Sei sulla pagina 1di 4

I

i:'

tIt*

ffifflirbili
*$ffi

Fases mnr s[ p'trque


Fsr l{enry Eireft

:'rr..' itit.r::

1..,rr'.

t-filti'.,-

oi

lyeff

hattqt
lht!.

cmslfarece qte hubieran


s'...

pdo

lprs, pero no prede ser.

La nlda no

rrerlmente empeai todo ayer? Err

dfsete.

flll

tranquito

piti

fm slenpe

rnpezar. fenos-. neiloc...

ql_e la

inlrha?"lh

thills find,

Tmin ere tods nenos Bingreto. tl sol brillab ns" prra enperir. Y h6i mueho nea cammcic ti vida no deperdia tanto de una er-opetr de repeticfin.

trtan
ft

Es

rlgo obvio m realdad. Tmm tnbi nuctos nens dientes en el nrndo, excepto en los
dentfcos. Pero eoe dentes eran nenos

-.

anuncils

afilas y nenoe verdes.

tlam,

El mmde parece hoyrnuaho ns cerde. Y no es un verde sno. ilo es el verde de l hieb. Io es el verde de los rboles. il squera el nllltar. ilu. el verde de hoy es el de algo enfermo. Trae la nente otras palabras. [ono putrescencia. Gon figor morts, aunque supongo que eto sera azul, o puede que al menos un verde zuldo. Tanbin hry mucho anarillo hoy. los 0j0s s! anarillss, y tanbin las ua o

lrs garras.

-, -.Jh.

* ,-- : *-...i'

,,

Yale. prrte un nonento y respiri. Un par de insplraclonet profunda* ya est. All vanos otra vez. Paso, prso, prso. Yr no puede est* muy leos. No, djalo. Si piensas en l0 leios que puede estar la puerta 0 ta reja n0 yas a poder seguir. Por dnde ba? Ah s, narillo...

"#*

". - -:

:"l

Ilun.

ifso estuvo cerea! $ueta hen al capitn. Psateto al hombro derecho. toge la escopeta con la mano FWr. Xeagr pdudrnente lHl eanbio e tan bueno c0n0 un descanso, dicen. ila! [u coo sran?try pc han tencdo qusfntw esto, Y yo, yo estoy entenado para esto. $i, ya, ctaro. Est en el ryual, yerdad? G+tulo l0l, smcain 3. sueccn 15, pnrfo {2a. Gundo te ataquen los muertos uistntet cunft h cuerpos de lus compaers se levifuir pra mwdute, cundo la cdena de mando IF|F lnta r0t0 sino rye se haya despedrzrdo, esto :s h que dees hen tete h cabera entre ls-.

lfan.

iilJ e*" *"pfo" ffie


frrna
loder, nn

no es la

eq@. hi W p?tnero et conredr, ftqnla pnrta thms a cqseqnm, ,','', Sili'14 '

wyaiirh? Pfo,F.

por umddo ahr t0 puedes reilftrte sn nris y unrte {u0 m. sa Dm Ftros ms,la pnrta prngpdpt! al !F lO el

uilrnf,

y.-

vU..-ps.tr U rpttn d Eqserdo i:csge-nipeb con l naro deresh ldr. :, [$iclrF. Bsg u .hrzo derecho y sintilo. 0ollca el lpfift tnp,Ar coilr y aria cn t.Vds. Dr

ffio

-l$infedaF.f.*rmnry1 '
F

[ut"&

ttr"t6, fipde-l

Te,

flevada travs de

fut{

-ffi

,,.

emtel mtre las explosiEres' h


"

sangre

t":

ftrerlr

de

verdad es qre nn tambaho mmos. nls pam*te. h cocim y doffintor nretro ms lnstr h puerta.st. Ptda a lr puerta y I correr.
hacer. Eotter.

* **,*

,**" #ro

Por

tmtr.b@ ttntest
uaa

Vhjtct{[lttEIrfntrD.6ra h*tr ponerte toca li. tsnte a gitas Sueh lr escopeta. Levant tt nilo 4e;di y. rgnate la nes lhr ttrr. De rrcro 8|r pe, es! es bueno. lhora hacii h puertr.

lqui eddnos. Pueft ver l pmrta. osfale, hry silo dnc. tocntrrte. tuentl cbo, crmta. llng s, tre, G{latru,

ffil:Pq*
lUi,vrwsl

Prtrdr

Y Pot

h Puerta

Eineo, se.

pr la+iirftrh

nruevete. Pso, paso, piso. Erperr silgrt y el crnlrncio. Espen.

que

ut*n lo sufcientemente cercr. liusta l stancla

{$*wY:!'*
ffimectr

Up nems. *lnr! un p0G0 r lr derechr. $gm. y um d0 van iulrtls.rsi


netras. Y...

que"'

ffi*,.ntr

llljs ds uti.no mfu. $in problema

;rn*'ra*bies!!! 2: Eirciro Zqnbie. Este juego est dedicado a todos los fans de lqq zom.bts d mdo et iTundo que ayudan a mantener vivos a los muertos vivientes. Ya que estamos; "r".I pgina www.edgeent'com' y a nuestra
dedicada a este iuego, nos qustariajrwfrtffte a visitar nuestra pgi prcipaq r,wrry eqgeet.com, para que le ecfies un vjstazo a los otros iuegos que publicamos.

ithor Ynnq h

buenot

ffisltsmdBs 15 Fichas de Mapa 30 Cartas de Evento $ Zombies Fosforescentes Yr Contadores de Vida Estas reglas

. . r . o

ffi;t!,
rras barar

ii,** **'siacto ralo As 0"" *"'1*, "" ," o*"3;"u


fas fichas de

coloca el Helipuerto al azar en la mitad inferior del

mazo.

Tira si quieres dos dados para el movimiento de los iugadores en lugar de uno. Una vez que el HeliPuerto se haya clocado, nadie puede robar ms cartas de evento.

ffiffi#'';;*-*t"qa:nPa*een
.

';;;

i*;t;**

cartas de

.
.
=,

"o,i*@on

ras lJer

bsi@:

i*o

de aadirtm oas o simptemdnte

lffi HidiUnll"Sr"uur*"nas d

map cchr ras o"r arro (a menos qurengs uha uu"n" dn para hcerlo). Coge la nueva frcba de mapa llamada "Pgerta princpel" y barjata con fas fichas de " si to pr@scs, puedes barajarla con la mitad superior d{las fichas de mapa der "'"

.Cpd" una ficha de mapa de calb recta y otra de cruce-y colcaias a un lado. Baraja el resto de tdslichas de mapa de Eircito Zombie (incluyendo ei Helipuerb) y colcalas junto a las fichas de *O: del juego bsico (puede alguien decirme adnde nos conduce esto?).

ffi:3 s;:lfico.

1r partNda
La partid'se juega normalmente, hasta que alguien saca la ficha de mapa de la Puerta Principal. Cuando sta se coloque, inmediatamente conecta con ella la calle recta y el cruce que dejaste antes .Wa*os (egzues Ue"te*4ir*Srer'@s que"la base rffiar e{et*esf,tisr} eerea'&H.B cq@6;= rud-ef. Coloca zombies en todas stas fichas de mapa d acuerdo con las reglas. Este es el rico" .l ' -"+ . acceso posible a la base militar. No puede conectarse al mapa por ninguna otra parte.

'ryq.eto,

.A.'partr de aqu las cosas pueden ser algo impredecibles, as que presta atencn. A partir de este los jugadores pueden robar fichas de mapa de cualquiera de los dos mazos, pero las fichas de !ffpa de Zombies!!! 2 (marcadas como 22) slo pueden colocarse en la parte de la base militar. gffingtuye el Helipuerto de la bqsg militar. Cuando se acabe uno de los mazos, los jugadores tendrn que robar del otro. .r,'.
.:: ,,:i:.::'l

,sO

&qta",

Ias cartas de eventrr*e;gis qu se iri{ca di,wma gspecfica que pueden ser jugadas en la de ciudad del tablero. ., sf to pueden ser jygdais sobre jugadores/fichas de mapa e."

"

t11qflt

La partida contin@ggmo siempre"hasla que alguien consiga alguna de,las cdrdidones de victo+la. .!no,
casi-..
1i,,,.,,
o;,., ,...,

",-"
a,.:t..'1,

.,,a.

ffiffi

o1'de fjch*'d"

"pe

"snT*i,* T.:i*o'iioun

=.,:n

^1"i:' T

asteriseo

:n

inb

j" twj#e#auertas l* l'ffiiffi

i:iiliTr*

d"

;o*d" o,*lnu,i*' No puEDES matai a ros -'0,".

o"

en el "Paqqe de Bomberosl -: :Fl"qtrdor"q.gi.rega'Manos dTrapd'es el que decide Ouprrna/objetc se descarta. $dq&@,.{enej qna copia de cada arma en judgq'pfi"eualquier momento. ,eoOear zombies en edificios sin noni5re6, if hacerlos enfrar en ellos. -, nrsaq a otros jugadores

:MFreglasecombate:Situpenesmovido,cuandonoestuturnoaunacasi||aen|a
":

1:'**-fffirybie,

debes combalir coatra l en ese momento. En cambio, si un zombie termina en fermlnado:tu turno, nose:es,or" con l hasta que comience

*r*,',

f
trditns

l.,r*
castellano es 2010 de Edge Entertainment. Twilight Creations, Inc. Cold Sprng, liY 41076@2007 Twilight Creations, Inc.Todos los derchos reservados. Zombies!!!, el logo de Zombies!!!, Twilight Creations, Inc., el logo de Twilight Creations, Inc. y "Where Fr,n C:meg lb t:ifg" ,1-,;,'-*- ,-*,.,i;auas eie

La edicin en

Concepto de juego y diseo: Tod{ A. Breitenstein llustraciones de las cartas: Dave Aikins llustiaciones de los mapas: Kurt Miller Desarrollo adicional: Kerry Breitenstein, Mark Bcrdenet, Bi!l "Biff" Wilson

;:;

Escultor, Behrle Hubbuch


Relato: Keary Birch Pruebas Oe juego: El reparto de zombies habituall

Twilight Creations, Inc. Todos los derechos reservados

M;;;t;;; ;;i""dtoo

Breitenstein

ils zombies y sangre en


Hfwtg"FstgE$T.EuH

trdtos e Ia Edieian Fspaela


Ttaduccin: Jos Luis Herrera
ltg_eugtacjn: Edge Studio Edicin: Jose M. Rey
WWWEDGEENT.COM
'

Potrebbero piacerti anche