo (nmero de niveles en que se divide cada muestra de sonido). Por ejemplo, el sonido digital de un CD se obtiene con una frecuencia de muestreo de 44,1 KHz y una profundidad de 16 bits. Actualmente son normales las tarjetas de sonido con conversores ADC de 96 KHz y 24 bits.

2.3 Conceptos Bsicos del Hardware

Concepto de Hardware.- Son los componentes fsicos que forman una computadora: circuitos integrados, teclados, impresoras, monitores, etc. Son las partes tangibles del computador 2.3.1. Componentes principales de un PC Los componentes bsicos de un PC pueden considerar los componentes internos de un PC como una red de dispositivos, adheridos al bus del sistema. En cierto sentido, un PC es una pequea red informtica. El siguiente grfico ilustra lo explicado anteriormente.

Placa de circuito impreso: placa delgada sobre la cual se colocan chips (circuitos integrados) y otros componentes electrnicos. Unidad de CD-ROM: unidad de disco compacto con memoria de slo lectura , un dispositivo que puede leer informacin de un CD-ROM CPU: unidad de procesamiento central, el cerebro del computador, donde se realiza la mayora de los clculos Unidad de disquete: una unidad de disco que puede leer y escribir en disquetes Unidad de disco duro: el dispositivo que lee y escribe datos en un disco duro Microprocesador: un chip de silicio que contiene una CPU Motherboard: la placa de circuito principal de un microcomputador Bus: un conjunto de cables a travs de los cuales se transmiten los datos de una parte a otra del computador RAM: memoria de acceso aleatorio, tambin conocida como memoria de lectura-escritura, se le pueden escribir nuevos datos y almacenar

datos ledos en ella. Una desventaja de la memoria RAM es que requiere energa elctrica para mantener el almacenamiento de datos. Si el computador se apaga o pierde energa, todos los datos almacenados en la RAM se pierden, a menos que los datos hayan sido previamente guardados en disco

ROM: memoria de solo lectura, memoria del computador en la cual los datos han sido pregrabados; una vez que los datos se han escrito en un chip de ROM, no se pueden eliminar, slo se pueden leer

Unidad del sistema: la parte principal del PC; la unidad del sistema incluye el chasis, el microprocesador, la memoria principal, el bus y los puertos pero no incluye el teclado, el monitor o cualquier otro dispositivo externo conectado al computador

Ranura de expansin: una apertura en el computador dnde se puede insertar una placa de circuito impreso para agregar nuevas capacidades al computador

Fuente de alimentacin : componente que suministra energa al computador Backplane: amplia placa de circuito impreso que contiene tomas para las tarjetas de expansin

Tarjeta de red: placa de expansin insertada en el computador para que el computador se pueda conectar a la red

Tarjeta de vdeo: placa que se enchufa al PC para otorgarle capacidades de visualizacin

Tarjeta de sonido: placa de expansin que permite que el computador manipule y reproduzca sonidos

Puerto paralelo: una interfaz que puede transferir ms de un bit simultneamente y que se utiliza para conectar dispositivos externos como por ejemplo impresoras

Puerto serial: una interfaz que se puede utilizar para la comunicacin serial, a travs de la cual slo se puede transmitir un bit a la vez

Puerto de ratn: un puerto diseado para conectar un ratn al PC Cable de alimentacin: cable utilizado para conectar un dispositivo elctrico a una toma corrientes a fin de suministrar energa elctrica al dispositivo.

3. Aplique el Documento Pautas para el trabajo Colaborativo y la

Simulacin al proyecto de Formacin. PROBLEMTICA: En la actualidad el municipio de Espinal es considerado la segunda ciudad del departamento en poblacin y goza de una ubicacin geogrfica privilegiada para proyectarse como un municipio pujante y prspero. Sin embargo en el rea de sistemas y computacin no se cuenta con mano de obra calificada que sea suficiente para cubrir la demanda de usuarios de este municipio y corregimientos como Chicoral, generndose as que algunas personas se dediquen a ofrecer servicio tcnico sin los conocimientos necesarios, sin la debida organizacin como microempresarios y sin una garanta del servicio prestado a sus clientes, lo que agudiza la problemtica y a la vez aumenta la demanda de empresas legalmente formadas, con personal calificado y dispuesto a brindar sus servicios con responsabilidad.

OBJETIVO GENERAL Nuestro objetivo principal como empresa, es la oportuna y eficaz prestacin de nuestros Servicios como tcnicos en sistemas a personas naturales, pequeas y medianas empresas del espinal y municipios circunvecinos. OBJETIVOS:
Lograr un desarrollo sostenido de la empresa a lo largo de su funcionamiento. Brindar un soporte tecnolgico preciso y conciso a todos nuestros clientes. Adquirir y mejorar la propiedad, planta y equipos de la empresa. Brindar capacitacin continua a nuestros empleados. Fomentar el empleo en la regin.

POLITICAS DE LA EMPRESA:
Formacin Continua: propicia la eficacia y eficiencia de nuestros empleados a la hora de desarrollar su trabajo, permitindole a la empresa que con actividad llevada a feliz trmino crezca en popularidad y confiabilidad.

Integracin: fomenta el acercamiento de los miembros de la empresa permitiendo unificar talento humano y consolidar una identidad institucional.

Calidad y Eficiencia: en el desarrollo del trabajo se fomentar la utilizacin de materiales y procedimientos adecuados para dar solucin definitiva a las necesidades de nuestros clientes; as como tambin se tendr en cuenta los periodos de desarrollo del trabajo para causar el menor nmero de traumatismos en el desarrollo de las labores de nuestros clientes.

Ascensos: Los empleados que laboran en la empresa tendrn la posibilidad de ascender de puesto, de acuerdo con su eficiencia y antigedad.

Generacin de empleo: la empresa fomentar la vinculacin de personal cuya formacin haya sido en la regin y preferiblemente en el SENA.

PORTAFOLIO DE SERVICIO:

Computador Tipo Desktop

MONITO

TORR

BOCINA

LAPTOP - PORTATIL

MOUS TECLA

IMPRESORA

LAPTOP - PORTATIL

PANTALLA LCD

BOTON DE ENCENDIDO

TECLAD O TRACK PAD Y BOTONES PUERTO PCMCIA

PANTALLA LCD PUERTOS USB TECLAD O

TRACK PAD Y BOTONES

UNIDAD DE DVD

PUERTO RJ45 RED PUERTOS USB

PUERTO SERIAL

PUERTO PS/2 MOUSE/TECJAD O PUERTO VGA

PUERTO RJ11 MODEM

CONECTOR DE ENERGIA

REJILLA DE VENTILACI

MONITO R

BOCINAS

IMPRESORA CD DISQUET E UNIDA D DE CD UNIDAD DE DISQUETE TECJAD O MOUS E

TORR E

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